最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キッズ(30~40) このゲームのプレイ年齢層は30~40代
湧き出る不正さん
レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。
>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。
>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。
>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。
>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。
>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。
>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。
>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。
PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
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妬みではないさん
いい加減な運営をして、無料ゲーを歌いながら課金しないと装備品をオークションへだす程度すら出来ず、武器合成やモンスターから得られるレアアイテムを絞りまくりってアイテム重課金を要求したあげく、
最終的にアップデートバグで、大勢が長期間掛けて育ててきたキャラデータを消し去るという前代未聞な事をやってのた屑会社です。
メインシナリオはカス、職業バランスがとても酷い、対人戦闘もないし、ひたすら同じ戦闘を繰り返して装備を揃えるだけ、また生産から復活アイテムまで何をしても金、金、金。
ちょっと反省してレアの出現率を上げたから何?
【今のセガは韓国企業と手を組んでやってますから、全てお察し下さい】
この一文で全てわかると思います。
プレイ期間:半年2014/05/12
もりさん
まごうことなき糞ゲー。
言いたいことは全部他の人が書いてるのであえて書きません。
嫌いになって引退するのは初めての経験でした。
これから始めるという人は覚悟しておいたほうがいいですよ。
PSPO3が出ますように、、。
プレイ期間:半年2013/03/26
K.Rさん
まだ自分が初心者のころは良く楽しいけど最近じゃそう思えない
まず良い点を
キャラクターを自由に作れる
ビギナーブロックは賑わっている
そして悪い点なのですが
ドロップ率がプレイヤーに別に偏ってる
クラスバランスが酷い
装備を強化せず寄生する人がいる
マナーが悪い人が多い
など
正直に言うと初心者にオススメできない状態です。
ここまで悪いのは運営の誘導やら改悪で状況が酷い。
始めたばかりは良いですが、後々周回ゲーになったりと。
最近は廃人向けのコンテンツが多いし過疎化が進んでたり・・・大丈夫なのこのゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
アガサさん
他の圧倒的レビュアーの人の言うとおり、駄作です。
この会社の人、日本人かどうかも怪しいくらい血が通ってません。
とにかく嫌がらせが多いのです。
なので先週引退しました。@1鯖
見送りしてくれたフレのみんなありがとう、、、
、、、と残ったフレに感謝しつつも、そんな彼らにふと毒づく
「あなたがたはいつまでこんなチョンゲーやるの?」、、、と。
運営や開発者のゲーム開発スキルの限界が見えてくると
このゲームの底の浅さも見えてきます。
つまりは何年サービスが続こうが、今現在の糞さと変わりバエしないという事です。
まぁでも無理もありません、己の力でそれに気づくには1~6ヶ月はかかりますので。
それでも残ってる人たちは課金して集めた衣装らのデータを放棄するのが惜しいか
それかよほど暇なだけです。
暇だからやりたいクエストが来るまでぼーっとロビーで待てるのです。
それはある意味羨ましい事です。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/29
イミコさん
まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。
武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。
ほぼどんなことにも救済措置があります。
課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。
psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう!
別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
全くもって悪い意味での束縛感がありません。
ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!
プレイ期間:1年以上2015/02/02
かれこれ3か月やってませさん
運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト
全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子
いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁
プレイ期間:1年以上2017/02/14
ヌル秋山さん
新規で無料で遊べるというから触ってみたんだが
ID取得の手続きは煩わしいし
遊べるまでにかかるイントール時間は長いし
やっとこさそれらが終わって立ち上げようとすると訳わからんエラーで動かない。
検索するとnPro guardとかいうチョン公の会社の何かが邪魔しとるとかで
あちこち変更を余儀なくされてほんま鬱陶しかったわ。
最初期の頃はおーわりとおもろいじゃんと思ったが
オンラインゲーの通る宿命とでもいうか
途中から入った新参者は一緒にやる同レベル帯の相手がなかなか見つからん。
一人ぼっちや。ずーっとな。辛いし味気ないで。
たまにやっと同レベルの奴が見つかった~とか思ったら
物ごっつい強力なレア武器全身包まれた別次元の、、、
いわゆるトップ廃人のセカンドキャラ、サードキャラ、フォースキャラや。
コミュニケーション知らずで黙々とザコ瞬殺しよるわ。
進めていくと他の連中が辛口に書いてある意味がよーわかってくる。
ゲーム内通貨(メセタ)が入手し辛いのなんの
得られるには得られるが
この世界の物価は必要最低限のものは安くても
少し背伸びをしようとするととても並大抵の収入ではどうすることもできん。
2メセタとか5メセタとか拾うしかないのに
一度の武器鍛錬に1万7000必要とか言われるし
そのうえ失敗ばっかじゃないか。
80パーセントを失敗する事はあっても
90%を何度も何度も失敗するなちゅうの。
誰がお前らの朝鮮半島でしか通用しない確率計算式使えいうたか。
汚い商売しとらんと500ウォンに穴開ける作業でもやっとれや。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/26
冷め鮫さん
まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね
わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。
ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です
で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう
プレイ期間:半年2013/09/03
ハムスターさん
PSO PSU PSPo2 とシリーズもプレイしてきたものの視点から書かせてもらいます。
悪い点は他の方の書いてあるとおりです。
自分は他のネトゲも色々長く深くやっていたものですが「ここまで運営が酷くゲーム内容もつまらないものはない」です。言いすぎでもなんでもありません。
無料でもやる価値はないでしょう。というかやればやるほどストレスがたまるゲームってこれぐらいなんじゃないでしょうか?
PSO大好きでこのゲームをやろうと思った人には絶対おすすめしません。
裏切られます。これはPSOではありません。PSOの看板だけ背負った別ゲーです。
むしろゲームとは呼べる内容ではないかも。
それでも10月のアップデートまではこちらの評価を見てもわかると思いますが
それほど酷くなかったと思います。
10月を境に評価1ばかりになりました。
ユーザーの意見を無視した下方修正ばかりして今後も続くでしょうね。
他の方々があまり書かれていないチームのことですが
チームクエすとというつまらないポイント稼ぎクエがあって
それでチーム内でギスギス
チームチャットで「レア自慢」でギスギス
今日はフレやチムメンとどこかへ冒険しよう!と思っても
みんな欲しいレアは自力でゲットする以外ないので他人冒険なんか付き合う暇はない。
自分もそれを承知してるから気軽に誘えない。
何が無限の冒険ですか!
基本無料が良い・・と意見ありますが
逆に言えば有料アイテムの意味がほとんどありません。
有料アイテム買ったところで強くなるわけじゃないし面白くなるわけじゃない。
良いところをあげて見ると
死んでもデメリットがほとんどない・・というところでしょうか。
デスペナなし。経験値が経ることもない。
経験値は周りと共用なので敵の取り合いやケンカはない。アイテムも個別ドロップでトラブル少ない。
こんなもんでしょうか。
それを差し引いてもお勧めしないゲームです。
本当ストレス以外ないですよ。
最後に自分がこのゲームを嫌になった理由
「運営を信用できない」これに尽きます。フレもみんな引退していきました。
プレイ期間:半年2013/02/02
アルザーン大好きさん
完全に終わりに向かっているゲーム
正直おすすめ出来ない。
ここの運営がダメダメ、ゲームを知らなさ過ぎ。
そのため、チンプンカンプンな事ばかりしてる。
ユーザーの意見を取り入れてやったと出したモノは
意見とかけ離れていたり、斜め下をいくレベル。
季節イベントクエストを全て緊急にして遊ばせない
普通、季節イベントは常設して遊ばせるのに。
最早、キャラ愛だけでやっていけるレベルじゃない。
レア堀を頑張ってた人キャラクリを頑張ってた人と
多くのフレンドさんも全然ログインしてない。
キャラゲーと推してるくせに髪型・アクセサリー・
瞳・まつ毛・メイク等はキャラ単位。
複数キャラに同じアクセサリーを着けさせたいなら
キャラ分のアクセサリーが必要。
もはや、開発・運営がこのゲームをどうしたいのか
わからない。そのため、中途半端なゲームになっていて
普通に退屈なゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
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