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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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このゲームにはもう未来がない

サさん

新規ユーザーが増えず、復帰を呼びかけるキャンペーンにも去ったユーザーは食いつかず、人数が増えるどころか減少傾向。キャラクリに特化したゲームと言いつつ最近のコスアクセは手抜き感のぬぐえない粗悪品。新規実装クエストはアンバランスの即飽きコンテンツ。最高レアアイテムはドロップ率が低く、ゲットしても大した性能じゃない。ジョブ間バランスもお世辞にも良いとは言えず、効率的にプレイするなら決まったジョブしか使い物にならない。自分の好きなようにプレイしようとすれば地雷と認定される。実際好きにプレイしようとしていると、いないほうがマシレベルのジョブ性能しかもっていないものがある。同じ理由で、最高レアでも価値に偏りがあり、出ても嬉しくない物が多い。
ライトユーザー向けと言いながら、一緒にクエストに参加した人がミスし続ければ自分はミスしなくてもクエストが失敗する。
所かまわずコラボしてるせいで、1度しかコラボしたことがない作品のコスやアクセは二度とスクラッチにあがらないので、新規ユーザーにはとても買えないほど莫大な金額でゲーム内のショップに並んでいる。中には手に入れることが事実上不可能なものも多数あり。
今ゲーム内に残ってるユーザーも協力して盛り上げようという意思がなく、ただひたすら他人の粗を探しているだけ。良い所を挙げる事が出来ないから他ゲーを引き合いに出して批判したりする人も多い。
運営ももはや何を言っているのか理解するのが難しいレベルで、公式生放送の発言が二転三転するのは通例。ユーザーに不利益をもたらす嘘もめずらしくはなく、それも嘘ではなくユーザーの伝言ゲームが原因と言い始めている。
公式生放送も肯定的なコメント以外はブロックされ続け、即NGユーザーにされる。元々設定されているNGワードも多く、殆どの発言は見えない。そのせいで起きたトラブルもあるが、運営はその方針を変える気はないようだ。
放置されている不具合の数も無数にあり、そもそも認知しているものはマシな部類で、ほとんどの不具合や致命的なものは黙殺している。
スタージェム等の課金システムに直結するアイテムの不具合も大した対応はしなかった。
クライアントがアップデートされるたびに長いファイルチェックがあり、クライアントはSSDに入れないととてもファイルチェックを待っていられないくらい数時間も待たされる。しかしクライアントは60GB超えの大容量なのでSSDに入れるのは躊躇われる。
ゲーム内ユーザーはそんな運営を崇拝しているのか、一言でも「ゲームがつまらない」と言うとチームを追放される、やり玉にあげられて攻撃されるなど、お世辞にも理性的とは言えない状態で、ほとんどコミュニティが死んでいる。残っているユーザーもソロチームないし、完全なソロが多数で、お互いコミュニケーションをとっているわけでもない。
以上の事を体験したので、正式サービスからプレイし続けていた私はもうゲームをやめました。
これからプレイを始める人の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2018/08/15

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正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

排他古参vs寄生新規

さんとすさん

排他的な古参と寄生じみた新規の対立が深まっていますが、
この問題の本質はどこにあると思いますか?
僕はですね、ネトゲとしてのバランスの悪さにあると思うんですよ。

「緊急クエが時間限定」
「DPSが無いとクリアできないor高速周回が出来ない」
「高速周回しないと掘れないほどドロップ率が低いorコレクトファイルが面倒」
この組み合わせが最悪すぎることが全ての元凶なんじゃないかなと。

こんな仕様を重ねられたらそりゃあ古参は効率プレイで必死になりますし
新規は手っ取り早く追いつこうとして中身を伴わない寄生プレイになるのも当然ですよ。

ユーザー同士で仲良くしてねとか公式で言ってるわりに
実際のシステムはユーザー間の対立が不可避なものになっているんです。

差別だ寄生だと罵り合ってないで、
運営に根本的な改善要求を叩き付けるべきなんじゃないですか?
どうせもう同接なんて大したことなくなってるんだからいっそ緊急クエを撤廃して常設化するとか
レア武器一つ取ってみても掘り(基本)とコレクト(救済)の両方の方法で入手可能、
みたいにアプローチを増やすとかしてプレイヤーの"強迫感"を緩和しないとどうにもなりませんよ、この問題。

プレイ期間:1年以上2017/03/07

ゲーム自体は面白いですよ。
「最初のうちは」と頭につきますが。

レアが出ないと言いますが、DORP率自体は他ゲーと大差ない「はず」です。
ただプレイヤー間トレードにいろいろ制限があるんで入手が非常に困難というだけです。

協力プレイも楽しいし、売りにしているキャラメイクも素晴らしいですよ。絶頂時は毎日INしてフレンドとワイワイクエスト潜ってあそんでしました。
ただ運営さんが問題おこして、興がそがれるからつまらなく感じてるんだと思います。

お金を使わずに楽しむ分には、最適な暇つぶしゲームですね。
・無課金で始める、結構面白い。

・課金しないとキツクなってくる、課金する。

・レアが手に入らなくてムカつくor単純作業で飽きる

・課金を後悔しつつ、引退。
これが鉄板パターンらしいですね。
アカウントハック騒動やHDDクラッシュといった事件も起きているんで、一概にそうとは言えませんけどね。

なんか感情がごちゃごちゃなレビューになりましたが、よくできた面白いゲームではありますよ。

まぁ私は引退するんですけどね。

プレイ期間:1年以上2013/09/13

このゲームはある程度進むと、12人で協力してクリアするクエスト(緊急任務)を周回するのがメインプレイとなる。
毎日約8回ほど開催されているが、ここでしか手に入らないレアアイテムも多数あるため、この緊急任務だけをプレイするためログインする人も多い。

で、問題なのがこの緊急任務。問題点をザッと羅列すると・・・・

①12人で協力すると書いたが、ランダムにメンバーが選ばれる。
 →一部の常識のないプレイヤーは任務開始前後に他の11人のデータをチェックし、弱いと判断したら任務放棄し別の緊急任務へ行くことも。そうなると人数が減り、残された人たちは苦労することになる。

②装備・レベルなどの情報は他人が見ることが出来る。
 →あからさまに装備が整っていないと、ブラックリストに入れられることも・・・。

③クリア時の成績によって、S、A、B、Cとあり、成績が良いほどレアアイテム獲得率が上がる。
 →下手な動き、要領を得ていない人がいると、ランクが下がる可能性が上がるので、ランクS以外でクリアした場合、容赦なく暴言が飛んでくることも。
 →私は過去に色々なオンラインゲームをやってきたけど、PSO2のプレイヤーは質が低いように感じる。幼児性丸出しな発言を大っぴらにする輩もちらほら・・・。その手の不快な発言は個別チャットでやってくれればいいのに、周囲の人全員に聞こえるチャットで文句を流されるので、見たくなくても目に入ってしまう。(その手の暴言を吐く奴はブラックリスト行き)

④獲得できるアイテムのドロップ率は、全員平等。
 →そのため、何もせず突っ立っていたとしても、頑張って貢献した人と同じ程度のアイテムをもらえてしまう。だから、装備を徹底的に強化しようとするモチベーションが上がりづらいし、それなりの装備でも頑張れば活躍できてしまうシステム。そのため周りを見渡すと、クラス毎に似たり寄ったりな装備構成になっている。

⑤結局、慣れると作業となり飽きる。
 →緊急任務でのレアアイテム獲得以外に、プレイヤーを引き止める要素が今のPSO2には薄いため、引退する人が多い。

以上の要因から、これから始める方はゲームの雰囲気に馴染めるなら、チームへの加入をおススメする。また、wikiなどで情報をしっかりチェックしたほうがいいと思う。(とくに緊急任務での立ち回り、クラス構成などは要チェック)
最初はたくさんあるクラスの中から自分にあった組み合わせを考えたり、装備品やコスチュームなどを買ったりして楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

いろいろな方がご意見していますので、EP4の感想を。ギャザリングの仕組み自体が課金をしてくれという状態なので、かなりマイナスなイメージがあります。確かに非課金でもそこそこアイテムでますが、何というか、悪質に見えてしまいます。pso2自体は基本無料では相当いいゲームですが、見えない課金が付きまとう仕組みは変えたほうがいいと思います。いっそ月額の方が安く済む気がします。毎回企画を狙って外すのはSEGAの芸風なので仕方ないですね。ネタのセンスは大好きです。しかし、このまま突き進むと、ドリキャス、メガCDと同じ運命です。空き缶釣って喜ぶほどのプレイヤーはいないと思います・・・・ゲーム自体は非常に良く出来てるのに、客に媚びすぎて自滅するパターンです。で、採算取れなかったらその場で課金できるようにするのは、失敗だと思います・・なんとお詫びしたらいいのか・・・・ギャザリング・・・ふむ失敗じゃないかな?

プレイ期間:半年2016/03/13

アクションゲームの部分は、メセタ換金できるアイテムを掘るゲーム
実態はキャラクリとアクセを駆使し「自キャラ最高」を作り上げSNSで自画自賛といいねをもらって悦に浸る承認欲求満たすゲームだった!?

SNSでSS投稿してる人たちも、エロとロリがほとんどで、煩悩の吹き溜まり化
これでR15とはPTAの奥様方も驚きだ!

ママA「うちの子に限って…」
ママB「こんなことになるならやらせなかった!」
ママC「ドゥモニ許さん」

などなど、父兄からも苦情が絶えない状況

運営はNGS化で沸いてるが、頭も沸いてるのでこの惨憺たる現状をまるで無視
このまま腐っていくのを見届ける覚悟すら伺える

運営「アークスよ一緒に腐った未来へ!!」

ワイはNGSの報を受けて早期撤退した

一方クラウドは、さらに酷い模様
意識低い以前に中高生のたまり場と化し、「迷惑行為は許さない」と言いながらUHに未強化武器ユニで参加するキチガイが居たり、ロビーで白チャやりたい放題

かと思いきや、そこにVITA移民やPCガチ勢が来てマウントを取っていく魔境
子供相手にいい年したおっさんがロリコンキャラでイキる様は滑稽だ
この男、JCJKだと知るや、リアル面会しようとしてた危険人物だったとか…アブナイね!!

そんなことも含めて楽しめる変態向けRPGでした
それでも、やっちゃう?やっちゃう!!
↓↓↓
その5年後…取り返しのつかないことになるとはこの時誰も思いもしなかった…

もうやんねーよばーかばーか!!
ワイの5年返せ!!

プレイ期間:1週間未満2020/12/01

俺的には明らかに☆1評価が妥当だな。
ちゃんと頑張ってたのに変化の一言でひっくりかえすんだもの、嫌な運営さんよ。
まあ、だから運営さんも反省したんだろ。
多くのプレイヤーにNOと言われたゲームです。
運営さんも認めてる。
やさしくもねえし、ストーリーなんざ、くそつまらねえ。(特にEP4な)
このへんは、人それぞれだろうがね。
俺はつまらなかったし、敵の動きは嫌がらせ感たっぷりに、感じたね。
キャラクリは、まずまずだよ。
エロい服ばっかだし。
でも、そんぐらい。
あとは人ね。
このシリーズはフレさんとの絡みが楽しいから。
それが無料でできる事には感謝だな。

かたちだけ反省したって、ばれちまうもんだよ。
プレイヤーが悪い、低評価が悪い、そんなアークスやめちまえ。
ま、それもいいんじゃね。
ホントに楽しけりゃ、こんな評価関係なしに人は増えるでしょ。
アイテム強化も、金策も凄い楽になってる。
一応、運営さんも反省して、再調整いろいろしてるし、今からでも遊やすくはなってるとおもうよ。
でも、誰かを誘って遊びたいかと言われたら、俺は出来ない。
面白いから、君もやろうよ、とは言えないなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

やってしまいましたなぁ、クソ運営www

新生してもやらないわwさん

誰もが期待をしたアムドゥスキアのアルティメットクエストが実装されました。
今年のアップデートはクソの山でひどい過疎化になった現状、
なんとか持ち直すかなと思いきや、さらに過疎化になるとは夢見てるみたいww

クリア時間の指定、レベルの指定、職の指定、武器の指定、能力の指定、ツリーの指定
これらを満たした、エリート12人固定で「Sクリア」取れました。
恐らく他人の死亡回数もカウントされて、ランクが下がると思われww
野良でやるならほぼAランクのゴミwwやるだけ無駄ですおww
さらに、ポケモン現象とも言える画面の明滅がすごい
明滅はやばいから止めろと昔から散々言われたのにww聞いてないクソ運営ww
今まで通りのんびり周回しようとした層がほとんどだろうけど、残念、ご愁傷様 でしたww
自分のペースでなんてプレイしてたら陰口を言われるか、ブラックリスト入り確定!
晒しスレが捗る性格の悪いユーザーが多数と言うのもお忘れなく!

いよいよサービス終了が見えてきた、糞ゲー
財産はとっとと馬鹿ユーザーに売却して、泥船から抜け出す用意はしておきましょうww


プレイ期間:1年以上2016/10/20

ライトユーザーにはちょうど良い

ルシファー獣神化こい!さん

タイトルの通りネトゲ初心者の人や普段あまりゲームをやらない、やる時間がない人とかには無料で手軽に出来て良いかなと思います。ただ4年続いてるゲームだけあってシステムやコンテンツが色々あって新規の方はWiki等見て調べてからやらないと戸惑う事が多いと思います。無課金でやる人もスキルツリーやマグ育成等は基本的に課金しないと取り返しがつかないので調べてから育成する事をオススメします。その辺を理解すれば無料でも問題なく遊べるのでライトユーザーには面白いゲームとなると思います。それに反してネトゲ上級者や廃人プレイ並みにやり込みたい人には微妙かもしれません。理由としては条件さえ満たせば必ずレア武器がゲットできる(それなりに苦労はしますが)のでレア掘りの楽しみが薄い、さらにそのシステムによりライトユーザーも下手なのにレア武器持って高難度のクエストに参加できる為、上級者はイライラするでしょう。又、エンドコンテンツ的なもので有益なのは緊急クエストと呼ばれるものしかないので全クラスレベルカンストするぐらいやり込む人には物足りないと思います。以上によりライトユーザーにはレア武器もゲットでき、数少ない時間でも緊急クエスト等の高難度にも参加できます。全クラスレベルカンストという目的も残ってますしね。よってライトユーザーには星4、上級者には星1か2ぐらいだと思います。

プレイ期間:半年2016/09/19

■ゲームの目的
ただひたすらにレア堀をして強化しての繰り返し。他にPvP、ハウジング、カジノなどのコンテンツの「痕跡」はあるが、すべて死んでおり開発を途中で投げ出してある。

■人口・民度
オンゲーの例に漏れず低い。↑の通り、目的がレア堀しかないので、必然的に効率を求めるいわゆる厨プレイヤーしか残らず、効率を下げる初心者やライトプレイヤーは排除される。

プレイヤーの要望により「エキスパブロック」が実装。なんと住み分けという名のもと
公 式 が ラ イ ト プ レ イ ヤ ー を 締 め 出 す という暴挙にでた。

新規プレイヤーを呼び込まないと、基本先細りする一方の無料オンラインゲームで
あえて真逆に走るという斬新な手法で無事に過疎化。

■クエスト
上記の通りレア堀ゲーなので、レアドロがおいしいところにしか人が集まらない。
内容が楽しいかは二の次、まず自分の好きなことは出来ない。そもそも嗜好の多様性を支える人口がない。

ストーリーもあるにはあるが、コレはオマケ。
紙芝居・酷いテキスト・支離滅裂なシナリオ・とって付けたようなテンプレキャラの4重苦。なろうでシナリオライター雇ったほうがマシなレベル。

■その他
着せ替えは、やたらパーツが沢山あり、どこかで見たパチモンキャラを作れる。
しかし、それも膨大な資産があればの話。明らかにインフレ対策に失敗しており現役プレイヤーはわりと普通に数億メセタもっている。
ついでに転売ヤーが値段を吊り上げるため、ゲーム内マネーでどうこうしようなどとは考えてはいけない。現金だ、リアルマネーをガチャにつっこめ!

プレイ期間:1年以上2018/10/23

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