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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無課金で楽しんでるけど…

れおーねさん

マイショップ出店を無課金化してほしい
あと、レアドロップ率が低すぎる
落ちてもゴミ
NPC連れていくと経験値増える設定
邪魔すぎる
これのせいで
人数多いクエストに連れてきて
フレンドと一緒にぐるぐる
できない

あと、ボスドロより雑魚ドロの
レア武器が強いのはゲーム性ぶち壊し

あとは武器強化、能力追加の
成功確率を10%でいいからあげてほしい。

課金アイテムとガチャが
強さの差をうみすぎてる
辛い。 もっと気軽に課金したいな
ってなるサービスにしてほしい
金むしり取りたい剥き出しのとこに
課金しようとは思わないのが人間ってのを
理解して欲しいです。
bgmはHP減ると鳴るドドスカさえ無けりゃ
量評価です。

プレイ期間:1年以上2013/10/25

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DC版PSOep2のゲーム性と世界観にハマり、それ以来PSOシリーズは結構な作品数プレイしてきました。
PSO2がリリースされますと聞き、オープンβに参加し、正式サービスが開始されました。
最初はPSOシリーズの醍醐味である「レア武器掘り」のため最大12人でワイワイとフィールドを駆け回り、誰かにドロップすれば祝い祝われ非常に楽しかったのを覚えてます。

けど今現在、レア掘りを楽しむ姿はほぼ在りません。プレイヤーのほとんどは、始まる時間・終わる時間の決められた緊急クエストの開始を待つ人ばかりです。
緊急クエストに参加し、ほぼゴミとなった高レア武器をエクスキューブという交換用アイテムに換え、また次の緊急に備えるためにレアドロップ率UPのアイテムと交換し緊急クエストを待つ。これの繰り返しです。
レア堀が無くなった理由としては、上記の緊急クエストで最高位のレアリティの武器と交換できる「石」を数個もらえるのですが、それをとにかく集めて交換するだけです。
緊急クエスト内でも一応ドロップするのですが、非常に稀で、尚且つその緊急クエストじゃないと出ないという有様。要は緊急クエストに参加しないと最高位の装備は絶対に手に入らないということです。
もはやゲーム性は皆無で一昔前のソシャゲと大差ない状況の現在に、運営は何の危機感も覚えないのか不思議でなりません。

良い部分は一応あります。
ただ、その良い部分が唯一といってもいいくらいなのですが、キャラメイク(通称エステ)です。
キャラ作りで好みのキャラクターが作ることができれば、こんなク○ゲーでもある程度楽しむことは可能だと思います。ただしこのゲームに慣れてきたら、クエスト・システム・運営の3重苦で相当のストレスがかかることに覚悟が必要です。
運営の悪行?は他の方も結構言っておりますので割愛しますが、大体書いてある通りです。神運営・普通運営・糞運営の3段階で分けるなら、間違いなく3番目「糞運営」です。

何でこんなゲームを未だにやってるのか不思議なくらいなのですが「他に遊びたいゲームが無いから」という理由が一番しっくりくるのかな?と自分で思います。
他に面白いゲームがあれば、こんなゲームはパパっと辞めて別なゲームに行くとは思いますし、おそらく同じ考えの方も相当数いると思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/05

んーまぁ確かに

まあまあさん

んーまぁ二個↓が事実かなと率直に思っちまう
良いゲームでも悪いゲームでもないと思うが
僻み妬み私怨と思われるレビューが大半なだけに頷けるのもある

プレイ期間:1週間未満2013/12/19

9/26以前はお薦め出来ない代物だったが

文句は有っても継続中さん

ネガ/ポジ両極端なコメは既に色眼鏡で語っているので話半分聞いてもらうとしてヒーロー一色な状態が改善に向け動き出したのは事実
そういう事ならちょっとやってみようかなぁと思った人が序盤で???とならないよう少しばかりガイドしてみようと思う

ゲームスタートしてキャラクター作成を選ぶとキャラクタークリエイト画面になるがここで注意点
ヘアスタイル、コスチューム、アクセサリーはゲーム内で無課金で変更出来るが名前、顔つき、体格、髪の色なんかの変更は課金対象なので後々後悔しないように愛を込めてw間違っても「ああああ」なんて名前付けないように

キャラクター作成が終わると自称「貴方の専属オペレーター」を名乗る変な女が状況説明をしてきますがいきなり英雄扱いされます
現在の仕様はエピソード4からスタートなのです
「○ター○ォーズかよw1~3はどこいったんだよ」
エピソード4はPS4版と同時期に実装された為新規さんがシナリオ的に置いてきぼり喰らわないようにと言う事だったのでしょうが心配ご無用
ゲームスタートしてキャラクターを選択すると「EP4~5を始める」の下に「EP1~3を始める」と有るのでそちらを選んでプレイすれば専属オペ子が付く特別扱いや馴れ馴れしいNPCの態度等々一通り解るので是非プレイして頂きたい
その課程で各種武器防具も手に入るのでそれらを扱えるようにといろんなクラスに手を付ける動機にもなるでしょう

キャラクタークリエイトの際クラスと呼ばれる職種を選んだと思いますがこれもゲーム内で無課金で変更出来ますが未解放のクラス、サブクラス、マグ等はカウンターにいるNPC「コフィー」やロビーに居るNPCのオーダーをクリアしていく事で解放されます

一通り準備は終わりましたね?コンテンツは通常クエスト、緊急ミッション、チャレンジミッション、アリーナ、カジノ、デイリーオーダー、クライアントオーダー、コレクトシート、ストーリーミッション等々多数有りますが全部を全部やる必要は有りません楽しければプレイして楽しくなければプレイしなければいいのです

慣れてきたらチームに入る事をお薦めします
独り黙々と高みを目指すストイックプレイもいいですが気の合う連中とワイワイやりながらプレイした方がモチベーション維持はしやすいですが居心地が悪いと感じたら無理して居続ける必要は有りませんのでさっさと脱退して別のチームを探しましょう

メニューウィンドウやロビーのテレパイプからチームルームやマイルームに移動出来ます又テレパイプは他のブロックに移動する際に頻繁に使用する事になるでしょう緊急ミッションに行く際は複数ブロックとのマッチングを選べば一部ブロックを覗きどのブロックに居ても問題有りませんが現在のブロックでマッチングする場合自分の該当するレベル帯のブロックに居ないと人が集まらなくて始められないという事になってしまいます

さて、ネガティブは事はなるべく排除してガイドに徹したつもりですがどうでしたか?ちょっとでも面白そうかな?と思ったなら試しでいいのでやってみませんか?興味をもった貴方に善き冒険と善き出会いが有る事を祈っています

「貴方に星霊の加護が有りますように」

プレイ期間:1年以上2017/10/04

悪いゲームの見本

戦犯四天王寺許さんさん

レアドロは完全に操作されており、一部のプレイヤーしかレアを落とさないようにされている

武器強化には多額の資金が必要になり、課金しなければ不可能

ゲームバランスは常に崩壊し、修正どころか悪化しかさせない

ストーリーは無い方がマシな、超ごみクズ

完全に延命の為の新企画

新規プレイヤーに対するアシストは一切無し

悪い点は書ききれないぐらいある
しかも、殆んどはサービス開始時点から言われているのに、頑なに変更・修正はしない
あげく、プレイヤーに逆ギレするような対応が多い

すでに寿命が秒読みのゲームだと思う
俺も、まもなくやめるつもり

新規で始めようとしている人へ
(居ないとは思うが)
後悔するから絶対にやらないように

プレイ期間:1年以上2014/12/23

クソゲー

通りすがりの人さん

グラフィックや、戦闘システムなどはよかった。
でもそれだけ。
強化システムやら課金したやつが有利になるようにしてあるのやら
何にしてもだめだめすぎる。
アバターにしても女にこりすぎ。男はあっちいけ状態なセンスのなさ。
とりあえずドゥドゥとか言うのいらないです。どっかいってくださいw
何にしてもオススメできないゲーム

プレイ期間:3ヶ月2013/08/04

正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

サービス開始直後からプレイしていた者ですが、PSO2は本当に酷いゲームです。きっと後悔するからプレイしないほうが良いですよ。ゲームがしたいなら他にいくらでも面白いのあるからねっ!後ココのレビューも「最低100文字で内容のあるレビュー」て何?語るに値しないゲームも有るのを理解するべきっ!

プレイ期間:1年以上2014/07/07

EP4までは素晴らしいゲームで、これは国内最大級って言うだけあるな、と思っていました。プレイ時間も1000時間を超えていますが、はっきり言って時間を返してほしい。と言う気持ちでいっぱいです。
EP5になり、ゲームバランスが一気に崩れました。これから始めるかたにはおススメできません。まず、EP5の新要素にバスタークエスト(簡単に言えば城攻め)が加わりましたが、序盤から不具合やバグが多発し、運営が緊急メンテをしましたが、それでも人が集まらない、明らかに初見のプレイヤーに対する説明が足りないなど。
ストーリークエストを進める上で強制的にバスタークエストをしなければならないなどのシステムもあります。序盤ストーリーでバスタークエストが登場するので、低いLVの状態で受注する必要もでてきます。
さらに「ヒーロー」という上位職が誕生したため、他の職業がお荷物扱いを受けるという事態が発生しています。これから始めるなら早いうちに親切なチームに入って教えてもらいながら成長するしかありません、ソロではほぼ無理です
今から始めるとなるとバスタークエストで文句を言われない程度のレベル、装備にするには、効率のよい育て方、周回をしても1か月以上かかります。しかも1日に5~6時間接続できる人の場合です、ライトプレイヤーの場合はこの3倍はかかります

今から始めても、かなりきついです
前線で苦労なく戦えるようになるには、月単位で時間がかかります。
自分も4職カンストまで行きましたが、ここ最近の運営の態度やらアップデートの質を考えて希望を持てなかったので、辞めました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

国2NGがハード撤退になることになった
ドリキャスぽいのだよね…w
社運を賭けててとことかさw
このゲーム会社って尻に火がついても丸焦げになるまで大丈夫とか思ってるのだろうな…w

しかし色んなとこからパクってここまで落ちぶれた有名ゲームもどきは無いよな?w

次はブレワイのパクリで爆死確定なんだよな…w

プレイ期間:1年以上2021/01/12

ユーザーに教育が必要

4鯖いつも満員さん

おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。

何故なのか。答えは簡単ですよ。

今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。

下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。

もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。

また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。

無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

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