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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無課金で楽しんでるけど…

れおーねさん

マイショップ出店を無課金化してほしい
あと、レアドロップ率が低すぎる
落ちてもゴミ
NPC連れていくと経験値増える設定
邪魔すぎる
これのせいで
人数多いクエストに連れてきて
フレンドと一緒にぐるぐる
できない

あと、ボスドロより雑魚ドロの
レア武器が強いのはゲーム性ぶち壊し

あとは武器強化、能力追加の
成功確率を10%でいいからあげてほしい。

課金アイテムとガチャが
強さの差をうみすぎてる
辛い。 もっと気軽に課金したいな
ってなるサービスにしてほしい
金むしり取りたい剥き出しのとこに
課金しようとは思わないのが人間ってのを
理解して欲しいです。
bgmはHP減ると鳴るドドスカさえ無けりゃ
量評価です。

プレイ期間:1年以上2013/10/25

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俺的には明らかに☆1評価が妥当だな。
ちゃんと頑張ってたのに変化の一言でひっくりかえすんだもの、嫌な運営さんよ。
まあ、だから運営さんも反省したんだろ。
多くのプレイヤーにNOと言われたゲームです。
運営さんも認めてる。
やさしくもねえし、ストーリーなんざ、くそつまらねえ。(特にEP4な)
このへんは、人それぞれだろうがね。
俺はつまらなかったし、敵の動きは嫌がらせ感たっぷりに、感じたね。
キャラクリは、まずまずだよ。
エロい服ばっかだし。
でも、そんぐらい。
あとは人ね。
このシリーズはフレさんとの絡みが楽しいから。
それが無料でできる事には感謝だな。

かたちだけ反省したって、ばれちまうもんだよ。
プレイヤーが悪い、低評価が悪い、そんなアークスやめちまえ。
ま、それもいいんじゃね。
ホントに楽しけりゃ、こんな評価関係なしに人は増えるでしょ。
アイテム強化も、金策も凄い楽になってる。
一応、運営さんも反省して、再調整いろいろしてるし、今からでも遊やすくはなってるとおもうよ。
でも、誰かを誘って遊びたいかと言われたら、俺は出来ない。
面白いから、君もやろうよ、とは言えないなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

もういいだろう

ゲボさん

ver2に移行しようがPSO3になろうが、この運営が継続する以上は何も変わりなく、莫大な時間を無駄に浪費し、その時間中ずっと運営に監視されたような窮屈な世界の中で辛酸を舐める事になる。

このゲームの主旨、目的は各プレイヤー次第としても、多くはやはり武器集めが主となる。しかし武器だけみても悲しくなってくる。
旧作の外見をまんまパクった武器。
素人がデザインした稚拙なハリボテのような手抜き武器。
(ルームグッズの鯉のぼりと武器迷彩のウェディングケーキ担当したクソの武器)
色違いの使い回し武器。
日用品(カッターやアイロンなど)から安易にデザインをパクった武器。
他の漫画やアニメで登場した武器をまんまパクったデザインの武器。

そしてこれからも変わらないであろう運営の嫌がらせの数々。
嫌がらせ目的でわざと出す不具合は報告あってもしらばっくれて次週のアプデまで悠々放置。ただ不本意に出した「本当の不具合」は翌日すみやかに緊急メンテ実施する可愛いところもある。

PSO2は残念ながら純国産ゲームではない。
セガはドリームキャスト商戦失敗時、倒産を免れるために韓国パチンコメーカーに吸収され、その際、絶大な知名度の「セガ」の社名だけ残される形となった。しかしセガの知名度を大きくしたかつてのクリエイターらは一人残らず退社し、ある者は新会社を設立しつつも不況と資本不足で経営に行き詰まり、ある者は海外に活躍の場を求めつつも海外クリエイター(インド人)との技術力差に圧倒され太刀打ちできずにいる始末。
現在のセガは就労ビザを持ってるかも怪しい輩が社内にうごめいている。やたら日本アニメ、アニメヒロインが好きなようで、少女の下半身のことばかり考えている様子。
ゲーム内の武器説明文やセリフの文法が成立していないのは、原文のハングル語を機械翻訳機にかけて日本語化しているからである。
つまり、言うなれば、現在の株式会社セガは寄生虫が這い回る韓国製キムチと同じ。
wikiなどでは「宇野が悪い」「全部宇野がやった」と訳のわからない書き込みを繰り返しているのも韓国人特有の他人のせいにする韓国人気質によるもの。

そして収益は国内に還元されずロッテ同様、全部半島への投資に使われるので課金はやめるべき。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/06

アークスは宇宙の変態集団

三船超高校さん

むかきんで遊べるのはいいねー、どはまりなんてありえないので無課金でいいよこんなん
服が多いのはいいけど、基本防具がダサくて位置も微妙なんで会わない、んで結局ステルスにすると服だけでほとんど決まる、上下選ぶとかもないし、つまんね
武器デザインがクソダサイ、99%かっこわるい
アホプレイヤーが多い、シンボルアート自慢したいのか連発、アホみたいなオートワード連発、寄生寄生と叫びまくるベテラン、装備チェックで雑魚は帰れ、こんなんがよくある
星13が簡単に手に入るので萎える、psoでなくなってる、コレクションシートと交換で手に入るのでレアの凄みが全くなくてバカらしくなる、レアドロコイコイとかばかじゃねーの
吉田が来るんでしばらくやめよう、

プレイ期間:3ヶ月2016/06/20

運営はうそつき

あらねこさん

このゲーム1年やりましたけど、本当につまらないです。

PSOの時からやっていますが。PSO2では周りの人とのすれ違いを楽しむためにマルチパーティエリアというものが導入され、自分もこのシステムについては良いなと思いましたが。

アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタックでメセタ稼ぎの導入によってこのシステムの存在が意味なくなりました。昔は別PTとの共闘っぽいものを楽しめましたが、今となってはレアを手に入れたり経験値を手に入れるならアドバンスクエスト、お金を稼ぐならタイムアタックといった単独PT推奨ゲームになってしまいました。

そして、4人でPTを組んで敵を狩るだけのクソゲーと化しました。


しかも初期からやってたユーザーとしては、今のDFの頻度やブーストイベントに関して不満しかありません。このゲーム稼働初期は1日に緊急が来るか来ないかだったのに今となっては1日に何度も来るというクソシステム(何処が緊急なんですかねw)。しかもそれと、ブーストイベントのせいでレベルの上げやすさもすごく楽です。

今からやる方はこのゲームをなぜ始めたのか、というのをよく覚えてからプレイするのを推奨します。

プレイ期間:1年以上2013/08/13

冷静に物事を考えれる頭の良い人ならこれだけ酷い評判を受けてるこのゲームとすら呼べない駄作をプレイなんてしないだろう。このゲームもどきの糞っぷりはここのレビューが全てを物語っているしね?

そもそもこの駄作に低評価を付けてる人は吉祥寺した正当な理由を述べた上で叩いてるのであって無意味な叩きなんてどのレビューを見ても皆してない、そもそもこのゲームが叩かれる様な事をしているのは糞運営とマナーの悪い廃人信者ユーザーだしな。運営がちゃんとユーザーの要望をなるべく聞き入れる姿勢を見せてユーザー全体の民度が良ければここまで糞にはなってない。

はっきり言ってもう稼働初期の頃の賑わいは取り戻せないのは間違い無い、一番ユーザー離れを加速させたのは皆が述べてる4年前に起きた大規模HDDクラッシュ事件だろうけども・・・何人かの人はもう随分昔の話なんて言って誤魔化してるけど10年前とかならかなり昔だなと感じるが言うてまだあの事件から4年しか経ってない。個人的にはまだまだ最近の事件だと思ってる。

それと、廃人信者の馬鹿が社会人や学生の奴がプレイする時間が無いからレベルが中々上がらんとか言ってるがそんなのは甘えだし緊急ミッション行くだけで簡単にレベルが上がるとかアホみたいな事を言ってるがこいつの言ってる事は極論でしかない。そもそも緊急ミッションにしても実施している時間帯は決められている訳で結局はその時間帯にログインして参加出来なければ何の意味もない、学生は中~高生ならまだしも大学生とかだと以外と忙しくてログインする暇が無いなんてザラにあるし社会人なんかだと残業とかもあり得る訳だから尚更‼パートやアルバイトなら別だがね?これらを考慮すれば学生や社会人だとプレイする時間が中々取れないからレベルなんてそんなポンポン上がらんと言ってる人の言い分はごもっともだと個人的に思うわ。誰もが時間を持て余すほど持ってる訳がない、暇人じゃねえんだからな。

百歩譲って緊急ミッション参加する時間があってレベルが上がったとしても裏を返せば基本的に緊急ミッション行く以外に満足にレベルを上げれる手段が無いと言うこと。この時点でこれはゲームとは言えないゲームもどきだと言うんだよ・・・明らかに初心者に優しくないゲームだし、いや初心者以前に廃人信者以外のユーザー全員に優しくないな。

とりあえずこんな駄作は個人的に誰に対してもオススメしない、ネトゲ初心者にも初心者じゃない人にもこんなゴミよりももっとオススメ出来る物はいくらでもある。どうせネトゲに課金するならFF14の方が遥かにマシですしネトゲ初心者なら他の人が挙げてますが黒い砂漠やダークソウル等の方がよっぽど民度も良いですしチームプレイ及びソロプレイどちらでも楽しめるのでオススメ出来ます。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

サービス開始当初からあるレンジャーのつかえるWBが強すぎる
それありきの調整に毎回なる
WBをどうにかしないかぎりバランス云々なんて運営には言ってほしくない
無くても頑張ればどうにかなるとかそういう話じゃない
バランスを取る気は本当にあるのか疑問

プレイ期間:1年以上2015/03/16

 低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。 
 EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
 EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
 元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。 
  わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
 引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
 ○ラグがひどいです
 ○ドロップ率が不公平
 ○倉庫レンタル(買い切りがいい)
 ○課金ガチャ (アイテム選びたい)
 ○弱体したものユーザーに返還
 ○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
 

プレイ期間:1年以上2015/09/27

●グラフィック:良
最近の家庭用ゲームにも劣らないものです。
●ストーリー:不可
おまけ程度のもの。お粗末なうえに進める条件が非常に面倒。条件が淡泊かつ多い。
せっかく進めても見るだけ無駄の茶番劇。苦労に見合いません。
●ゲーム性:不可
ゲームの内容としては同じマップを徘徊し,自分のほしいものを手に入れるというものなのでマップの構造や敵の配置,種類などは適当です。それに加え,遊び方が「敵を倒すこと」にほぼ限定されており,非常に淡泊です。設定上主人公たちは立ち寄った星との交流を目的としているはずなのに,これではあまりに作り手の思考が停止しすぎていると思います。
また多くの人が述べられているように確率に強く依存している面があり,武器強化が困難になるなど,それがゲームの妨げになっているうえに単調にしているとさえ感じるほどです。より多くの人に長くプレイしてほしいのであれば確率を与えること以外にも工夫が必要です。
●インターフェース等:良
煩雑さが目立ちます。ですが,慣れると使い勝手が良い「機能」が豊富なのでこれもユーザーの意見がよく反映されていると思います。特にチャット関連の機能が使いやすかったです。
印象としては戦闘(ゲームの基本部分)を無料化し,キャラメイク(コスチューム,作り直し)を有料化したといったところでしょうか。無課金者でもマイショップを使えば無料で有料の服,アクセサリーを手に入れられ,武器についても入手しやすく強い武器が一応用意されています。しかし,とにかく時間の浪費を強いるコンテンツばかりが目立ちます。特にレアリティ☆10以上の武器は基本的に自慢できる武器であるように設定されているためか,狙ってもまず出ません。狙ってやるとなれば,ニートかリアルな廃人のレベルまでゲームをすることになると思います。レアアイテムをゴールとして割り切って,同じものを狙い続けて同じ敵を半年~1年程度狩り続けるという場合は無理なく狙えるでしょう。今の公式は長く続けてもらえるように作ったと各所で明言しているので,逆をいえばそのようなプレイを強要しているともいえます。設定した目標をできるだけ短期間で達成するプレイをする人は絶対にやらない方がいいと思います。チャットに重きを置けばよいゲームなのかもしれませんが,それだけだとSNSのがよほど優秀です。作った人は多分アホです。

プレイ期間:半年2013/06/04

不満は低評価の方が言ってるから省きますよ
大体あってるし大げさでもないし
ここでは脳みそフル回転させて良い所楽しい所を探してみます



○マトイちゃんがかわいい
○クエで死んだ時他PCが蘇生してくれるたまに無視されるけど
○フンターでジャストガードが決まれば気持ちいい
○私はロリキャラだけど巨乳だと乳が揺れるらしい
○マルグル12人での乱闘はやり始め頃興奮した
○コモン武器でも十分狩れる強化もしやすいしよく拾う


思いつくままに挙げてみたけどこんなもんかな
暇つぶしに短時間やるならいいかもね
ガチでやろうと思うと運こゲー過ぎるからストレスマッハで禿げるけどね

プレイ期間:半年2013/02/21

こんな場所で喧嘩することもないのでは?
私も昔は場違いな喧嘩に走っていたことがあるので、●つ下の~等というタイトルの人(中学生位かな?)を見ると「ああ、自分もこんな頃があったなあ・・・」と思うんですよ。自演もバレたことですし、そろそろ引いてもいいんじゃないですか?
指摘の方は、別に間違った事を言ってるわけじゃないし、野良を渡り歩くための暗黙の了解のような部分を付け足して書き込んでいるだけなのですが、その次でもう少し言い方を変えられれば良かったなぁ。
公式が決めたルールは「一定レベル到達」と「特定のCOのクリア」程度のもので、別に最低限のOPとか決まってないんです。だから、勝手に決めるようなものでもないし、プレイヤー間で勝手に決められたローカルルールは必ず守らなければならないものではありません。でも、レベルが上がるにつれて敵も強くなりますね。だから私は、基準としては指摘内容にあった+240のマナー盛りがちょうどいいと考えています。

ついでにマナー盛りの1つ・ソールステⅢの例を書いておきますね。
打:クォーツ、ヴォル、アクト・ジなど打撃30↑のソール+打撃30↑の能力(パワーⅢなど)
射:ファング、マイザー、ティル・ジなど射撃30↑のソール+射撃30↑の能力(シュートⅢなど)
法:ウォルガ、エルダー、マギー・ジなど法撃30↑のソール+法撃30↑の能力(テクニックⅢなど)
これを武器とユニット3つにそれぞれ付け、4部位合計で+240↑が確保できればソールステ3の完成です。ここからスタミナやスピリタを盛れば「この人はわかっている」と思われるので、エキスパ以外ならXHブロックでも文句を言われることはほぼ無いでしょう。3sなら大した金もかかりませんので能力付けの入門にちょうどいいかと。アプレンティスソールとかはまだ無くていいです。
間違っていたらすみません。
長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/14

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