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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

開発側が開発した内容を理解していない

さん

先日のニコ生でアップデートによりアドバンスクエストテコ入れを行う際に大輝石を集める事で新規★12武器が手に入る事が発表され、その新規武器をゲーム内キャラに提示する事でダークファルス産の古い★12が貰えるようになるという発表があった。
しかし、その交換対象が各クラス武器となっており、ブリッツやニレンオロチ等のクラスに1種類しかない武器は古くない新規★12であるのは仕方ないにしても、Fiに関しては古いゴッドハンドではなく新しいラヴィス=ブレイドが何故か交換対象になっている。同様にBrでは古いオロチアギトではなく新しめのエーデル・アーロが交換対象となっている。
今まで運要素でしかどうしようもない状況からの脱却を目指すのは評価できるが、明らかに実装時期が新しい武器を交換対象にして古くやつから交換対象というのは本当に自身が開発したゲーム内容を理解しているのか疑わしい。公式生放送で言ってる事とやってる事が矛盾しているのは正直不信感が募るばかりである。

プレイ期間:1年以上2015/05/06

他のレビューもチェックしよう!

周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

参考になる

工作員乙さん

ここのレビューは工作員が低評価付けて嘘のレビューしまくってるので参考にならない
「面白い!運営の対応が良い!」などと言ってる連中は全て本当です
現状はラグが軽くなり緊急クエストが始まってもちゃんと動けることが頻繁にあります
ゲームバランスの取り方も上手で一部の職が圧倒的に強くなったり、ある日突然弱体化されることもあります
これから始めようか考えてる方には絶対にオススメできます
時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

残念

ttさん

ゲームの内容としてはキャラ作りは楽しかったのですが
プレイしていくうちに段々と残念な気持ちが強くなっていきますね。
何よりコラボがひどい。アニメなんかに興味の無い人にとっては世界観ぶち壊しでしょう。
自社のブランドに自信がなくそっち方面の客を集める手段としか思えません。

ゲームも始めたうちは楽しかったのですが戦闘は単調、クエストやアイテム集めをしていても上記のような世界観とはまるで関係の無い人がいたりと遊んでいくうちにつまらなくなっていきました。
他の方の言うようにラグもひどくストレスはかなり溜まっていきます。

そして最後に、こういったゲーム外でのプレイヤーと思われる方々の残念さ。
レビューサイトで会話したり暴言吐いたりとプレイを続けてる方のマナーの悪さ、ゲームとは全く関係のない動画での異常なまでの持ち上げコメントなど、やっていてもやっていなくても気分を害される方は多いのではないでしょうか。

1人でプレイしようとしてもそこはオンラインゲーム、私のように始めて間もない時の楽しさはすぐに壊れてしまいます。オフラインだったらもう少し楽しめそうではありました。そこも含めて、一言「残念。」でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/04

PSO2大好きです!

あおいゆきさん

このレビューを見てるだけで、盛り上がりが伝わってきますね!
すごい人口で溢れかえってる大人気名作ゲームなのでしょう!
これは今後も期待大と言えます!
ずっとずっとやりつづけたいって思えるような熱気あるゲームですね!
シップ5で遊んでます、一緒に遊びましょう!
あと30~40年くらい頑張って続いて欲しい。すっごく面白いです!
色んなクラスがあるので楽しめます!
ヒーローを上級職から下位職にして調整するか、上級職を増やすといいのかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

矛盾しかないタイトル

なたかかっとほあさん

私もEP1からやっていますが、相変わらず公式サイトでの何周年記念時の運営のお言葉は白い目でしか見られません。

ここで評価されているディフェンスブーストの取引不可能などをやっている運営がPSO2をもう一度楽しんでみてはいかがでしょうか、目一杯楽しんでくださいとどの面下げて言っているのか理解できません。

PSO2の排他的な運営方針は未だに理解できません。これがあるために何年運営しようが結果は一緒だと思います。それが最も形になって表れたのがEP5だと思います。今もEP6で一部同じことが行われています。その一つがここで評価されているディフェンスブーストのことだと私は思います。これまでの運営の考え方や行動原理を考えると、確かに何人かが書かれていますが「極少数のユーザー層が望むものは需要が少ない、だからゲーム内通貨で取引可能にすれば安値で簡単に入手可能になってしまうから絶対に自由に使用できる環境にしたくない。」ではないでしょうか。チームツリーの元々の運営方針と同じだろうと感じています。チームツリーの常時点灯も一体何年要望を放置していたのか、私は知り合いに聞いていますので知っています。

取引解禁する理由をとカタナ特化なるものは言っていますが、PSO2って多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいと運営は様々な媒体でコメントしていた、で合ってますよね?
逆に私は取引解禁できない理由があるのならば気になります。運営もここを見ているようなので言いたいです。明確な理由があるのならばそれを公式で発表してほしいです。EP6での運営方針とやらも不透明さが浮き彫りになってきたと私は評価したいです。遊び方を潰さないようにしたいとEP6に入る前に新しいDは言ってましたが、あれは意味のある言葉ではなかったと評価できるのかなとも個人的には思います。

また、カタナ特化の言うようにディフェンスブーストでの上昇値なら使う意味はないと否定されるのならば、余計に取引不可能にする意味はなぜ?となります。ゲーム内バランスが崩れることはないはずでは?また、今装備品を特徴付けられる要素である特殊能力付加で唯一の防御力ブーストアイテムをここまで入手手段を限定し、明らかに他のブーストアイテムより入手し辛い環境を作り出している現状では「料金ポリシーに反して装備品を課金要素にしている」と言うことではないでしょうか。

本当に運営はPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思って運営しているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

まず、OP映像を見て「素晴らしいゲームに違いない」と思っている方は、今すぐその幻想を捨てて下さい
以下、項目毎に私個人の見解を書きます
・やっていて楽しいか
人それぞれなので一概には言えませんが、他人との交流が苦手でなく、一つの作業をもくもくと続けることができる人であれば比較的楽しめるかと思います。

・戦闘のバランス
現状ではフォースと呼ばれる魔法職が最強、いや一強です
この職業以外必要ありません。他の職業は敵に触ることなど出来ず、触ることができても迷惑とまで言われることもあります
近接戦闘職でエネミーを華麗に打ち倒したい という人は恐らく1ケ月で辞めます

・プレイヤ間の格差
職業格差は凄まじいものがありますが、プレイヤ間の格差は大きくありません
ユーザ間取引でゲーム内通貨(以下メセタ)を用いて、比較的安価に入手できる武具で十分に戦闘をこなすことができます

・課金要素について
 完全無課金でプレイしようというのなら、茨の道を歩むことになります
インベントリの拡張やスキル構成の見直し、マグ(能力値補正ペット)の調整など、2000円程度あれば割と快適にプレイできるかと思われます
 ただし、それだけの課金でメセタを稼ぐことは容易ではありません
メセタを得る場合のユーザ間取引が期間制の課金コンテンツ(月700 or 1300円)になっていますので、それを利用しない場合、一日1~2時間程度を「稼ぎ作業」に費やすことになります。一応言っておくとその作業は面白くは無いです
 いわゆる「ガチャ」についてですが、こちらはガチャアイテムをユーザ間取引でメセタを用いて入手できるため、無理にガチャを回す必要はありません

・レアアイテムについて
一概にレアアイテムと言っても、その中にもランク付けがあります
低難易度のレア:全てゴミ
中難易度のレア:ほぼゴミ
高難易度のレア:ほぼゴミ。使えるのが少し。実装を疑うレベルの伝説が少し
PSシリーズ伝統の「レア堀り」は現状息をしていません。レアの方から来ます。あと買えます

・今からやって追いつけるか
余裕です

・武具強化について
どんなレアを拾っても強化しないとゴミです。
強化には莫大な運と資金が必要です

プレイ期間:半年2013/03/06

 このゲームは殆どの武器・防具が完成品としてレアドロップアイテムとして手に入ります。(強や特殊能力についてはここでは置いておきます。まず基本となる武具そのものについて)
 このドロップというのが曲者で、他のオンラインゲームのように素材(確率は低くない)を大量に集めるのではなく極低確率のを引き当てる必要があります。
この極低確率というのはなんどもプレイすれば必ず引き当てるレベルではなく、運良く引き当てなければ何度やっても絶対に引き当てることが出来ないレベルです。
 結果、努力して何百、何千敵を倒して試行しても運が無ければ全くレアが出ない=プレイするだけ無駄という、本来このテのオンラインゲームの基本中の基本である、『プレイする時間、討伐数に比例してレアが出る≒努力相当にプレイヤーが報われるので繰り返しプレイする意味がある』を完全に無視しています。
 その必須事項な運も特定のブログ宣伝者・サクラに指名された当りIDしかレアが出ない現状である為、もう運ですらあっても意味が無い現状になっていてゲーム自体が破綻している現状になっています。
 ここまでの評価では☆1ですが、キャラメイクに関しては結構色々な調整が出来るのでその点を考慮して四捨五入で辛うじて☆2とします。

プレイ期間:1年以上2013/11/30

冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…

しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。

PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。

最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。

フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!

結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!

プレイ期間:1年以上2018/12/01

新規で始めようとする人
いいか、よく聞け
別ゲーに行くことをすすめる
集金していく方針にしたわりに内容は課金しそうな層を呆れさせるものばかり
課金する価値もないですプレミアムセットすらいりません
ほとんどのロビーはガラガラ
貴重な混んでるロビーは放置して別ゲーしてる人ばかり
なのでフリーや常設に人はいません
緊急クエストは時間が決まっていてそれに参加出来なければ他に旨味はないです
課金できない学生やニートには神ゲーにはなるかもしれません
そして全体的に人がいないのに重いサーバー
他にやることがない暇な時にゲームしにきてもやることがないためにログアウト
長年やってきたせいでズルズル続けてる人もいるみたいですが、その人達ですらいつまで耐えれるか
そして攻略サイトでは運営がユーザーを攻撃したりしてきます
まともな運営も出来てないのに暇はある面白い運営です
新規が一時的に増えてラグくてまともにプレイ出来ない環境の中
新規ユーザーのことを古参ユーザーにお願いしますと投げ出したりしてました
おかげで呆れた古参がインしなくなり
新規は楽しみを見つけれなかったりクリア出来ない壁が現れても助けてくれる人もいない
分かってる前提で晒されて叩かれインしなくなる
人が減ってサーバーが軽くな
らないんですよね、
始める人は別なゲームを探すほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2016/08/28

お答えしよう

先生に聞いてごらんさん

悩める子羊達よ、お答えしよう。

Q、ゲームが面白くない、またはクソゲー。
A、今すぐゲームをアンインストールすればいいんだよ。

Q、課金する価値がない。
A、課金しなくてもいいんだよ。

Q、運営がお金のことしか考えていない。
A、その通り、ご飯を食べる為には運営もお金儲けをしないといけません。

Q、時間の無駄。
A、むむっ、その通り、遊んでないで勉強でもしなさい。

Q、当たりIDがある。
A、毎回抽選なんだから100回引いても出ないことも有るしその逆も有る。

Q、レアが出ない。
A、みんなが持ってたらレアじゃないでしょ?。

Q、ユーザーの声を聞いてくれない。
A、今すぐゲームクリエイターになって万人の要望を叶えるゲームをつくりなさい。

Q、バグが多い。
A、人がする事だからしかたない。

Q、お勧めする事ができない。
A、あなたが決める事ではないんだよ。

迷える子羊達よ、先生になんでも聞いてくれ。




プレイ期間:1年以上2016/02/04

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