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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

昔は運営がカスだったけど

現在プレイ中の者ですがさん

今は、ここでよく批判されている、レベル上げ、HV開放、武器強化が良く改善されています。 
BOTは去年大量撲滅され今では見ませんし、レベル上げはVHまでなら結構楽に上がります。

強化も、防具は簡単に、武器もわざわざ+10狙わずに8くらいで止める分にはかなり安く済みますし、レア10位のものでもない限り+10にする必要もないので十分だと思います。
それと、PTプレイに関してもアドバンスクエストという極一部のミッションを除いて、基本的にみなさんPTに乱入しても蹴ったりはしません(参加したらいろいろと手伝ってくれたりもしました^^;)

レア武器も、出づらい物は確かにあるが、全てがそうというわけではないです。
また、最低限の武器や防具を揃えるにしても、今はマイショップがあるので4,000メセタ(レベル5までには溜まる金額)で十分な装備(レア7~9武器1個+防具レア7~9を3箇所分)をそろえることも出来ます。

メセタに関してはレビューで集めるの大変って言われていますが、
手に入ったゴミを根気よく店売りするか、マイショップでスキル持ちのゴミ(今だと固定ボスが落とす武器や防具にマイザーソールというスキルが付いてるだけで20,000メセタで売れます←NでもVHでも平等にドロップ)や素材を売ればN~Hの人なら1日で250Kメセタ(VHの人だとタイムアタックオーダーも合わせれは1M~2M)くらいなら楽に溜まります。
また、現在は服の価値も一部を除いてかなり下がっているので、わざわざACスクラッチを買わなくても重課金の人と同じ服を着て遊べます。(新スクラッチのほとんどの服が250Kメセタ前後(キャストパーツも一式揃えても同額)、一番高いのでも1Mメセタ前後)

最後に、ここのレビューでの批判のほとんどは、メセタの溜め方が分かってれば(レベル上げも含めて)解決できるものや、情報が古く、すでに修正、改正されてる内容が殆どです。(過疎化もヴィータ発売により今は緊急ミッション時とかだと混雑してるレベル、エリアにいたっては逆に居過ぎて入れないとこも多々ある)
ゲーム的にも結構良く出来ていて、やってみると評価とだいぶ違うので、古い評価や、触った程度の人の批判ばかり気にしないで、遊んでみて自分で確かめてみるのが一番確実かとおもいます。

プレイ期間:半年2013/04/30

他のレビューもチェックしよう!

1レアドロップの出る確率をユーザー毎に運営が絞っている
同じだけ友達とプレイしてもレアの出る確率が明らかにおかしい
自分のようなレアがでないプレイヤーには全然こないくせに来る人にはぼんぼん出る
結果、お金の貯まり方も違うし、装備にも差が出る
これでどうモチベを保てと?
賽の河原で石を積んでいるようなものですよw
そだけでなく定量性との黒いうわさもある。

2 自分のように運のないユーザーはTAという金策しかありません
つまらないTAで1時間も拘束されるあげくもらえる金額は50万
強化や能力追加ではとても足りません
恐らくACを買わせたいだけなのでしょうか
買ってもゴミばかりでまともなアイテムがでないので金策にもなりませんw
レアが出る人間を広告塔にして
不運な人間を生贄にして集金させることに必死なのでしょうね
そういう魂胆がミエミエです


最初は面白くて夢中になりましたがもう限界です。
レアが出ない人は何百時間やろうか何千時間やろうが出ず
出る人はポンポンと出します
全ては運営の気まぐれ次第です。
必死に火消ししていますがこれらは全て事実です。

現に自分は2000時間を超えるプレイヤーですがまともなレアは皆無
友人たちは同じ時間で星11や星10をバンバンひいています。

それでもやりたい物好きはどうぞ

プレイ期間:半年2013/08/01

変な人がいて萎える

リナルさん

ゲームの評価のページで気に入らない他の評価へ噛み付く気持ち悪い奴がいると話題になっていおり気になり見に来たが、本当にいて更には同一人物とあって・・・このゲームはちょっとやっていたら危険かなと思い先日アンインストールしました。

月額課金とは言え、やり難くすることやストレスを与えることで課金を促すようなゲーム、そんな感じが強かったです。正直言って全体的にほぼすべてが時代遅れ感が漂っており、過去から何も学ばなかった結果ただただ長く薄くサービスを引き延ばしてきただけなんだろうな~と言う感じが強いゲームです。

結論を言うと面白くない、ロナーがロナーがと言っている変な奴がいますが、こんな当たり判定やフレームレートなどがゲーム内できちんと同期できていないようなものでそんなアクション性に富んだゲーム性があるとは言えないので正直言って楽しめるポイントではなかったと思います。オンラインアクションRPGとは宣伝していますが、この3つの要素の何一つきちんと満たせているとはとても言えなかったです。

こんな評価ページでずっと一人で運営擁護をしているような奴が沸いているそんな不気味なゲーム、更にはユーザー側の楽しみ方を潰して嘲笑うようなそんな運営がいるゲームかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/31

神ゲームになる

超ベテランアークスさん

アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。

職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。

何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。

8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!

別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

これは毛じらみ

辛ラーメンさん

武器のグラフィックが色違いの使い回しの手抜きな時点でクソ。
各武器の潜在能力とかプレイヤーへの嫌がらせを念頭に入れてるようにテキトー。

毎週毎回必ず不具合を出すバカしかいない運営。昨日も凄かったらしい。
もしかして仕事をもらうためにわざと不具合出してのマッチポンプ?

ゲーム内通貨は貯まらない。敵を倒して得られるのは1桁~2桁。
この社員らが噂通り裏でRMT経営もやってるとしたら当然、ゲーム内通貨を
得られないように設定してRMTに手を出させようと餓えさせるわな。納得。

強化も失敗しやすい。成功もするが何百倍もの犠牲を払った上でやっと1の成功。
初音ミクの頭部がニセモノ。ポリゴンモデル担当した奴に再現力無いのは確かだが
あんなニセヅラいつまでも装着してるお前らユーザーもそろそろ恥を覚るべき。

ゲームバランス悪い。法撃職が安全な遥か後方から一瞬でMAX火力出せるテクを
用い特に狙いを定める作業もせず広範囲の敵複数を一網打尽にしてしまうため。
セガはパチンコメーカーに吸収された韓国人企業だからところどころ日本語が変。
謝罪とか賠償とかそういう日本語には詳しそうだが。

レアが出ない。 ☆10をショップに安値で出品しているのはセガ社員なんだってさ。
プレミアム会員(1300円)にならないと☆10レアは買えないのでプレミアム会員に
加入させるための撒き餌だったという話。レアを掘られては困る。プレミアム会員に
させて買わせるように仕向けるにはドロップ率を鬼畜なほど絞らないといけない。
納得。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

プレイヤーさん、運営の方ですか?
金取らんでどうやってシステム保守やるんですか?sirの保守費用はどうやって払うんですか?
もし運営関係者でないなら、金払わなくても良いとか無責任な発言はできませんよ。運営関係者であれば何か手があるのでしょうから、余計なお世話ということでご放念ください。

さて、以下レビューします。
私は現在もプレ課金ぐらいはしているものです。以前はスクラッチもしてましたが、最近は終わりが見えてきたので控えてます。

ゲーム内容については、すでに出尽くしているので言及する必要はないでしょう。

やはり運営に擁護できない点が多すぎです。
仮に防御仕様云々がユーザーの我儘だとしても、生放送での読み間違い?普通の企業なら、プレゼンの前に資料の読み込みは当たり前。顧客に説明するのに自分が内容を理解していないとか、あまりに顧客ビジネスを舐めすぎです。
もはやユーザーの要望云々よりも、プロジェクトとしての体制を考え直した方が良い。顧客ビジネスとしての基本ができていないんですよ。

あとは、言っていることがコロコロ変わる点。これも顧客ビジネスではあり得ません。まずこんな企業は信用されません。

メンテナンス後の不具合はまあ仕方ないでしょう。どんなにテストしても不具合が出るのは仕方ないので。
ただし、進捗状況の報告がよくありません。ps4が重い不具合とか何ヶ月放置してたんだ?って感じです。

では何故課金してるのか。オートチャージにしてしまい、解約し忘れてるだけです。そのうち手が空いたら解除しようかとは思っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

かなり長い事やっているゲームなので素直に書くと

今までのMOが主のハクスラ要素を含むゲームは好きな時に好きな場所へ行き、出た出ないと楽しむゲームでしたが、
PSO2は育成仮定までは上記のゲームと基本同じですがエンドコンテンツになると一変し、運営側が用意し設定した時間のみに発生する予告緊急と言う公式HPに表記されている別に緊急でも無いイベントに参加しないとアップデートと共に増える武器防具は基本的に出なくなります。
これを続けて行くと言う事は、決められた時間に決められた物をこなすと言う事になり即ち、学生ならば学校に行き、社会人なら職場に行くのと変わらない状態になります。
ネットゲームなので知り合いとやっていればまだ緩和されますが一人で黙々とやっている場合は仕事化してると思います。
つまる所一生グルグル回されて目的を達成されるよりも時間指定をした状態の方が単純に運営が管理しやすいと言う事なのでしょう。

んでその指定された時間で目的を達成出来ず管理されただけのユーザー達による
不満を緩和する要素がコレクトシートなるものだと自分は認識してるのですが
そのコレクトシートとは特定のクエ&敵で増えるゲージを100%にし、
目的を達成する事で設定されている武器を必ず手に入れられるというまぁこれも希少でもなんでもない物に変貌してるわけですが
手に入ってるから文句ないでしょみたいな感じなんですかね?多分

この図式を把握してないユーザーって居るのかな?居ないと信じたいです。
蛇足でしたすいません。

とりあえず指定された時間に指定された物をこなして給料として武器や防具くれるんです。
んで僕達は仕事をする為に仕事道具を現金で買うんです。
PSO2の仕事道具とはアイテムバッグの上限と各職のスキルツリーになります。
その仕事道具を買わない労働者達はまともに仕事をこなせない駄目労働者になり文句言われたりします。
そういう感じだと思います。
なので良き友人とめぐり合えた場合は第二の職場として楽しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

東京の次は平壌かソウルだろ

非課金乞食は帰れさん

人口は多い(但し非課金乞食ばかり、緊急時のみw)
ロビー閉鎖的 音楽ダサい ビジフォンに群がるプレイヤー大多数
チャット皆無(禁止?周囲チャットをするとクレームや晒しがある模様)
ロリコンが多い、あと無職と専業も多かった。チームは良く見極めて入らないとやばい

レアアイテム そんなものは無い
レア=石ころを集めて交換するだけ、ライトユーザーのクレームに対応した結果、
右を見ても左をみてもみんな同じ装備。
個性はスクラッチを回して手に入れるコスチュームとアクセサリーがすべて。
しかしならがそれがRMTの温床になっている。
リターナー問題では今は業者は買い取り不可。相場だだ下がりで大盛況ですなぁ。
不正行為はやったもん勝ちオンラインです。

クエスト事態は悪くないが、非課金乞食が多い為か、糞装備で参加してきた結果、
クエスト破棄が横行し、ゲームにならないのがこのゲームの名物。
嫌ならやめろ、嫌なら固定組めというのが回避方法

操作もミスると課金に誘導されるので注意が必要。売り上げ減少でやばい為、
気づいたら搾り取られるシステムに移行しつつあり。糞運営

バランスも適当ですし、不具合も多いです。プロデューサーが私物化してるのでなにかと謝罪も多いです、まあそんなゲームですが真面目にやらなければそれなりに遊べるし、
RMTでそれなりに稼ぐこともできるゲームですね。



プレイ期間:1年以上2016/05/09

プレイしてもいいけど次第に虚しさが…

ぷち引退と休止の狭間さん

vita版開始からずっとプレイしてきて、ギャザリング実装時に休止しそのまま引退か復帰かの間を彷徨っています。ゲームとしてはグラフィックが綺麗とかキャラクリがとかいいですが、基本レベル上げである程度済むと他プレイヤーからの出品物や武器を購入するために金策に走り、レアで使える装備はほとんど緊急産になるので金策と緊急のループに。(一部レア装備作成にエクストリームクエストやチャレンジクエストにも赴く)すでに私は毎日このループで「自分何やってるんだろう?」という気持ちになります。フレンドもいましたしチームにも加入してて楽しかったのですが、ループ生活と緊急等で一緒になる"残念"な方(色々言いたいけどホント酷い。初心者なら許せるけどそうじゃないんだよね)の尻拭いでストレスたまり、運営のクソっぷりにさらにストレスがたまる。じゃあ緊急行かずにその毎日の金策もやらなきゃいいじゃんと思うかもしれませんが、それだと装備も揃えられないしとんでもなく確立の低い課金スクラッチに万単位で投資しなくてはならない。緊急も身内で行きたいけどどんどん辞めていく。
最近リターナーの件を耳にしました。一部のにしか影響ないとか言ってる人いるけど大間違いだよ。毎日必死に金策してるのに一部が運営のミスで億万長者に。リターナーで稼いだメセタ回収しないとかどうかしてる。私はしばらく様子見てダメならこのまま引退する気です。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

キャラメイクや戦闘の感じは単純にすごいと思った。

しかしまずダウンロードが異常に長い。最近のこうしたゲームでは仕方ないかもしれないが、7時間放置して待たされます。
チュートリアルも長めで無駄話が多い。移動して何かに近づくたびにも説明が出て非常にうっとおしい。
ゲームをやる人はさっさと操作したいのに、あれをしろこれをしろ、わかりましたか?とか仕事じゃないんだから…。
そのくせロビーが広いのでわかりづらい。

アイテムもそれぞれがわかりづらく、またアイテムパックもかつかつになる。拡張は例のごとく課金。

一番イライラしたのはフォトンアーツ。戦闘で使う技のようなものだが、これの覚え方や装着の仕方がいまいちわからない。クラスで習得したり、アイテムで覚えたり、装着するところを見ても見つからなかった。
検索した感じ他のプレイヤーは問題の無い人も多いようだけど、色々ゲームをしたことのある自分がこんなにできないのはストレスだった。
質問して回答を待つのもだるいので、このゲームとは相性悪いかな。

キャラメイクで終了です。

プレイ期間:1週間未満2017/10/05

いろいろ迷走しすぎ

名無しさん

-難易度構成は廃人向け多数。
難易度あげれば廃人は納得するだろとかいう風潮です。インランとか難易度指定あるから廃人ばっかりしか入らない上、ルート固定や工作員投入して、ボス撃破数やマップ固定する始末。

-コラボばっかりの日本。
日本版は話題のアニメとかすぐコラボしすぎ。まどかマギカや進撃の巨人とかはコラボ版権料が安いor向こうから売り込みしてきたのか、明らかに作風破壊のコラボ衣装。ちなみに海外展開している台湾版はオリジナル衣装が多数、シンガポール版は何かとマーライオンネタ

-分割アプデという意味がないアプデ
HDD破壊問題以降なぜか数回実行されず、最近は分割したら1つ6Gになったと意味不明な分け方

-運営に問い合わせたら、無線インターネットは想定環境外と返信(Vitaは?

他の人もいってますが、ぶっちゃけ廃人のマナー悪すぎるので、やる気がそれるから辞めた人多いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

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