最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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攻撃と防御のバランスが全くダメ
いい加減見切りを付ける者さん
4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
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きゅうりさん
アンチ多いなぁw
まぁ本当にオワコンならレ誰もコメントもせず静かなもんだけど
この調子ならまだ興味あるってことだから安泰やねw
★15の条件キツイ?なら14握れば良いじゃないw
ペルソナ離れすぎてファイターが攻撃できない?
全職パルチザンでやり投げれば良いじゃないw
ディフェンスブーストがキツイ?耐性盛れば良いじゃないw
運営が嫌い?みんな同じ!w
エキスパでも野良が弱い?固定組めば良いじゃないw
/moya フレンドいればの話だけどねw
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
てくたーさん
アクション系が好きなのでゲームとしてはまだ飽きがきてなかったのですが
アカウントハックされたためプレイをできず、やめました。
調べてみるとサービス開始からまだ1年程?の割りにアカウントハックの報告数が
多すぎじゃないですかね。ちょっとセキュリティ面が弱すぎる気がします。
ログイン中にハックされ、強制終了したので
急ぎメールアドレス、パスを変更しようとしたらSEGA IDはここ数日メンテナンス中、
一切の行動が封じられてるような状態でした。
一応お問い合わせのほうからIDや状況は報告しておきましたが連絡は返って来ず。
他の被害にあった方のブログなど見ているとサイバーポリスに連絡して捜査してもらって
3ヶ月後ぐらいにようやく復帰できるような話でした。
しかも失ったお金やアイテムの補償は完全ではない・・・
他のオンラインゲームでアカウントハックの被害が増えて酷い過疎になった前例も
あることは知らないはずはないと思うのですがいまいち意識が薄いように思います。
これから始めようと思う方はもう少し様子を見たほうがいいかもしれませんよ。
6月5日から一応、ゲーム内にログイン時にワンタイムパスワードが導入される
という話のようですから、せめてそこまでは。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/02
はい!!!さん
クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/
ここまでコピペ
バカにも分かりやすく言うと神ゲーすぎてアンチ沸きまくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2014/01/17
エアプ乙さん
てめーの言い分は矛盾してるんだよ
思い立ったように再開する前は何でやめたんだ?面白かったら友人と続けてるんじゃねーか?
50そこそこまでに飽きて辞めたんだろうが
☆10武器が出たら歓喜して拾いに行って~って、ゴミ拾い乙
今時1ヶ月も必要ねーよな75になるのに
75になったら何をするんだ?レア掘るしかねーだろうが
エンドコンテンツは触ってないだと?もう既に最初から最後までエンドコンテンツしか存在しねーよ
面白いのは最初だけ、同じ事繰り返すのは苦痛だと、言ってるのがわからないようだな
本人が面白いなら、こんなところでイチイチ、ディスってるヤツに文句言うほうがおかしいわな
他人の評価が気になるのか?
クソゲは改善されない限りクソゲのままだぞ
変な擁護コメ書くから工作だと言われるのが判ってないんだろう
どんなゲームでも改善点はある、だから☆5つけるようなヤツはエアプと言われ、工作員だと思われる
ちゃんと内容理解してやってれば、☆5なんて付けられるはずがねーんだよ
こんな物に年間50万円溶かしてる基地外だって☆5なんてつけねーよ
ヘビーユーザーがケチ付けてるのが気に入らないってお前の言い草の方が気にいらねーわ
他人の感性にケチつけてるのは、お前のほうだろうが
ここでディスってる、やつらの評価は間違ってねーぞ
見てるヤツの大半がその通りだと、納得する事しか書いてないぞコレ
遊んでて不満がねーのなら、黙って遊んでろ
擁護コメ書いても逆に不信感しか生まれねーわ
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
アイゴー団体さん
微課金ゲームとして カメラ機能は高評価☆3あげたい
ただすごく飽きるんだ ゲームだから仕方ないという意見もある
コレクトとか繰り返してもあきるに決まってる
書くことあんまり無いそもそもあんまりやって無い 何とかあきないようにできませんか??('ω' )
プレイ期間:半年2017/02/22
tekutekuさん
嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。
良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。
悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。
騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。
「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」
こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。
既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓
カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」
都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。
また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。
根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。
売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
醤油味さん
かの有名なPSOの続編とされているため
盲目的な信者と熱狂的なアンチが多い作品です。
そのため良くも悪くも注目され、基本無料ということも相まって集客状況は良いようです。
が、内容自体は平凡なクソゲーです。
普通につまらない内容。普通に酷い運営。
信者としてもアンチとしてもわざわざ固執するだけの中身はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/19
sigelbさん
昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。
武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。
悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。
そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)
あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。
それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。
現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。
ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。
アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。
プレイ期間:半年2013/05/18
通りすがりの者さん
MHFを出したのであれば、やってたんですかね。
自分もMH2Gから3rdまでやってたので少しはしてましたが、結論から言って別ものです。pso2と比べるなら、回避という概念すら要らない殴りゲーです。
pso2はガード、回避はソロであれば必須ですが…確かに複数居れば他の方に回復を任せれます。それであっても避けなければ死にます。
それに強化に関しても目に見えて分かりますが、それすら初心者も増えてきましたね…初心者と言って良いのやらですが…
あと、弓の関しては脳死ゲーの極みだった部分ですから潰れて当然かと。
他部分は火力ではなくPPだったりしますが…それでも、容易に出せた部分が潰れただけですね。
もし、それに対して文句あるなら、ツイッターに来てくださいな。ここでやるのは気がひけるので。
あと4ポイントなのは未だに複数ブロックマッチが未だに改善されてないからです。緊急だと使いづらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
くそにさん
ここはレビューサイトだという事すらわからないようなやつは書き込むな
少なくともゲームに対する評価くらいあってもいいんじゃないのか?
ブーメランの話出す奴がブーメラン投げてるとか勝手な妄想を始めるとか面白すぎるしもう少し見ていたいが、場違いだから他でやれ
客観的に見れば厨房って言われてたやつと下の装備語りの人の方が基地外に当たるんじゃないだろうか
こんなレビュー欄見たらネトゲ探して見に来た人はドン引きだろうよ
マナー盛りの流れなのにいきなりやり込みの領域である8sの話始めるような人もいるし二重の意味で引いてるんじゃないかな
当たり前だが新規はこんなの目指さなくていい、重ねて言うが8sなんてやり込み要素みたいなもん
これが最低限だと押し付けてきたらそいつは効率厨だ
あ、PSO2の評価の話ですが、運営がクソ。これに尽きる。集金に走るハゲと僕ちゃんの考えたつよーいヒロインを動かしたい!なライターは辞めるべき
プレイ期間:1年以上2017/04/14
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
