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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ギガンティクスが3分で消えるのは不具合

もりもりさん

いやもう何なんですかねコレ?
1000年経ってもまるで成長していません。

もはや何でもかんでも不具合で片付ける始末です。

仮に不具合だとしてもですよ?普通に探索しているプレイヤーも頭数にカウントされて、敵が強化されること自体がユーザー対立を加速させてるんですよ。

根本的に感覚がズレてるんですよ。
ギスギスゲーやるなら、出来が良い敵国やるわけで、pso2は出来は粗いけどもっと気軽にできるものだった気がします。
すでに国外逃亡者も増えてますし、過疎るのはやそうです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/25

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 このゲーム、変わると言っていましたが悪かった部分がどんどん悪くなっているように思います。やはり決定権を持っている運営の構成員がPSO2自体をやっていないのでこうなるのだろうなと言う感じを受けています。Dは表向きは変わったそうですが、口出ししていては何も変わらないと言えます。

 悪い点は挙げ始めると際限なく出てきます。EP5で呆れて休止しており、年末の放送で変わりますとか言っていたそうですが、期待せず静観していました。内情を見ているとまぁ・・・盛り下がり具合が物凄いですね。私は動画などのコンテストやアイテムコンテストなどに参加していましたが、数々の失言の中で運営のユーザーの意見を文句と言ったことが切っ掛け、さらにはここで騒がれていた特殊能力付けでの不公平な仕様でディフェンスブーストと呼ばれる防御力を強化可能な唯一のアイテムを運営が故意にユーザー側に使用させないようにと設定した仕様が決定打でPSO2には自分のアイデアなどを与えないと決めたため今後参加はしないことにしました。
 
 多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思って制作・運営していると雑誌などでは言いつつ、やっていることはユーザーたちの遊び方を潰すこと。更にはコンテストなどでユーザーからアイデアを奪いつつそれを利用して利益を得ようなどと言うそんな考えでやっているのだろうなと途中から見ていて雰囲気が伝わって来たので嫌気が刺しました。ゲームとして機能せず、EP4辺りからだと思いますが運営がユーザーの望むものとは違う形でゲームを盛り上げてやろうという逸らしによる運営を採っていると私も印象を受けました。既に低評価でいくつか書かれていますが、本当にここの運営は悪質だと思います。

 以下、今後改善すべき点を挙げたいと思います。これからどんどんユーザー側のここが良くないという部分を低評価として書いていくと良いと思います。
①ギャザリングの採取ポイントを各フィールドの一番最初のMAPに釣りと採掘ポイントを用意し他の部分では無くすこと

②TA(タイムアタック)において、アブダクションに興味がないユーザーさんに対応するためそのアブダクションの発生の有無をユーザーが任意で決められるようにすること。現状では、アブダクションは行っても旨みが無く、ただのユーザーへの金策妨害としてしか機能していないのは明白なので早急に対処すべき。

③アドバンスクエストのカプセルを一元化し、難易度に応じて必要個数のみを変えてカプセルの種類を減らすこと

④チームツリーの常時点灯←これ、聞く話では改善する気がないみたいですが、ゲームなのに、アクションRPGで高難易度クエストなどを用意しておいて、試してみたいことがユーザーの好きな時にできない(ハイパフォーマンスの実現)のはゲームとして致命的かと思います。例えば、4人でエンドレス称号を入手したいときとか・・・何が言いたいか分かりますよね?運営さん・・・。

⑤ドリンクの効果をプレミアムに入っていなくともEXでは必ず効果大が発生するようにすること。←どうしても運営側としてこんな小さなことでもメセタを削ってやりたい、嫌がらせをしたいと思うのならばシップ内で飲み直しが可能な仕様にするなどユーザー側に配慮することと同時に緊急クエスト時の回線の負荷を下げる対策を少しでもすべき。こう言った細かい点がこのPSO2では嫌らしい部分、嫌がらせと言われているんです。

⑥能力付けにおいて、能力追加ブーストデーにてボディ、レジスト系なども仲間外れにせずにHP・PP系に大人しく入れること

⑦ディフェンスブーストというブーストアイテムを他の攻撃力強化のブーストアイテムと同様に取引解禁にすること←使われるとバランスが崩れるんですか?今まで滅茶苦茶なバランス調整(しかも火力側のみ)しかやってこなかった実績があるのに。

⑧ジュティスシリーズをコレクトファイル化またはDF武器のようにバッヂで今のイベント後半に入手方法の窓口を広め緩和すること←これ私も思いますが、ディフェンスブーストと全く同じことを運営はやろうとしていますよね。

 とりあえず、私は目に付く物はこれくらいかと思います。
 
 それと、カタナ特化でしたかPに似ていると言われて相当頭に来ているようですが、下の低評価にずっとマイナスを入れ続けていると「カタナ特化(リューン・プレイヤー)=どこかのP」ということの真実味が増すと思いますが?私は確かに本質的な部分は全く一緒かなと思っています。ゲーム自体は良いのですが、運営と一部の信者による要素で最低な評価をせざるをえないものと言えます。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

初めまして。
批判的な内容ばかりなので補足、参考程度にしていただければと思い投稿します。
確かにレアは中々でないし、レアブとか何なの?と思うところもあります。外ゲーはレア素材1%とか100回に1回もでる確率があると感じます。
私自身もレアなんてまず出ませんし、持っていません。ブログも書いてるし、ファンサイト登録をしててもです。
しかし、ゲーム内のクラフト(好きな武器をそこそこ強くできる機能)などを行うことでかなりいい線に行くことも可能だと思うし、実際それで間に合わせてる人も多数います。
レアは出ないからレアであり、出たときの喜びも大きいものと思います。

チャット機能の充実でコミュニケーションが図りやすいこと、キャラクタークリエイトが詳細まで
出来ることに満足してます。
しかしながらSEGA側のサーバー強化はして欲しいとも感じます。確かにゴールデンタイムのサーバーラグは激しく酷いと言わざるを得ないですが、あとは仲間で助け合うしかないのかとも思います。
SEGAは他のゲームで赤字だからこれ以上は無理だと思います。
あとは仲間をつくり楽しむ。そこで満足せずにPSを磨くなどすれば、よりたのしめるとも
思います。
もちろんレアは欲しい!
でもそれだけではないと私は思います。
PSUの頃に比べたらレアは出やすくなってるかもと自分に言い聞かせながら頑張ってます。
当時1年ほど毎日2~3時間掘って出たレッドラインを思い出します。すぐ過去になりましたが(笑)
長くなりましたが、楽しみ方は人それぞれです。
私は運営に求めたいことは多々ありますが、楽しいと感じています。
以上です。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

嘘ばっかり

パミューキャリキャリさん

タイトル通りです。
何故かというと、この運営は嘘ばかり垂れ流し、信用も糞も無いからです。

ライトユーザー向け → 廃人仕様です
レアは二ヶ月で出る水準 → ゴミは大量に出るがレアはまったく出ない
無告知修正しない → 無告知修正だらけ
下方修正はしない → 職業やPAの性能を爆上げして間接的に他を爆下げ
チェック体制を強化する → むしろバグが増えた
さらにチェック体制を強化する → HDD破壊ウィルスばら撒き
さらにさらにチェック体制を強化する → 不具合頻度さらに増加

書き始めたらキリが無い程、言うこと成すこと全てが嘘の運営。
つまり「PSO2は10年続けます」というのも嘘。
明日にもサービス終了するかもしれないので課金なんてとんでもない。
またHDD壊される可能性も極めて高いので、このゲームに関わるべきではありません。

私は本日の不具合&緊急メンテナンスでアンインストールを決めました。
これから始める人も今プレイしている人も一度よく考えて見た方がいいですよ。
(ゲームを消してもnproの一部が残り続けますのでちゃんとググって完全に消しましょう)

プレイ期間:1年以上2014/01/15

1日ももたないカタワ

笑う対カタワスプレーさん

7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。

ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。

それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。

それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。

また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。

変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。

前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。

現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。

PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

最高

kさん

オンラインゲームの中で一番いいゲーム。
今人気らしい黒の砂漠?みたいな糞ゲーよりはマシ
ほんとなんでもできてうれしいな~

プレイ期間:1年以上2015/06/17

普通に面白いと、思うんだけど。
  (º[]º)ID差別ー? 強い武器を手にいれても技術がなきゃいみないぞ 

プレイ期間:1年以上2014/09/30

ベリーハードに来るまでは楽しいです。そこからは「他人にバカにされないこと」が第一になってきて、そのために大金はたいて☆10武器を潜在開放+10にしたり、多スロにしたり、とどんどんメセタ(ゲーム内通貨)だけが飛んでいくという仕様。
非課金だと2スロ武器作成さえもまともに出来ないですよね。☆10武器だと1回で数万メセタ吹っ飛びます。成功率90%も平気で連続で失敗します。
無課金でも出来るほぼ唯一の金策であるタイムアタックオーダーは毎日やるには結構しんどいです。そのため、課金してはコスチュームを売るの繰り返しになります。

クエストも、自分が引退した5月上旬の時点で、最上級クエストであるアドバンスクエストは閑古鳥が泣いており、仕事帰りのわずかな時間にログインしても、本来PT組んでいくべきものをソロで行かざる得ない状況でした。このネトゲ、1人でやるのはつまらないです。泣く泣くログアウト。

レア掘りについては、偶然とはいえ欲しかった☆10をゲットできていたほうなのでなんとも言えないですが、狙って武器をゲットしに行くのはあまりにも無謀だと思います。
全サーバー合計で1週間に1桁しかドロップしないものを求めるなんて、宝くじで1等を狙って取りに行くのと同じくらいの不毛なものです。
そもそも、せっかくゲット出来ても、次のアップデートであっという間に型落ちゴミ武器扱いされるんです。これがエンドコンテンツ(公式曰く)ですから笑えます。

自分がおすすめするこのネトゲの楽しみ方は、VHには行かずにハードまでで無課金で楽しんでプレイして、それ以上はすっぱり引退する、というスタンスです。
運営に踊らされて必死に課金してると、今の自分みたいにかなり後悔しますよ。
現実が見えてしまった時に後悔しないよう、適度なところでストップをかけるのがいい楽しみ方です。

運営はユーザーを長期的に楽しませるという考え方がないようですし、こうなるのも必然としか言い様がないです。

プレイ期間:半年2013/05/21

スイッチ?あぁそんな話有ったがね

通りすがりの提督さん

今ここ見る可能性が有るのはスイッチユーザーだと思うけどアンチが言ってる事の大半は事実です

特にep5以降ユーザーが何を望んでいるかでは無く自分達が何をしたいかが主体となりそんな運営が支持を得られる筈も無く運営も自分達を支持しないユーザーへの敵意悪意を隠そうともしない

そんなクソゲー薦めんじゃ無ぇよ!と思うかも知れんがPSO2がクソゲーと解っているベビーゲーマーはこんな所そっ閉じしてFF14なりMHWなり始めましょう

薦める理由1 基本無料なので始めやすく辞めやすいのでパッケージゲーや月額制に比べ合わなかった時のうーわー騙されたー感が少ない

理由2 キャラクリは単にパーツを組み上げるだけでは無く各部を変形させる等でかなり自由度が高い
MHWのキャラクリも凄いんだけどリアル寄り過ぎてアメ公なんかは喜ぶかも知れんがもっとこう・・・2.5次元的ななにかをだな・・・って人には丁度良いだろう

理由3 PTの方が効率が良いのは間違い無いがソロでもだいたいなんとかなるので好きな時都合の良い時に気軽にインして気軽に落ちられる
昔のFF11みたいに休みの日の朝インしてPT入れてもらって昼飯晩飯の休憩時間以外12時間ぶっ続けでレベリングなんて今考えるとあんな基地外じみた真似よく出来たもんだと思うけどPSO2は戦闘のペースやサイクルが早くて短いので仮にPTに入ってもそんな事はまず無い

そんなこんなで気軽に始めて合わなかったら辞めれば良いし楽しければ続ければ良い
課金もその価値が有ると思えないなら一円たりとも払う必要は無い

レベルによって参加出来るクエストランクが区切られているのだがN(ノーマル)H(ハード)VH(ベリーハード)SH(スーパーハード)までは苦もなく快適にプレイ出来るだろうがXH(エクストラハード、EHじゃ無いの?と言う常識的突っ込みはここでは無しだ)はエンドコンテンツで人口も多く他人に厳しい廃な人も多いので腕も装備も相応のレベルが求められる為必要な情報収集を欠かしてはならない
教えてくれる人が居てもそれはまず自分で調べた上での話だしそういった事を怠って上がって来た人が自覚有る無し関係無く寄生と呼ばれそのしわ寄せを喰らう事を介護と呼び忌み嫌われている
ネトゲにおいて無知は罪でありこれはPSO2に限らず協力プレイチームプレイPTプレイが求められるゲーム全てに当てはまるのでそんなんメンドクセー!って人は悪い事は言わんスマブラでもやってろ

続ける覚悟が出来たら早々にチームに入る事をお勧めする
アドバイスをもらえたり手伝ってもらえたりPT誘ってもらえたり恩恵も有るが画面の向こうに居るのはオマエと同じ人間だと言う事を忘れるなよ
何処かに自分を必要として誘ってくれるチームが有るに違いないなんて夢見てんじゃ無ぇぞチーム入りたきゃ自分から動け始めたばかりで腕も装備もヘッポコな奴を誰が是非うちに来てくださいなんて言うもんかよ

ロビーをひっきりなしに走り回ってる艦娘が居たらそれは俺かも知れない(俺以外にも大勢居るが)
それ艦これの○○ですよね?すごーい!とか言われたら俺じゃ無くても悪い気はしないだろう
艦これ談義に花が咲いて気が合えばチームのリーダーやマネージャーを紹介してくれるかも知れない
この程度はネトゲの最低限のコミュ能力として当たり前に出来なきゃ困るぞ

プレイ期間:1年以上2018/02/07

工作員大杉

色々と酷いさん

PSO2の良い点
・キャラクタークリエイト
・基本無料
・ハマったら癖になる
PSO2の悪い点
・ラグが酷い
・運営が酷い
・職バランスが酷い
・ストーリーが酷い
・倉庫が少なすぎて圧迫が酷い
・近接のモーションが酷い
・近接の攻撃力が酷い
・近接の耐久力が酷い
・遠距離の作業感が酷い
・なんか酷い
・ユーザーが酷い
・レアの出土が一部の決まったユーザーに偏ってて酷い
・欲しいレアを出してくれない運営酷い
・つまりなんか色々と酷い
・45分が気になる病を発症してしまうから酷い
・当たりIDの言い分が酷い


ぽよよ~

プレイ期間:半年2014/12/06

始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。

レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。

やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。

長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?

PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。

個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。

防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。

何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。

プレイ期間:半年2019/11/30

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