最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴキブリ変身の押しつけに、プレイヤー大脱走→最悪な形で終了
フレと楽しく遊びたいさん
プレイヤーがゴキブリの見た目をした悪役に変身して、イカレた男の声でしゃべり出す。
キャラクリゲーと言われたPSO2を終わらせた惨状があります。ほんと、画面を見ているだけで気持ち悪いです。なんでこんなゴミを実装して浮かれているのか、PSO2運営のトップの歪みきった性悪な人格に吐き気がします。人口も収益も激減する事が目に見えて分かっていたのに。
ゲームが炎上した時、PSO2運営陣は対処としていつも『ステマ荒らし』をします。プレイヤー同士の対立を煽ってゲーム内容の悪辣さから目を逸らせようと、内部の問題を解決することなど置き去りに宣伝費を無駄にして事実と真逆の事を吹聴しますします。でもゲームにINすれば暗澹たる惨状があらゆる部分で目につき、結局中身が無い状態で誤魔化しても余計ひどくなるだけ。メディアに出ては嘘をまき散らすPSO2の運営のやり方に汚さと愚劣さ、そして腐った性根に怒りを覚えます。
ゲーム内容は、常に職差別に塗れていてとても多人数で遊ぶには向いていません。運営もプレイヤーも煽りが酷いです。設計段階から各職に強さの差が歴然としてあり、努力せば強くなるという人間の良心を根底から否定。職間バランスが良くなる事は無い設計であり、1日で壊した戦闘バランスを半年かけても戻せない惨状からも希望がまったく見えません。強職ローテというゲームではない集金ツールのやり方を盗んで劣化させて実装している為、誰かが強くなっても同時に誰かが虐待される不憫なルールからいつまでも逃れられない。サッカーチームに例えるなら、今まで活躍したエースや堅守の選手の足をへし折って新しく鳴り物入りで入ったルーキーにボールを集めろと指示された試合も同然。
このゲーム唯一の長所であったキャラクリに関して。今年の9月までは、キャラクリの種類がとてつもなく広く、服やアクセサリーの組み合わせなどは無限にあるかの如く思い思いのファッションを楽しむと同時に一緒の遊ぶフレンドや野良の参加者たちを互いに賑わせていました。
それが今じゃゴキブリ……こんなものを考えて実装し、さらにはプレイヤーの多数にやらせようとした人間はマジで頭がおかしいです。これまでは戦闘や強化などのゲーム内容がどれだけクソでも、キャラクリという聖域には人が集い平和に暮らせていたのに。もうPSO2はキャラクリゲーではありません。1つのクラス、1つのマップ、1つの見た目(しかもゴキブリ)が運営の理想の世界です。プレイヤーにとっては完全にディストピアです。PSO2のグラフィックに惹かれるからこそ注意をしておかなくてはなりません、一生懸命にコーディネートを考えてキャラに愛情を持つほど、過酷な運命が待ちうけています。本当に気が狂ったかのような悪質な出来事が、PSO2には存在しています。まっとうな人間がどんなに必死に止めたとしても、運営がやりたい悪事だけをプレイヤーに押しつけるように実装してきます。
ストーリーは感動もロマンもありません。それどころか見ていると不快になる暴言と嘲弄そしてプレイヤーが理不尽な目に遭うクソ設定に塗れています。見ていて納得どころか、ライターの悪意しか感じません。そのくせビンゴなど他のコンテンツの条件にして無理矢理見せようとしてきます。宇宙の危機→地球→中世とどんどん規模が縮小し内容も良くなるどころか劣化する一方です。アクションですらなく、RPGでもなく、これは一体何なのかと?本当にゲームという「楽しみ」を見出す作品なのか?
このPSO2運営の中心人物たちはユーザーを見下し、望んだものと反対のアップデートを繰り返し、自分のエゴで失敗した責任を他人になすり付け、謝罪の場で自己偏愛に満ちた自分語りを吐き続け、さらには人の大切なものをぶち壊しては大喜びしている。こんなクズ人間どもと出会ったことを後悔します。PSO2運営の表立った連中とは付き合わないほうがいいと判断した正常な人間から次々と去っていきます。外から呼ばれた声優などゲストの皆さんは、パワハラと暴言が常態化した酷い環境でも何とか盛り上げようとプロの仕事を見せてくれています。衣装担当も良い仕事をしていると言えるでしょう。でも肝心のトップが最悪なのです。
「これ以上悪くなるなることは無いだろう」、プレイヤーの期待を常に裏切り続けた運営陣が居座っては嘘と暴言を垂れ流す。それが現在のPSO2です。常識と良心があるのなら、ここの運営に関わることはいつでも多大な苦痛を伴うことになります。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
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先住民さん
ネトゲなんて同じ事の繰り返ししだし、レベリングや武器強化も非常に優しい方、それ故にレベルマックスが推奨され、最大強化も当たり前という現状。まあいいでしょう。ストーリーなんてプレイヤーはいかにして強くなるのかを示すためのモノだと思ってたが…なんと通常クエストから独立しており、本当に一人で進めないといけない。内容はどうでもいいとして、プレイヤーは勝手に大切なパートナーを押し付けられる(しかも豚鼻ブサイクのマトイ)しかも彼女を救うために時間を何度も遡ってラスボス化するというプレイヤーの出で立ちを完全に固定化されてるのが気に食わないしプレイヤーとラスボスはコインの表裏というありきたりな設定も臭すぎる。
しかも最近は敵勢力の力で化け物になってしまう「闇を浄化する主人公」という設定を無視したコンテンツを追加。性能は1分しかない1クエスト1回限定というしょぼいもの。この陳腐すぎる設定に縛られるのが嫌で黒歴史認定です。
バランスはまあ3年目で崩壊してたので期待してません。現状は強い武器と強化した防具あればマルチは蒸発ゲーなので片手に携帯持っても余裕。ぶっちゃけクラスの強弱はタイムアタックみたいなので記録出せるクラスが強いとかなんでどうでもいいです。
クエストはまあ時間指定の緊急クエストに参加し続けれるかでモチベが変わります。緊急に参加出来ないと強い武器が作れませんし、課金してもゲーム内マネーで買えないので余計に時間が固定化されます。私はこれが嫌になってやめました。
高評価で他人のレビューに意見してる痛いプレイヤー?
こんな肥溜めでイキるのはやめとけwwwうんこに語りかけてる痛い奴にしか見えないからwww
プレイ期間:1週間未満2019/02/23
モチモチさん
回線落ちでBANは普通に考えてありえない。毎回毎回回線落ちしていたらそれは別の話になるが....。でも毎回毎回落ちるような糞回線のやつってこういうゲームやってないだろ。レビューを見て、「俺、貧弱回線だからBANされるかも....」とか思ってるやつ。気にしなくて大丈夫だぞ。普通にプレイしてる分にはBANされないってことだ。
pso2の運営チームは他のオンラインゲームと比べ、かなりトップクラス。文句を言う人たちはもちろんいるが、そういうやつらは物事を正面からしか見ていないガキにすぎん。寄生への対策を真面目にしたのは少なくともSEGAの中では初。
あと、課金しないと武器の強化がつらいだとか強くなるのに時間がかかるとか、強い武器を手にするのが大変とかそういうのが一切ないので、お財布にも優しいゲームだ。
プレイ期間:1年以上2017/03/30
Mobakaさん
皆さんのおっしゃる事も分かります。確かにどうしようもないです。運営が阿呆すぎてぐうの音も出ません。
レアを求めても当たりIDがあるので、不遇なプレイヤーはいつまでもレアが出なませんね。
レアドロ+αを使っても出ない。私はハズレIDらしいです(涙
でも、お金は貯まりやすいので、強化などは贅沢しなければ大丈夫。
しかし状況はあまりよくありません。
新しいクエストが来ても、効率が悪ければ破棄して抜けてしまうガチ勢がいるせいで、
12人パーティはいつも理解者のみばかりですし、旬が過ぎれば誰も行かなくなり、
実質一人では遊ぶことができずに行けないなど日常茶飯事です。悪しき常識です。
でも仕方がないのです。そういう風に作ったのは運営ですし、それを修正しようともしない
頭の悪い運営のせいなのです。新規がいなければスクラッチを回してくれる層もいなくなる
というのに、新規をないがしろにしています。ビギナーには本当につらい状況です。
また、ストーリーはクソ以下です。ネトゲ史上最悪でしょう。時間軸がバラバラのくせに、
クエスト中のMAPでは勝手に会話が進み、ストーリーをやっていない人には意味不明です。
しかも話はつまらないし、NPCの顔は気持ち悪いし、最悪なんてもんじゃなく、シナリオ
を楽しんでいる人がどれだけいるのか疑問です。
しかしですね、そもそもこのゲームは、キャラメイクと中二病を満たすためのゲームであって、
ゲーム性を求めても無駄なのです。ある程度の妥協を持たなければなりません。
レアドロなどを気にしなければ、緊急だけ回って遊ぶくらいでちょうどいい。自分のペース
さえ守るなら遊べます。私はいまでも遊んでます。
休止復帰を繰り返していますが、現在は引退する気はありません。
自分にはレアアイテムはでないけど、マガツやガルグリフォンを倒せばゴミレアも出ますので
それを強化する程度で十分です。初心者でも、緊急クエストだけ参加すればそれなりに装備は
揃うとは思います。高望みさえしなければ。
でも、運営が阿呆なのはどうしようもないので、人は少しづつ減ってはいます。
とはいえ、現在でも混雑しているブロックもありますし、そこまで気にする必要はないでしょう。
新規で遊んでもいいと思います。自分のペースを守るなら、ですが。
自分の中二病を楽しむゲームとして楽しんでいただきたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
ゴミ運営さん
ひとことで言ってしまうと1点すらつけられないレベル。
ユーザーとコンテンツは使い捨て、悪質な課金(値段設定、課金アイテムの内容など)、不具合は放置(ユーザーはモニター)、ゲームバランスが取り返しの付かないレベルで崩壊している、どれひとつとってもいいところが無い。
ゲームの素材だけで辛うじてもっているような状態。
アップデートを繰り返すたびにユーザーをバカにしているのか、信用を切り売りしているスタイルは「オンラインゲームは○○♪」と謳う某韓国の企業を彷彿とさせる。
このゲームだけは始めないほうがいいと断言する。
プレイ期間:1年以上2015/06/06
重いしラグいさん
ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
うみゆりさん
オンラインゲームの運営というものは大体評判悪い嫌われ者ですが、
ここは生半可なものじゃないです。最悪です。
今までオンラインゲームはいくつかやってきて、ここの運営がワースト1です。
悪意をありありと感じます。
先のHDDテロ事件以降、一番仲の良かったフレンドが全くINしなくなりました。
あれだけ大きな事件になったのに土日しっかり休みましたね。
どうか事件が風化せずにもっと大事になって運営が頭抱えてくれるといいんですけどね。
事件と同じ日に行われた調整でこのゲームでの数えるほどの楽しみのうちの一つ、PSEバーストを「我々の想定外の遊び方」がなんとかと言って大幅に下方修正し、敵のリポップ速度&湧き数が落ちた上、遠くにポツポツわくようになりました。爽快感もなにもあったものではないです。
特にソロでバーストが起きると本当にひどいです。敵が一体出てきて倒すとちょっと待つとまた一体出てきて…という具合です。バースト?
バースト【burst】
[名](スル)
1 爆発すること。破裂すること。
名称変更した方がいいんじゃないんですか?
そもそも問題だったのは出口バーストだったのではないんですかね・・・
何故通常の「想定内の遊び方」のバーストまでこんなことになってるんでしょうか。
PSEバーストが死んだことによりアドバンスも死にました。もう誰もやってないですよ。
今ログインしている人がやっていることと言ったら、新マップぐるぐるぐらいです。
他の場所に人はいません。
まだまだ問題盛りだくさんですが他の方が丁寧に書いて下さっているので省きます。
正直疲れてきたので。
もし、やってみようかな、と思っている方がいらっしゃるなら、やめておいた方がいいですよ。
昔の、ファミコンとか、プレイステーションにも、PSO2より面白いゲームがいっぱいあります。ブックオフで100円です。
ただ、人に束縛されるのが好きな壮絶なマゾヒストにはとってもおすすめのゲームです。
私はやめました。
プレイ期間:半年2013/09/17
変態糞アークスさん
期間限定クエスト(笑)で棒立ち寄生がはびこるゲーム。
放置はやったもんがちで自営する手段はクエスト破棄しかない。
ブラックリストに入れてても同じ奴と普通にマッチングします。
どこに居ても経験値が入るようになったことも相まって真ん中で堂々と放置してる奴がいっぱいいっぱいイルヨ。
誰のために敵倒してるのかこれもうわかんねぇな・・・。
そんなクズたちとウィスパーで濃厚な会話が楽しみたい変態は至急インストールしてくれや。
あ~バッヂがたまらねぇぜ!!
プレイ期間:1年以上2017/01/16
NoNameさん
宣伝効果ってすごいものですね。初心者ホイホイって感じでユーザーがたくさん集まってますね。いろいろな機種でできるオンラインゲームなので皆さんお手軽に一度は始めます。ただ、続ける人よりやめる人の方が多いんじゃないでしょうかね。
内容はかなり薄っぺらいもので、緊急クエスト以外にやることがありません。その緊急クエストも武器掘りのコンテンツでしょうか。とにかく楽しんでするゲームではないでしょう。
かれこれ私は2年程度やりましたが、ただの依存です。一度ゲーム環境から離れてみると、どれだけ時間の無駄がわかりましたね。5の評価をしてる方は少し前の私と同じような人が多いんではないでしょうか。ただただ毒されてるようです。
一応は人気のあるゲームなので、運営方針もこのままでしょうか。大きなテコ入れがないと楽しめるゲームにはならなさそうです。この先の期待もできそうにないですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
GWに引退マンさん
テスト時代からやってる者です。ソロレイドや面白い装備や火力・防御特化装備を作って楽しんでましたが、EP4からかなりゲームとして酷くなったので一時休止し、最近少しやってました。
思い入れのある秋武器が来ると聞いて復帰を考えましたが、あまりにもその入手条件が性能に見合わず酷く、正式サービス開始からハンターやらソードに対して態度が悪い運営だなぁと思ってて限界が来ました。GWにバッヂ交換とかにすればまたやり始めたと思いますが、あまりにも酷いのでアカウントを処分してGWは予定していた旅行や趣味に回すことにしました。
ここで、秋武器に対する評価が荒れていると聞いて嫌な予感がしましたが、運営はここを特に見ているので意地になって余計に今後も緩和はないだろうなと思います。GW前に報復をしてやったと大喜びしてるでしょう、そしてそろそろその様子が情報として入って来ます。本当に運営は異常者になったなと思います。
あと、防御値の特殊能力のことで評価されている方がみえ、それを訳わからない方が非難し、ただ回っている方が少ないから供給がないと言ってみえたが私も最近の緊急クエストを一時復帰時にやる機会があったが、確かにボディⅢやレジストⅢが付かなくなりⅣが付くようになっている印象がありました。一部しか使わないとか必要ないと勝手に決めつけてのヤリクチかなと思います。後は少数派には何をやっても騒がれてもたかが知れてるとしてるんでしょう。陰険なやり方だなぁと思います、ゲーム運営として以前の問題に思います。
他にもリングでマッシブハンターだけ解禁し、面白かったブレイバーのコンバットエスケープやデバンドカットなどはリングで出さないなど。職コンセプトを大事にと言いながらハンター以外しか考えていない調整内容に思います。因みにこれは前の方の評価で騒がれていたものから繋がったものです。因みにアクション性を欠くとしてガドスタの強化内容を未だに打撃だけにしているのですが、リングでマッシブを解禁した辺りハンターの職コンセプトだけでなくこの方針にも矛盾してます。
それと何だか秋武器やハンターや防御関係の仕様のことで評価をすると必ず出てくる魔物がいるみたいですが、もう今までの運営の行動を辿ると勘が良くなくとも、大体の方が運営がある一定の行動を取っているとわかると思います。
PSO2はここの運営により本当に嫌なものになりました。後5年?もこんな感じなんでしょうかね。GWにPSO2を引退した友人やとある所に元いた方と飲むのですが、ある意味楽しみです。PSO2運営に一言、議事録などはね…あなた方が何をしているかを知ったらどれだけのユーザーさんが残ってくれるでしょうか。まともなゲーム作りはなぜ出来なかったのか、反省してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
プレイヤーさん
とりあえず何故か延々と名指しされたので言いますが…
シナリオに関しては、今の有料無料の中では面白いですし、今のコンビニ並んでる本を読むよりかはまだマシですね。コンビニの漫画は暇つぶし程度にしか見えません。個人的ですが…
逆にオフラインのゲームを出されても困りますし、pso2でコラボしたとは言え、あまり面白いと言えるようなゲームに感じない物を出されても反応に困ります。プレイしてるのを見てる方は良いですがやりたいと思えるほどではないのでやっておりません。
変身と言うダークブラストですが、簡単に言えば特殊スーツを着てるようなモノですね。ストーリー上で出て来ることはあれど普段、出て来るわけでもないのに何故出てくる前提なのか謎ですね。
カタナ特化かどうか個人の都合で、判断してるようですが何処にその証拠が?現役という方もご一緒に言われてるようですが…飽きれますね。
あと、戦闘ですね。
ロック機能があって割と戦いやすいですね。エネミーの動きも分かりやすいのでやりやすいです。
ただ、ロックの色が若干見にくい物があるのでもう少し色差が欲しいところ。
という感じです。これで名指しに対する内容は終わりにさせていただきます。
評価理由4の理由はシステムより、プレイヤーの酷さが原因です。運営はやりやすいように色々考えてますが、プレイヤーがプレイヤーだけに酷いのとヒーローが実装されるまでの職バランスが酷い状態だった為調整なしにヒーロー実装しても敵に近づくだけでやっとだったので寧ろ、これくらいが普通かと…また、ヒーローのコンセプトが初心者が敵に触れれる倒せる。が理由らしいのですが、なにぶん防御面が弱いので扱いにはちょっと苦労しますね。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
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