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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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圧倒的なコンテンツ不足

うみゆりさん

オンラインゲームの運営というものは大体評判悪い嫌われ者ですが、
ここは生半可なものじゃないです。最悪です。
今までオンラインゲームはいくつかやってきて、ここの運営がワースト1です。
悪意をありありと感じます。
先のHDDテロ事件以降、一番仲の良かったフレンドが全くINしなくなりました。
あれだけ大きな事件になったのに土日しっかり休みましたね。
どうか事件が風化せずにもっと大事になって運営が頭抱えてくれるといいんですけどね。

事件と同じ日に行われた調整でこのゲームでの数えるほどの楽しみのうちの一つ、PSEバーストを「我々の想定外の遊び方」がなんとかと言って大幅に下方修正し、敵のリポップ速度&湧き数が落ちた上、遠くにポツポツわくようになりました。爽快感もなにもあったものではないです。
特にソロでバーストが起きると本当にひどいです。敵が一体出てきて倒すとちょっと待つとまた一体出てきて…という具合です。バースト?
バースト【burst】
[名](スル)
1 爆発すること。破裂すること。
名称変更した方がいいんじゃないんですか?
そもそも問題だったのは出口バーストだったのではないんですかね・・・
何故通常の「想定内の遊び方」のバーストまでこんなことになってるんでしょうか。
PSEバーストが死んだことによりアドバンスも死にました。もう誰もやってないですよ。
今ログインしている人がやっていることと言ったら、新マップぐるぐるぐらいです。
他の場所に人はいません。

まだまだ問題盛りだくさんですが他の方が丁寧に書いて下さっているので省きます。
正直疲れてきたので。
もし、やってみようかな、と思っている方がいらっしゃるなら、やめておいた方がいいですよ。
昔の、ファミコンとか、プレイステーションにも、PSO2より面白いゲームがいっぱいあります。ブックオフで100円です。

ただ、人に束縛されるのが好きな壮絶なマゾヒストにはとってもおすすめのゲームです。
私はやめました。



プレイ期間:半年2013/09/17

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結論から言えばこのゲーム作ったゴミクソどもは
日数不足か人手不足からか予算不足かで購入者をデバッガーに要員していますね。
それも悪質ともいえるほど未完成レベルのまま。
キャラが消えるとか地形が消えるとかは当たり前。
購入者に不具合を発見させて後のアプデで直せばいいと思っている。

しかしアプデで直せないものもある。それは貧弱なマシンに無理をさせたこと。
最大12人で遊ぶには無理があるようで、それをやってしまうと
まるでキズのついたDVDを再生しているみたいに音がブツ切れしながらカクカクする。
たとえば、 おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーってなるはずが
オー ッオー ッオ ッ-ッオー --オ -ーオ ッオー みたいにブツ切れになる。
当然ブツ切れしたところはピタピタ止まり他のプレイヤーが単に歩行しているのでも
小刻みにワープしたような動きになる。

できない事はするな。お前らセガ社員は昔と違って同人レベルなんだから。

プレイ期間:1週間未満2013/03/11

クソゲーですらない

クソゲーですらないさん

過去にグランディア3やラストリベリオンなどオフゲーではあるがクソゲーというものは存在する。ただ例に出したこの二つはクソはついてもゲームなのである。
これらは人々にネタと話題を何年も供給し続けている素晴らしいゲームだ。
それにひきかえpso2ときたらwwなんだこれクソのくせにお金は徴収しますって?それを糞って言うんですよ、同じ糞のテイルズオブ馬場とのコラボはもう
変な笑いでましたね。断言しますもう1年もたない

プレイ期間:1年以上2015/02/17

始めた頃は楽しかったけど、後々課金ゲーだしまわりは糞廃人の集団に効率厨ばかり
やることもただの作業
レア?そんなもんゴミしかでねえよ
糞廃人どもらにしかでない

まぁ、タイトル通りだしこれからやるやつはやめておけ
なんも楽しくねえよこのクソゲー

プレイ期間:1年以上2015/03/30

このゲームはいわゆるアクションゲームであるが、近接だけではなく射撃やテクニック(いわゆる魔法)による法撃も可能である。
クエストは素材収集や雑魚殲滅、救援など様々。それらは好きな時間にやることが出来、最近では唯一出来なかった緊急と呼ばれるレイドボスや殲滅クエストもトリガー実装によりいつでも可能となった。
より高難度を求める人向けにソロクエストもトリガーやストーリーにて用意されてるぞ。


職業はハンター(Hu)、ファイター(Fi)、レンジャー(Ra)、ガンナー(Gu)、フォース(Fo)、テクター(Te)、バウンサー(Bo)、サモナー(Su)、hと複数あり一つのキャラでそれら全てを行うことができる。
職業はレベルを上げることでメインの他にサブとして一種を選ぶことが出来、組み合わせることで能力が飛躍的に上昇する。

扱いやすく初心者から上級者まで対応可能なHuFi
ハイリスクを代償にゼロレンジで強力な連撃と必殺の一撃を繰り出すFiGu
ピンポイント且つ最大射程でエネミーを狙うBrRa
強化した射撃力と各種スキルで後方支援を担当するRaHu
卓越した回避力と飛行能力、さらには回復力で安定的な戦いを実現するGuTe
エネミーを状態異常にし、さらにそのエネミーに対し高い殲滅力を発揮するFoFi
神速の移動で支援を行うTeBr
万能な戦術を持ち支援も可能なアタッカーBoHu
火力を犠牲に不死の存在となるSuHu

その他無限とも言える組み合わせがあり自身が得意とする構成はきっとあるのでいろいろ試してみよう。

クエスト中、力不足を感じた場合は職を無視したダークブラスト(変身)で尋常ならない力と技を得るとよい

武器や防具は通常強化の他にも、特殊能力を付けることでステータスを調節することが出来る

マップは宇宙から海の底、なんと地球の東京まである。地形はランダムで作成され天候も常に変化するため見飽きることがない。

アバター周りは、課金はもちろんのこと他者が出品した物をゲーム内マネーで買うことも出来るぞ。

ソーシャルゲーム版PSO2のPSO2esもあり、別なストーリーやクエストを楽しみながらPSO2との連動で様々な報酬を受け取るのもお勧めだ。



アカウントを作成した時から既に冒険は始まっている。気の合う仲間を見つけこの広大な世界へ、いざ、飛び出そう!

プレイ期間:1年以上2018/01/26

酷評多いけど

匿名さん

2種類
レアドロップについて→当たりIDだろうがハズレIDだろうが、結局は運なんだよ 自分だけが特別だと思うな。 ☆12入手した奴が当たりIDなら大抵の人はハズレID(98%くらい)
その98%に自分がいてギャンギャン騒いで恥ずかしいと思わんのか?

クラスのバランスについて→別の対人ゲーやれば? クラスバランスで騒いでる奴は何が言いたいんだよ 強いクラスなら 快適に敵が狩れるからいいじゃねえか
対人ゲーならバランスは必要 PSO2ってレア堀とキャラクターのアバターを楽しむゲームですから

そこんとこ理解していない小学生が多すぎ。 ここのレビューとかね。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

おいおいそうじゃないだろ??

プロアークス墜さん

イヤイヤイヤw
あまりにも総合的にクソだから、
運営さえ良ければ良ゲーみたいな投稿が目立つが、
そうじゃねーだろ??w w w

ゲーム自体が面白くないんだよ。
どの運営がやったって
この事実は変わらんのよ。

バランス調整とかそれ以前の問題。
素人が考えたような世界間。うんこみたいなストーリー

ただのクソゲーです

プレイ期間:1年以上2019/06/21

リターナー問題移行急速に失速したEP4ではあるのだけど、エンドコンテンツのプレイヤーの民度の低さには他ゲームには類を見ないほど。
システム的には声の大きい利己的なプレイヤーの意見を聞き入れすぎておかしな状況になりつつあったり。
これから始める方は某攻略サイト等のコメントを読めば大体現状を把握できるはず。免疫が無ければプレイヤー同士の罵詈雑言や軋轢に戦慄や恐怖心さえ感じるほど。
今まで複数のMMOやMOをプレイしてきたが使い捨ての道具のようにあれほどまでに他人を利用するだけすれば良いという人達を見たことが無い。(思い通りの成果が出なければ他人をゴミクズ地雷呼ばわりする輩が一部居る)
この前のアップデート以降、野良の緊急クエストはすでに魔境と化しているので今後はリア友複数で固めたチームでなければきっと楽しめないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/10/09


たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません

最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

あのさぁ…

・д・さん

良いところがキャラクリとか…もうこの程度のキャラクリ他のゲームは超えてるんですがそれは…まあキモオタはアニメ顔でないと発狂するからこれで良いんだろうけど
それにゲームとして面白くないってのにやたらキャラクリ押すバカはレビューの意味が無いって事に気が付いて、どうぞ
あとあれっすねー、基本無料ガーとかいってるけどぉ他のネトゲやってないってはっきり分かんだね、更新頻度高くテーとかもラグも直らないというか何も変わってないのが多い、サーバーの電源引っこ抜くだけの運営は悔い改めて

プレイ期間:1年以上2015/04/07

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