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中身がない空っぽ、関わらない方が良い印象あり
fesaさん
数か月お試しでやってみての感想を。
正直言ってつまらなかったです。何がと言うとそれはゲーム好きかMMOやMO好きなら実際にやってみればわかると思います。評価すらする必要性がないとまで断言できます。
実際、ここまで目先の利益だけや話題性だけでゲームを永らえさせるという方針だけでゲームを企画運営しているのは多分ここの運営の最も大きな特徴なのかなと思いました。はっきり言ってクリエイターとしての矜持をあまり感じませんでした。
過去の○○に頼っているだけなど様々なことが言われているようですが、総じていえば業界の恥さらしかなと思います。
過去の運営の仕方を調べてみても大きく出てくるのはやはり一部のユーザーの趣向を否定してそれについて徹底的にダンマリを決め込み潰しを掛けて運営するというゲームクリエイターとしてはあり得ない態度で運営していることが目に余ります。職のコンセプトもそれになぞって無理矢理公式生放送などで運営として発言して捻じ曲げたりと本当に運営としてはあり得ない態度で運営しているという印象が強かったです。少し調べるだけでもやりたくないなと思えるような運営だと評価します。
ここまで様々なMOやMMOをやってきましたが、基本無料であったとしてもやりたくはないと思いました。また、需要がないだとか人気がない、極少数のユーザーしかいないなど否定的な見解を持ちながら、「その少数が求めるものだけは料金が掛かる」という所謂ほぼ直接的な嫌がセをここまで徹底して継続してやっている運営の企画・運営しているゲームは誰もやりたいとは思わないと思います。ここの評価やトップページくるような評価ページで高評価得点を低評価の後に決まって書き込んでいる内部関係者や過剰に擁護している同一人物がいるのは業界でも話題に挙がっていますが、このゲーム本当に「異常」だと思います。触れないことが最も最善な行動だと思います。ここまで人生に害悪なオンラインゲームは初めてでした。
プレイ期間:3ヶ月2020/10/10
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郁さん
運営がSEGAだったので期待してましたが、正直残念な出来でした。
満足出来るのは課金とキャラメイクだけかなという感じ。(現状)
MOなので同じ事の繰り返しになるのは仕方ないにしてもコンテンツが少ない。
アップデートが来ても延命アップデートなので
楽しみにしてる部分は面倒なクエを只管しなければ辿りつけない。
レアが出ても、だいたいゴミ価格なので嬉しさがない。
狩りしかないのに、狩りもつまらなくなる、相場崩壊状態。
ただ一概に悪いとも言えず、無課金の方は課金アイテムを手に入れやすいので
それはそれでいいのかな?という感じもします。
無課金だとトレードが出来なかったりと少し制限はありますが
正直、気にならないと思います。
課金もプレミア1300円+イベントリMAX拡張1600円を買っておけば後はお金かかりません。
MAX拡張さえしてしまえば、毎月1300円くらいで遊べるのでお手ごろ。
ガチャとかもありますが、しなくても普通にゲーム内マネーで頑張れば買えます。
ちょっと触ってみても損はないゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/24
EP6まで休止・・・さん
PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
ハゲの毛根はもう0よ!さん
プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。
これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。
レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。
天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。
とことん廃人向けですね。
プレイ期間:半年2013/04/21
セガも地に落ちたさん
レアは運、いつか出る・・・て言ってるヤツ、可能ならまったくレア出ねーって言ってるヤツのキャラクターでやってみ。
これなんて別ゲー?状態だから。
試しにメリクリ配信二日目と三日目にエキスパでフルブ状態でやらせてもらったが、各日三回ずつ行って☆10が計5コしか出なかったぞ。☆11以上は0。
レアが出ない出ないって大袈裟に言ってると思ってたら大間違いだったわ。
あれじゃあ、装備整えるのもムリだし、心折れるのも理解できる。
はっきり言ってかわいそう。
運営はなぜこんなに差を付けるのかね?もしくは差が出るシステムを放置しておくのか・・・。
プレイ期間:1年以上2017/12/30
キャッシーさん
アリーナ実装から数週間。未だにイミフメンテ調整。
レベル解放イミフ条件付き。
キャンペーンを他社にイミフ依存(寄生)。
都合の悪い仕様に平気でイミフ虚言。
監視行為を素人スタッフに丸投げし、イミフ利用停止。まともな説明もできない。
ゲームは最高。でも運営はクソ。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
nekotyanさん
このゲームソロでほとんどがやれちゃうチームは入らなくてもOK
このゲームは未加入だと、チーム勧誘がしつこいくらいあるし過疎って
はないよ
いつも一人だとさびしいから緊急いくといい 、緊急だと戦闘不能になっても無視や置
いていかれることもなくだいたい蘇生してくれる。なんだかんだでみんないい人だ
ついさっきも絶望で床舐め してしまって近くを通りすぎた
りするだけでムーンを使ってくれなかったから
ぼくはリタしようとしたけど、A.I.Sに乗っていたから使えなかっただけで
リタされると戦力少なくなるからやっぱり大丈夫だったよ
アップデートでレベルキャップ開放されるとレベルアップに必要な経験値を緩和して
かなりレベル上げが
らくになったことあったけど、新規に親切なのはたいへん評価してる
さらに新難易度も近々追加されるとかいうし目が離せない
また能力追加強化+10%と武器強化の成功率+10%のブーストを
なぜか今週(このレビューを書いている時)開催している
高難易度に備えよってことでうまくお詫びと重ねて来て、なかなか運営は上手い
さすがにブーストかかっていると、★10武器強化は+5%使っておけばさくさく成功する
苦労していたのが嘘のようだ
おかげで5Sユニットも作れた、余った素材と貯めていた素材とを出品する
つど、すぐに売れるほどに需要が沸騰している。ブースト期間は資産を増やすチャンス
かもしれない、多スロを出品するなら今しかない、こ
れはいいイベントだ!
このゲームはハクスラと分類されているらしい、確かにキャラを動かしていて楽しい
キャラ愛の延長だから戦闘自体が楽しくなくていい、あまり意識をしてなかった
クエストで得られる報酬がドロップ運に左右され、全くメセタを稼げないで終わることが
多い。人気ソールの多スロユニットを拾えば10M程度で売れることもある
時間をかけてもスクラッチでお金をかけてもそれだけでゲームマネーをたくさん手に
入れるわけではない。稼ぎ方を知っているかどうかがだ
メセタで強武器を買えてしまう現状、メセタ稼ぎがやり込みの指標とみなされるのは
しかたないことで、一部アクセサリーを高騰させ、高額であるものを身に着けることを
やり込みの証とみなす風潮ができるのは当然、高ければ高いほど良い
限度はあるけど
まあたくましく生きろってことで
ねこ大好き
プレイ期間:1年以上2014/10/30
匿名さん
そこらへんにゴロゴロと転がっている見たこともない韓国や中国のいかにもマニアックなネットゲームをやるよりはアプデも頻繁だし断然面白いと思います。
TERAやマビノギ英雄伝なんかはグラフィックだけいまどきで綺麗でも、アイテム欄やら文字やらなんか古臭いネトゲの印象があります。画面の中がゴチャゴチャしてるというかありきたりな整列感。ドラネスやC9なんかは野良でPT募集が出来ないもうオワコンネトゲ。
PSO2はそれらのゲームに比べたら、全然マシだし楽しめます。
批判コメントが多いってことはそれだけ知名度が高いから、それだけプレイしてみた人がいるからなんだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
新人アークスさん
1か月プレイした感想です
MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。
無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)
私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます
月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです
ゲーム性はというと
1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で
ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。
ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
ソーイさん
まず良い点からご説明しましょう。
・キャラクリエイト・・・このゲームの要と言える、これほど充実したゲームはなかなかない
課金だがこれだけに費やすユーザーも多いのではないだろうか。
・課金品をゲーム通貨で買える・・・基本無料というだけあって無課金でも入手可能。
・BGMが素晴らしい…長く聞いてても飽きないものが多い。
・チャット機能・・・チームや周囲などチャットの使い分けが便利。
・コスチューム・・・コラボ品も含め幅広く、キャラクリエイトの良さに磨きをかけている。
・職を兼用できる・・・サブクラスというもので、別の職のスキルや武器を使用できる。
対して悪い点です。
・ラグによる動作の重さ・・・主に緊急クエストという短期間の特別クエスト。
・下方修正・・・運営は以前下方修正はしないと公言していましたが結局手を出しました。
・最先端の難易度クエスト・・・他のレビューでUTやアルティメットクエと呼ばれるもの。
だらだらと時間だけ費やすことだけを目的にしたかのような敵の硬さと目に悪い配色のマップ。
・レアドロップ・・・多くのユーザーがストレスに感じている原因。
当たりID外れIDなどと騒がれるくらいに偏ったレアアイテムドロップ。
・やり方を強制する運営・・・効率の良い狩りや運営の都合の悪い遊び方を禁止し、自分
達の都合の良い遊び方を強要する。
とうとうバグを放置する始末。
・装備を強制するユーザー・・・これ以外はダメ、これを持ってない奴はやめろなどと暴言を吐く者も多数。指定品は入手困難な装備ばかり。
・自分を棚に上げるユーザー・・・超レア品をたまたま運よく引いた、もしくは意図的に手 に入れたくせに他のユーザーに出す努力が足りないと罵る
最近は特にマナーの悪いユーザーが増えました。
おまけに運営は自分の都合の悪いユーザー以外は知らんぷりなのでなおたちが悪い。
長くやっていた良識のあるユーザーはやめてガラの悪いユーザーばかりですのでお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2015/01/17
二堂さん
他の方のレビューに突っ込んでも詮無き事とは思うんですが、あまりに現状との乖離が酷いと思ったので突っ込みます。
>本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。
ネトゲにおける継続遊戯の条件って大きく分類して「友達が続けてるかどうか」と「自キャラへの愛着」そして「ゲームが楽しいから」だと思うんですよ。
酷いゲーム=事件があればただちに離反する人ばかり ではないと思うんですが。
まぁ某ゲームみたいに「アプデしたら全てのデータ消えちゃいました」ならともかく。
>Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
>この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
>経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。
現状、新規が殆ど居ない状態でマルぐるとDFでレベル上げできますっておかしいと思いませんでした?
マルぐるもDFも12人居て初めてレベル上げとして成立するものだと思うんですが。
N~Hをやっている人は壊滅的、精々居てもサブか他職上げ。
そのサブ等にしたってこつこつとマルぐるでやってる人います?大概がフランカ等、金の力でなんとかなるもので上げてるでしょ。
VHだってVita共用ブロックすら埋まらない現状なのに。
で、75%使えばいいよって言ってますけど値段知ってます?
私のいる鯖で400K程、これをN~Hまでの人がどうやって稼ぐんですか?
武器防具は店売りしたって雀の涙、回復買えば吹き飛ぶ程度の儲けなのに。
しかもたかだか30分の効果の為に買えと。
本当にプレイされてます?
条件が揃って初めて成立する事柄を、さも容易かのように書くのは如何なものかと思います。
>金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50>万は保証されてます。
これ最低条件「VH以上のレベルのキャラ」ですよね?
っていうかそもそもどの層に向けてレビューされてるのか判らないんですが・・・。
VH以上のキャラを保有するプレイヤーに向けてレビューされてるわけじゃないですよね?
75%がどうのとか書いてるし。
上にも書きましたけど、こういう書き方は詐欺みたいなもんですよ。
続きます
プレイ期間:1年以上2013/12/11
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