最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
メロウさんに突っ込み 1/2
二堂さん
他の方のレビューに突っ込んでも詮無き事とは思うんですが、あまりに現状との乖離が酷いと思ったので突っ込みます。
>本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。
ネトゲにおける継続遊戯の条件って大きく分類して「友達が続けてるかどうか」と「自キャラへの愛着」そして「ゲームが楽しいから」だと思うんですよ。
酷いゲーム=事件があればただちに離反する人ばかり ではないと思うんですが。
まぁ某ゲームみたいに「アプデしたら全てのデータ消えちゃいました」ならともかく。
>Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
>この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
>経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。
現状、新規が殆ど居ない状態でマルぐるとDFでレベル上げできますっておかしいと思いませんでした?
マルぐるもDFも12人居て初めてレベル上げとして成立するものだと思うんですが。
N~Hをやっている人は壊滅的、精々居てもサブか他職上げ。
そのサブ等にしたってこつこつとマルぐるでやってる人います?大概がフランカ等、金の力でなんとかなるもので上げてるでしょ。
VHだってVita共用ブロックすら埋まらない現状なのに。
で、75%使えばいいよって言ってますけど値段知ってます?
私のいる鯖で400K程、これをN~Hまでの人がどうやって稼ぐんですか?
武器防具は店売りしたって雀の涙、回復買えば吹き飛ぶ程度の儲けなのに。
しかもたかだか30分の効果の為に買えと。
本当にプレイされてます?
条件が揃って初めて成立する事柄を、さも容易かのように書くのは如何なものかと思います。
>金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50>万は保証されてます。
これ最低条件「VH以上のレベルのキャラ」ですよね?
っていうかそもそもどの層に向けてレビューされてるのか判らないんですが・・・。
VH以上のキャラを保有するプレイヤーに向けてレビューされてるわけじゃないですよね?
75%がどうのとか書いてるし。
上にも書きましたけど、こういう書き方は詐欺みたいなもんですよ。
続きます
プレイ期間:1年以上2013/12/11
他のレビューもチェックしよう!
なんだよこれさん
1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが
基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
稲穂さん
全体的には今が一番遊びやすいんじゃないかしら
LVあげも装備品のカスタマイズも昔に比べたらやりやすい
基本無料だし暇な人は触れてみたら如何だろうか
人の集まる時間は決まっているので緊急クエストに参加できない人はやめたほうがいい
時間をかければそれなりのモノは揃う
時間をかけたくないならギャンブルガチャにじゃぶじゃぶお金を突っ込んでゲーム内マイショップで売ればいい
このへんはスマホゲームと同じ
普通に遊ぶだけなら課金はいらない
素材系アイテムが山ほどあるので倉庫を増やしたい人とマイショップショップを常時使用したいならは課金必須
それくらい
アクション苦手な人はやめたほうがいい気もする
ストリーはつまらなかった 特にEP4
音楽は好き
フレは居ないとたぶんつらい
チームは便利
チャットツールとしてはマル
キャラクリとしてはサンカク
アクションゲームとしてはペケ
運営さんはペケペケ
こっからがスタートと感じて星1
残った人 じゃぶじゃぶ課金してください
逃げた人 戻ってじゃぶじゃぶ課金してください
新規さん 入ってじゃぶじゃぶ課金してください
プレイ期間:1週間未満2017/12/15
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
アークスさん
キャラクリとBGMは実にすばらしい。
ただ、ゲーム内のあるジョブのハンター、ファイター、フォース、テクター、レンジャー、ガンナー、ブレイバーがありますが、
「新規実装まもないバウンサー以外の全ての職」が何らかの形でEP3にて下方修正されました
これにより古参ユーザーは大多数引退しており、EP3の新規ばかりが残り、緊急クエストなどでは寄生に悩まされる事になります
寄生というのも他のネトゲでいう寄生ではなく、「銅のつるぎとぬののふくでラスボスと戦っている」ようなものです。それが共有だと全体の30%くらいいます
それも運営が古参を駆逐したためかと思われます
プレイ期間:1年以上2014/10/15
観測者さん
転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもん勝ち
と結論から先に言えば
運営、ユーザー共に程度や民度が低すぎて蟲毒化している。
運営の悪辣さ、ユーザーの悪質さどれも目に余ります
事前精査し自己満足と割り切って
人間関係や不満な部分に目を瞑り遊ぶだけなら傷は浅く済むでしょう
ですが根本的にエゴと主観のみで構築された狂った宗教に類似するナニか
だと思ってください。
「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播します
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断を
プレイ期間:1年以上2022/03/07
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
プレイヤーさん
敵が柔くて~は正直、一緒に来たプレイや次第です。
あと、スマホゲームTEPPENでしたっけ?3年?5年?で終わるようなゲームが最高なんですか。。。へー
対抗馬としては弱すぎて笑えますね。
評価数も24件。ある意味、脂がのった時期に終わらせたゲームですね。かなり計画的ですが。。。スマホならでは感があって何とも言えませんね。
アフィンの姉が死なない理由は、ストーリー見てればわかります。
それなのに意味不明なこと言ってるんですからお笑い種ですね。
エアプは結局エアプでしかない。
そして、ここはおつむの足りないエアプレビュアーの集まり。
どこに初心者が見る要素があるのかな?
こんな所、言葉悪いが誰も見ない。 以上
ポイント理由なんて書く気になれんよ。こんなとこで。
プレイ期間:1年以上2018/08/03
相変わらずの運営さん
自分も今の運営は遊び方を強制していると思ってます。プレイヤーって人のような輩が運営内部にいたらそれはいつまで経っても変わらないと断言できるでしょうね。あんたの言う通りかと。
無料がどうのと言っているが、秋武器のことを言いたいのか?と、これは誰がどう見ても同じことを思うと個人的には思う。長引かせたいにしても掘れるクエストをもっと広く設定したりした方がユーザーは遊べるだろうと思う。また、下の人らが言っているのは性能面でも大きく差がないのに入手方法や強化値最大にするにもインヴェとは違い運要素しかないところがやりすぎでは?ってことかと。プレイヤーさんの言っていることが運営側の言い分ならば、時間を掛けたらその分のリターンが確実にあるのは和風武器に関してはダメだと言っていることになるのかな?と。確かにこれなら今の運営がやっていることも納得できる。(インヴェの緩和と同時に秋武器にもテコ入れすべきでは?)
トリガークエストでおかしくなってきたと思っていたが、結局はクエストをやりたいならお金払ってとなっているかと。基本無料にありがちだが、今の運営方針は窮屈にして如何に課金させるか、では?秋武器が人気→強化値最大にし辛くする→嫌なユーザーはやらざるを得ない状況に→今の激減したアクティブ層の数に貢献させる、の流れと言われても文句は言えないと思う。
インヴェ武器を緩和したのなら秋武器もやるべきだとは思う。なぜ両方とも素直にやったらやっただけのリターンを与えないのか。こんなやり方をしてれば、反感を買うのは当然。それと下の人らは別に物乞いのようなことは言ってないかと。まるでプレイヤーさんは下の人らが今の運営のやり方に嫌気が刺してプレミアムを切ってプレイしていると決めつけているかのように思う。運営はそんなに課金してもらいたいと思っているのならば、PSO2を良い意味でゲームにしないとダメだろうと思う。
窮屈にして課金させてやる、の今の運営方針では離れて行くユーザーを増やすだけでなく、敵も増やすのだろうなと思う。ゲーム内の設定は運営の思い通りなのだろうが、ユーザーのモチベーションを良い意味で盛り上げることはできていないように思う。評価は3は愚か1以下で、一部のユーザーさんにしてみれば評価に値しないのだろうなと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
当たりIDまで垢作りさん
現在課金で手に入る。レアドロップ300%アップがとんでもなく詐欺です。買っても現状最高のレアリティは全くでない上にクラスドロップもないのでその「職」で使えない武器ばかりがドロップします。運営はハズレID(運営を批判するユーザー等)は常に監視しドロップするものを最初から設定しています。
よって300%を使っても運営のサクラか有名ブロガー、コンテスト受賞者など運営に利益のあるユーザーだけに得をさせるようにしています。ハズレIDは運営にとってエロコスの為に金を出す「豚」としか見ていません。レアドロップ300%アップは詐欺なので買わなくていいです。私も300%でエフェクトドロップ(通称:エアドロップ)された身なので、信用していません。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
あーくそさん
良い点
・まずは無課金でも基本的な部分はok。純粋な攻略での有利不利はない
・キャラクタークリエイトはそこそこ作りこめる
・コスチュームやロビーアクション、髪型、ボイス等豊富にあるし更新頻度も高く増え続けている
・↑は課金ガチャがほとんどだが、それなりに人が多いのもありゲーム内マネーで割と無理のない金額で買えたりする(もちろん高いのもあるが)
・アクションは簡単操作でとっつきやすく難易度も低め
・12人マルチプレイが多く個々の技量に勝敗が左右されるケースはほぼない。デスペナ等も無くアクション苦手でも全然大丈夫
・ゲームをクリアしていく為程度の装備なら容易に手に入る。人がそれなりに居るのでお下がりなんかも安く買える
・これがいい事かは人によるだろうけど、最強クラスの装備の寿命が割と長い
・中身はともかくアプデ頻度は高め
・オフイベも結構やってるのでそういうのが好きな人にはいいかも
悪い点
・基本的には無料なのだがポーチ課金は必須レベルだと思う。(初期50なのだが装備やアイテムを考えると20程しか空かない。これでは今のボスドロ拾いきれない)
・簡単操作はいいんだけどオリジナルコンボと称するスキルセットが多彩なアクションを殺してしまっている。臨機にこのスキルを!!みたいなのが出来ない
・レアドロゲーではあるが最高レア度以外は正直出てもうれしくないレベルの代物なのでエンドコンテンツに来るまで楽しみが減る
・レアドロゲーと言ったが最近はやり込めばNPCから手に入る物が最強クラスの武器になっていて初期コンセプトがぶれている(とはいえ直ドロを狙いつつダメでもそのうち・・・といった感じ)
・それなりにコンテンツはあるのだが予告緊急という時間指定のクエストがどうしても主体になる。ゲーム内での遊びどころかリアルまで合わせるようになりかねない
・予告緊急以外は基本過疎である。20時から緊急を30分やって次は22時に予告緊急が来るといった感じだと緊急と緊急の合間が休憩時間になってしまい動かないのも仕方ないがそれ以前に緊急以外にうまみが少ない
・これは主観で申し訳ないがストーリークエストは非常につまらなく、ストーリーを進めるためのマターボードというお遣いも苦痛でしかない(イベントに絡むのでやらざる得ないときがある)
ぱっと思いついたことを限界まで・・・
プレイ期間:1年以上2015/11/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
