国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

運営がすぐにユーザーせいにする

裁判官さん

龍波しゅういち不正事件がユーザーのせいにしてる
見たいで、辛い、そもそも龍波しゅういち?誰よ
有名人なのか、知らないし、なんでんなやヤツの
ために犠牲になった一般人の人のこと考えてない
運営と龍波しゅういちは、調べたら龍波しゅういちの妻はイチタロー?人と怪しい肉体関係があるとか
こんなのばっかりなのPso2は肉体関係もつと
採用される怪しいゲームなの?女でそこそこ顔が
良いなら採用なの、ネカマでも良いの?
Pso2のアークス候補生も肉体関係があったの
オンラインゲームて女性で美人で関係を持たないと
強くなれないの、FF14とかも肉体的関係にならないとダメなの?オンラインゲームてデブでゴリラ見たな女の人も肉体関係があるの、よくニコニコ生に
出る女性?とか、変なゲーム

プレイ期間:1年以上2015/05/28

他のレビューもチェックしよう!

他のチームでも同じ事起きてるんですね。

私のチームも当たりIDの人がいて、星12を三つ。
星11全盛期も同じ事が起きてました。
最近チームメンバーの人と話をしていても、ハズレIDにはどーせ何も出ないから
適当でいいやって空気がすごいです。
防衛もレベル50代で適当に経験値稼ぎ、二周出来ればOKと言う人が増えました。
私も同じです。
以前はみんなで防衛いこうってやってましたが、最近はパスの人が多くて
野良で適当にレベル上げやってる~、俺もそっちいくわ~って感じに
主要メンバーでさえも来なくなる有様。

私のチームの当たりIDの人は最近誰からも相手にされてません。
チームで何かやる時に声をかけたり、チャットにリアクションするのはリーダーのみ
性格悪い人ではないのですが、さすがにみんな不満を感じているようで
距離をおいてます。

ゲームは好きなんですけど、この不公平感がどうにも受け入れがたいです。

プレイ期間:1年以上2014/09/22

※本作の評価は0点です、キャラクリ部分の自由度で2点とします

もうHrしか周りにいないっすねぇ・・・
職の多様性とかガン無視のこのゲームにつける評価は0以外あり得ないっすよ、マジで・・・
強いは正義、確かにそうだ、PSによる格差を無くす、皆平等で良いよな
でもよ、もう既存の職やる意味もねーよな
完全に趣味ってか緊急によっちゃ地雷や寄生だと思われんぞコレ

ゲームである以上思考や工夫を挟む余地を無くしちゃいけねーんだよ、無双ゲーじゃねーんだから



プレイ期間:1年以上2017/08/06

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

ヒーローなんてもんを実装して多様性を殺したから人が減ってるんです。

実装した後に今更あがいても戻れないんです。
なんでもできる便利なものがあるのに今更下位クラスをどうにかしようとしても無理なんです。
その程度の頭しかないから人がいなくなるんですよ。

実装前にちゃんと勉強するべきでしたね。
バカな方向へ舵を切るからてっきりわざと人を減らしたいのかと思いましたけど
どうやら本気で人が減らないと考えていたみたいですね。
人によってはEP4辺りから多様性を失いつつあったと考えてるようですけどね。
せっかくセガの売り上げのトップになるほどに増えたユーザーを自ら捨てるようなことするなんてわざとやってるとしか思えないもの。
ゲームクリエイターに向いてないですよ。そんなこともわからないんじゃ。

やり直したいならもうPSO3を作るしかないですね。
HD消した時と違って今後いくら誠実なフリをしてもこれは取り戻せないんですよ。ヒーローが強力すぎてもう全部壊れたんです。
以前のようにしたいならリセットしないと無理。
それでも失った信用は大きいので果たして客が戻るのかあやしいですけどね。
少なくともメインDは首を挿げ替えないと示しがつかんでしょう。

もう小規模で細々と世間の目に触れずやってくしかないですよ。
あとは奇特な信者級の準廃と狭い世界で頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

もうすぐ、EP5が来るので言っておく事とただただ揚げ足取りたいだけのレビューが多いので…
HDDバーストについては、擁護しません。実際にあったので。ただ、それをいつまでも引き摺る辺り、良い印象は持てませんね。逆に引くレベルです。
リターナーに関しても、それでメセタ(ゲーム内マネー)を大量に稼ぎにくくなったって思ってる人がいるが逆に対した事ないと思う人がいるくらいなので、人それぞれですが、ここに書き出す辺り煽りたいんだな〜にしか感じませんね。
あとヒーローに関しては少し勘違いされてるようなので、言います。
まず、今まではメイン職➕サブ職と言う形でした。新しく来るヒーローはサブ職を選択出来ません。
つまり、新規は想定して作られてません。
新規の人には今までの職を遊んでもらい、それからヒーローをしてもらうと言う方式ですが、ここの人は新規無視などと言う運営とは明後日の方向に解釈してdisっておられるようです。
運営に対して文句を垂れるのはいいが、ここの人の言い分は基本的にチェスの駒、もしくは将棋の駒みたいな職=役割を求めてるように感じる。それも必要以上に。
元々、それを想定して作っていないのにそれを作れと言い出す。無い物ねだりにしか見えません。
ガドスタ辺りがいい例ですね。
どう言う戦い方をしたいかは、自由ですが、ここの人は職すら縛り出す始末。正直に言って、まともなレビューには見えませんね。
あと、既存職の大幅下方に関しては、今までがおかしかったが少しマシになる。程度に見てます。
特に法撃職がどこまで下がるか見ものですね。
1番火力がおかしい職でしたので。
これで4人緊急のクエストでどこまで、対応出来るんでしょうね〜…最適職という、縛りは今回で消える事を望んでますが…まだまだ掛かりそうですね。


あと、新規で始めるならいつ初めても同じです。
基本無料なんでいつでもお待ちしております。

プレイ期間:1週間未満2017/07/26

やるだけ時間の無駄

123456789さん

もしもやろうと思っているのならやらない方が身のためだと思います。
このゲームの運営は頭がおかしいとしか思えないので。
プレイ人数もかなり減りつつあるのでサービス終了も時間の問題でしょう。
私のように時間を無駄にしないで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

楽しい

Guさん

プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。

・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。

このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。

武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。

キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。

・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。

レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。

やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。

一年やってますが、けっこう楽しめてます。

プレイ期間:1年以上2016/02/17

低評価の防御仕様不遇に同意

ガーディアンさん

 私もEP5で辞めた者です。何やら特定の分野の低評価に噛み付く輩がいるということで来ました。

個人的な評価
良い点:BGM、かつてはキャラクリ(今はもうゲーム内通貨インフレや運営のスクラッチ色違い暈増しによって滅茶苦茶なので購買意欲がないです。潰された要素の一つ)

悪い点:他の低評価と同じで沢山あります。数えきれないほど。

 さて、防御の仕様についてですが、概ね同意です。
確かここの運営ってほんと嫌な失言多い。
ソード:「ソードは弱くても使う人は使うから」
ギャザリングのサポパお遣い:「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません」
ガードスタンスオトメゴリ押し戦(VH時代):「これはアクション性がないですね。修正を考えます」→現在、FiのインシュランスでHuよりリキャストによっては絶対に戦闘不能にならなくなりました。
まだまだ、あります。現在情報収集中です。

 防御の仕様については、最近のユニットからもわかるようにもうユニットの性能が頭打ち状態です。新しいユニットの打撃防御強化後368でしたか?詳しくは見てないですが、現状最大値特に打撃防御に関しては更新したくないというものを感じさせます。徒花の仮面の大技を耐えきるスーパープレイ動画が出てから強化徒花での仮面では最終ダメージを無理矢理代入させる方式を入れ込んで二度とできないようにしたり。攻撃力を+200できるのに、防御力+200できないバランスだっておかしいの極み、需要がないならできるようにしておいたって話題にすらならないから別に良いはずなのに頑なにやろうとしない。

 それから各職コンセプト再構築について、ハンターのところわざわざあんな発言いります?何のためにフューリーとガードスタンスで分けてるの?オンラインRPGなのにビルド楽しむ要素潰して何がしたいの?ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません!!(ドヤ、これ言う必要ありましたか?まるで特定のプレイスタイルはやらせない!と言わんばかりの言い方だったと思います。運営自ら課金の要素を潰しているように思いました。衣装などの利益を他の要素で~とか言っていたのにビルド楽しむ要素を潰してその発言は支離滅裂です。結局は自分たち運営が認めたもの以外では実装してやらないってスタンスなんだろうと思います。

 こんなスタンスで運営しているゲームはゲームではないかと思います。本当に嫌な運営になったと思います。あの公式HPのあいさつは本当に不快でした。ユーザーの楽しみを潰したり、こんだけゲームコンセプトや職コンセプトがぐっちゃぐちゃなのに防御に関する一貫した排斥運営方針、利益にならないから、需要が無いからって自分たちで全てのクエストに時間制限でがっちがちにして急がせたり、スコアアタックにしてパチンコみたいにしたり、全てをタイムアタック方式にして火力偏重の風潮を余計にそうしてきたからそうなってんだろ!?としか言いようがないです。それで職コンセプトが~とか・・・全職にマッシブハンターを解禁した時点で勘の良いユーザーは察したと思います。こいつら運営はゲームを運営する気がないなと。

 何を思って是正するつもりなのか、まずはマグのミニデバイスに防御支援のものをなど根本的におかしい部分を少しずつ変えて行く様子が見られ始めたら流石のここの天上天下唯我独尊運営にも変化の兆しが見えるのかもしれません。個人的には私もこのPSO2は今年中には終わってほしいです。ここの運営は多くのユーザーの敵です。今のPSO2はゲームとして評価できません。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

ソシャゲ以下

ムギさん

チャットがPSUやPSOBB以下になりクエスト中はチャットは出来ません
AWを垂れ流す人が多くAWもSAやカットイン付きで画面を埋め尽くされて兎に角迷惑
そのため即BLされたり晒されたりするのがPSO2の日常
尚マガツは野良で壊滅的でクリアは出来ません古参は戦略的撤退し
キューブ足りない復帰勢と寄生しにくる新規が大半で阿鼻叫喚の地獄絵図になってます
今年10月ぐらいに対策するそうです寄生虫を隔離したブロックを実装するとかで
しかし時既に遅し
もう人が戻ってくる事も無いかなと

プレイ期間:1年以上2016/09/11

韓国で楽しんでいたユーザーです
韓国のコミュニティは少数の人々の過度な親睦によって占領されました
そのグループに入らない人はゲーム情報を得ることさえできません
それに、彼らはプログラムファイルの変造をして各種便宜機能とダメージ測定、翻訳機能を組み込んでプレーしています
運営陣は韓国からの接続を遮断してください

プレイ期間:1週間未満2021/08/13

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!