最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エキスパートブロック廃止
?さん
エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
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古参ユーザーさん
今回のリターナー事件で結構稼がせてもらいました。
BANくるかなと思いましたが、出品と倉庫にはストック0だった為、垢停止もメセタ回収もなかった。やはり「悪質行為はやったもの勝ちオンライン」というのは昔からですね。
たかだがゲームデータと思うなかれ、きちんと現金化すれば相当の額面のリアルマネーを手に入れることが出来ます。BANもされない手法でやればいいだけのことです。
ゲーム自体は楽しめませんが、いかに買占めと転売、不具合の穴を見つけることを楽しむかがこのゲームの特徴だと思います。
真面目にやっても偏ったバランスに弱体、システム周りの改悪などが日常茶飯事なので
ゲーム本編はやるだけ無駄だと思ったほうが良いでしょうね。
ストーリーもキモすぎて、追加される度に苦痛を感じます。
まあ、サービス開始から散々嫌がらせを運営にされてきた身としては、こういった形で一矢報いるのはなかなかに爽快です。
のんびりと現金化して、そのお金はこのゲーム以外で消費しようと思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
ZAINさん
二年近く遊び、結構好きなゲームだったんですが今回のバージョンアップでアクションRPGからガチャガチャを回すゲームに変わりました。何十時間かけてプレイしても出なかったレアがガチャで出るのです。今までの時間は何だったのか。Lv75にするまでの時間、レアを求めクエストに参加した時間、全てが無駄でした。Lv1のキャラでもガチャ回せばレアが手に入ります。完全にプレイヤーを馬鹿にしてますよ。もうダメだ。このメーカーは。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
擁護しても糞は糞さん
7:属性オンライン
このゲームのアイテムには全てレアリティが設定してあり、アイテムの説明欄に★の数が表示されていて、★の数が1~3個はランクC、4~6個はランクB、7個~9個はランクA、10個以上はランクSのレアリティである。当然、レアリティの高い武器防具ほど入手するのが困難なのであるが、 レアリティは何の意味も無かった。
武器防具の属性率は入手したときにランダムで決定される(例外は店売り品で、店頭に並んでいる時点で何属性が何%ついているかが表示されている)が、最高属性値である50%がつく確率は実に 1%以下 である。
たかが属性と侮るなかれ。属性相関によるダメージボーナスで発生する性能の変動があまりに大きすぎたため、無属性の武器防具はたとえランクが高かろうがただのゴミと化したのである。
このように属性値の影響が強すぎるが故にレアリティの表示に信ぴょう性がゼロなところもユーザーのやる気を低下させた。プレイヤーは皆、この「属性オンライン」に振り回され、「レアリティの高い武器防具」よりも「属性値の高い武器防具」を探し求めることに躍起になるのだ。
8:イベントオンライン
オンラインゲームである以上、本作にもイベントは存在する。
が、そこで出現するアイテムがそれまで「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち 「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」 となり、通常時は人がどんどん消えていった。まさに終焉の前兆である。
9:放置オンライン
PAはいずれも使い続けることでレベルが上昇する仕組みになっている。
だが、モノによっては非常にレベルが上がりにくいものもかなり多く、まともにレベル上げなど行えない状態であった。
そしてPA、特にスキルはあまりにも強力だったため、レベル上げは必須とも言えた。
そこでプレイヤーが着目したのが「敵を回復する敵」で、この敵+適当な敵の間に障害物を置き、あとは連射パッドを輪ゴムで固定することで寝ている間や出勤・登校中に自動でレベルを上げる「放置」が主流となっていった。別のゲームでは禁止行為に該当する場合もあるのだが、このゲームは自らルームを開いて参加人数を「1」にすることで「ソロ」が可能なので、その状態で放置に持ち込むことが可能であったのだ。
1. 自分ログイン
2. フレンドリストを見る
3. 全員放置中
4. [ ゚Д゚]
5. 自分も放置する
6. あー、今日も放置オンライン楽しかったー^^
7. おしまい
このような状態になってくると、もはや何のためにゲームをしているのかも分からなくなってくる。
しかもこのゲーム、キャッチフレーズは「全てのRPGを過去にする」である。このキャッチフレーズから開発の自信が見て取れるので当初はユーザーもかなり期待を抱いていたが蓋を開けてみればこの有様である。そして遂にユーザーもこのゲームに失望し糞ゲー認定をし晴れてこのPSUは2006年に出た多数の糞ゲーを押し退けて大きな差をつけ2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したのである‼これらの事からこのPSUが如何に糞ゲーなのかが見て取れるだろう。そしてあまりの糞っぷりからユーザーは遂にキャッチフレーズを「全てのクソゲーを過去にする」と改名したのである。実際に2006年度のクソゲーオブザイヤーでは多数のクソゲーを過去にするレベルでクソだったので大賞を取ったからこのキャッチフレーズの改名は見事である。
さて、あれから11年経ち2017年現在セガが開発したPSO2はどうだろうか?過去に犯した過ちから反省して何かを学びより良いゲームを作れてるだろうか?答えは否である‼開発側は何も反省を活かさず逆に更にクソゲー開発を極めている‼むしろHDDバーストによるPC破壊や奇妙な動作をするプログラムのせいで何故かウイルス検知ソフトでウイルス検出され更には最近起きたリターナー事件と挙げていけば不祥事はきりがない‼むしろPSO2の方が不祥事内容は酷いレベルだろう。
そもそもこのPSO2も何故サービス開始の年にクソゲーオブザイヤーの大賞に選定されなかったのか疑問だな。もしや選定する価値すらないゴミと言う事だろうか?ww
プレイ期間:1年以上2017/07/17
不景気も糞化の要因さん
今のPSO2に肯定的な意見内容が胸糞悪いので
PSO2を通して感じた事を突き刺す形で綴る。
1987年4月2日生まれ~2004年4月1日生まれのまさにゆとり世代
伸び伸び育てられたものの、社会に出ると不景気と共に合わさって一気に実力主義の壁にぶち当たり、まともに生きていくためには結果こそ全ての自分のステータスに固執し、対象を比較し優劣をアピールする…いや、しないと自分の主張が通らない、見て貰えない、自分の居場所がないと思い込む風潮が強い人が多い。そこには共闘・協力・協調は無く、まさに自分独りで戦い抜いてきたという歪んだ自己主張とこだわりがあり、まさに不景気で子育てが大変になったため一人っ子が多くなった事も要因のひとつだろうが、まさにそんな世代で人生がうまく行っていなさそうな思いやりの無いプレイヤー層が多いように感じる。
普通なら学生なら日中は不在。大学生なら単位の兼ね合いで不定期。主婦なら必ずとあるタイミングで家事などの用事で抜ける。社会人は毎日INしたとしても勤務時間周期は固定的に居ない、週休日のみINなど
逆に勤務時間内で、もしくは学生で「まともに生きてれば必ずプレイしていない時間と周期がある」以外でランダムにINし続けている者、例えば勤務中に並行してノートパソコンでプレイしているだとか、実は不登校で親に買ってもらったPCで朝からINしているだとか、自営業だから片手間でログインしているだとか
こんな奴らがまともな奴じゃない事ぐらい誰でも解る事だ。ニートは論外。
あとFXや株、親の遺産や資産でニートでも将来安泰だと言って遊べる人間がこの世の割合でどれだけいてるのか?居ないとは言わない。知り合いでもそれに近い者が居てるから理解はしている。でもそんな人は稀であり、更にこんなゲームをプレイしている人は尚更だ。だから適当な事言っても生活状況なんて大体透けてわかるんだよ。
で、そんな連中が私の知る限りこのゲームには多い。ましてや開発陣もこの世代に刺さる人が多いだろう。この手のジャンルでは特に30代前半ぐらいの人で上記に当てはまる者は、現時点で子育てや、持ち家も無く、独立して次の代を引き継いでいますよと親への孝行も無ければ恩も返せない、ましてや親に恩など感じていない、なんで生んだ?的な感覚、そんな状況であれば自分独り飯喰うのに精一杯な奴が多い傾向が高い。
そんな心に余裕の無い奴らのはけ口としてゲーム内が濃縮すりゃ、運営の解釈も方向性も糞ならプレイヤー環境も糞になるに決まっている。必死になってロナーがどうのこうの、掲示板やら使って色んな書き込みで罵倒浴びせたり…。良い事悪い事で議論する余地も無く、悪い事に対して脊髄反射でぐだぐだ、たかが1つのゲーム内のしょーも無い事を半ば病気的に言い続ける。このクラスで来るなとか、称号が無いと人権無いとか言ってるアホどもに聞くけど、お前がそんなに必死にPSO2への不満の盾になってPSO2が飯でも喰わせてくれるのか?お前が明日生きる事に困った時にPSO2が即座に助けに来てくれるのか?
色んなプレイスタイルが存在してて通用しないなら、ゲームに矛盾が生じている問題である事をなぜ運営にプレイヤー全体で通して変えさせないのか?なぜこれだけ不満が噴出しているゲームの仕様に肯定的に擁護出来る者が居てるのか?それはお前が歪んだ人生で、他の事をあきらめて無駄な時間を注ぎ込むことで唯一輝けた(と勘違いしている)場所が、まさに今、この腐ってるPSO2の中だけだからだろ?
プレイヤーのスタイルを互いに尊重し、不適合クラス者が参加しても皆でどうやったらクリアできるだろうか?と、そして皆で報酬と楽しさ分かち合えるか?が考えられるようになって、その為に運営と向かい合うことが出来れば今からでも人気が戻ってくるよ。潜在的に好きな人多いから。周囲の連中は火力バカゲーじゃなければ再びやりたいって。あと今の極端なEP4あたりから今までのデザインも何もかも糞な全部が消え去れば だとよ。
ゲーム内の文言で称号とか強さだけで語る擁護者全員消え去れば、一気に人気は帰ってくるよこのゲーム。スローライフ向けなんだよ本来このゲームは。スタイリッシュアクションゲーと勘違いさせて運営自体をイキらせて選民思想植えこんだ時点で終わってたんだよ。表舞台に出ず、二流路線がお似合いのゲームなんだよこれは。
ロナーとか色んな称号とレアアイテムを取得し、装備強化して思ったよ。オンゲとして大切な仲間が一緒に着いてこれずに居無くなれば全てはゴミ糞だったとな。
プレイ期間:1年以上2020/11/03
ガブリエルさん
若干叩きすぎのレビューもあるが、低評価の書き込みはほぼ事実。運営方針がブレブレでよく分からない。方針が決まったとおもったらep5のヒーロー一強オンラインとかセンスがなさすぎる。
ヒーロー一強前に下方修正したものは元に戻していないくせに、ep6のはじめに下方修正しない方針を打ち出したため、頑なにアナルは強スキルのまま放置。ep6も調整オンラインになる予感。
運営も運営なら、信者も信者。というか信者が必要以上のアンチを生み出していることに気がついていない。ディフェンスブーストを実装しないことに言及してると、何故か「実装しても使いみちが無い」などと見当違いの回答。問題は使える使えないじゃないんだよね。
某MMOのレビューでもpso2上げしてるけど、あちらだとたくさんgood貰えるんだから、ずっとあちらに書き込みしてれば良いのに。なぜわざわざbadが沢山つくこちらに書き込みするのか理解できません。
プレイ期間:1年以上2019/07/05
復帰予定なしさん
3年ほどプレイしEP4で完全引退しました。
最初は大好きだったゲームだけに、アップデートの度に余計なものが増え
改善して欲しい部分に関しては放置でがっかりしました。
一番の不満は新要素を時間制限ありの緊急クエストにばかり盛り込んで
他のプレイヤーと遊びたい場合、時間の制約が付きまとい
ゲームの中でまで時間を気にして遊ぶ事がストレスになった事です。
グラフィックは文句なしに最高峰とはいかないまでも
アニメや漫画のようなデザインが好きな人は満足できるでしょう
キャラクタークリエイトも細かい部分までこだわって作れるところは好感が持てます
ゲーム部分について
ストーリーは論外です、面白くない、意味不明、日本語もおかしいと褒めるところがありません。
ないものとして我慢しようにもEP4からクエストエリア解放に必須になりました。
アクション面もプレイヤーの移動速度とマップの広さやエネミーの動きが噛み合っておらず、
見た目ほどの爽快感はありません。
動きの緩急が極端でもっさりな部分とサクサクな部分がちぐはぐで
見た目が滑稽です、これは特に攻撃アクションの早い武器に顕著になります。
アクションがあまり得意でない人に向けた自由度のあるQTE(目押しゲー)だと思えば許せるレベルです。
クエストの種類は豊富ですがやる事はあまり変わらないので、
種類の分やる事が分散し煩雑なだけです。
基本的に何も考えずに緊急クエストを待って行くのが最適なのでログインしてもやる事がないという状況も多いと思われます。
12人まで参加可能なクエストがあるのにPTの最大人数が4人という欠陥仕様は改善される見込みもないので、
協力する楽しさはフレンドやチームメンバーで固まる時以外は感じられません。
課金関連はEP4で露骨な集金要素が増えたものの
アイテムパックとプレミアム以外無視で不自由を感じることはないので個人の好き嫌いかと思います。
自分はもうログインする気が起きませんが、
手軽に楽しめてそこそこクオリティの高いゲームなので、
興味のある方は1度はプレイして欲しいです。
辞めた人間が言うのもおかしい話ですが、
人集めと宣伝にばかり力を入れてしまっただけで、
素材としては良いゲームです。
改善を心から望んでいますが、
運営は登録者数、同接者数に御執心らしく
望みは薄いので☆1です
プレイ期間:1年以上2016/12/01
ヌァツカ・ヤンホヌゥ さん
1.寄生がたくさん居てレアブがもったいない……破棄だな
わかる、でも破棄はオンラインゲームをやる上で最低の行為だと自覚してからやれ
野良に来るんだったらできるだけ「責任」を持ってやりましょう
全てのマルチゲーやってる奴にも言ってます
2.何で僕の言う通りにマップを動かないの!? もういい! 破棄だ!
は? ですよね。PSO2にはこういった層がかなりの数存在してます
オンラインゲームは様々な人たちが集まってどんちゃんやるゲームです
みんなはてめぇらの都合のいいロボットじゃねぇんだぞ
3.○○ってボスがクエストに出なかった……いいや、破棄しちゃお
頭syamuかよ。顕著なのは今やってるおでんクエですな。
コレクトシートにDFが入ってるもんだからルーサーorエルダーが出る所は必ず人数確認するレベル。
あのさぁ、……一人でやってくんねぇかな?
ソロでもエクソ&アンガ越えたらDFなんてすぐじゃん。
ぼくはー コレクトシートおでんのゲージたまったからー
後はだーくふぁるすだけなんだー だからマルチにきせいして でなかったらはきするんだー
もう一回いう頭syamuかよ
プレイ期間:1年以上2016/07/17
ナナナナさん
同時接続数という指標稼ぎの為か、緊急クエストや時限クエストに報酬が偏り過ぎているので、時間を取られやすい。
また、苦労して作った装備を活かす場面もクリアする為でなく、ある程度装備の整った人が数人集まればクリアできる難易度のクエストを効率よく回すだけの物になっています。
現状、やり込む要素が薄くゲームを楽しむというよりはファンタシースターという作品を楽しむという形になっています。
アクションゲームにおける、立ち回りや操作の楽しさを求めるのであれば他のゲームを探された方がいいと思います。
また、ファッションを見せ合うのもこのゲームの楽しみ方の一つですが、近頃は課金物のアイテム実装までに問題が生じたり、いざ実装となっても過去のものと比べ、クオリティの低下が否めなかったりなど、ファッションにおいても苦しい状況になりつつあると思います。
このゲームを始めたい方は、少し遠巻きに観察し、他の方のレビューやブログ、掲示板等のオススメ派アンチ派どちらの意見も参考にしてから始めた方が良いかと思います。
強くなる為にはリアルを削るのはあると思いますが、ぷそつーはそれを強く要請してきます。
健康を損なわないよう気をつけてください。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
ジムス・リーさん
タイトル通りこのクソゲーは運営が自ら敷いたレールに従って遊ぶか、運営に従わないと排除する運営方針が採られているようです。
EP1からプレイしてきて、最悪のEP4辺りからしばらく休止し、現EP6にてまた惰性でプレイしていましたが課金要素に強さに直結する要素のものを入れてきて更にはSGを配布し始めるという愚行を平気な顔してやる運営を見て相変わらず何も変わってないな・・・と思い呆れています。
とあるタイトルが移住先候補として挙がっている方々が多いことかと思います。かなりPSO2に被るイメージがあることからサービスが始まったら恐らくPSO2は止めを刺されることになるかと思います。今自分はこれまで貯め込んできたメセタや素材などを使用して最後に満足した遊びをしてこのクソゲーを終わらせるつもりでやっています。
今錬成萌花という追加アイテムのビジフォン価格が下がることを皆待っていると思います。また、運営も各シップでの価格と売れ行きなどをかなりイライラしながら見ているとのことで2月後半の報酬期間間近になったら購入を検討されている方々は十分に注意するようにしたほうが良いと思います。
今までの運営の行動パターンとしては以下
①報酬期間になった途端配布されるクエストがなくなる
従来通りならばクエスト内容を確認してドロップしないことを確認したならばその時点で購入しておくことが一番得します
②報酬期間中に更に緩和
これが一番あり得ないことです
③報酬期間後に緩和
これも従来の通りならばやることです
ここの運営はEP4辺りからかなりユーザーに対して敵意を剥き出しにしています。恐らく今考えていることは集金もそうですが、所持メセタを大きく消費させることが目的なのだと予想します。ここの運営は普通の感覚を持っていません。ユーザーの得を以って運営も得を獲る、ではなくユーザーの損を以って自らの得だけを獲るという姿勢で運営しているようなので非常に質が悪いです。
物作りに関わる者として本当に最低な部類の人種だと評価しておきます。だからこそ、スクラッチに外れを必ず入れることに拘り続けるのです。この部分はとあるDの信念らしいですが、正直生放送で説明しているときに本当に薄気味悪いと思ったことを覚えています。
また、同じく生放送にてギャザリングをサポートキャラにできるようにしてほしいという要望に対する発言から「わかっているのにユーザーには兎に角損をさせてやりたい」という根性の悪さも伺えます。更にここで叩かれているディフェンスブーストに関してもいろいろ言われていますが、確実にそのとあるDなどの悪意によって決定された仕様設定だと言えます。そもそもSGスクラッチ交換券の交換対象になっていない点を見るとそれだけ使わせたくないと思っているんだなと誰にでもわかるかと思います。確かにこの捻じ曲がった根性はオンライン史上最低の運営と言われても文句は言えないレベルで質が悪いと思います。
今後ゲームとして面白くなることは無いと今回のSG支援スクラッチで確認できたことから最後の報酬期間でパーッとやりたいことだけをやってその後はまだ考えていません。しかし、これだけは決めています、フレンドさんがいてまだ一緒に仲良くまったりプレイし続けるとしても課金だけはしません。無料でできる範囲内でやれることだけやって楽しみます。なので、強いこだわりを持って運営に歯向かってまでPSO2を楽しもうとしている方がいれば伝えたい。こんなバカな運営を相手にするだけ無駄です。様々な動きを見せてどう出るかを高みの見物をして外部コンテンツとして楽しみましょう。
ゲームとして楽しませる気が無い運営のやっているゲームなんてたかが知れてます。数字だけ追っかけた結果がこの有様なのでもう救いようのない運営なのは誰の目にも明らかです。今後もゲーム制作をしていっても何も得られずこの先ずっと同じことを繰り返し全く成長しないことでしょう。
それでは現存アクティブユーザーさんたちの最後のプレイ期間に幸多きことを。
プレイ期間:1年以上2020/02/09
なすさん
友達に誘われてやってみました。
基本無料な割に結構遊べます。
キャラクタークリエイトは細かく出来るのは良いです。
オンラインゲーム初心者の私でも楽しめました。
ただ、一通りクエストを解放した後はひたすらレアアイテム掘りかフレンドやチームメイト等とチャットでおしゃべりくらい等で後は作業。
EP3で追加されたカジノも結局コイン稼ぎの為の作業。
難易度が上がるに連れて装備の強化が必要なのは当たり前なのは仕方ないですがこれが罠。
相当なゲーム内通貨が必要となります。
無課金だとここで苦しくなります。
クエストの報酬だけだと1週間で稼いだお金が強化で無くなるのはザラ。
課金でスクラッチを引いて高額商品を引ければ手っ取り早く稼げますが、1万円は覚悟が必要。
ほとんどお金にならないゴミばかり出るように設定されています。
課金は手間さえ惜しまなければある程度までは(難易度ベリーハードくらい)普通に遊べます。
そこから先の難易度(スーパーハード)は課金と運の問題。
そして一番ひどいと思ったのがSEGAIDの退会の手続き。登録はIDとパスワードだけなのに退会しようとすると住所や電話番号等の登録時には無かった項目の入力が必須となり、これを入力しないと退会出来ないシステムになっています。
恐らくほとんどの人が放置かと。
ID登録250万のカラクリはここかと。
あと、夏頃にディレクターかな?担当スタッフの一部の人が代わりましたがどうやら株主総会で株主に色々言われて代わったみたいですね。
大赤字らしいですから。
サービス終了まで後1年くらいの可能性が高いですね。
必死に課金してまでやるゲームでは無いかと。
プレイ期間:半年2014/11/09
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