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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

11年前の時点でクソゲー大賞取ってる時点でオワコン

擁護しても糞は糞さん

7:属性オンライン

このゲームのアイテムには全てレアリティが設定してあり、アイテムの説明欄に★の数が表示されていて、★の数が1~3個はランクC、4~6個はランクB、7個~9個はランクA、10個以上はランクSのレアリティである。当然、レアリティの高い武器防具ほど入手するのが困難なのであるが、 レアリティは何の意味も無かった。

武器防具の属性率は入手したときにランダムで決定される(例外は店売り品で、店頭に並んでいる時点で何属性が何%ついているかが表示されている)が、最高属性値である50%がつく確率は実に 1%以下 である。
たかが属性と侮るなかれ。属性相関によるダメージボーナスで発生する性能の変動があまりに大きすぎたため、無属性の武器防具はたとえランクが高かろうがただのゴミと化したのである。
このように属性値の影響が強すぎるが故にレアリティの表示に信ぴょう性がゼロなところもユーザーのやる気を低下させた。プレイヤーは皆、この「属性オンライン」に振り回され、「レアリティの高い武器防具」よりも「属性値の高い武器防具」を探し求めることに躍起になるのだ。

8:イベントオンライン

オンラインゲームである以上、本作にもイベントは存在する。
が、そこで出現するアイテムがそれまで「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち 「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」 となり、通常時は人がどんどん消えていった。まさに終焉の前兆である。

9:放置オンライン

PAはいずれも使い続けることでレベルが上昇する仕組みになっている。
だが、モノによっては非常にレベルが上がりにくいものもかなり多く、まともにレベル上げなど行えない状態であった。
そしてPA、特にスキルはあまりにも強力だったため、レベル上げは必須とも言えた。
そこでプレイヤーが着目したのが「敵を回復する敵」で、この敵+適当な敵の間に障害物を置き、あとは連射パッドを輪ゴムで固定することで寝ている間や出勤・登校中に自動でレベルを上げる「放置」が主流となっていった。別のゲームでは禁止行為に該当する場合もあるのだが、このゲームは自らルームを開いて参加人数を「1」にすることで「ソロ」が可能なので、その状態で放置に持ち込むことが可能であったのだ。

1. 自分ログイン
2. フレンドリストを見る
3. 全員放置中
4. [ ゚Д゚]
5. 自分も放置する
6. あー、今日も放置オンライン楽しかったー^^
7. おしまい

このような状態になってくると、もはや何のためにゲームをしているのかも分からなくなってくる。

しかもこのゲーム、キャッチフレーズは「全てのRPGを過去にする」である。このキャッチフレーズから開発の自信が見て取れるので当初はユーザーもかなり期待を抱いていたが蓋を開けてみればこの有様である。そして遂にユーザーもこのゲームに失望し糞ゲー認定をし晴れてこのPSUは2006年に出た多数の糞ゲーを押し退けて大きな差をつけ2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したのである‼これらの事からこのPSUが如何に糞ゲーなのかが見て取れるだろう。そしてあまりの糞っぷりからユーザーは遂にキャッチフレーズを「全てのクソゲーを過去にする」と改名したのである。実際に2006年度のクソゲーオブザイヤーでは多数のクソゲーを過去にするレベルでクソだったので大賞を取ったからこのキャッチフレーズの改名は見事である。

さて、あれから11年経ち2017年現在セガが開発したPSO2はどうだろうか?過去に犯した過ちから反省して何かを学びより良いゲームを作れてるだろうか?答えは否である‼開発側は何も反省を活かさず逆に更にクソゲー開発を極めている‼むしろHDDバーストによるPC破壊や奇妙な動作をするプログラムのせいで何故かウイルス検知ソフトでウイルス検出され更には最近起きたリターナー事件と挙げていけば不祥事はきりがない‼むしろPSO2の方が不祥事内容は酷いレベルだろう。

そもそもこのPSO2も何故サービス開始の年にクソゲーオブザイヤーの大賞に選定されなかったのか疑問だな。もしや選定する価値すらないゴミと言う事だろうか?ww

プレイ期間:1年以上2017/07/17

他のレビューもチェックしよう!

現在すでに相当になかなか酷い状況になってると思うのですが…
登録ID450万ですか…いやいいんですけど、今の状況のタイミングで言うとなんか相変わらずの運営だなぁという印象しか…
ちょっとどういう考えしてるのかよくわからないなぁ…一番中身わかってるはずなのに…

EP4開始時はそれほど感じませんでしたが、ベガス実装後、あきらかにインするフレが減りました。付き合いの長い古参フレがもうごっそり。
まぁクエストもストーリーもつまんないし、キャップ開放もなく長くプレイしてた人はやることも無いので当然ですが。
たまに来ますが緊急やって落ち、デイリーちょっとやって落ち、こんな感じ。正直私もそう。
すでにフレやチームのメンバーとパーティ組む事すら最近は少なくなりました。一人でも困らないし。
というかつまらなすぎてチーム解散したところもあります…

ただゲームがつまらないというだけじゃなく、多分もうやり方に引いてるんじゃないかなぁ。
EP4からのストーリーはちょっと本当にウソでしょ…ってレベルであり得ないと思います…見てて恥ずかしいレベル。何年前の感覚だろう。

売上上げなきゃも当然ですが、今のやり方って普通に嫌われるやり方だと思うんですがw
水増しACスクラッチは本当に印象悪い。このラインナップ数で全部確率一緒ならまだ分かるけどそうでもない。これはゲーム?ギャンブル?
欲しいコス引けない&高くて買えないでもう随分着替えてないようなw

新規は増えてるかもしれませんが野良の質は本当に落ちてます。
防衛緊急(主に絶望、終焉ですが)では場合によってはクリアできる気がしません。これももう古参が面倒見ろでどうにかなるレベルでもありません。
本人達に装備整えよう、動きを覚えようって気がないならいつまで経ってもムリでしょう。
まず周りに迷惑かけないように、他の人の装備みて整えようとなぜ思わないのか。
おかげでフレ申請すら安易にしたくない状況。

緊急も時間に縛られ失敗のリスクも高過ぎ。新規さん、練習もできないよね…

ゲームの敷居自体は低くアクションも簡素ではありますが、そこが逆に良い面かなーとも個人的には思います。物足りない人も当然いると思いますが。
運営の方針次第でいいゲームになると思いますが、今は無理でしょう。

低評価でもレビューする人がいるだけマシです。
これが誰もいなくなった時…

プレイ期間:1年以上2016/09/11

まともに遊ばせろ

ダイスケさん

VHからが本番、その過程はゴミ・クソと言われ続け、マゾなのか、突貫でLv40まで上げてVH突入
レア(★10)?全く出ませんが
馬鹿みたいに同じエリア(マルチエリア)を、何時間も、ぐるぐる回り続けて、まともなアイテムは一つも出ない
アホくさ
今は己の愚考をただただ反省するのみ
寝てたほうがマシだったw

プレイ期間:1ヶ月2013/08/21

現在進行形の黒歴史

もうダメでしょさん

砂浜に小さくて貴重なダイヤモンドを投げ入れ、多くのプレイヤーが一斉にそれを探した結果、毎回同じプレイヤーがそれを見つける、場合によっては複数個見つける・・・そんなゲームです。砂浜の管理者曰く、不正はなく、またこれを異常な状態と思っていないそうです。「これを服用すれば普段より250%見つけやすくなる」なんていう薬もありますが、見つかるのはダイヤモンドではなく価値のないガラスの破片ばかりです。また、ダイヤモンドの替わりに特別な石を300個拾ってくれば、ダイヤモンドもどきと交換もしてくれますが、そのダイヤモンドもどきも4つ集める必要があり、相当なヒマ人でなければあつめることは困難です。なお、砂浜の管理者にわかるように、ツイッターやホームページ等で管理者を褒め称えたり、イベントで管理者に色目を使ったり土下座をすると、なぜかダイヤモンドが見つかりまくるという不思議な現象もあるようです。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

バランス崩壊がひどすぎる

にににににさん

敵難易度が急激にあがるため、バランス崩壊している
武器も強化しないといけないが、強化するのにかなり時間がかかるが、
強化したら新しい武器が出て、使い物にならなくなるといった鼬ごっこが始まる
そのうえ強い武器は、敵が強すぎて倒せず、武器も手に入れられないといった、
おかしい状況になる。
一撃死や瀕死なりやすく、一度攻撃をくらう格ゲーのコンボか?というくらいに
攻撃をくらわされるので、攻撃を食らう=死亡というストレスがたまるだけ

プレイ期間:1年以上2018/09/29

運営の嫌がらせが露骨

ナンチョビさん

EP1後半くらいよりプレイしてきました。
プレイスタイルはメインファイターでサブは大抵ハンター、またはメインハンターのサブはファイターか最近出たエトワールと言う組み合わせで構成はスキル、装備品の特殊能力などで火力を主に上げてやっていました。
ただ、どこまでやっても結局は12人か8人か4人でボスや他のエネミーをボコボコにするだけでオンラインRPGらしく共闘なんてことがなく、最近は他のタイトルをほぼプレイしています。

移り始めた理由は最近のSGばら蒔き、同時にSG支援スクラッチでブーストアイテムを課金対象へしてきて露骨に集金しはじめたことが大きなところです。
また、他の方々が評価しているようにこのゲームは火力に重きをおいたタイムアタックレースゲームと言っても過言ではないです。それなのに以前耐久を上げるブーストアイテムが実装されましたが、火力を上げるブーストアイテムより入手が自由にできず明らかに割り似合わないようになっています。現在も入手がゲーム環境を考慮すると明らかにおかしいです。自分もフレンドさんも含め明らかな運営の嫌がらせとこれがそもそもの集金の始まりだと結論付けました。更にはこのブーストアイテムは実装要望が来て実装されたらしく、運営はどういったユーザー層が望んでいるのかを知っており、その数が極少数だと生放送の発言も含め把握しているみたいです。また、SGスクラッチはACスクラッチと同様に交換券がありますが、この交換対象にブーストアイテムは含まれていません。これを皆さんはどう思いますか?私は明らかな運営の嫌がらせと感じました。

ここの評価を見てPSO2を様々な視点で見るようになり、運営のゲーム制作に対する意識の低さ、稚拙さをかなり感じるようになりました。余りにもやっていることが幼く、そしてゲーム内容もその態度と姿勢により非常に見るに堪えないものとなってしまい残念に思っています。
今後PSO2はゲームとしては何も変わらないでしょう。ディフェンスブーストやガードブーストのように嫌がらせをやり続けるようでは根本的には何もかわらない。それをここの評価を見ている擁護派や運営がそれら二つのブーストを他のブーストアイテム同様に自由に使用できるようにすることはPSO2復権には関係ないと何か勘違いしている点はかなり可笑しいと感じています。こういった嫌がらせをしてゲーム運営していることが問題であり、こういった嫌がらせをする姿勢を変えない限り信用は二度と帰らないと言うこと。目に見える変化として今までの清算をする意味でまずは上記2アイテムのAC品化をして火力系ブーストアイテム同様な入手方法にして見直すことで運営は変わったなと思うのではないのだろうか。

そもそもオンラインRPGでこういった嫌がらせをするような運営ではゲーム時代の進化や改善も成長が止まるのは当然のこと。こんなことも認めようとせずにここまでPSO2をダメにしたのがSEGAとPSO2運営だと言えるでしょう。間違いなくオンラインゲーム史上最低の運営と評価しておいて良いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/12

EP4になって寧ろ悪化した

ドンタコスさん

色々な意見を書かれていますが私はEP4で追加された物の一つレイヤリングのシステムをレビューします
ベース、インター、アウターとコスが詳細に別れて様々な組み合わせのコスチュームが可能となりました。

しかしそれを全てぶち壊す方法で実装してきました。
販売方式が今までのコス+コスのカラーバリエーションであったのがこの分割によりコスの数が三倍になりスクラッチに実装。
例を出すとEP3までは新しいコスが四個増えてもカラーバリエーションを考えると4×8=32個で合ったのがEP4では4×8×3=96個と数が極悪の物になりました。

チケットで登録と言う扱いですが登録済みのものは出ないといった配慮は一切有りません。
容赦なく重複します。
500ACのスクラッチゴールドでセットものも販売されてますが過去不人気であったルックスと言うものがあり、しかもこれが高確率で出ます。
不人気であるため使う人も買う人も居らず市場に溢れ金策にもなりません。

そしてこのスクラッチですが商品の当選確率は

一 律 で は あ り ま せ ん

200個近い商品の中から目当てのものを手に入れるのに莫大なお金がかかるでしょう。
欲しい種類のコスを手に入れるのすら至難の業です。
着せ替えなど楽しんでましたがとてもじゃないですがついていけないのでドロップアウトします。

この情報を聞いた上でプレイされるのならばいいと思いますが、これはあくまで指摘されている問題点の一つで他にもコス関係以外で問題になる要素は有ることをお忘れなく。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

他のゲームの方が面白くないものばっかり
というか最近のゲームはどれも評価悪いものばっかりでただ批判したいだけにしか見えん、面白くないけどさw

というかあからさまに一人で工作員工作員言ってる人が可哀想だからそろそろ誰か止めてあげて、投稿についての注意点も確認しないお子様みたいだし報告機能が欲しいね、民度低すぎだから

プレイ期間:1年以上2015/12/15

どんだけSEGA信者だよw

まだ名前はない。さん

前回評価したように相変わらずの1ですね。
ゲーム自体に『うまみ』がないんだよね、このゲーム。
初めから今現在に至るまでやることは同じ
何の捻りもなし…
クエスト受注→ボス倒して帰還。
どのランクでもどのクラスでも、それだけ。
本当にこれだけで評価を4~5付けてるの?
しかも
一世代前の完成されたユニットは買える。
ディスクもLv17まで買える。
経験値75%UPもショップで買える
毎日ブーストブースト。
これって…オンゲとしたら末期だよ。
なんでこうなったか分かる?
つまらないからだよ。
ユーザー増やす為に初心者がLVが上がりやすくするためにやってんの。
そのバランスの取り方が下手糞なんだよSEGAは。
オンラインゲームをやる人間(偏見すまんね)はマゾいの求めてると思うぞ。
走って行ってボス倒して終了。じゃなくって
もっと、ハンターゲームパクって良いと思うぞ。
剥ぎ取りとか素材で武器、防具制作とか。
(まぁあるけど完成させるのに石数百とかメセタ数千万とか可笑しなレベルじゃなくな)
このゲームは何か『枠』にはまってる感じなんだよ。
戦い方はこんな感じ…
装備はこんな感じ…
クエストはこんな感じ…
全部できました?では次に進んでください。みたいな
まぁ…書いてる自分があまり意味の分からない文章になったけどwww

それと前回の↓
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

出来るからwww
多分、あなたのプレイヤースキル(避けとか位置取り)が低いか
キャラが火力馬鹿特化しすぎて打たれ弱いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2017/08/01

本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

昔はよかった

こっとんさん

昔はよかったと思う今日この頃。今やコレクトファイルて

プレイ期間:1年以上2017/05/17

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