最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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互いに煽り合い貶め虐げる
観測者さん
転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもん勝ち
と結論から先に言えば
運営、ユーザー共に程度や民度が低すぎて蟲毒化している。
運営の悪辣さ、ユーザーの悪質さどれも目に余ります
事前精査し自己満足と割り切って
人間関係や不満な部分に目を瞑り遊ぶだけなら傷は浅く済むでしょう
ですが根本的にエゴと主観のみで構築された狂った宗教に類似するナニか
だと思ってください。
「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播します
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断を
プレイ期間:1年以上2022/03/07
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1234さん
元々のゲームのシステムは非常に良いです。しかし運営にせよプレイヤーにせよ頭の固い人たちが多いため、現代にミスマッチなアプデが起きてしまってます。
私はオートプレイ勢ですが、彼らが放置だの寄生だのと騒いだことでキャラが一定時間動かないでいるとアカウント停止に繋がる、変なシステムが実装されてしまいました。
戦いたい人は戦えばいいし、たかがゲームなんだからその時間で他のことをしたい人はすればいい。
ソシャゲの世界ではオートプレイが主流になりつつあります。つまり現代が求めているプレイ方法だというのにこのゲームはその逆を行っています。
緊急が分かりやすい例ですが時間で縛って強制的に貼り付かせレベルも一定水準を求める、そして一定条件を達成しないと入れないブロックまで設けてある。
これのどこに自由があるんでしょう。本来やれることの少ないソシャゲの方がよほど自由ですよ。
実装されてしまったものに対応するため、私の周りのオートプレイヤー達はやむなくランダム関数を用いて走行やアクションを行うプログラムをPCに埋め込んだり、技術のある人はロボットを作ったりしてます。不規則に動く限り運営側からは人が動かしてるのか判断のしようがありませんからね。
私たちはまだその程度しか出来ない未熟者ですが、今後はAIを開発する人も出てくるでしょう。
現代のプレイスタイルを理解できない人達にどうやって目を覚ましてもらうか。それが今の課題となっています。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
さらーしさん
【鯖】 6
【キャラクター名】 悠子wrx 他
【プレイヤーIDネーム】 難波悠子
【PSNオンラインID】lark0522
【プレイヤーID】 12185339
【キャラクター名】 レオナルド 他
【プレイヤーIDネーム】 ぷるるんぷりん
【プレイヤーID】 12304228
【罪状】 チーム荒らし
現在は晒しスレの住民によって過去の悪事がばら撒かれチームは解散。
6鯖に来たらこいつらとだけは関わらないように!
詳しくは、PSO2 ship06晒しスレで検索。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
ship4の人ですさん
はじめてまだ半年だけど
普通に楽しめるゲームだと思います。
キャラクリもいいしコンテンツも楽しめると思います。
今からやろうと思っている方お勧めですよ!
プレイ期間:半年2015/01/30
そうめんさん
まぁ、ね…皆さんボロクソ書いてて、それも無理ないんだけど、素材はいいゲームなんですよ。
ほんとに。
最盛期はすごい同時接続数だったし。ボロクソ評価のEP5とかですら、あれだって開始のときは6万人とかいたんだ。RPGタイトルで同接6万っていったら結構なもんだよ。
ここのレビュアーたちだって、ちょっと触ってすぐ辞めたわけじゃなくて、1年とかやってきたわけだよ。それはさ、少なくとも過去はそれなりに面白かったからなんだ。
面白かったし(過去形)素材はいいのに、これだけ低評価がつく原因は、とてもシンプル。
運営がごくニッチな層(少数派)しか見てないからなんだ。
競争だの俺ツエーだのが好きなごく一部の少数派は運営の方針に満たされてるから文句ないだろうけど、フレとの交流や一緒に協力してイベントやまるぐるしたいような大多数は当然満たされてない。っていうか運営は大多数の人たちを裏切り続けたんだ。
それで、同時接続2万人を切りそうな今現在の状況がある。
ほんとさ、ヒーローはマズかったよね。
なんやねん「ヒーロー」って。裏を返せば、今までのレンジャーだったりフォースだったりした主人公は、「ヒーローじゃなかった」わけだよ。
主人公を中心にした壮大なストーリーありきの自己満足ゲーなのに、なんだそりゃってなるよね。
性能もハチャメチャだったし、ヒーロー使わないと効率出ない緊急とかクエをバンバン増やして無理矢理使わせようとしてさ。
ファントムも似たようなもんだよ。あれ強すぎる。
運営は後継クラスつくりたいならさ、各クラスの上位クラスを作ればよかったんだよ。ROでも三次職とかいたよね。
たとえばヒーローがハンターの上位職だったなら。ファントムがレンジャーの上位職だったなら。それまでの積み重ねが無駄にならないし、それまでレンジャーであったことがちゃんと意味を持って尊重されたんだよね。
それを乱暴にまとめようとして失敗したよね明らかに。そらそうだよ、何やらせても強いんだもの。これまでの職なんか蔑ろにされてるんだもの。キャラ育成がメインコンテンツともいえるRPGで、そんなのウケるわけがない。
こんなこともわかんないほどバカな運営。
うんざりだよね。ほんと全員取り換えないとダメだと思うよ。
素材は良いのにすごくもったいない。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
PSOが初オンゲさん
現在☆13の武器まで実装されてます。☆12の武器は買えるようになりました。
取引可能になるのがちょっと早い気もしますがまぁそこは問題じゃありません。
運営が「最高難度(XH)のクエストには☆12の武器を持って☆11のユニットを装備してやってもらおうと想定してた。」とかなんとか言っていたこと。
運では説明できないようなドロップの偏り方してるのにその発言はナイでしょと思いましたね。☆13武器をボス一体倒してその赤箱から2本も3本も拾ってるヤツがいる、実装されたばかりの武器を複数拾うのは大体同じヤツ。とか欲しい武器があるから頑張って周回してる人はそれはそれはご立腹でしょうね。
どこかのスレで「PSO擁護のブログ書けば☆13拾える」とかいう感じの書き込みをよく見ますけど、それはもうオンラインゲームじゃないですよね?そういうブログを書けってクライアントオーダーでも出てるんでしょうか。
最初の頃は武器を持ったときに何もない空間をキャラが握ってるのをなんとかしてくれとか思ってましたけど、それ以上の問題がプレイ時間嵩むと増加していきます。
プロデューサーが「当たりIDなんてない」発言してましたけど、ドロップ関連の開示情報が僅かしかない以上、プレイヤーはその情報から判断せざるを得ないので結果的に当たりIDに話がいきますよ。オフラインイベントなんかやらなくていいので、生放送を真剣に質問に答えるコーナーでもやった方が良いんじゃないですかね。
長々と愚痴のようになってしまいましたが、これから新規で始めようかなと思っている方、一緒に始める友人がいないのであればやらない方がいいと思いますよ。理由は多々ありますが、概ね新規向けにレビュー投稿している方の内容通りだと思うのでそちらを参考にしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
引退しました。さん
このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、
・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。
等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。
努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。
宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。
本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。
信用できないゲームなので最低評価とします。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
semageさん
「差別発言は放置が一番、相手するだけ無駄」
いただきましたぁん!素晴らしい体裁の保ち方だ
セガ自ら告発すればヘイトへの大きな抑止力になったものを…
この諦観こそがいたちごっこの元凶を付け上がらせるのだ
「楽しめてこそのゲーム。
自分にはフレがいるわけではありませんが、
それでも十二分に楽しめる要素のあるゲームです。
ただ…人によりけりですが少なくても自分は好きです。」
まさにそう、psu2012に対する我が評価である
だのに焼き払いやがった
プレイ期間:半年2017/12/09
文句は有っても継続中さん
ネガ/ポジ両極端なコメは既に色眼鏡で語っているので話半分聞いてもらうとしてヒーロー一色な状態が改善に向け動き出したのは事実
そういう事ならちょっとやってみようかなぁと思った人が序盤で???とならないよう少しばかりガイドしてみようと思う
ゲームスタートしてキャラクター作成を選ぶとキャラクタークリエイト画面になるがここで注意点
ヘアスタイル、コスチューム、アクセサリーはゲーム内で無課金で変更出来るが名前、顔つき、体格、髪の色なんかの変更は課金対象なので後々後悔しないように愛を込めてw間違っても「ああああ」なんて名前付けないように
キャラクター作成が終わると自称「貴方の専属オペレーター」を名乗る変な女が状況説明をしてきますがいきなり英雄扱いされます
現在の仕様はエピソード4からスタートなのです
「○ター○ォーズかよw1~3はどこいったんだよ」
エピソード4はPS4版と同時期に実装された為新規さんがシナリオ的に置いてきぼり喰らわないようにと言う事だったのでしょうが心配ご無用
ゲームスタートしてキャラクターを選択すると「EP4~5を始める」の下に「EP1~3を始める」と有るのでそちらを選んでプレイすれば専属オペ子が付く特別扱いや馴れ馴れしいNPCの態度等々一通り解るので是非プレイして頂きたい
その課程で各種武器防具も手に入るのでそれらを扱えるようにといろんなクラスに手を付ける動機にもなるでしょう
キャラクタークリエイトの際クラスと呼ばれる職種を選んだと思いますがこれもゲーム内で無課金で変更出来ますが未解放のクラス、サブクラス、マグ等はカウンターにいるNPC「コフィー」やロビーに居るNPCのオーダーをクリアしていく事で解放されます
一通り準備は終わりましたね?コンテンツは通常クエスト、緊急ミッション、チャレンジミッション、アリーナ、カジノ、デイリーオーダー、クライアントオーダー、コレクトシート、ストーリーミッション等々多数有りますが全部を全部やる必要は有りません楽しければプレイして楽しくなければプレイしなければいいのです
慣れてきたらチームに入る事をお薦めします
独り黙々と高みを目指すストイックプレイもいいですが気の合う連中とワイワイやりながらプレイした方がモチベーション維持はしやすいですが居心地が悪いと感じたら無理して居続ける必要は有りませんのでさっさと脱退して別のチームを探しましょう
メニューウィンドウやロビーのテレパイプからチームルームやマイルームに移動出来ます又テレパイプは他のブロックに移動する際に頻繁に使用する事になるでしょう緊急ミッションに行く際は複数ブロックとのマッチングを選べば一部ブロックを覗きどのブロックに居ても問題有りませんが現在のブロックでマッチングする場合自分の該当するレベル帯のブロックに居ないと人が集まらなくて始められないという事になってしまいます
さて、ネガティブは事はなるべく排除してガイドに徹したつもりですがどうでしたか?ちょっとでも面白そうかな?と思ったなら試しでいいのでやってみませんか?興味をもった貴方に善き冒険と善き出会いが有る事を祈っています
「貴方に星霊の加護が有りますように」
プレイ期間:1年以上2017/10/04
フォックスさん
ストーリーはまずまずとして
レベル50くらいまでは楽しいが、
それ以降は楽しさほぼゼロ
レベルもあまり上がらないし
そもそもオンラインゲームなので
1人でやろうって思うひとは
いきなり壁がやって来る
プレイ期間:半年2016/09/03
こっぺぱんさん
シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。
確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。
ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。
また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。
Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。
正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。
今後に期待はまだしています。
プレイ期間:半年2013/02/06
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