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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

互いに煽り合い貶め虐げる

観測者さん

転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもん勝ち
と結論から先に言えば
運営、ユーザー共に程度や民度が低すぎて蟲毒化している。

運営の悪辣さ、ユーザーの悪質さどれも目に余ります

事前精査し自己満足と割り切って
人間関係や不満な部分に目を瞑り遊ぶだけなら傷は浅く済むでしょう
ですが根本的にエゴと主観のみで構築された狂った宗教に類似するナニか
だと思ってください。
「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播します
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断を

プレイ期間:1年以上2022/03/07

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無課金だが、過密ブロックに入れない・倉庫が少ないぐらいしか違いはない。緊急クエストは早めにブロック確保しないといけない以外は何とかなる。
だが、掘りゲーをうたっているのに緊急クエストでしか掘れないレアだらけで目的緊急以外は行く価値がない。掘りたいときに掘れない故に掘りゲーとしての本質は終わっている。現状は★12が該当する。

常設で掘れない武器以外は宝くじに当選したに過ぎず、持っているだけでユーザーから反感を喰らうギスギス。私は無課金かつ自掘り派なので関係ないが課金ユーザーの使えるビジフォン取引も自由に掘れない★12には使えない事がギスギスに拍車をかけている。

掘れない掘りゲーはゲームとしての方向性としては意味不明。不満点はそれくらいだが、その不満点が致命的だから2の評価だな。

プレイ期間:1年以上2015/04/10

課金が減る→ソシャゲ可 というオワコンやらかした沈没しか未来が見えない
新レイドボスが戦艦だけに、沈没確定

課金させることに必死になり過ぎて、もはやユーザーを楽しませるより
締め付けて絞って苦痛を逃れる手段として課金要素をぶっこんでくる

・あからさまなアイテム種類増加による倉庫圧迫 → 倉庫拡張(全拡張で1キャラ1万以上)
・レアドロ絞って石拾い作業させる
・いらないアイテムばかり詰め込んだスクラッチでゴミを売る
・誤操作を誘発しAC消費させるセコイ徴収スタイル → ACチャージしないことで回避可

などなど、つまり締め付けたりセコイマネして自ら首を絞めているクソマゾ運営なのである。課金したくなるどころか、控えたくなる仕様ばかりぶっこんでくる斜め上発想は失笑もの

ロリキャラ、エロキャラ、アニメそっくりキャラ、イケメンキャラ作ってにやにやして楽しむのが正しいこのゲームの楽しみ方になっています(おぱんつにスジとかは異常なこだわりを感じる)

ある程度課金して、キャラカンストさせたら、緊急だけやってチャットで駄弁るだけのゲームが楽しめるという人にはいいかな?
いい意味での変化やレアゲットを期待はしてはいけません

最後にこのゲームはゲームではなく、金払ってアークスという仕事をする異世界職業仮想ソフトですのであらかじめご了承願います(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/09

cβの頃からかれこれ1年以上プレイしています。

■ストーリー
おそらく重要な基軸となる部分の描写が1年経った今でもあまりに希薄なので、
わけが分からなく評価に値しません。
方々で風呂敷を広げる前に、まず語ることがあるだろうという印象をうけます。
世界観なんてあってないようなものです。

■サウンド
『Sympathy』という状況に応じてサウンドが頻繁に変わったりミックスされるPSO2のサウンドシステムがあります。
開発カンファレンスでその変化を実際に目で見ましたが、良くできていてプレイ時やマイルームの楽器なんかも面白いです。
BGM自体も評価できます。

■グラフィック
昨今のゲームの中では割とクオリティは高いです。
ただキャラクターの装備やアクセサリーが多いにもかかわらず、あまり柔軟に装備することはできません。
またコスチュームデザインや武器等は旧作品・コラボ作品のものが多くオリジナリティに欠けます。

■アクション
あくまで動きの部分ですがクラスの個性がよく出ててアクション性は良いです。
強さ等のバランスはスキルの強化で割と最近では平坦化されてきています。

■コンテンツ
上記コスチュームを含め全体的に使いまわしが目立ちます。
先日メジャーバージョンがアップしましたが、新システムと謳っているサポートパートナーやアークスロードはどうみても外側が違うだけで、既存のキャラクリ・フレパやマタボ・ビンゴ等の2番煎じで、ただ『楽しくもない作業』を増やしただけです。
評価できるサウンドやアクションを生かしたコンテンツが出てこなくてもったいない。(エクストリームが近いけど延命措置か1日1回の制限あり)
今後も新難易度が追加されても、このままだとおそらく続けないでしょう。

■運営
他の人も書いてますがとにかくひどい。
不都合が多くデバッグしてるのかあやしい。
東京の感謝祭での対応もリアルに無駄足を食らいました。

■総評
毎回スクラッチ(有料及び無料ガチャ)に大量のアイテムを導入するくらいなら、
アクションやサウンドを生かしたコンテンツにもっと力をいれるべき。
いわゆるアイテム課金のせいでゲーム部分が疎かになってるとても良い例でしょう。
運営にメリットがあるだけでユーザーにはメリットはないです。

プレイ期間:1年以上2013/08/14

私やフレンドのような、レアを気にせず、ストレス発散に課金スクラッチやアイテムを購入していたライト層でさえ、課金を止め、ログインに苦痛を感じます。

基本無料でも、営利目的の企業です。
課金するように誘導するのがセオリーですが、その価値もありません。

例えば、プレミアムセットという課金アイテム。
これを利用すると「アイテムトレード」「マイショップ」「プレミアムドリンク」「倉庫増加」等ができます。
高レア武器は自力で拾うしか入手法がなく、「アイテムトレード」「マイショップ」で利用できません。
そもそもプレミアムを購入しなくても、無料スクラッチから貰える「マイショップ出店3日」を利用すれば、プレミアム同様に販売可能です。
「プレミアムドリンク」は、ステータスとレアドロップ率を上昇する効果があるのですが、ハズレIDでは意味がありません。
「倉庫増加」、運営が定期的にアイテムの種類を増やすせいで、適当にしていると空きが足りなくなります。
プレミアムセットの恩恵は、あまりにも少ないです。

プレミアム倉庫で足らないなら、「拡張倉庫」という課金サービスを利用する手があります。
合計5つ、こちらもレンタル制。1~3ヶ月アイテムを保管するため、定期的に500円~6,000円支払う必要があるので、アイテムは整理して減らすに限ります。

髪型やコスチュームなどが手に入る「スクラッチ」はどうかというと、これもお勧めできません。
当然これにもレア度があり、アタリIDが存在します。
高レア武器と違って販売可能なので、入手難易度の高いコスチュームや髪型は高額です。
手っ取り早く稼ぐには、課金アイテムをマイショップでさばくこと。
しかし、高難易度ものを欲しがるハズレIDが出品できるのは、せいぜい低難易度もの。低価格でしか売れません。
他にデイリーオーダーで稼ぐも、現在それでは到底手の届かない価格まで高騰しています。
それ以前にコスチュームが女性用ばかりでデザインも酷く、スクラッチをする気もおきません。

課金サービス以外にも、バランスは悪い、物語も陳腐、神経を逆なでするNPC、ドロ率、酷いラグ。
それらがユーザー間の雰囲気を険悪にしています。

最悪なのが、運営です。
ユーザーを省みず、自分たちが面白いと思う案を確認もせずにゴリ押し、改善の見込みもありません。プレイするだけ時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

幻滅した

紫電メガディス改さん

強化面でも腹が立ちましたね。やたらと失敗しやすいしそのカウンターに
いる人の応答ですね。例「素晴らしく運がないなきみは」これを聞いた日は
vita投げそうになりましたね。まぁ自分は短気ですがね。
それとチャット入力しているのに誰も返答してくれないというところです。
「こんにちわ」と入力しているのに2~3人しか応答してくれません。
今の日本人は冷たいと思いました。一度はカズさんに説得されやり直し
ましたがもうワンパターンなんですよ。
僕の苦情でした。
もう言うことないです。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/12

このゲームの現状を話すなら、レアを絞って延命してる状態です。最高レアをあっさり手に入られると飽きられてしまうと言う危機感に怯えてこの状況を既に3年以上続けており、何年も最高レアに出会えなかった人はやめていくような感じです。取引も解禁されてないので正直運のいい人だけが残っている感じじゃないでしょうか?結果同じ事ばっか繰り返してるので逆に飽きられて過疎ってます。夕方に時間指定のクエストが始まった時だけサーバーに人が増え、終われば減っていく、まあこの辺は昔と変わらないですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

4月下旬からps4ではじめた。
ここ1月でカンスト4職、いま5職目がリーチ。
延べ560時間プレー。
装備については、カンスト職は武器防具共に最高レベルのものを最大強化(属性強化含む)、特殊ステはいまのところ推奨程度。
かなりライトに遊べる。各職ともスキルやpa(技みたいなもん)を覚えていくと爽快感も出てくる。
ゲーム自体は簡単なほう。レベルに応じてそれなりの装備は整えること。
無理をする必要はないが、強化はしっかりやること。ここで手を抜くとこのゲームの面白さはわからない。一番最初にもらえるアイテムをチュートリアル飛ばさずにしっかり強化せよ。したら基本的なシステムが理解できる。ここは絶対適当にやったらあかん。
それと、途中から取引所でアイテムをゲットしないと大変になる。無か金はそこで装備更新に手間取ってあとで不幸なことになるから、最初の1月だけプレムアム課金せよ。最初の1月だけでいい。あとは何とかなる。
上記のことができれば、あとはマイペースで遊んで行ける。
誰かにきを使ったりしなくても大丈夫。突き詰める要素は、個人技的なとこが大きいからおお縄跳びゲーのようにptメンバーがダメだからクリアできないってことはほとんどない。防衛というコンテンツだけは別だけど。
基本的に他人がどうこういう準廃はそれをカバーする力のないお前が糞なだけだろと蔑まれる世界なので、みんなライト勢には何も言わない。黙って職人魂でフォローする。なので気楽に来てほしい。楽しいゲームだよ。
運営も良好。ユーザーの動向を常に気にかけている。新規とベテランの間に溝ができないよう、いろんな対応をしている。ここまで繊細な運営は見たことがない。素晴らしいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/10

低評価レビューが多くなっていますが、このゲームが評価1なんてことは絶対にあり得ません。

クオリティも高く、無課金でも十分に遊べます。(複数職を育てなければライトユーザーでも前線で戦える)
正直、無料でここまで遊ばせてくれるゲームは他にないと思います。課金のアイテムの大半は無課金でもゲーム内通過で買うことができ、快適にプレイできます。

後半のレベル上げやレアアイテムのドロップ率については多少きついところもあるかもしれませんが、それで評価が下がるほど深刻なものでは決してありません。

現状、戦闘以外のコンテンツの不足感はややありますが、それでも今後にも期待できるタイトルであることは間違いないです。

無料で始められますので、低評価のレビューに惑わされず、いったん始めてみると良いと思います。

プレイ期間:半年2013/04/06

つまらない

アークスだったさん

一年と二ヶ月でプレイ時間は3000時間(放置込なので実際にはもっと少ないです)だと思います。
正直に感想はつまらないです。

・職のバランス
これはひどいです。特定クラスに目も疑うような倍率スキルをつけて、そのクラス以外ゴミにするというクソ調整。例えば射撃特化のGu/Huという職の組み合わせ。
Guという職で射撃威力262%、Huという職で射撃威力が約172%で合計で射撃威力634%(ヘッドショット含めると834%!)というぶっ壊れ。
具体的に魔法職Fo/Brで弱点合わせて10000近く出すダメージに対して、Gu/Huで2000*30+高威力4発という具合でバランスが酷いです。
恐らく運営はテストプレイしてないんでしょうね

・アクション性
自分はGEシリーズくらいしかやったことないので詳しくはありません。ただ、それくらいの浅いプレイヤーでも酷いのがわかります。
GuのSロール(回避アクション)からの初段の攻撃(PA)が200%Upというスキルのせいで、回避→攻撃(PA)→回避→攻撃(PA)……というアクションが半強制されてます。これの一体どこがアクションなの?って疑問に思います
修正されましたが、魔法職でゾンデという魔法攻撃(PA)が倍率が高くそればっかし打ってたら良いという時もありました。同じボタンを押し続けるのがアクションなのでしょうか?
近接でもボタン3,4回で死ぬボスとかもあります。
バランス取る人が無能なのでしょう

・同じことの繰り返し
このゲームは中身が無いです。どこ行っても同じ攻撃、同じボタン……
ボスの攻略などなく特定の職で特定の攻撃してればいいだけです。一体何が楽しかったのでしょうね。
強いて言うならレア掘りくらいしか思いつきません。ただ確率はすごく低いです。3,4ヶ月廃プレイしたやっと出た、一年緊急クエストいってもでないとか普通です。
どうせでない、つまらないでみんな辞めていきました。自分もそうです。
あたりIDとかの疑惑が出るのはレアが出ないことに対して辟易でしょう。

クソゲーでしょう。このゲームは。
ゲーム自体の評価は☆1、楽しかったフレンドに沢山出会えたり、チームマスターやって楽しかったから☆5にしました。
もうフレンドやチームメンバーもいないので引退します。ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると

■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。

新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ


新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。

現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。

15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

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