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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

運にしたって限度はある。

PSOが初オンゲさん

現在☆13の武器まで実装されてます。☆12の武器は買えるようになりました。
取引可能になるのがちょっと早い気もしますがまぁそこは問題じゃありません。
運営が「最高難度(XH)のクエストには☆12の武器を持って☆11のユニットを装備してやってもらおうと想定してた。」とかなんとか言っていたこと。
運では説明できないようなドロップの偏り方してるのにその発言はナイでしょと思いましたね。☆13武器をボス一体倒してその赤箱から2本も3本も拾ってるヤツがいる、実装されたばかりの武器を複数拾うのは大体同じヤツ。とか欲しい武器があるから頑張って周回してる人はそれはそれはご立腹でしょうね。
どこかのスレで「PSO擁護のブログ書けば☆13拾える」とかいう感じの書き込みをよく見ますけど、それはもうオンラインゲームじゃないですよね?そういうブログを書けってクライアントオーダーでも出てるんでしょうか。

最初の頃は武器を持ったときに何もない空間をキャラが握ってるのをなんとかしてくれとか思ってましたけど、それ以上の問題がプレイ時間嵩むと増加していきます。
プロデューサーが「当たりIDなんてない」発言してましたけど、ドロップ関連の開示情報が僅かしかない以上、プレイヤーはその情報から判断せざるを得ないので結果的に当たりIDに話がいきますよ。オフラインイベントなんかやらなくていいので、生放送を真剣に質問に答えるコーナーでもやった方が良いんじゃないですかね。

長々と愚痴のようになってしまいましたが、これから新規で始めようかなと思っている方、一緒に始める友人がいないのであればやらない方がいいと思いますよ。理由は多々ありますが、概ね新規向けにレビュー投稿している方の内容通りだと思うのでそちらを参考にしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

他のレビューもチェックしよう!

新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。

回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。

もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。

ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。

↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

vitaはやらないが吉

昨年夏からのライトさん

vitaにて始めましたが、データ容量がヤバイですね。ここ最近の週一のアプデは1g近く上乗せされて行くので、vitaでは今現在で32gのメモリが必要、年内には64gでギリギリかと。
最早vitaにサービス提供してるのが不思議な感じですね。
なんかサービス10年提供予定らしいですが、メモリが割高のvitaでは容量確保に見合うサービスには感じられません。
後、vitaだからと言うにはゲームにならないレベルのラグ、処理落ちも多々あります。10人前後のマルチだと確実に10秒〜絶望の様なわらわら敵が湧く物では数分(笑うしかない)程のラグは出ます。確殺レベルの攻撃、他の方と共闘している中でこのラグは…
因みに人の混み具合は関係なくラグが発生するのでvitaでプレイしようと考えてる方にはお勧めしません。
今現在は私が始めた頃より遥かに酷いので
vitaではマルチプレイ時、真面に動作出来ていないのでシステム的に破綻してるとしか言いようがありません。まぁ不具合?も尋常でない割合、本当に異常なほどあるので破綻していても何ら疑問はありませんけど。。
PCの多くの方もラグが〜と言っているのでそれに劣るvitaでは…お察し下さい。

基本無料ですが最低32g(近々足りなくなる)のメモリも必要になるので買ってまでやるものではないです。
どうしてもと思ったなら無課金推奨ですね。提供された環境に私は2千円程度の課金でも勿体無いと感じました。
それとマルチプレイには期待しない様に。
イライラと申し訳なさが付きまといます。
最後にキャラクリエイトですが、ロボで遊べる所はかなり評価してます。ロボ好きですから(笑)それに他にあまり見ないですからね。
着せ替えについては、先人がお金を使って手に入れたコスチュームなどは今現在ほとんどゲーム内通貨では買えません。少し前は結構豊富でしたが物がありません。
無課金で遊んでキャラ着せ替えもーは事実上無理かと。着せ替えするなら多額のリアルマネーが必要です。着せ替えでいい事書いてる方居ますが、本当にユーザーか怪しいものです。

暇つぶしにやっていたvitaユーザーからは以上です。

プレイ期間:半年2015/02/15

ここのレビューも数多く言われるEP4あたりから全て狂った
バランスは元々ないゲームではあったんだけどEP5はヒーロー以外ゴミ
高評価の数名(1人の自演)はヒーローが強いとは思わない等と発言しているが
まずそこから低評価とは正反対で頭の悪い評価
何度もここで言われているが高評価は良い部分を何故か頑なに書こうとはしない

「はっきり言ってやる事がない」この一事で全て解決できてしまうゲーム。

理由は簡単、運営が決めたスケジュールの指定時間にのみ緊急がくるわけ
んでこの緊急だけしか皆行かない、つまり指定時間以外は皆何もしないわけ
緊急外はログアウト、そのまま放置と言った光景しか見えないわけよ
もうやってりゃ誰でも分かるこの過疎具合、さらにユーザーは
EP5からさらに減っているこれが全て物語っているどんだけ良い評価を付けて
難癖付けて低評価につっかかってくる輩がいるが誰が見ても分かるはず
全てまとめて言えば「運営がカス、無能、ボク損、言い訳、煽り」
ほんとカスしかいないゲームを良くしようと思ってるまともな奴はいない
まぁいたら多少なりともここまでユーザーは減ったりはしないからね
どんだけ良い評価していても数値として見られる現代では通用しないんだわ。

まじで関わってはいけない時間の無駄だし最初だけはまぁ楽しいかもだが
数週間でこまのゲームの薄さとバカさが理解出来ると思うよ

SEGAユーザーだけを優遇しておりハンゲーム版は完全放置
Vitaで出し手軽さに飛びついたユーザーが押し寄せたが
現在は運営からも見放された可哀想なハード
PS4実装で人は一瞬にして増えたが数週間後辞めていくユーザー続出
次はスイッチで新規(被害者)を増やそうとしているが間違いなく失敗するよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

エアプ運営

トニーさん

このゲーム、チャトやアバターを着飾る人などコミュニケーションを楽しみたい方ははおすすめorガチにプレイする方にはおすすめしません。

基本無料ということで多くのプレイヤーがいますが、それ故民度が低いです。ロビーでも卑猥な言葉やシンボルを発言しまくって正直うっとおしいですね、
発言するならマイルームorチームルームで発言してくださいマジで…

コス、BGM、フィールドなどグラフィック面には力を入れていますが、肝心のゲーム面は壊滅的で多くのプレイヤーに不信感を抱かせました。なにせ酒井Pがゲームをプレイしてない感じでPSO2自体を把握してないからである。(10.10必滅アップデート事件を参照)
あとこのゲーム何かと事件が起きるのでプレイする方はお知らせなど情報収集等に気をつけた方がいいです。(HDDバースト事件、DDoS攻撃、生放送事件)
現在は運営VS一部プレイヤーの関係にあるので環境はよろしくないです。

とまあ、こんな感じでレビューしましたが、ゲームをプレイしなくてもコスとかアクセサリーを購入してキャラを着せかえたりして鑑賞を楽しんだりマイルームを模様替えしたりチームメンバーやフレと談笑したりといろいろ楽しみ方があるので自分だけの楽しみ方を満喫してください。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。

・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。

・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・

・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば

・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い

・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。

他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。

プレイ期間:1年以上2013/12/08

自作自演お疲れさん

ろちおいかささん

カタナ特化お前ほんと痛い奴だな(笑)言い負かせられないとわかると、何か捨て台詞書いて次に名前をうけるwとか違う名前にして文体は直近のものを真似て極力カタナ特化、プレイヤーとは違うんだとアピールして結局噛みつきたいレビューについて何かしら噛み付くな?もう病気だなホントに(笑)前の方で自分でキチガイは自覚がないって言ったり、30代のキッズとか言っていたが、全部お前のことだな…。

さて、以下、評価です。
低評価さんにあるように近頃運営が大嫌いだったソードがテコ入れされました。攻撃力強化をなぜかPAに入れ強制されていたものでした。初めその調整は同等でしたが、少し後に以上とし、まるで何かに怯えているかのような調整をかましてきました。ソードをずっとやってきたユーザーさんたちにとっては本来喜ばしいことでしたが、今までずっと放置し、木村と言う奴がソードは弱くても使う人はいる発言で調子に乗って多くのユーザーさんからの調整要望を無視し、声無き声を聞くなど下らない言い訳などを都合良く飾りやって来なかった調整をやったため余程「現状が悪い」と自分達運営自身で露呈させてしまったため、ソードマンだけでなく今まで笑っていた他の層ですらこの最悪の状態を感じてしまい引退者が後をたたない状態です。

因みに私も防御の仕様については擁護します。ユニットは防御力によって装備可能な区別もなく特徴がなし、特殊能力も火力のように強化が容易でない為わざわざ防御力で強化する意味もなしで特徴が出せず、更には根本的なスキルもVH時代と言うかなり前の状態からの固定値のままでまるで特化させているプレイヤーを見てこれ以上は強化させないよと言わんばかりの調整で見ていて運営は本当に楽しませたくないのだなと火力特化しかやって来なかった自分のようなアークソでもわかるほどの一貫した嫌がらせには呆れていた。

運営に言いたいが、散々バランス調整を蔑ろにしてきたてめえらがこんな綺麗に一貫したことやってれば誰もが嫌がらせとわかる。遊び方を否定するお前らPSO2運営は本当にゲーム業界の癌だと思う。

他の低評価さん同様に怒りが込み上げる。酒井、木村やSEGAは二度とゲーム作りをするな!

プレイ期間:1年以上2018/10/18

レア糞ゲー

豚の仮面さん

このゲームの悪いところはレアにはじまり、レアに終わると思います

1.ID差別
出ない人は何度やってもとことん出ません。出る人には数回でぽろっと出て、さらに連続でぽろぽろ出ます。出ない人と出る人で同条件でやっても、出る人には出てそれがいくつも出ます。外れIDは課金ガチャを回して2千万を稼ぎ、当たりIDはレアを拾って2千万を稼ぎます。このID差別に嫌気がさしたり、トラブルが原因で引退する人はかなり多いです
2.下方修正
苦労して強化した武器を容易に下方修正されてモチベが駄々下がりです。またレアが出ないので途方も暮れるような周回作業を強いられるのですが、下方修正によってボス周回もつらくなります。緊急クエストの防衛戦が30分間のうちに3周が課題といってもいいのですが、下方修正によって全体の火力低下で2周どまりもちらほらです。回数をこなせないということはそれだけレアに当選するチャンスが減るということです、激絞りの確率なのに数がこなせないのは痛いです
3.緊急ゲー
緊急クエストはシップごとにランダムに発生するのですが、現在は予告緊急というランダム発生ではない定刻クエストで、この緊急クエストにレアがたくさん落ちます。緊急でしかいいレアが落ちないし、レア自体緊急くらいしか落ちないので、通常クエストは人がいません。緊急待機でロビー放置する人ばかりです
4.装備産廃化
苦労して強化した装備がアプデで更新を余儀なくされて型落ちします。これはネトゲである以上仕方のないことですが、レア武器については、最強クラスの武器が1億などで売買されていたものが、アプデで準最強の位置づけになったりぼろぼろ落ちたりしてゴミ値になります。それが欲しくて何度も何度もクエスト周回しても落ちなくて、やむを得ず高額で購入してその直後産廃化。新しいレアもすぐゴミになるのでレアは買わないし掘らない、そう考えるようになります

以上の理由で私はオススメできません。自分が当たりIDになっても罵声を浴びる対象になりかねません。外れIDでイライラする場合もやめたほうがいいです
もし遊ぶなら完全無課金でちょこちょこ遊ぶのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2014/10/08

息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。

はっきり言ってクソゲーの極みですね。

まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。

概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

多忙を極める日常に身を置こうとも、最強の武器達を我が手にする為にロビーにて、共闘する仲間を集めるべく募集を掛けようと30分前から待機しているのだが、今のロビーの状況は一体何だ!半裸としか形容できない異様なキャラクター達が跋扈しているなど!(しかも異様に乳房が大きすぎて奇形すぎる。よもや魑魅魍魎の類か・・・)批判が多かったものの公序良俗的な意味合いでは、EP5まではまだギリギリ赦せた部分は有ったのだが・・・ 痴女としか言いざるを得ないに等しいプレイヤーばかりの、この状況が!今やPSO2の当たり前になってしまったとでもいうのか・・・ まともに戦闘そのものを楽しみたい純粋なプレイヤーは何処に行ってしまったのか・・・
現在、海外ではこのような表現は一部では懲役物だというのに一体どうなっているのか。(日本国内の未成年プレイヤーに悪影響の懸念が!ウッ、頭が・・・)このゲームは何処までPSUより前までの過去作の栄光を貶めようというのか・・・ 卑猥な表現を良しという異教徒共め、エロティシズムがそこまで三度の飯よりも好きというのならば、現実世界の至る所に有り触れているR-18指定ゲームとやらに興じていれば良いものを!w

プレイ期間:1週間未満2019/06/24

キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

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