最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スキル0のエキスパ民は底なしのアホ
アホを狩る者さん
14はアクセサリーというのは、強化してない14を持った奴のことな。
強化しない14など飾りじゃねぇかよw
装備の強化もしないで何が楽しみだ?w
クエストに参加する意味すらない。
寄生で14を手に入れたという嫌味だろ。
14を欲するにもモラルやマナーは必要な。
寄生という迷惑行為をして手にしようなどクズの考えだ。
そんな奴に14など必要ないね。
物欲があるにしろ、それを掘りに行くのに装備を整えるのは当然である。
その義務を怠って寄生し、無強化の14を自慢げに見せつける。
嫌がらせ行為でしかないだろ。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
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ライエルさん
まずレアはSEGA関係者と懇意にならないとどんなに頑張っても★11が出ないとの事ですが、これは事実だと思います。
当事サイコウォンドを持ってたプレーヤーがどうもSEGA社員臭くて
彼はいとも簡単に4スロ5スロ6スロの最高水準的廃スペックな武器防具をぽんぽん製造し、装備はもちろん販売もしてたりします。
これはSEGA社員だけに許された専用チートでないと不可能なものです。
無差別にユーザーのHDDデータを破壊するウイルスを製造する技術力を持っている
彼らSEGA社員にはチートを使うことなど朝飯前といったところでしょうか。
0スロからノーミスで6スロに加工する確率だけとっても宝くじ1等なみの難度です。
一般プレーヤーは財力とか運とかの次元ではどうしようもならない鬼畜設定の中で
やらされてるので1品作る事すら不可能な世界なのです。
何種類も4~6スロ装備を所持しているプレーヤーが身近にいたらそれはSEGA社員と断定して間違いないでしょう。
もう一つ。SEGA社員は盗撮犯との事ですが、それは間違いです。
SEGA社員が作る女性ものコスチュームの下着、パンティー部分にシワやシミやスジなどの作り込みが半端じゃないとネットで画像が出回っていたのを拝見したことがある方もおられると思いますが、決してSEGA社員=盗撮犯ではありません。
では何かって? 痴漢に近いアートですよ。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
まだやってる人さん
2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。
タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。
2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。
最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。
責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象
プレイ期間:1年以上2014/12/31
(´・ω・`)らんらん♪さん
宇野大先生の作り出すpso2の世界は本当に素晴しい!
たとえばアークスについての設定
「アークス船団はアークスなのでそこに居る人もみんなアークス
つまり一般人はアークスだが、一般人はアークスではなく
軍人のみがアークスだが、アークスは軍隊ではない 」 (ウノリッシュWIKIより)
なんか哲学的でしょ?
え、意味がわからない?
「今のユーザーは咀嚼力がたりません」ねぇ
もう少し考える力を養ったほうがいいですよ?
それではよきpso2ライフを!!
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2015/04/20
通りすがりのアークスさん
自分にあうチームが見つかればけっこー遊べるし、キャラも自分の好みで可愛く個性のあるキャラメイクができる。短時間しかプレイできない人でも予告緊急クエストでレア武器もとれるしレベル上げもできて個人的に満足してるかな。操作は簡単でアクションというよりコミュニケーションを楽しむゲームと思ってもらったほうがいいです。ガチガチのアクションに疲れた人にはヌルくてまったりとできるんじゃないでしょうかね。」
プレイ期間:1年以上2016/07/06
こんな環境で大丈夫かさん
キャラクリ部分は〇 無料ゲーにしちゃいい線行ってると思う
ただマイショ(ゲーム内バザー)出品参加権利はプレミアム登録しないと得られないから此処で楽しみたいなら月1300円課金は必須
ゲーム内通貨であるメセタの貯まり具合が亀兎並みに違う、最初に会とくがメセタが無いとおしゃれ全然出来ないよ
ゲームシステムやバランス等はもう超絶ヤバイ
今までの運営の管理体制もヤバかったが全ての職を過去の物にするするヒーロー登場が致命傷になって辞めた奴も多いと思う
俺自身アクション嫌いってか苦手でキャラクリエンジョイ勢な訳だが皆同じ装備(コレクトファイル)皆同じ職(ヒーロー)で職の多様性が皆無、これ使ってないと地雷寄生認定もやむなし状態
ヒーロー強いからね、当然っちゃ当然の流れかな
レア堀も実質時間割に沿った緊急クエスト頼みなのでまるで会社勤めの社会人の気分をリアル帰宅後も味わえる
まぁでも一番マズいのは此処の運営は直すべき所を余裕で放置して新要素や奇天烈なアプデを平気でしてくる事かな
コーデカタログやTA名変更や上限1アップリサイクル入れる前にやる事・やらなければい行けない事が沢山あるハズなんだがな、不信を抱くレベル
ストーリー(EP5)は王道でまぁまぁ好印象、EP4が酷過ぎてその反動もあるが期待感はそこそこ
民度はまぁお察しかな、基本無料ゲーで良いハズがない
ゲーム内でバトルアリーナってPVPが出来るんだけど暴言煽りとかパナいw
敷居広くて小中学生もやってんだ、そらそうだわなw
まぁテキトーにつらつら書いたけどこんな感じかな
正直初心者にはおすすめしないしライトユーザーならそろそろ辞め時かなって感じ
プレイ期間:1年以上2017/08/15
ジョイフルさん
同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。
良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。
下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。
上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。
カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。
PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
モニカさん
採掘基地防衛線のあとにはお隣の鑑定ショップにたくさんの人が押しかけます…
わたしは週に一度下着を履かずに出勤するんですけど…あの日、鑑定ショップが混んでた時がまさにその日でした…
資材を取ろうと棚の高いところに手を伸ばしたわたしはお店の中で転んでしまったんです…!
いや…いやっ…鑑定ショップで並んでるアークスさんの中には男の人もいるのに…!
キアラさんの笑ってこちらを見ながらの「よーく見えたよ」の一言でわたしはとどめをさされて…そのまま興奮の余り失神してしまいましたぁ…。
プレイ期間:1週間未満2014/12/07
エンジョイアークスさん
やる価値が無いだのオススメできないだのクソゲーだのアンチな内容が目立ちますが、悪いところばかり取り上げて大げさに書くのはアンチのお仕事ですかね^^;
「ドロップ率300%使ってもレア出ないよ~><」←ハイこれ馬鹿の戯言です
ブーストアイテム使ってレアが出ないと嘆き悲しむ人は所詮運なのが理解できないんですねw
ちなみに私のチームメンバー12人は最低一人は☆13持っています(私は3個ですが)
チームメンバーの中にはブーストアイテム使わず☆13出た人もいますよ
300%+トラブ100%デイリー30%+ライブ10%でも出ない人もいれば、ブースト無しでも出る人は出るのが確率なんですよ解りましたか?
このゲームをやる価値が無いと言うお馬鹿さん達へ
やる価値があるか見出すのはプレイヤーなのはたしかにそうだが、やるなと押し付けるのはただの馬鹿
プレイ期間:1年以上2014/12/31
超おもしろいさん
ビックリするほどつまらない。youtubeで動画見てみ?昔からのセンスの無さが出てる。モンスターの動きなんて何も変わってないけど、一つ言えるとすれば「つまらない」。あえて褒めるとすれば低スペでも動くんじゃないかなと思わせるところ
プレイ期間:3ヶ月2014/03/06
tekutekuさん
嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。
良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。
悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。
騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。
「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」
こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。
既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓
カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」
都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。
また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。
根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。
売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
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