最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スキル0のエキスパ民は底なしのアホ
アホを狩る者さん
14はアクセサリーというのは、強化してない14を持った奴のことな。
強化しない14など飾りじゃねぇかよw
装備の強化もしないで何が楽しみだ?w
クエストに参加する意味すらない。
寄生で14を手に入れたという嫌味だろ。
14を欲するにもモラルやマナーは必要な。
寄生という迷惑行為をして手にしようなどクズの考えだ。
そんな奴に14など必要ないね。
物欲があるにしろ、それを掘りに行くのに装備を整えるのは当然である。
その義務を怠って寄生し、無強化の14を自慢げに見せつける。
嫌がらせ行為でしかないだろ。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
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はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
自演とか決めつけ凄いさん
2chと違ってidで識別されて自演と分かるならまだしも、文章が似てる等の理由で自演と決めつける下のアホ共の凄い事。
コイツラの理論でいうと、似た文章は同一、書き方似てるから同一、気に食わないから同一。
と言ってるわけよね。
顔も見えないネットで、まともに識別すら出来ないのに自演と決めつける、典型的な基地外だよね。
特にすぐ下の奴も中学生と書いて人を小馬鹿にして罵るわ、自演擁護だの書いて僕ちゃん頭いいです!の持論出すわアホまるだし。
顔真っ赤なブーメランは見ていて楽しいw
この記事も同一かな?同一って書かれるんだろw
文章何て何億パターンもあって似ることなんてあるあるだし、同一って言ったらここに書いてるみんなが同一って言われるだろうしw頭湧いてるとしか思えないなw
まぁ俺は全身5s、武器だけ8sなんだけどお金に余裕があるなら打撃武器はアクトジ、ノーブルパワー、フリクトアルマ、パワー5、スピリタ5、アビリティ3、ドゥームブレイク、バーン4かな。最低でも打撃武器はこの位つけて、PSもあってちゃんと強化して属性も最大なら誰にも文句言われないかな。
寧ろ一度慣れてしまうと、それ以下だと満足出来なくなってるからある種の中毒ではあるんだけど。
防具は打撃主体なら全身オフスの5sで、アクトジ、ノーブルパワー、パワー5、スピリタ5、アビリティ3にして、メインはバウンサー、サブはハンターにしてるよ。
バウンサーのHP回収手段でクラフトスターフリサを使うし、勿論8sで。ハンターもマッシブと乙女つけてモノメイトを排除して持てばまず死なない。
寄生だ何だと言われたくないならまともな装備を買うなり作るなりしよう。
下のアホみたいな奴もここまで極端には作ってないだろうから(文章見れば煽ってばかりでオツムが残念だから察してあげて)、ここまで出来ないならしょうがないから煽って貰って辞めるか続けるかは自由。
でも周りがみんな強くて明らかに火力がないと分かると嫌になると思うよ普通はw
プレイ期間:1年以上2017/04/14
カンテラさん
》ADHDだっけか?本当に人を病人に仕立てたいんだね。
→他人のブログやここに長期間粘着し続けて、コメントが書き込めなくなると自分のブログでブログ批判を続けるような人はADHDでなかったとしても健常者とは呼びません。ストーカーという精神疾患の患者です。
》それなら全世界の8割は病人になるが大丈夫か?
→貴方は「全世界」というものを見たことがある、または知っているのですか、すごいですね。何よりもそこまで見て、知っていてなお自分を健常者だと思える精神がすごいですね。私は世界の一部しか知りませんが貴方のような人が8割も居る地獄はまだ見たことがありません。
》むしろ、コンビニのアイスケースに入る学生や飲食店の炊事場所で身体を洗う人間やら常識を疑う人の方がよっぽど、そっちの扱いしてもいいんじゃないか?
→そんな人達よりマシという評価になっても悲しいだけだと思いますが?
》これを見て胸糞悪いなら、見に来なければいい。
→ここや他所様のブログに長期間粘着している貴方がそれを言うのですか?ブーメランになってますよ?
》嘘と言う名の撒菱を撒くような人間が、PSO2を褒めれば病人扱い、変人扱い。
→嘘とか以前に貴方の粘着質な行いは少なくとも病的ですよ。
》嫌なら見るなと言う言葉はそのまま批判者にお返しするよ。
→追加のブーメランになっていますよ?余程大切な事なのでしょうね。
こちらも追加で言うならそれこそご自身のブログで、ここのレビュー批判を書き続ければ良いのでは?
ここでの貴方の行いは大なり小なり本作へのマイナス評価に繋がっていますよ。例えばゲーム紹介のトップページとか貴方の一人相撲みたいになってますので。
色々書いたけど結局のところ、こんな奴が常時いて少なくともそいつと似たような感性のオトモダチが居るかもしれないゲームを他人に薦めるほど私は無責任にはなれませんという話でした。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
ンゴンゴwwwwwさん
v(`o´)vンゴwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民♪L(`o´)┘
( `o´)∩ンゴンゴンゴwwwwwwww(岩嵜;) コラコラコラコラ~ッ!wwwwww
(ノ`o´)ノンーゴンゴンゴなんJ民♪( `o´ )。ンゴンゴッ!(;´岩嵜)ンゴンゴンゴンゴ~ッ ヽ( 岩嵜)ノな~んJ~♪
いかんのか(すまんな) ┏(`o´)┓ヨダ ヨダヨダヨダ 肩幅~♪ └(`o´)」ありがとうどういたしましてを忘れてる~┗(`o´)┓今の時代に終止符だ!(何をそんなに) 。・゚・(`o´)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんのか!?) (`o´)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o´)o勝利を掴め!(お、Jか?)
┗┏┗┏┗┏(`o´)┓┛┓┛┓┛キンタマータマキーンー ワイらがなーんーJー♪
プレイ期間:1週間未満2014/01/12
8鯖のキャス子さん
NGCよりシリーズを通して遊んでいます。ぼっちプレイヤーです。
・本サイトの一部レビューについて
まず最初に「数時間遊びましたがすぐ削除(アンインストール)しました」などという旨のレビューはゲームとして遊んだ内に入らないので全く参考にはならない事を言っておきます(例に挙げると映画の冒頭だけ見てつまらなかった、スポーツ観戦してたけど前半で差がついたから席を立った、と言っているようなものですね)
また、愚痴っぽいレビューも散見されますが全て上手くいくとは限らないのがオンラインです。失敗してやり直したければコンシューマで遊ぶ方がよいでしょう。他のオンライン(これも散見されるのはFF14な訳ですが)を薦めるのはもはやお門違いと言わざるを得ません。
・課金要素
さて、私はVita版サービスイン(2,3ヶ月後にPC版移行)から続けていますが、課金要素について強制力を感じた事は全くありません。実際に遊んで面白いと思ったからこそ「ああ、アイテムパックがすぐいっぱいになっちゃうな…よしじゃあ50個分拡張しちゃうか!」と物足りないと感じた部分にお金を使います(もともと基本無料なので何からナニまで無料にしろ!…というのはムシが良すぎる話ですよね)
またプレミアムに加入しなければ全く遊べない!…などという事もないのですが、ある程度無課金を貫くなら多少の不便は承知しておきましょう。
なおキャラ倉庫(永続+50=800円)を拡張するよりレンタル倉庫1~5(30日+500=500円)を必要な時だけ借りた方がお財布的に優しいと思われます
・武器の入手難度とその強化
現状では新世武器という従来の強化システム(以下旧式)と全く違う強化方式が実装され、ソレに対応した最高クラスの星13武器は旧式と比べると非常にゲーム内通貨のコスパ(ただし効率的な強化方法と素材の扱い方は軽い勉強が必要)がよく、旧式の問題であった「失敗して強化値が下がる→成功する→失敗して(ry」といった悪循環を解消しています。
上記星13新世武器は新システム「コレクトファイル」により旧式武器の「石集めによる苦行」が解決された形となり準強クラス武器の星12「ノクスシリーズ」を始めとしたレア武器が真面目に遊んでいればいずれ必ず手に入るようにもなっています
・最後に
EP4の紹介ぽい内容でしたが良さが伝われば幸いです。大変失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
SリュウインSさん
約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。
プレイ期間:1年以上2019/01/16
通りすがりさん
基本無料ということもあり、始めてみました。
どのゲームでも言えることですが、最初はどんなことができるんだろうってワクワクしました。
それも本当に最初だけ、楽しみだったストーリーはドン引きするレベル。(ep4)
メインサブ75まで上げて、武器や防具もチームメンバーから言われたものを用意しました。
最高難易度であるXHに行ける用意ができたところで急に冷めてしまい終了。
先が見えてしまったというか、何時間かに一回の緊急クエストに行ってアイテムを集めて、より強い装備に乗り換え。そこまではよくあるパターンですが、その装備を作って完成させてなにをするのか?同じXHの緊急です。TA(タイムアタック)とよばれる楽しみかたもあるようですが興味が湧きませんでした。
その緊急が楽しいのかと思いきや、作業です。
面白くないです。淡々とこなすだけ、求められるのは効率です。
これから始めるかたは別ゲーに行ったほうが絶対にいいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/07
カエサルさん
度重なる不具合、ユーザーに対する下方修正の連発で過疎化が急速に進行してます。
見たほうが早いと思いますが、クエストをやってるユーザーがほとんどいません。
満員のロビーの大半が緊急クエストと呼ばれるイベントを待っているだけです。
私はもう運営に愛想を尽かしてやめました。
やる価値は・・・キャラクリを楽しめる方ならいいのかな?
しかし、そんなゲームいっぱいありますので他をあたりましょう・・・
ちなみに新規からレベル上げしようとすると1000時間はかかります。(過疎化+莫大な経験値)
始めるなら一度クエスト中のパーティを見てみましょう。
だれもクエスト行っていませんので・・・それで決めましょう
プレイ期間:半年2013/11/25
今どれだけ危険な状態かさん
ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。
それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている
しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度
ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・
プレイ期間:1年以上2016/09/26
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