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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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各種のマグミニデバイスって打射法もじゃね?

ジョイフルさん

 同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。

 良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。

 下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。

 上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。

 カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。

 PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

他のレビューもチェックしよう!

・キャラメイク
PSO2で一番マシなところ、いろいろなキャラが作れる。

・BGM
防衛クエストのBGMだけはいいが、それ以外は特にいいって思ったことはない。
あくまで個人的に。

・コスチューム
上下一体型なので結局みんな同じ姿になる、しかもよく見ると造りが粗いものが大半。
PSUから移植してるという話はよく聞く。

・クエストバランス
とてもよくない。
PSO2のクエスト支えてきた緊急クエストというものがある。
良いアイテムがマガツという1週間に数回しか来ない緊急クエストに詰め込まれてる為
そのマガツ以外はやる価値なしといった感じになっている。

特に難易度スーパーハード→エクストラハードはエネミーのライフが3倍以上に
増えており12人がいる前提で作られている。
数人クエスト破棄しようものなら最高に厳しくなりクリア自体不可能になることも多い。

チャレンジクエストはやったことあればFF14を想像してみるといい、
全員が決まった動きをしないとクリアできない。

アルティメットクエストは現在のレアとよばれるものが出るが
中身はライン工のような単調な作業を強いられる。

・戦闘バランス
最低といえる。
遠距離クラスが常に優遇されており、近接の大半が存在する価値すらないバランス。
これでも調整したらしいが、更に悪化した。

・レア掘り
現在でいうとアルティメットクエストがこれに該当する。
レビューに書いてある通り、一部の人に集中して出てそれ以外には全く出ない。
普通の人は100時間ぐらいやれば1個は出るかもしれないが、
例の一部の人は1~2時間で軽く2個は出す。

・運営
まるで政治のように嘘を平気でつく。
生放送の時にこのアイテムは手に入れやすいので是非やってくださいと言うが
実際普通にやったら1ヶ月近くかかる、しかも手に入れたところで複数入手しないと使い物にならない。
アイテムが完成した頃には上位の物が出て頑張って作成したものはゴミになる。



まとめると、いいところはキャラメイクと基本料金無料で悪いところはその他全部。
他の人と同じ。

クエストでレア堀を辞めてチャットツールとして使うならありだと思う。
だが350万IDの中で今は10万IDもいないぐらい過疎っている。
それぐらい休止か引退しており、チャットすらままならない可能性は高い。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。

良い点
キャラクリくらいです。

悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。

また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。

何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。

それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。

まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。

お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。

1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。

では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)

新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。

このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです

まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。

レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

作り方が下手

h1r0hArUさん

本作はWindows版オープンβテストから遊んでいます。
ひとことで言うと特に下記の点で作り方が「下手」かと。

・ストーリー
せっかくSFなのに生活や機能などの「世界を紹介する要素」が皆無。ひたすら「高度な文明を持つ登場人物たちですら把握できない次元」で話が進む為、地に足が着いていない印象を受ける。
一定の実績解除により次のストーリーが開示されるシステムのせいで、新惑星で飽きるほど実績解除に奔走した後で「新惑星に初上陸」的な話を閲覧させられるという不自然な展開もある。

・キャラクターまわり
ウリである「体格を自由に調整できる要素」に対する「めりこみ対策」の為なのか、一部の装飾品や椅子などの家具は「最大体格」を基準にしており、不自然に大きめ。
キャラクターの毛髪、衣装、装飾品、武具はグラフィックの重なりがバグレベルで酷く、その点で長髪やスカートなどが使い辛い。
独自の世界観が出ていて好感の持てる戦闘服やパーツは多数あるが、ブルマーや巫女服、メイド服など一部の愛好家に媚びているだけの「雰囲気ぶち壊しの衣装」をなぜ作るのか。

・クライアントオーダー
NPCからの依頼選択がとにかく煩雑。依頼をひとつ選択する度にいちいちNPCの長い台詞をクリック連打で送らなければならない。なぜ「依頼リスト内でのスイッチ選択式」にしなかったのか。

その他、金策の少なさ、クエストの単調さなどについて不満もありますが、希少アイテムの入手に固執するなどの「自分を追い込む様なプレイ」をしなければ、そこそこ気長に楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/03/05

あまりよくない

ニモールさん

キャラやステージは綺麗です。でもそれは見た目だけで
実際触ってみるとストーリーもアイテムもぜんぶ手抜きです。
自動生成機能でつなぎ合わせたコピペMAPをぐるぐる回るお仕事だと思いましょう。
それはそうと1鯖での話題なのですが、
PSO2攻略ウィキの
オロチアギトの項でセガ社員または運営の関係者がIP変えて
一人で複数の人間を装い荒らし行為を繰り返してるって話があったのですが
本当ですか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/17

 楽しい要素は運営から貰う物ではない。
 2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
 私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
 EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

サービス開始から時間も経ち、多くの追加コンテンツが導入されました。
多くのことができるようになったとはいえ、それが楽しさにつながらず面倒な作業を必要とする追加コンテンツがかなり目立つようになり、しかもそれが気持ちよくプレイする為には必須になってしまっているのが現状だと思います。

俗にオンラインゲームにて生産と呼ばれるものに近いクラフトシステム。の
ロボやグライダーに乗って操作するシステム。
システムや操作方法を覚えるだけでも面倒です。
操作性も悪いです。
過疎鯖はより過疎になりエクストラハードと呼ばれる難易度に到達しないと人の集まりが悪い。

よってゲームは1日2時間以内な人は課金しても間違いなくついていけないです。
プレイヤーが沢山いる場所は既に高レベル帯であって、そこでは装備も整っていないと遊べないからです。
エピソード4になってから今までとは違ったものを導入しようとしてるようですが、どれも楽しいものではないく、面倒なものばかりになりました。
簡単にそして楽しくをもっと追及できないかなと思います。

運営はどうもコンテンツを追加することだけに目が行き過ぎてるようです

プレイ期間:1年以上2016/09/03

ブーメラン

つくえ龍之介さん

あのね、掲示板じゃないんだから、レビューを批判するのをやめなさいよ

ギャザリングのONEMOREは、追加採取というみたいだけど
これも料理で+3から+5%されるし
しかも実績開放で確率が上がっていく
だからね、ほとんど起きないって言ってる時点で
やってないか、やり込んでないか、バレバレなんですよ?
わかる?

レビューもしないとね
EP4のストーリーについて、学園ものは好きなので、わたしは好きです
東京フィールドBGMはボーカル曲で、こちらも良い曲で好き
曲の評価は一般的に高いようです
スクラッチ推しは強くなっていても、まだまだ微課金でできる
搾取の段階に入ったとは思えない

悪いところは
採取のクールタイムを1時間弱と言っていたのに、5時間だったというところ
おおかみ少年になるとPSO2放送局の視聴をやめる人も出てくるでしょう
謝罪か1時間にするか、なんらかの対応をしないと不信感を拭えないでしょう
今日の放送しだいですね

プレイ期間:半年2016/03/21

このゲームをやるのはやめておきなさい。
引退が引退を呼び、過疎化がものすごい勢いで進行しています。

私の200人いたフレンドは、アクティブは私だけになってしまいました。

これから始めようと思っている方、アナタがカンストする頃にはもっともっと過疎が進行しているでしょう。

サービスフィニッシュ間近のゲーム特有の、緩和につぐ緩和がEP4に入ってからブーストされています。

レア武器要素皆無、スクラッチもだれも回さないので売上げ激減、プレミアムも継続する人が急落しており売上げ激減。

もうサービス終了秒読みじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2016/11/02

まず、プレイヤーの質がとても低いです。
リアルイベントで爆破予告や殺人予告をして逮捕されるプレイヤーが居たり
Twitterで性器を炭酸水に入れて様子を実況したり他人を煽り散らすようなプレイヤーが人気プレイヤーになっていたりしています。
現実世界なら異常者扱いされるような人達がそこら中に蔓延っているゲームです。

プレイヤーの質も低ければ運営側の人間の質も低いです。
(EP1〜5までの出来事は少し調べれば出てくると思うので割愛させていただきます)

ユーザーに不人気で「これいらないんじゃないか?」といった要素を生放送でゲストの方が代弁したのですが、EP6ディレクターの吉岡さんは「僕は必要だと思ってます」の一言で終わらせました。

装備のアップグレードについて、ユーザーからの質問に吉岡さんは「アップグレードします」と解答し、公式サイトにもその旨がしっかりと掲載されました。
しかしながら次の放送では「そんなこと言ったっけなあ?」「あんまり記憶になくて」と言い出す始末。
そして最近の放送では、その事への謝罪も一切なく、何事も無かったかのようにアップグレードの紹介をしていました。

リバレイトシリーズという星14武器や15武器を分解して得られる素材を用いて作る装備があるのですが、吉岡さん自身は「不要な15武器は分解しちゃってください」と言っていました。
多くの人が分解して手元に残してないであろう武器を次の最新装備のピュラス(スティル)シリーズで要求するという始末。

数ヶ月先ならまだわかるのですが、リバレイトシリーズは新年祭イベント(1月)で実装、ピュラス(スティル)シリーズは3月です。
2ヶ月で最新装備を更新するつもりだったのなら事前に告知するべきでは。
EP5で出来ていたことも出来なくなっており、EPが進むごとにどんどん酷い状態になっています。

最後にゲームの内容について、基本的に同じことの繰り返しです。
工場のライン工みたいなイメージです。
コンテンツも過去の使い回しが基本なので飽きが早いです。
EP6で新規実装された緊急クエストは「終の艦隊迎撃戦」のみという凄惨たる状況です。
クラスのバランスに注力していますが、どんどん崩壊していっているように感じます。
現状はPhが最強クラスとなっており、Ph以外使う必要がない状態ですね。
それにも関わらず、Phの上方修正およびテクニック火力の上方修正をおこなっているので運営は全く状況を把握していないのでしょう。
キャラクタークリエイトに関しては、他のゲームより多少幅はあると思います。
しかし、PSO2にこだわる理由もありません。

今から始めるには全くオススメできないゲームの一つです。

プレイ期間:1年以上2020/06/08

課金スクラッチ絡みで、何度も問い合わせしましたが、返答なし

運営側に非がある時は返信なんぞ”絶対!!”きませんね。

某CMキャラのさんのイメージも崩れちゃいますよ。
かわいそうだと思います。

これだから株価下落するのもわかります。

こんな無能運営のゲームはお勧めできません。


※無課金で割り切って遊ぶなら大変面白いゲームですが



プレイ期間:1年以上2015/08/13

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