最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
わくわくが圧倒的に足りない
ミッチーさん
慢性で5年続けてきたけど 、サブゲーとして続けることにしました
ずっとぷそ2しかやってなかったから気付かなかったけど、やっぱりアップデート毎にわくわくするようなものがないとダメね
誘われて5月からFF14はじめましたけど、海外ドラマみたいにストーリーにワクワクしボス戦でドキドキして、止まらん
他の方が、新規やエンジョイ勢こそ楽しめるって書いてますけど
うーん?って感じ
参考にならないレビューですみません、、、w
プレイ期間:1週間未満2019/08/07
他のレビューもチェックしよう!
ーw-さん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:半年2014/07/21
RLさん
プレイ時間16000程、メインクラスGuで現在エンドレスクエストソロハイスコア56M程。今まで惰性でプレイしてきたけどもうむりこのゲーム。
個人的にこのゲームにおいて一番憤りを感じていること、それは「ゲームの全てに運が絡むこと」。
エンドレスソロスコアを詰めたくて、その為に「雪武器」なるものが欲しかったけど、その武器が5日に一回しかこないクエストで低確率ドロップ、さらに落ちたとしても自分の欲しい武器種とは限らないため、現在そのクエストを200週ほどソロで回していたが狙った武器種が落ちず心が折れた。
仮に武器が落ちたとして、次は防具をそろえようにも、これまた「緊急」がくる時間に「運よく」参加出来て「運よく」ドロップしなければならず、さらにその防具を強化(特殊能力付け)するのも「運」。馬鹿じゃねえの?その素材となる防具の作成も運だしなんなら「素材元の防具のドロップ」も「運」。
ようやくこのそびえたつクソを制し遊びたいクエストに行ける!!
・・・だめです。
私のようにエンドレスクエスト(やその他クエスト)を詰める人にとって必須となるのが「チームツリー」。これは自分の素ステータスを20%も上げてくれる優れもの、なのだが。ここでまた問題が発生する。そう、なんとこの効果を受けられるかも「運」なのだ!このチームツリーというのは一時間おきに受けられる効果の発生がランダムであり、・・・とどのつまり「緊急」や「チームツリー」や「特定の日にしか発生しないクエスト」その他もろもろの運要素により、自分のやりたいことが出来るかどうかすらこのゲームでは運なのである。
信じられるだろうか。好きなことを好きな時に出来ないのが、このゲームなのだ。
ここまでの運を制し、いざクエストに出発!
・・・そうは問屋がおろさない。
私の場合、エンドレスクエストに行く際ドリンクというPCに対しバフ効果を受けることのできるシステムにおいて、「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を引かなければならないのだ。もうお気づきであろう。この効果が発生するかも「運」なのである!!!!!!!!!!!!!!!
武器が運よく落ち、運よく緊急に行けて運よく防具がドロップし、運よくそれらが強化できて、運よくチームツリーを使用でき、運よくドリンクの効果を発生させられたとして・・・。
その果てに待っているのは、更なる運ゲーなのである。
さっきから文中に出てきているこの「エンドレスクエスト」、クエストを進めば進められるほどポイントが上昇し、一定のポイントまで貯めることが出来ると得られる称号があるのだ。その称号のためにエンドレスクエストへ赴くプレイヤーも数知れず。しかしその実態は、実力で確実に進めるものでなく、「運よく」クリアしやすいステージが来ることを祈り、「運よく」レアステージ(ボーナスステージといえば分かりやすいだろうか)が出ることを祈り、「運よく」達成しやすいオーダーが来ることを祈り、更に更に、このクエストは一回のプレイ時間が長く途中でドリンク効果が切れてしまうのだが、そのため一時間以上のクエストプレイ時間を経たところで「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を再度引かなければならないという、運ゲーに運ゲーを重ねた運ゲーを制さなければならないのだ。
このゲームには何から何まで運要素が絡み、果てには「ゲームが遊べるかどうかも運
」という事態がそれこそ多発する。この運要素というのは、別に悪いことではないのだと思う。ライトプレイヤーとヘビープレイヤーの差をある程度縮めることもできたのかもしれない、まぁこのゲームは運営が無能の極みなのでそれどころか不公平と理不尽のオンパレードになったが。
レビューというよりもん・・・文句というか愚痴に近くなったが、最後に運営の語録を借りて締めとさせてもらおう。
(ここのレビュー)めちゃくちゃ細かいw改善するとユーザーに満足されてしまう懸念があり僕らが損してしまうのでそれ後で聞こうか。楽しいというポジティブな意見も頂いております。ご理解をおねがいしますはい次のスライド。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
てつさん
昨年末に休止し、そろそろましになったかと思って今月から再開しました。
結論から言うと何も変わっておらず、これが運営能力の限界だと理解しました。
快適に遊べるような環境作り、不快にさせないような心配り、倒し甲斐のあるエネミーや理不尽な挙動の修正など、運営側が注力すべき部分に一切手を入れずに一年が過ぎています。
先日、現状のラスボスが強化されましたが、モーションや攻撃パターンの追加などはなく、ただ攻撃力が上がり状態異常付加が追加されただけです。
これまでのボスやmob強化は全て色替えとこの手の修正のみで、結果、物珍しさや新たなやり応えなどはなく、新要素が数時間で飽きられる結果に。
強化エネミーは低確率で出現し、さらにそれらに極低確率でドロップする強力なレア装備を仕込んだため、ユーザーはいつ来るかわからない当たりを求めて延々と飽ききった作業を繰り返します。
これらが出ても満足に使用するために強化は必須、NPCの不愉快な嘲りを聞きながら狂った乱数でのトライ&エラーの繰り返しが待っています。最大強化自体はもはや前提となっています。
レアドロップ確率を上げるアイテムも確率設定が違う物が複数用意されていますが、これらは軒並み効果を体感できず使用自体が無駄という事態に。課金して手に入る同種アイテムでも同様です。
そもそも、この手のアイテムに求められるのは「その時点での一線級アイテムが出現する実感」であり、数ヶ月前からゴミとして扱われているレア武器やただの消費アイテムがいくら出たところで効果として認めてはもらえません。
まとめると、運営ができるのは数値の上下のみであり、品質向上の努力は放棄していると見なしても良いでしょう。定期メンテでは新しいバグや不具合がほぼ毎回発生し、それらはテストさえすればすぐに再現できるもの(服の一部分の色が黒くなっているなど)が多数を占め、しかもしばらく放置されます。オンラインの利点である継続的なクオリティアップやバグ修正をしないなら少なくともお金と時間をかける価値は皆無です。
来月から新verが来るそうですが、現役ユーザーが「どうせいつもと変わらない」と期待すらしていない始末。大量にある頭痛がして頭が痛いレベルの誤記や全体のバランス調整など、まだまだβテストは続いています。
プレイ期間:半年2013/06/20
放火魔林さん
ソロや4人で遊ぶ分には問題ないけど参加人数増えておのおのが派手な攻撃繰り出してると世界が破綻する。
8人までなら水の中泳いでるような雑な描画速度になる程度だが(これでもひどい)
さすがに12人+ボス戦なんてやった日にゃボス消えるわポケモンショック発生だわ
静止画だわで大昔の処理落ちしまくるゲームと同じやん。
PSPで出てたインフィニティより劣化してるってどういうことなん?
マジメなかっこいい系の武器ほったらかして野球のグローブだの、けん玉だの、オルファのカッターのデザインパクった物だのしょうもないネタ武器だらけにしてどうすんだよ。
いくら運営が朴李(パクリ)の国の出身者だからってちょっと悪ふざけが過ぎるわな。
コスチュームもパンツパンチラパンティー下着パンツパンテーラおぱんつぱんつブルマー、、、と、セガ社員はどれだけ女の下半身に飢えてんだよと思うわなそりゃ。
まぁ女を知らなそうな奴がこのゲームの代表だから無理もないが、ああいうのはほどほどにな(笑)なんつーか女の下半身への必死さが目に見えて痛々しい。
金は貯まらんしレアは出んし強化は成功せず逆に弱くなって資金尽きて破産するの繰り返し。
こんな底の浅い駄作は普通、根っからのファンか暇人しかやらないが、不景気で無職だらけのご時世に無料のエサをぶらさげてそれでもこんなに過疎ってるってのは、暇人やファンすら嫌がるマゾゲーって意味なんじゃないかな。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/29
アークス畜さん
正直ラグラグと騒いでる方が非常に多いですがPCスペック、それなりの回線速度があれば一切ラグはありません一部大人気緊急のときのみ敵が瞬間移動を起こす事がありますがどのネトゲでもそれがありますここが酷いのではなくプレイしてる方が低スペックで無理やりやる方が多いのでラッグラグになる訳です快適にプレイするにはグラボをいちまい挟むのとそれなりに高いCPUクロックが必要だと思ってください低スペックの方は我慢するしかありませんある程度落とせば普通には出来るそうなのでそこは自分で調整するようにしてください過疎過疎と言われますがラグが発生する原因はユーザー数が多いからです過疎ではないですがコミュ力に自信がない方はまず他プレイヤーと遊んだり会話したりフレとわいわい賑わうことは不可能です知り合う機械はほぼ皆無ですのでもし誰かと楽しむのなら自発的に行動して下さいチームに入らない限りソロほぼ確定ですそういう点ではこのゲームはクソゲーです武器や装備については上は数千万かかったり負荷が尋常ではないですが妥協や愛があれば普通に戦える程度になります晒される原因はポケモンで言うならLV50のジムリーダー相手に未進化でLv30程度で挑むものです当然負けますさらに役に立ちませんですから晒されます、ですが武器をきちんと強化しておけば大丈夫です、ですが一つ特化でレベルを上げてしまうと装備や知識が間に合いませんので全ての職を満遍なく使ってみるのをおすすめします緊急面ですが⭐12が常に掘れないという問題がありますが今の⭐12はずば抜けて強いものは少ないですからなくても戦えますそれに出たら出たで優越感に浸れます(そしてここでネガキャンしてる方達ももし⭐12が出ていれば暑い手のひら返しをすると思います自分も三年ほどやってきましたが12や13はあまり持ってませんし持っていますが入手が他より楽なものばかりですフレや初めて半年の方は自分の倍以上持ってたりします正直悔しいですが武器なんてものは飾りだと思ってます良いものが出れば楽になります出なければPsを磨けば良いのです最後にラグや不具合これらが発生したとき一つ思い出して下さいこれはネトゲなのだと不具合やラグが発生しないネトゲはありません諦めるか自分の環境を見直して下さい環境を変えれば数倍は快適になりますでは長くなりましたがここまで読んで下さった方はありがとうございます
プレイ期間:1年以上2015/05/18
”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。
課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。
課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。
ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。
またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
@@さん
運営の息の掛かったユーザーだけ得をする仕様
当たりIDを意図的に操作してる時点で詐欺
正直もう無理このゲーム
ユーザーにこう思われる要素がボロボロ出てきた
ゲーム内容以前に環境が不平等では誰も続けないわ
プレイ期間:1年以上2013/11/25
アスソ、エテファク、リタ5、EV、他。
バランスがとれたスキルなどいくらでもある。
ユニもシャインブルーやイザネなど防御に適した物がでている。
努力次第でどれも容易に用意できる。
エテファクだけでも死なない奴は存在する。
何処に防御特化なんか必要なんだよ。
火力と防御の両方を盛れるスキルを選べよ。
片側に特化させるスキルを選ぶ機会すらなくなってきている。
武器にしてもアスソ因子が簡単に手に入る。
アビ4の14武器もそこそこ出るだろ?
アスソのユニにしても、ペルソナやダブルは高騰したが、他は暴落している。
やれないではなく、やれ。
怠け者め。
ニート、ひきこもり、生活保護など、そんな私生活をゲームで晒すなよ。
他人に頼るにも限度がある。
いい加減、盛れ。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
pso1信者さん
6000時間プレイしてましたが先日引退をしました。
これだけの時間を費やしても、結局ほしいレアをは1度も掘れる事なく終わりました。
PSOが大好きでずっと続けてきて出なくて悔しくて悔しくて頑張って頑張って掘っても
出ないものは出ないですね。
ダークファルスから☆11、12がほしくてレアブースト使って百数十回くらいトライした事も
ありましたが駄目でした。運ゲーすぎておもしろくなくっていくのが凄く辛かったですね。
レア武器に同名で上位種のユニークレアを数種類実装して通常種は出やすくしてくれればまだ納得できたものですが、
運営が明らかにレアを出させたくないって意思が感じられる設定なんですよね。
設定はおそらく統計だけみて確率決めてるのでしょう。まるでユーザー視線で見てくれて
いないです。レアが出すぎてるうんぬんの発言とかよく言えるなと思いますよ。
これから始めようと思っている方は覚悟を決めてプレイして下さい。
最初の段階は色々覚えたりして楽しいですよ。
しかし、レア武器を意識し始め上位の階段を上ろうとすれば確実にそこには地獄が
あります。
プレイ期間:1年以上2013/11/29
あばあらすさん
旧作の楽しみはなくなりました。
レア堀ゲーだったはずなのに、緊急クエストでしか手に入らないものばかり。
レア堀ゲーだったはずなのに、マイショップで装備を揃えられる。
旧作の魅力がほぼなくなっていると私は感じます。
エステとかいらないです。萌えとか求めてないです。
レアアイテムのバランスを見直してください。
限定された時間でしか堀りにすらいけないってなんですか。
ドロップ率は今より下げて、常設にするとかしてほしいです。
昔の「お、SWだ!なんだろう!」ワクワク
みたいな感覚をまた味わいたいです。
萌えとスタイリッシュとガチャ要素を求めるのは時代の流れとして正しいのですが、
それをPSOでやる必要あったんですか?
プレイ期間:1年以上2015/05/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
