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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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わくわくが圧倒的に足りない

ミッチーさん

慢性で5年続けてきたけど 、サブゲーとして続けることにしました

ずっとぷそ2しかやってなかったから気付かなかったけど、やっぱりアップデート毎にわくわくするようなものがないとダメね
誘われて5月からFF14はじめましたけど、海外ドラマみたいにストーリーにワクワクしボス戦でドキドキして、止まらん

他の方が、新規やエンジョイ勢こそ楽しめるって書いてますけど
うーん?って感じ

参考にならないレビューですみません、、、w

プレイ期間:1週間未満2019/08/07

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20年前のオンラインゲームに新型エンジン(新しい玩具)を搭載してみた
〇神、ゼ〇ダの超劣化といった感じで
当然、中身はスッカスカ
アクションの爽快感とか、ゲームの楽しさとかもうそれ以前

『究極の虚無』楽しませたいとする作り手の思いとあらゆる要素が足りてない

ユーザーに楽しんでもらえるような作品にしたいとか
そんな造りではないのよ
この内容で恥も外聞もなくよくも世に出せたなと汚い大人達の事情が窺い知れる

こんな事を書き綴れば妄信する臣民がアンチ認定してくるだろうけど
アンチじゃないんですよ私達は
NGSで動画を確認したり、実際にNGSで遊んで体感してみても
この評価が虚実ではないと実感、理解できると思います。

わかります?
pso2が虚無すぎて今回こそはとどれだけNGSに期待していたのかを
蓋を開けたらまた虚無なんて、もうね…

プレイ期間:1年以上2021/06/16

妙に叩かれてますが私個人としては楽しいですよ
確かにゲーム内通貨(メセタ)は敵を倒しても出てくる量が少ないのは問題だと思います

しかし元々PSO時代から同じMAPを何周も回ってレア掘りをするのは変わっていません
進化しないとも言えるでしょうが、これがこのゲームのシリーズの個性ではないでしょうか?
他のゲームと同じシステムばかりではそれこそすぐに飽きてしまいます

それぞれのゲームの悪い所を上げて文句を言うだけでなく、
まずはどうやったら楽しめるかを探してみるのが大事では?
友人と雑談でもしながらのんびりレア掘りやレベル上げをするのも楽しいと思いますよ

基本無料な上、必要スペックも低めなので誘いやすいと言うのも良いと思います

楽ではない、自分に向かないからとあらを探して叩きまくるのはどうかと思いますね
TVゲーム(ソロ専用)とMMOとMOの差がわかっていないのでしょうね

プレイ期間:1年以上2013/02/06

クソゲ寄りかな

まーさん

キャラクリにはわりと定評だと思う
ゲームバランはいいとだけは確実に言えない
そんな事もあり、強職育てて置かないと確実に寄生認定です
自分が好きな職しかしないこだわりがある人には向かないと思うよ
他のオンゲにも言える事だけど向上心を大事にね

慣れてくれば後は何の目標もないただの作業ゲーム
オンゲなんてそんなもんと理解出来る人にはわりとぬるゲ
レアに関しては完全な運ゲームです

最後に一言、ゲーム作ってる方が無能すぎた

プレイ期間:1年以上2014/05/17

恐らくPSO2は正常に運営されていないでしょう。約3年間お世話になったが、下の輩のように自分の知っていることが一般的だとか、気持ち悪いネット用語?を使って他人を見下したりする輩がこのゲームに多いこと…恐らく一つ下のような輩がプレイスタイルについて騒ぐ人かと思います。3つ下の方が仰るように私も自分のシップ3で全く同じ状況を見たことがあります。その場は騒いでる人以外が寛容な方々ばかりでカチ勢?の方の味方をして騒ぐ人を静めて場が収まりました。3つ下の方が仰る方は多分私も知っている方だと思いますが、あの動画は本当にハンターの綺麗な闘い方だったと思います。ただ、残念なことに一つ下のような輩はごり押しだとか、死なないだけだとか、終いにはラキライ装備と同じだとか言って自分の都合の悪い者には何かと理由を付けて非難するのでしょう。私も下の輩のように勝手に決めつけで話を進めていますが、正直今のPSO2には運営をはじめ下のような輩が取り巻きで本当に悪い放置者以外にも被害を及ぼしていると思います。明確なルールとあるが、運営の言うものに明確なものは全くないと思いますし、あれは放置者だけに言っているものだと考えられる。一つ下の輩は多分自分を基準にしてそれより火力が出ないと自己で判断した場合例え自分の装備よりコンセプトなどが考えられて構成されているものであっても、ルール違反だとか騒いで排斥するのだと思います。公式が火力特化のツリーを他社に発表させたので下の輩のように火力特化以外はルール違反と騒ぐ輩が増えそうです。オンラインRPGで初めてここまでプレイスタイルが狭いものをやっているように思います。続いているのはもはやフレンドさんがいるからだけですね。今の運営はこの騒ぎが大きくなるときっとあのオススメツリーは他社のであってセガの発表したものではないと逃げ口も用意しているのでしょう。大多数が火力特化で極一部に一つ下の輩みたいに狂信者がいるような状況が今のPSO2です。新規の方にはあまりオススメはできません。運営が今のように火力特化が全てとする運営方針を改めない限りPSO2は今後もどんどん雰囲気が悪くなると思います。かなり残念です、恐らくこの後私も誰々かな?と勝手に決めつけられ都合の良いように非難する輩が出てくると思います。私も運営に一言言いたい、あなた方はわかっていながら今の状況を黙認するだけでなく、ガードスタンスなどを好んで使っているユーザーさんたちが排斥されるように仕向けるためおすすめツリーのことや新しいアルティメットやソロレイドを実装してますよね?自分たちで用意したものであると認識はありますか?ゲームクリエイターとしての腕の見せ所なのになぜ自身でも間接的に排斥方針を取っているんですか?
今後も緊急クエストを中心に制限時間やDPSチェッカーのように火力特化基準で仕様が決まるでしょう。新しいデウスは制限時間、ファレグはチェッカーとどんどん排斥です。EP2頃から様子が変でしたがEP4になってから顕著になりました。かなり前の方にありましたが、メリクリで毎年出ていたと言うか、誰もが想像する雪のイメージのエネミーであるスノウ夫妻が出されず雨風で確実に出るであろうファングが取って付けたように出されていたことから察するに酒井Pとや木村Dはカチ勢など運営側に都合の悪いプレイスタイルを完全に無くそうとしているのだろうなと予想しています。間違っても雨風にはスノウ夫妻は出さないでしょう。運営側は少数であると把握しているようですし、高をくくっているのだと思います。クリエイターに向いていないと思います。敵が一瞬でいなくなるアクションRPGにしたかったのだろうか?オンラインRPGなのに味方といがみ合っているなんてどこが楽しいのか。運営的にはメリクリなどの件で思い通りにし、自分たちの力を示したつもりなのでしょうが勘の良い方々はもう何も期待はしていないと思います。確かに運営の言う通りいくらお金を積んでも面白いゲームは作れないでしょう。これだけは運営の言葉に説得力がありました。スクラッチ再販垂れ流し、強化ブーストなども垂れ流し、常に話題性だけで食い繋ぎ肝心なゲームとしての魅力の部分ではプレイスタイルの排斥と、やっていることがおかしいです。運営が今のように恐らく私情で動いているから変なユーザーしか残らなくなったのだと思います。本当に閉鎖的で冷静に見るとオンライン風オフラインのゲームのような何かです。
新規の方はやられるならそれなりに覚悟を決めてやってください。世の中の悪い縮図みたいなものを体験する場が今のPSO2です。ゲームとしては可能性があったが、運営によりダメになっています。
最後に擁護や非難などもどうぞ、レビューですから。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

楽しんでいただけて何よりです

↓の初心者さんへさん

↓のレビューの初心者さんのように、楽しんでるならそれでよしです。

ただひとつ言わせてもらうなら、EP1~EP3全盛期(約2~4年前)にあなたがこのゲームを始めていたなら、おそらく妻子をほったらかしてでもハマっていたと思います。

お子さんに「父ちゃんどっか連れて行ってよ!」と駄々をこねられても、
あなたは「フレとクエスト行くから・・・」と断っていたでしょう。

夜中あるいは明け方までフレとくだらない話題で談笑したり、レア掘りに明け暮れて
仕事に支障をきたしていたかもしれません。

「昔のPSO2」というのは、それくらい楽しかったのです。
あなたが今、「すごい楽しい!」と思っている感情を、当時の新規から古参までほぼすべてのアークスが共有していましたから。

その感情を共有できるフレンドを見つけて楽しんでください。

私は本日をもって完全引退しますので、せめてものアドバイスになればと。

プレイ期間:1年以上2016/10/01

笑えるほどレビュー内容が発展してない

どこにでもいるカスアークさん

まずタイトル通りですまず5の評価を与えている人の内容を見てみましょう、運営が神!これより良ゲーム教えてくれもしくはこれが良ゲームとか言っていますがFFやマビノギ英雄伝もしくは長年やっているRO(一緒にやる人がいるなら)そちらのほうが作り込みやストーリーアクション性は全然いいと言えます、たぶんこのPSO2にいる人はSEGAファンもしくはPSOシリーズが好きな人がやっているたぶんPSOシリーズが好きな人でもこれほど出来が悪かったら逃げ出す始末の代物でしょうもしくは韓国主体の運営にもう嫌になって国産のまともなゲームがやりたいだがまともなものがないSEGAだったらどうにかしてくれるSEGAだったらやってくれるというそう言う気持ちでやっているのも多いのではないでしょう、しかし1年以上運営してまともな舵取りやエンドコンテツンツなどの不足で結局レベルを上げてしまえばそこで頭打ち上に向かうための楽しみが全く持ってないのがこのゲームです、日本のオンラインゲーム業界は正直世界的に見ても最低最悪の底辺にいます普通はユーザーがここまで叫んだらほかの国の企業でしたら何らかのアクションを起こして対応を見せたりしますが日本のオンラインゲームしかも世界でも有名なSEGAが本国日本でこのようなユーザーやファンなどに言わしめるこの状況がある意味ではそれを示しています。5を上げるのは始めたばっかりで何も見てないもしくは見てない工作員が変にレビューの評価を過大評価しているようにしか見えない。どうぞやるならどうぞどうぞ中身が全くもってないものに過大評価の5を上げてもどうせお隣の国の財閥企業のようにぼろが出るのは目に見えています、5を上げつつけ上辺だけ良くても結局中身がなけりゃからも同然ですから何も残らないのですからどうぞどうぞ過大評価5をあげてくださいそして自分たちがカスになっているというのを自覚してもどうぞカス評価と中身スッカスッカになってくださいハヨ!

プレイ期間:1年以上2014/07/11

1日ももたないカタワ

笑う対カタワスプレーさん

7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。

ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。

それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。

それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。

また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。

変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。

前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。

現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。

PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

これから始める人にはオススメ出来ないゲームです、無駄に容量が多いチャットツールとしてなら使えますので、オススメです。

良い所
基本無料で遊べること。終わり

悪い所
薄いカルピスを更に薄くしたストーリー内容
EP1~3まではまだ面白かったですが、EP4から5が絶望的につまらないです、しかもEP1~EP3を削除します、オムニバスクエストで見ることは出来ますが、ロビーに居たキャラは削除され、古参の人は呆れてました。
EP4の最後はお風呂シーンで、糞みたいな終わり方で逆にユーザーには好評でした。

職バランスがゴミ、下位職を自分達で殺したくせに、アップデート情報で下位職を上方修正じす!とか目玉アップデートみたいに発表する頭沸いてる運営。
火力インフレがひどすぎます、中学生がつくった方がマシなレベルです。

上級職のヒーローを実装、移動速度が速すぎて下位職は追い付くのがやっと、追い付いた頃には敵が溶けてて、とても楽しいとは思えない。
ヒーローは別に悪くは無いが、打射法耐性があるバスタークエスト、クエストオオトカゲもどきで、ヒーローを強要させられること。
しかもヒーロー実装から一年半は新しい職は出ないと断言。

キャラクリだけが唯一の良いところだったのに
ダークブラスト実装でキャラクリ勢は絶望。
見た目がゴキブリで不気味すぎる、自キャラに愛着がある人が多いのに、いきなり野太いボイスで変身するのは本当に萎えました。
エルダーはカッコいいと思いますが、なりたいって人は少ないと思います。


運営の木村D等の頭おかしい発言
アップデート情報を生放送でしている時に、僕らが損をしてしまうなど、客単価、人は減っても良いなどを発言しており、ユーザーを馬鹿にしています。事実を述べただけで動画を消されたり、逆ギレする運営ですので面白いです。
ユーザーに有利な不具合は即対応し、ユーザーに不利な不具合はほっときます、しまいには不具合を直さず、ユーザーにこうしてくださいねっと言う運営の屑です。

使い回しのレイドボス
EP5の目玉レイドボス、クエストオオトカゲですが、クリアすると再戦クエストが出ます、ただ攻撃力などの数値と色を変えただけの使い回しです、3回死んだら強要終了と言う嫌がらせ付きです。野良で失敗すると晒しなどが怖くて参加しない人も多くいます。
その一つ前のレイドボス、デウスエスカでもこれと同じでした。
次に出るレイドボスも使い回しです、新しくレイドボスを提供するとボクラガソンしてしまうので仕方がないですね。

予想ですが、今年中か来年の夏頃にサービス終了すると思います。
同時接続人数が全盛期で14万人ぐらい居ましたが、今ではピークで3万いかないです。
ひどい時は一万五千人です。
モンハンワールドで人が消え、もう少しで発売するカスタムメイドで、更に人は取られると思います、課金してやる価値の無いゲームです、お金と時間は有意義に使いましょう。



プレイ期間:1年以上2018/02/05

・良い点
他のオンラインサービスに対するハードルが下がる

■悪い点
・5年間進歩が無いどころか退化し続けるゲーム内容
・ありとあらゆるグラフィックの質感がゴムとプラスチックで非常に安っぽい
・アクションRPGとアクションの区別がついていない、またアクションとして見ても敵のスケールや挙動があまりにも不出来
・運営の数々の失言及びゲーム運営云々ではなく社会人として根本的に問題のある態度
・悪趣味にも程があるCM
・浅すぎる世界観、過去作ファンを裏切る設定(今作のキャストはアンドロイドではなくサイボーグ等)
・ストーリー脚本の宇野氏の問題行動(自作品の内容の流用)
・酒井プロデューサーによるアップデート内容の私物化
・蠱毒化し残ったプレイヤーの質の悪さ(Twitterで無関係なタグをPSO2のSS共有目的で乗っ取る等)

◆よいとされるキャラクリも
・各パラメータが引っ張り合い微調整が効かない
・目鼻顎額がそれぞれ顔パターンに依存し各パターンそれぞれに欠点があるため自由なキャラクリは出来ない
・運営から提示されるメイキングの手本がまず奇形である
・キャラクターを制作したところで衣装はやたらと破恋知なものが多く、また、現存するプレイヤーはそれらを好んで着せているため非常に心象が悪い
等問題まみれでありロビーは人間から大きくかけ離れたクリーチャーで溢れかえっている
加えて、ストーリーにおいて退場するキャラクターの精神が自キャラ内に寄生しその能力が使えるようになるというアップデートにて外見が名実ともにクリーチャー化した
さらに、上記アップデートをはじめとして自キャラは宇野・酒井両氏の望む人形劇のコマに過ぎず自身の思い描く設定、人物像は尽く塗り替えられてしまう

総じてシリーズの節目に泥を塗った度し難き作品でありファンタシースターシリーズの末席にも置きたくないものであると判断する。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

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