最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中身は良いけど・・・
こっぺぱんさん
シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。
確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。
ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。
また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。
Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。
正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。
今後に期待はまだしています。
プレイ期間:半年2013/02/06
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aaaaさん
プレイ歴3年程度。評価点は1ではなく0点だ。
ここ1年ぐらいの実装コンテンツはいずれも高難度や時間制限などプレイヤーに高いストレスを与える物ばかり。はっきり言って全てが面白くない。疲れるだけ。クエストは上位15~20%程の上手いプレイヤーしか相手にしない難易度に設定されていて、もっと下の難易度のクエストは報酬面からやる価値がほぼ無い。疲労と呆れが過疎を呼びライトユーザーが激減、更に連動してヘビー層まで居無くなっている模様。
にもかかわらず運営は高難度ばかり実装する。今配信されてるEP1~4の思い出クエストなるモノは20分制限にもかかわらず平均的な戦力では時間切れ多発。内容もボスの詰め込みと嫌がらせのオンパレ。EP4のストーリー的なラスボスを時間制限にして倒せないユーザーが続発し、緊急的に難易度を下げたばかりなのに平然とこういう高難度ストレスクエストを出してくる。この路線は完全にスベっていて間違い。ゲーマー視点からも面白くないと思う。ゲーマーってのはスーパープレイで大勢から讃えられることがモチベであって、大勢が価値を認めないコンテンツを頑張っても賛辞を得られず面白くない。結局どのユーザー層もそして運営の収益面からも間違いな高難度路線を早々に止めないとコンテンツそのものが近いうち終わってしまうだろう。
プレイ期間:1年以上2017/07/12
匿名さん
セキュリティがゴミすぎてアカウントを乗っ取られました。
それまでためたアイテムもお金も全てなくなってしまいました。
絶対にプレイしないほうがいいです。
SEGAのゲームはよく言われるように、ハック対策が全くなっていないので、ハッカーやアカウント盗むプレイヤーが多く、とても困ります。
ハックで他プレイヤーのアイテムを盗む行為が横行しており、まともにプレイできる状況ではありません、何度も言いますが、絶対にプレイしないことをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
名無しさん
EP3までは普通に面白かったけど(ストーリーは除く)
EP4以降は臭いシナリオをほぼ強制的に見る羽目になる(ボーナスクエスト等の開放の為に)
そしてPの自分のやりたい事はやりきったや余計な一言を放つDのボクラガソン発言や客単価がやクロノス☆7発言などでユーザーを呆れさせる
キャラクリ以外はゴミと書いてはいるがダークブラストでキャラクリすら否定してくる始末
職バランスもHe(ヒーロー)一強で既存職はほぼ死亡
プレイ期間:1年以上2018/02/08
金バッチくださいさん
金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して
プレイ期間:1年以上2015/06/28
PSOも蛆が湧いたかさん
初投稿がPSO2における遺書になりそうです。
ゲーム内容における不満点としてはおおよそ他の投稿者様が書いているとおりです。
私がここで書きたいのは、通常の会社間の取引先なら疎遠にしたいと思われるような行動を平気で行う運営チームの態度です。
例を挙げてみたいと思います。
例1:公式ブログ
情報発信の窓口としての役割を担う酒井氏のブログがありますが、まず言葉選びが酷い。
不満点の解消、お詫びとしてアップされた文章の中にユーザーを煽る言葉を入れてくる事が多すぎます。最近だとプレイヤーたちの努力、出費して整えた環境を「容易」と切り捨てる発言がありました。
「ラグ改善についての状況もお知らせしておかなければなりませんね。」
これは前回のブログにおける発言ですが、全ユーザーにラグ対策の協力をしてもらった中で経過報告を行わず長時間不具合の改善が見受けられない状況で、どういう神経で「ね。」などというふざけた言葉を吐けるのか理解に苦しみます。「容易」発言よりもこちらの方がユーザーを舐めきってるんだなと不快感を感じました。
酒井氏は投稿予定の文章を運営チーム内で一度回覧したほうが良いレベルというお粗末さです。
例2:いつまでもその場しのぎの体質が変わらなかった
前回の生放送においてPAレベル17で性能を調整している旨の発言を菅沼Dが発言してその後実装されたこと。
以前PAレベル16調整でどれほど苦情が出たかまるでわかっていない、過去の失敗から何も学ばない残念な姿勢という事が如実に現れた瞬間だと思いました。
不具合調整においても11/20で公式HPでアップしていた不具合を11/26のメンテナンスで放置する始末です。何をメンテナンスしているのか?と都度疑問に思うのは私だけでは無いと思います。
ゲーム内の対応に将来性を感じることは困難です。
例3:ユーザーへの対応
このゲームではプレミア購入キャンペーンをよく行います。しかし、プレミア継続キャンペーンなるものは一切ありません。
新規を獲得したらもう放置。これは普通の会社間取引ではあり得ない対応です。業界から干されます。既存ユーザーは放置する姿勢の現れです。
例4:ACショップ商品レア150%ならびに300%について
当たりIDじゃないと使用しても意味の無いことを明記したら如何ですか?
シリーズが大好きでしたが見事殺されました。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
キョッポさん
EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。
①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。
②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。
③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。
まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は
「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」
こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。
役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
ぽんたさん
ゆとり世代にはこれくらいが丁度よいし、文句たれんなよと言いたいね
そして同じくらいひどいのは初代PSO体験のオッサン世代だろう
幼女キャラ作って1年以上やってるオッサンがいたら働けとか結婚しろとかお前みたいな奴がいるから今日本は、、、と言わざるを得ない
犯罪予備軍の集まり、社会的敗北者の集まり、世界が日本を蔑んだ目で見てるのは
近隣国問題や放射能問題など深刻な問題が山積みなのに逃避して何事もないかのようにレアドロごときで青筋立ててるお前らゆとり世代とオッサンに向けられている。まぁ覚悟するこった、お前らは世界が終わるその日まで国際レベルで辛酸を舐め続ける事になる
プレイ期間:1年以上2015/07/26
ジェリさん
始まったころは、それなりに手応えがあり
兄弟や友人たちとで楽しんでプレイしていました。
しかし、おおざっぱに言って
このゲームにはポリシーが無い。
“ユーザーの要望に応えすぎた” と感じます!
あらたなEPで「原点回帰」とテーマを謳っていましたが
そんなテーマが出て来る時点で
もうファンタシースターの世界観、崩壊してたんじゃん…
と思いました。
私がこのゲームにログインしなくなったのは、
「コレクトファイル」が実装されたあたりからです。
(その前から徐々に楽しめなくなってはいましたが)
本来、このゲームの一番の楽しみでもある
「レア堀り」←このためにクエストやるようなもの
が、一気に怠くなってしまいましたよね。
緊急とかイベント関連のクエストなんてやる気にもならないし。
●武器の「レアリティ」ってレア度じゃないよね?
単なるステータスレベル みたいなものに成り下がり…
本当に楽しんでるときは、武器の強さ・効果だけでなく
自分の好みのデザインやレアリティの高さ、
実現したい戦闘スタイル、空気感なども求めて
レア堀りを楽しんでました(ような気がします)
別に弱くてレアリティが高い武器とかあってもいいよねぇ…
●あと、武器の数も増やしすぎ…
シリーズ武器とかほんとにやめて欲しかった。
どの職でも同じシリーズの武器が使えるせいで、
「この武器を使いたいがために職変えた」みたいなのが
まったくないんだよ
●…まああとはー。。。他の投稿でもありますが、
薄っぺらいとりあえず感満載の余計なSEやエフェクトのせいで
自分のキャラが今何をしているのかも見えないし
初期に改善(?)されたスピード高速化のせいで
PAをただ連打するのみの戦闘スタイルに。
PAって一応必殺技的な物じゃないの・・・?
バンバン使えすぎてみんなPAに飽きちゃったんじゃん…
PAのレベルとかクラフトPAとか完全放置の状態で
でで、サモナーとかヒーローとか
本末転倒なクラス出てきちゃうしねぇ
●レイヤリングウェアも、
最初からやって欲しかったですなぁ
もう過去の服とか産廃に…
PSUの時代で3つの組み合わせでやってたんだから
なんでそういう方向に行かなかったのか謎
●余計なアイテム多すぎて今新規でやったら確実に
すぐにやめると思う。ギャザリングとかスキルリングとか
作っておきながらもう不要なシステムだよね…??
ロビーアクションとかボイスとかアクセサリーとか、
ピンポイントすぎて誰に向けて売ってるのだろう…
需要があるものは全て実現していく方針なのかな…
他にお金と手間暇かけるべき場所があると思うのだが。
●「新生武器」になったのもウザい
もうこれも最初からやれって感じですよ。
どうせやるなら過去の武器も統一すればいいのに
そこは横着したんだね・・・
●肝心のエピソード
もうPSO感が無いですよね…
PS「O」ではなく
新しいタイトルにすればよかったのではと思います。
細かいこと言うと、
SFだからと言って設定のつじつま合わせが
適当すぎて、逆に複雑に感じて理解に苦しむ…。。。
むりやり繋げようとしなくていいから…
とまぁ、書ききれないほどPSOと言うゲームに
期待外れの点があり、、、。
運営側はユーザーの目に見える声を反映しすぎた結果、
目に見えない声を無視していったんだと思います。
自分がゲームをやる立場になれば
簡単に見えてくることのはずなんですけどね
PSO3に期待したいところです。
しかし身体は闘争を求める
プレイ期間:1年以上2019/10/26
味噌汁さん
久々にログインしてみたらエキスパ行けなくなってた。
12ユニット3部位+10とかアホかと、1回もドロップした事ねぇわ!
ほんとEP4からクソゲー化が急速に進んでるな。
EP3までは、まだ楽しめたのだが・・・
一応、EP4もクリアしてる状態だが、エキスパ条件が
もう糞過ぎて復帰30秒で萎えてアンスコしたわ。
これからやろうとしてる人へ。
とりあえずぼっちでも75Lvまでは楽しめると思う。
課金の必要は一切ない。
が、75以降はよほど時間と金のあるガチ勢じゃないと無理。
時間を全てPSO2に注いで運営の指定した時間の緊急に全て参加できて
運営の指定した条件を全てクリアしてエキスパに行ける人じゃないと
ほんと無理。
まず、おすすめはしない。
これやるなら別ゲーやった方が精神的にも時間的にもずっとマシ。
やるなとは言わないが、やらない方がいい。
プレイ期間:1年以上2017/06/14
わかはげザムライEXさん
ずーとインしたままやると飽きますが、緊急やちょっと暇な時にやるには楽しめてます。
鯖が重くなるのはどのゲームも接続が増えればありがちです。
他のゲームの鯖が軽いのは、単に利用者が鯖に負担をかけるほどいないだけだからだと思います。
韓国のゲームはどれこもこれも、似たような見た目のものばかりです。
グラフィックは綺麗ですけどなんだかみんな同じような類で。
それに比べたらPSO2は独自の個性があって良いのでは?と思います。
サクラや同業者が高評価していると書いている人がいますが、高評価している人は多分このゲームが好きだから素直な気持ちを書いているだけだと思います。
低評価の人もプレイしてみた素直な気持ちを書いているだけだと思います。
サクラや同業者がここに書き込んだりしたところでそんなことする意味はないと思います
捨て台詞のように文句を書いている人は好きな人にふられた腹いせのような気持ちでここに文句書いているとしか思えないです。
このゲームは人気があるから、これだけ高低評価が書き込まれるんだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
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