最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近のPSO2
βユーザーさん
MMOとしての醍醐味はほぼ皆無になりました。
レア堀をする楽しさはコレクトファイル実装で無くなり、課金アイテムを買ってもゴミのような値段でしか売れず、以前のような金策は一部の高額アイテムを除いて無理です。
3キャラまで無料で作れるので、3キャラで一部のデイリーバルロドスやアースシェル、オーキスの素材集めオーダーをやれば割とすぐに700万は稼げます。バルロドスは1万前後のメセタと25万貰えるVH、13万貰えるSHがちょくちょく出ます、アースシェルは1個報告で10万メセタ、オーキスは5個素材を集めるごとに10万貰え、6個くらい報告できるので60万くらい軽くいきます。これに加えて、3キャラでクロトのオーダーのタイムアタックVHを4回、SHを1回、極限訓練を3回ずつやると大体200万は稼げます。
これらをひっくるめると最低でも3キャラで600万~700万は稼げる計算になります。それこそ無課金でやらない人は3キャラではまず落ち着かないでしょうから4,5廃人となると10~20と増やしていき、1000万代は軽いものだと思います。
時間的にも↓の人は時間が無いだの言いますがソロでやると確かに恐ろしく時間がかかりますが、特にTAに関してはソロでもハルコタンOr闇を選択すればスピードクリアはどんなゴミ装備でも可能です。
何故なら他のTAに比べルートが皆無の上、目の前にいる敵をそこで倒せばいいだけなので一切の謎解きも必要とせず10分もかからないからです。
これをソロではなくPTプレイでやると最短で2~3分、かかっても5分がいいところです。
チームに所属していてかつIN率も高く、まともにコミュニケーション取れているところならば協力してくれますのでスピードクリアなんて余裕ですが、↓の人は恐らく、間違っていたらごめんなさいですが、まともにコミュニケーションが取れないか、人に好かれるようなプレイをしてないから誰も協力してくれないのかだと思います、だって書いてあること見ればその人がどういう人か大体わかってしまうので。
日ごろからちゃんと挨拶をする、仲間たちとコミュニケーションをとる、独りよがりのプレイをしない、時間のせいにしたりグチグチ言わない、これくらいもできないなら確かに無理です。
オンラインゲームにおけるアバターとコミュニケーションが重視されるそんなゲームだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
他のレビューもチェックしよう!
キッズ(30~40) このゲームのプレイ年齢層は30~40代
湧き出る不正さん
レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。
>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。
>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。
>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。
>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。
>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。
>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。
>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。
PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
プレイヤーさん
面白い!
運が最大に重要なファクターになってて、蓄積型コンテンツが少ないのは新規参入者の
入りやすさを重視した結果だからなあ。運だけは廃でもライト層でも平等公平だし
(運っつーのがそもそも公平かどうかは別として)
それらが金とか時間でどうにかできる事を極力排除するとこういうデザインになるでしょ。
むしろ変質的にネガキャンだけが目的のレビューとかが多すぎてそっちの方がキモチ悪いわ。
4亀なんかのユーザーレビューでも好みと良し悪しがゴッチャになってる厨房みたいな
レビュー風ネガキャンレポートばっかりだしw
プレイ期間:1年以上2018/08/25
( ‘・’ ) さん
参考になりませんね。
廃人たちの基準とかなにそれあほか?そんな記事どこにあるよ少なくともマナー盛りでまっとうな装備にクラスがあればこのゲームはさらされません。
無論それで晒すと晒した奴にブーメランが飛んでいくだけですので安心してください。
確かに固定を久米も正論だが野良でもある程度のマナーレベルの話はあって当然だ。それを否定する奴は頭が無法地帯なんだろうな
失言だのなんだの言っているがどういう意味でそういったのか知ってないでよくそんなこと言えますね?ここの記事のほうがよっぽど失言だと思いますわ(虚偽ばっかりですし
最近 社会人をダシにしてネガッてる下のような糞がいるが
→社会人でもゴールデンタイムに1~2回緊急行けりゃ十分環境についていけるので何を言ってるんだ?(残業ばっかでそもそもプレイ時間が取れない人はNG)
わいわいと気軽にやれるゲームから廃人しか得をしないコンテンツのみを追加するという方針に転換した様だ。新規は絶対にやめた方がいい。
→廃人しか得をしない?いやそれ相応の力入れてる奴に報酬なけりゃそれこそ糞だろw 転換したのでなく住み分けを作ろうとしてるのに理解できてないみたいですね。
それこそソロで遊んでくれよな。
あとタンクなんてはなっからこのゲームに存在しない。過去作見てもゲームの仕様上そんなポジションはねえよ。今後も無い。
プレイ期間:半年2017/06/18
不満さん
去年の夏頃はスキルツリー見直しやバランス調整が~で良かったですが
年末くらいから現状ラグが酷い
XHやアルティメットは敵の火力が今まで以上に高いため余程HP盛っていてもラグのせいで気づけば床ペロしてるというオチ
だというのに運営はそこを改善する努力が現状あまり見られない
イベント等で誤魔化してる感が半端ない
また去年の秋に実装されたユニットを落とす大型が確定で出るトリガー(現在入手不可)使用により乱獲され実装1,2週間で入手出来なかった者はクライアントオーダーで誰でも入手出来はするがどう足掻いても前者のドロップユニットより劣るものを装備するしかなく、ネトゲだから当然といえば当然だが余りにも酷いばら撒き具合
更にはアルティメットで追加された13武器も明らか週間で○○個しか入手出来ませんよと上限が決まっておりアプデの度に追加される11.12武器はどれも用途が限られ過ぎて強いとはいえないものばかり実装して誤魔化した気でいる
基本無料だからお金を搾取したいのは分かるが少しづつ何かがおかしくなってきている
確かに昨年のDdos攻撃で鯖が縮小せざるをえなかったりと大変なのは重々承知しているがそろそろ運営が面白いだろうと思うことだけをせずにプレイヤーの意見もまともに聞いていくべきではなかろうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/29
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
ななしさん
二年近く遊んでいましたがクイック探索、新エリアの発表で引退を決めたので
良い点
BGMが豪華で良曲揃い
課金の必要性が感じられない、課金しなくても簡単に最高位レアが入手可能
キャラクリが凄い、自分好みのキャラが作れる
悪い点
ストーリーが出来の悪い同人レベル、3年近くサービスやってるのにまともに描かれない世界観、種族設定
コラボがあまりにも多すぎてSFっぽいデザインがぶち壊し
新エリアが現実世界に近い地球で女子高生etcも登場するので、まともなSFを作ることは今のpso2スタッフにはできないんだなあと思ってしまい引退を決めました、psoの続編を楽しみにしてたので本当にがっかりです
プレイ期間:1年以上2015/12/29
ひどすぎる、、、さん
大変申し訳ない!!
ほんとは星1をつけたかったんですが、デフォルトが星3なので変更忘れてしまいました。
今後もこのような事がないように、デフォルトで星1にして欲しいです。
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
には同意です
プレイ期間:1年以上2020/12/04
らん豚さん
PSO2はEP3開始と同時にバランス調整中()のゲームです。次はどのクラスが運営のおもちゃにされたあげく弱体化されるのか等、運営に対して不信感しかないです。
現在Guのクラスが下方修正を含む上方修正(実際は上方修正含む完全な下方修正です)をされました。 ソロプレイ中なら楽しめるレベルですが、マルチだと他のクラスに完全に置いて行かれてる状態です。
キャラクリやEP3の戦闘以外の調整は良い所が多いのに、ユーザーの要望を斜め上に解釈する癖があってとてもとても残念です。
基本無料ですので、これでも興味が持てるのでしたら試してみてもよいかもしれません。
着せ替えゲーとして見れば中々楽しいと思います、戦闘関係は無能ですので期待しないように。
プレイ期間:1年以上2014/10/13
なんと言うか…さん
ゲームやルールと言うのはある意味で二律背反の部分があります。
まぁ、これは現実でもそうですが、論理的に両立可能な事を両立していないのは純粋に「調整やデザインが下手」と言う部分
これに関してはPSO2は少なくない部分ある気がします
主に住み分けの問題に絡みます
要は「ライトもヘビィも一緒に遊べるゲーム」とかを目指していたように見えるのですが、
その辺りのコミュニケーションシステムや報酬のシステムが思い付きでやりすぎて雑です。
おかげで裏では不満や衝突が結構あります。
まぁ、客観的な絶対評価と相対評価(比較)がありますが、この辺りは相対評価でも劣る部分です。
次に、両立不能な事が「合わない」のについては個人的な感想・コンセプトの問題に留まります。
これを絶対評価と思ったりする方も結構いますけど、
難しいとか温すぎるとかレアが(特に最高レアが)出ないとか出過ぎだとか、言ってる事は要するに、
「ボクちんだけが他より活躍してドヤ顔で自慢してほめそやされてちやほやされたい」に過ぎないので話半分で良いです。
ある程度具体性のある数字や表現があればそれはある程度参考になりますが、最後はやってみてくださいとしか言えません。
差が大きい小さい排除されるはゲームデザインの問題なので、そう言ったデザインを運営開発側が意図的に作っているかどうかはありますが、
そのデザインが合うか合わないかなので、参考にして頂ければと思います。
運営としては新規も取り込みたい用に見受けられますが、正直調整に失敗してるように見えます。
あまり新規やライトとヘビィでにこやかに遊べるような環境になっているとは言えません。
もうすぐ新規やライトに取って一番の救済装備も入手が困難になる可能性が高く、余り期待はできません。(ノクスNT)
課金無課金についてはMO/MMO内で相対的に見ると上の中~中の上(ソシャゲぬかす)の間くらいだと思います。
装備強化にメセタが凄い掛かるのは事実ですが、それ自体は課金者も同じで課金の換金率もよくないです。
基本月額系サービスだけで問題なし。
MMOやMOは利益を省いてもサービス継続にお金がかかりますから、月額サービスも絶対嫌な程度のゲームだと思うなら、
サービス継続に興味が持てない程度のゲームと言う事ですからやめた方が良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
PS信者さん
即刻終了すべき。
バランスやキャラクリ、音楽、戦闘、課金システムどれも良いと思えませんが、
ひとまずそれは良いです。
舐め腐ったストーリー。
ふざけんなよ。
PSのタイトルをつけるな。
それも名作中の名作、PSOのナンバリングは即刻辞めろ。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
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