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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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コンテスト入賞者に文句言う最悪の民度

名無しさん

先日配信されたデザインコンテストのスクラッチでクラスステッカーがかさまし販売され炎上し、コンテスト入賞者のツイッターに凸するユーザーが現れました。今のpso2の民度はあらゆるオンラインゲームの中でも最低クラスなので、プレイするならご注意を。
ゲーム自体もPSPの頃から全く進歩しておらず、ユーザーに対する嫌がらせだけは年々進化するRPGなので面白いかって聞かれると、素直に「はい」と言えないそんな感じ

プレイ期間:1週間未満2019/07/02

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とんでもないゴミクズ運営

不具合扱いのクソ運営さん

ダブルセイバーのPAの威力が不具合扱いされたけど、
素直に調整不足でした、バランス調整しますって言えよ。
なんでもかんでも不具合で済ませるなよ。
今ダブルセイバーを使ってる人はみんな、
不具合を利用している不正利用者ってか?

メセタ減少バグもようやく対策とか遅すぎるわ。
メセタが消える中、ダブルセイバー強化した人可哀想。
どうせお詫びはショボいぞ。また人減るなこりゃ。

SNSしか見てないのバレたな。
ターバンのガセ情報に騙されてる運営。
メセタ減少不具合は放置してた癖に
ターバンでメセタ増殖するってTwitterに流れたら
すぐに行動して対処するの最高にアホだな。

ユーザー舐めるのいい加減やめろ。
人減って売上伸びずに困るのはセガなのに
新規も復帰も既存プレイヤーも消し去るような事して
いったい何がしたいのこの運営。

このゲームやるだけ損だから新規でやろうと思ってる人
マジでやめておいた方が良いぞ。
他に面白いゲームなんてゴロゴロあるんだからな。

プレイ期間:1週間未満2021/06/17

やることなら無限

コンシェラさん

このゲームでやることがないとぼやいてる人たまにいますが、きっと方向性を間違えてるんでしょうね。
このゲームはキャラクリがウリです。
そしてユーザーたちとの触れ合いがなんといっても魅力的です。

クエストは正直どうでもいいです。
大切なのは見抜きです。
ある意味それこそが全てとも言えます。

見抜きの世界ってとても奥が深くて一言では言い表せないです。狭く深く追及する方もいますし広く浅くというスタイルの方もいます。
だから育つのにはどうしても時間がかかります。初めての方は周りの人達に教えてもらいながら、ゆっくり覚えて自分なりのやり方を築き上げていきましょう。
僕は主にSS撮ってプリントアウトしてから床も使って出来るだけ丁寧に進めるタイプなんですが、特にこだわりが強いわけでもないので、どちらかといえば後者の方かもしれませんね。

仲良くすればより深い知識が身に付きますし自分のやり方が受け入れられて世界がさらに発展していくこともしばしばあります。
今でもログインしてる人達の多くは経験者と言われてますから、安心して質問するといいですよ。皆さん親身になって答えたり手伝ってくれます。

よくウェブカメラを通してお互いの顔確認しながら相手のキャラを見て一緒にしている人達がいますが、やってみると分かりますけどこれ本当に気持ちいいです。
わりと初歩的な技術なので一度は経験した方が良いですね。特にエンドレスロナーなどの強い称号持ってる方が相手の時はより気持ちよさが増します。

感謝祭などオフイベも盛んに行われていて、そんな時は大チャンスです。そこで出会った人とリアルに一緒の生活を営む方もいますし、さらなる経験を積む絶好の機会です。まずは誰かに気軽に声をかけてみましょう。

逆に、これらのことをしないでクエストばかりやってる人は、何しに来てんのと周りから白い目で見られたり嘲笑われたりするので十分注意してください。

ログインするだけで気持ちよくなれてしまう、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/03

オフゲくらいの時間遊ぶのは楽しいです

ガチ勢ではないですさん

レベルカンストまであと11のレベルまでは、結構サクサク進んで楽しかったです。昔のネトゲだとレベルが20になったら次のレベルまで全然上がらないなどありましたが、オフゲと変わらない印象でした。ゲームも内容が単純なので色々覚えないととか予習をしないととかいったネトゲならではの要素もなく苦労なく遊べました。チャットが盛んに行われているゲームではないので、これだからネトゲはという様な負の部分を感じる事もありませんでした。いきなり緊急クエストの予告があったり、ライブが行われたりとか楽しめます。
 レベルカンストまであと11まではそんな感じで遊べました、70時間くらい楽しめました。

レベルカンストまであと10になると、最高難易度帯での活動になりますがとたんに1つ1つの事を成し遂げるのに時間がかかるようになります。おまけに単純でとっつきやすい反面飽き易いから同じ事の繰り返しが苦痛に感じる事も出てきます。効率を求める事となりwikiやフレから教えてもらい知ってないといけない事が出てきます。合う人合わない人が出てくると思います。
オフゲ1本分くらいのプレイ時間までは誰でも楽しく遊べると思います。

レビューでは無い余計な事ですが、HDDバーストの事はネットで知りました(未体験)
結局セガが今度同じ事を起こさない保証も出来ないし、他の会社が起こさない保証も誰も出来ないし、起きてしまったら起こした会社とやり取り、自己責任としか言い様がないです。このゲームを薦めてまた同じ事が起きたら責任取れるのかと書いてる人がいましたが、再び起きる事を保証してくれるのですか?あなたの文章を見て他のゲームをして同じ事が起きたら責任を取ってくれるのですか?起きなかったらこのゲームを遊べなかった責任を取ってくれるのですか?
あまりにも異常なのでレビュー以外を書いてしまいました。駄文すみませんでした。




プレイ期間:1年以上2017/07/07

「人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?」と言っときながら「低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい」と誹謗中傷をし難癖をつけている。
文句もゲームに対しての感想だし、レビューだけをする場ではない。
良し悪しをあげてるが、そこで評価3の理由はなんだ?
てか、誹謗中傷が違反行為だろ。
ルールを守れない奴が他人を批判できる筈がない。
「ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う」とか書き込む奴がまともな人間な訳がない。
コイツを皆で通報してここから追い出すのが一番まともな選択だと思う。
評価1の理由?
修正ばかりでつまんね~から
「つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします」
個人の感想なんだから文句はないよな?
「ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ?」と吠えてるが、論破されるから返せないのな。
ブーメラン乙でぇえええーーーーーっすwww
はいっ論破!!

プレイ期間:半年2017/08/14

まあ大勢の人が指摘しているとおり。
 
このタイトルは、中二病感満載の主人公(プレイヤーや主要NPC含む)たちが、宇宙の創造だの破壊だのという壮大なテーマで英雄的大暴れをするもの。これはホメてます。ゲームに中二病感は大切で、このへんは他意なく扱っているテーマや素材はとても良いと言える。
キャラクタークリエイトなども経年を考えればよく出来ており、まさにプレイヤーの理想とするところのヒーローヒロインがカックイイ衣装を翻しながら、これまたクサくてカックイイ決め台詞を口走りつつカックイイアクションで強大な敵を倒す、非常に自己満足度の高い萌えゲーだった。
 
だった。
 
素材は良いのに、今の運営チームの傲慢さとサービス精神の欠如・理解力や思考力の不足・狂ったバランス感覚によって、そういった良さがどんどん色褪せ、いまや下火のタイトルになってしまった。
 
運営がここ1年くらいで起こした大きな失態は、やはりヒーロークラス。大半の既存職の存在意義を完全に消滅させるほどの強力な新クラスで、先に述べたような「理想とするロールプレイ」を頭から否定しにかかった。これには多くのプレイヤーが幻滅し、ものすごい数のユーザーが離れてしまった。
離れた人たちはみんな、このゲームを「ロールプレイング」ゲーム(RPG)だと信じていたからだ。
 
上位クラス自体は別に良いのだ。順応する人も、歓迎している人だっている。問題は、それに合わせた難易度調整をする運営のアホさ加減にある。
あるインタビューでは「既存職を否定するつもりはなかったのに、ユーザーにはそのように受け止められてしまった」と運営が弁明しているが、これでは強制しているのと同じで、つまりは結果として明らかに既存職を否定しているのだ。この期に及んで自分たちが何をしでかしたのかを理解できない無能さ。もしくは、認めない傲慢さが透ける。

実装してしまったものは仕方ない。無かったことにはできないが、しかしリカバリーは可能だ。
既存職を新クラスと肩を並べる程度にしっかり強化するなり、もしくは既存職で十分通用するゲーム難易度にすればよい。ただし難易度調整だけでは不十分で、タイムアタック(TA)のような要素をすべて削除すればリカバリーは完了する。TA成分がある限り、けっきょく高火力職を強制しているのと変わらないからだ。
個人の名誉程度しかメリットがないならTAがあってもいいが、このゲームはTAまわりに旨味のすべてが集まっている。緊急を開催時間以内に何回クリアできるか、何日までに特設クエストを何周できるか、何体の敵を倒せるか、与ダメージでトップを取れるか…そのすべてに報酬があり、しかも他の手段で手に入らないものが集中するケースが多い。
運営は多数派のユーザー心理を掌握するのに完全に失敗していると言える。こんなやりかたは、よっぽどコアなごくごく一部のユーザーにしかウケない。

それが今の運営チームのデザイン方針だから嫌ならやめろなんて言ってる人もいるが、ここからは仮にの話だが、もし運営がそのような考えとするならば、これはとんでもないことだ。
運営の一存で馬鹿な方針を立てられたら、そのコミュニティに所属するユーザーには意見したり反発する権利が当然ある。もちろん辞めるというのも究極の抗議の姿だ。現にユーザは減り続けている。

何事もそうだが、「文句を言われるうちが花」だ。
本当に心底見限った者は言われなくても辞めていく。抗議の声を上げるものに「嫌ならやめろ」と返すならば、この運営にはゲームであれ何であれ、ヒトの集合体や共同体を率いる資格はない。
すべてユーザーの言うとおりにしろとは言わない。が、これまでの運営判断が間違っていたことは、ユーザーが減り続けている現状からして明白だ。
まずは過ちを認め、真摯な態度でこれまで耳を貸してこなかったユーザー層の声に、きちんと耳を傾けるべきなのだ。間違っても「嫌ならやめろ」などと運営が考えてはいけないのだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

オススメはできません 戦闘に特化したゲームでまったりしたい方にはオススメはできません。そして何より一番嫌われるポイントは武器や防具。戦闘に特化したゲームだからもちろんそこが嫌われるポイントになるでしょう。武器の強化はほかのゲームとくらべて想像を絶するほどめんどくさく、たいへんでありいらいらします。また能力追加といったまためんどくさく、いらいらし、せっかく稼いだ金も綺麗に溶けていく始末。
そしてレアについて。これは廃人に近づくほどゴミレアしかでず、廃人から遠い存在(いわゆるライトユーザー)なほど出るものである。つまりは頑張ってもその見返りがないということになります。レアドロップのブーストアイテムは課金又は交換アイテムで手に入れることができるがそれもまたひどいものである。巷の噂では「当たりID」なるものが存在しているという。なんとその「当たりID」の人は我々「ハズレID」のまったく逆だそうだ。プレイヤーIDごときで個々のドロップ率を判別されてはユーザーは怒り狂うであろう。

プレイ期間:1年以上2013/10/13

さようならPSO2よ

アークスさん


2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・

プレイ期間:1年以上2018/01/11

楽しいから★5。
楽しくないから★1。評価基準はどちらも同じ。ここのレビューって特にそういう傾向あります。
今から始めるのは特に問題ないと思います。レベル上げがやや辛いですし、初期投資もそれなりに必要になります。人はまだ大勢いますから大人数のチームに入ってアドバイスをもらいつつ手伝ってもらえば、レベル上げだけは比較的容易です。デイリークエストをこなしつつボーナスキーを使えば更にレベル上げは楽になるはずです。レベル上げは最高難易度のクエストに参加して、最高のレアリティ武器を手に入れるためには必要ですが、別の楽しみを見つけることができるなら、特に急ぐ必要もないです。一連の流れはレオンティーナにでも聞けばおいおいわかってきます。

プレイ期間:1年以上2018/09/05

赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。

タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。

ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。

信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/08/05

雉沢がここにも居るな

現実ってなんだ?さん

4の話でランキングだと?
アクセスランキングの話だろ?
ゲームのランキングは何所みても散々じゃねーか、ウソで扇動するな
4のレビューもクソゲ満開のレビューばかりだぞ

新規さんがどんなゲームか知りたいからレビュー見てるのに
ただ、始めさせたいだけに曲解して良い所ばかり書くレビューなんておかしい

リアルに、ぷそ2やってるヤツは普通いい事ばかりは書かない
不満点の方が大きく書かれて当然だろう
何がって、遊べて当然、ある程度面白いからやってるんだから
当然不満が上回ればレビューがこういう結果になるだろう

MOだから~とか話になってねー、これMOどころかアクション出来るソシャゲだぞ
ガチャメインで金策、倉庫圧迫して追加倉庫課金させて
アイテム販売権も課金、ほぼメーカー公認のRMTになってる
抜け道として現金化できないだけじゃねーか
現金でゲーム内通貨を買ってるのとホボ変わらない
プレミア+追加倉庫+追加マグ+追加パレット+月2でアプデのガチャ
これが本質、お布施だよお布施
やってるヤツもちょっとおかしい、運営は課金者の言う事聞けと言うヤツが大半
なら、基本無料辞めればいいんじゃないのか?
月額課金じゃ、ガチャで稼げないからやらないだろうな
課金体勢からして詐欺マガイなのに、何を喜んでお布施してるんだ?
信者ばかりが盛り上がってるキモイ世界みたいなもんだぞコレ

人気の緊急だと7割満室だって?高レベルのルームだけが7割埋まって、ほかは誰も居ないが
全体の半分も無い高レベルルームが満室になったって過疎には間違いないだろ
350万アカウントだって?
増え続けるよな~もうやってないヤツまでカウントされてるんだから

キャラクリがいいって言うけど、完全に自由にするには課金しないと出来ない
しかも髪型や顔パーツや小物が値段が高すぎる
ガチャで期間限定で出している物が高額取引されている事は仕方が無いが
結果ガチャで金策するのが一番簡単になるように設計されている

このガチャマンセーな体質が一番ゲームをダメにしている
ガチャで儲かるからマトモにゲームを面白くしようとしない運営
別件ばかりに力を入れて、周りから釣ってくるだけの戦略
バイトレビュアーにイイコトばかり書かせているのも、その戦略の一環だと思われ
かなり反感を買っているのに、しつこく書きまくるのがカスだと言う事を判れ

プレイ期間:1年以上2015/11/13

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