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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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う~む・・・

ニャオさん

俺は初代PSOとPSUをやってきたんだが、まだPSUのほうがよかったかも。今更だけどwなんでかというとチームの人たちに関係なく気軽にフレになったりできる空気というか部分があったもの。だからあの頃はフレがそれなりに集まってクエストをしてレアが出なくても楽しくできたんだ。それが今だと緊急にぶっつけで集まってレアを掘るだけ、いいのが相手にあると妬むの余りにすさんだ状況が痛々しくてこれは本当にPSOかと思うくらいだ。

プレイ期間:1年以上2015/06/04

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期待するだけ無駄

元信者さん

去年一年オフイベに力を入れEP4解放を半年遅らせて満を持して発表した結果がこれ
別に目新しく事はたいしてなくハゲと手下共が稼いだ金で遊んでたんだなって印象
残って楽しんでるのはネカマの依存症とVITAのキッズのみ
完全な糞ゲー

プレイ期間:1年以上2016/03/02

自分は課金もそこそこするのでキャラにあれこれと服を着せ替えさせてる分にはお金も回るのでそこだけでまだ楽しめてるのかなと。浮いたメセタでそこそこのレアもまだ買えますし(20mやらそれ以上のは無理ですが)

まぁとりあえずそれで評価2ですね。3でもいいかなぁとは思いましたが不満点のほうが多すぎるので無理でした。
買えるレアがまだ気に入ってるモノであるうちは満足できますけど手が出ないほどのものがものすごい好きだったりするともう苦行です。というか出ません。さらに言えばそれを持っている敵に会えません。

あと個人的にですがマナーにうるさい(挨拶等)割にルールは守らない人が多いです。
他人に自分のキャラを使わせてると公言したり卑猥なSAを周囲に出してみたり。ちなみにこれ全部通報しても効果は無いです。運営全スルーです。




ここから若干ネタバレ




そしてなにより自分ストーリーがひどいです。プレイヤーは主人公・・ではなくお手伝いさんであり傍観者でありそして踏み台です。
龍族を救ったのはメガネです。
リリーパと心を交わしたのは機械の女の子です。
その辺あちこちくっついていってなんかよくわからんすげー武器?を託されて俺のターンくるかと思ったらあっさりパクられて青い髪の兄貴にドヤ顔されます。
その後赤い髪のにーちゃんにおいしいとこを持っていかれます。
それから二重人格のねーちゃんに振り回されてろくに理由もわからずそのねーちゃんの友達らしいドラゴンをぶち殺します。
そしてよくわからないまま謎の歌と共にEDが流れてリアルプレイヤーの頭の上に?が並ぶのは間違いないかと思われます。
最近ようやくEP2がスタートしましたが耳の長い女とキモイ何かが延々漫才を繰り返します。女が勝手に何か自己完結して終わります。プレイヤーは当然ボスを倒すだけのお手伝いさんであとは見てるだけです。
さらにおまけで上から目線のどうみても悪そうなおっさんが出てきてそこそこ面識のあった仲間を勧誘し彼はほいほいついていきますが特に何もせず見送ります。結果が変わらないまでも声をかける選択肢ぐらいあってもいいんじゃないですかね。ほんと空気です。

今後もこんな感じですかね?某鳥山〇さんのような自己満足話は勘弁なんですが。

プレイ期間:1年以上2013/08/06

ウノリッシュ

宇野のファンさん

pso2のシナリオはシナリオライターの過去同人作品(素人作品なので超低クオリティー)からの流用によって作られています。
いろいろ矛盾点が多すぎですし、イベントシーンはワンパターン。キャラの行動・台詞も不自然さ満載。(詳細が知りたい方は「宇野 PSO2」で検索)
これを「歴代PSシリーズを思わせる」と言うのは無理がある気がします。
感性は人それぞれですが私だったらとてもじゃないけど他人には薦められませんね。
アップデートは一応2週間毎にありますが、追加されるのは基本的にコスチュームや武器などのアイテムだけ。新クエストや新スキル追加などの大きなアップデートは数ヶ月に1回程度です。やることは基本変わりません。

PSO2は週一の金策クエストをこなしたらあとは緊急クエストがくるまでひたすら放置、というのが主流です。
今はアルティメットリリーパというクエストが賑わってはいますが目的の☆13を作るのに何百周と必要(一周15分~30分)なため、どう考えても割に合わないことが目に見えて分かるのでどんどん脱落者が出ているようです。第一陣が目当ての☆13を作り終えたら過疎るでしょう。

PSO2はレア堀がゲームの大半を占めていますが、運営は「レアは掘らせない・買わせない」というスタンスです。そんななのでレア堀を楽しむことを目的にPSO2を始めるつもりならお勧めはしません。時間の無駄です。

チャットやロビーアクションなどのコミュニケーション関連はうまくできていると思うので☆2をつけさせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

他の方のレビューに突っ込んでも詮無き事とは思うんですが、あまりに現状との乖離が酷いと思ったので突っ込みます。

>本当に酷いゲームであればHDD事件の時点でゲーム終了するのが自然であります。

ネトゲにおける継続遊戯の条件って大きく分類して「友達が続けてるかどうか」と「自キャラへの愛着」そして「ゲームが楽しいから」だと思うんですよ。
酷いゲーム=事件があればただちに離反する人ばかり ではないと思うんですが。
まぁ某ゲームみたいに「アプデしたら全てのデータ消えちゃいました」ならともかく。

>Lv上げについては現在マルチパーティーエリア(略マルグル)&ダークファルス(略DF)
>この二つが主に使われていますが難なくLvは上がっていきます。
>経験値75%などのブースト等もゲーム内で入手可能です。

現状、新規が殆ど居ない状態でマルぐるとDFでレベル上げできますっておかしいと思いませんでした?
マルぐるもDFも12人居て初めてレベル上げとして成立するものだと思うんですが。
N~Hをやっている人は壊滅的、精々居てもサブか他職上げ。
そのサブ等にしたってこつこつとマルぐるでやってる人います?大概がフランカ等、金の力でなんとかなるもので上げてるでしょ。
VHだってVita共用ブロックすら埋まらない現状なのに。

で、75%使えばいいよって言ってますけど値段知ってます?
私のいる鯖で400K程、これをN~Hまでの人がどうやって稼ぐんですか?
武器防具は店売りしたって雀の涙、回復買えば吹き飛ぶ程度の儲けなのに。
しかもたかだか30分の効果の為に買えと。
本当にプレイされてます?
条件が揃って初めて成立する事柄を、さも容易かのように書くのは如何なものかと思います。

>金策についてもクエストで1キャラ毎日50万を頂けるクエストが存在しており、毎日50>万は保証されてます。

これ最低条件「VH以上のレベルのキャラ」ですよね?
っていうかそもそもどの層に向けてレビューされてるのか判らないんですが・・・。
VH以上のキャラを保有するプレイヤーに向けてレビューされてるわけじゃないですよね?
75%がどうのとか書いてるし。
上にも書きましたけど、こういう書き方は詐欺みたいなもんですよ。

続きます

プレイ期間:1年以上2013/12/11

 約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^

 このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。

 自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。

 EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。

 思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。

 本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?

プレイ期間:1年以上2017/07/24

ガッカリゲー

´ω`)ノ さん

良い点
・見た目は良い それだけ

悪い点
・どのミッション行っても遊び方が同じ
・戦略性などなし
・PSOやPSUであった協力や分担、イベントミッションなどで仕組まれたギミックの謎解き など全く無し 
・単に敵を倒すだけのゲーム しかもフォトンアーツの特性と敵の特性など全く考慮され  て作られておらず何のひねりもない単にキャラを動かすだけのゲーム
・BGMは殆どPSUからの使いまわし 新曲も少しあるが全然熱くない曲
・運営がダメなのはまず自分たちが作ったこのゲームが面白くないことに全く理解してい ないこと あと修正やバランス調整なども一切しない怠慢さ
・メセタが全くたまらない、武器を強化するにも金が掛かりすぎるしストレスが溜まる仕様
・コスチュームはダサいものばかり どこか余計な部位がありマイナス要素がどこかにある
・現在は過疎化が激しく、アイテム配布で人を戻そうとするありえない考え方
 ゲームが面白くないから引退してる人が多いのにアイテム配布したところで戻るわけ  が無い。根本的に考え方がズレている 調整してゲームをもっと面白くしようという考え 方には至らないらしい
・同期ズレが未だに直せない技術のなさ 
・味方が画面から直ぐに消えるおそまつさ これほど表示が狭いオンゲーは他にはない

総評
正直、レアを求めてミッションをやろうという気にならないゲームです。
PSOやPSUではPTで盛り上がったり気持ちよく周回できたら楽しかったものです。
ボス倒したあとのレアで一喜一憂もできました。
このゲームにはそれが全くありません。会話もありません。会話する必要がないほど
ミッション中なんの工夫もない単に敵を倒すだけの内容の薄いゲームだからです。
タイトル名でしかもPCからスタートということで凄く壮大で面白いゲームになるかと
期待していた人も多いかと思いますがとんでもないほど安っぽいゲームです。
課金しても無料でもゲームが面白くありませんから課金した人は損をします。
マイショップが使えるとかクエストを一度に多く受けれるとかありますがそれだけです。
ゲームが面白くないのは何も変わりません。
こんな有名タイトルをよくぞここまでくだらないゲームにしたなと感服します。


プレイ期間:半年2013/02/10

終焉は近い

秒速3㎜さん

最初は面白いですよ
後半から地獄になります
PSOシリーズは初めてですが、かなり酷い仕様でびっくりじている
ですが、最初に貯めてたメセタでなんとかやって行ける感じです。
後半から少なくても10M~数十Mは必要かと思います。
スクラッチ引いても外れたら100~150Kぐらいなので引くだけ無駄ですね
転売若しくは、RMTじゃないと無理かも

装備にこだわりが無ければ大丈夫ですが、後半からはやる事がレア堀してドロップした武器や交換した武器の強化がメインなのでこれが出来なければやる事が殆どありません、クエストも新しく実装されても同じ事の繰り返しなので正直飽きます。
交換武器のカラーリングで一部かなり不快なカラーがあり見ていたら気分が悪くなりました・・・・・・目がショボショボします。
取りあえず新規で1から試しにやってみましたがLVが上がるのが早い2時間で20近く上がりましたので、そこからのお金が間に合いそうに無いですね・・・
正式の頃は武器1個今の5倍近くで売れていた気がしますので今始めた方とスタートが違うのは可愛そうな気がします。
辞めるなら今の内です。続けるのであれば覚悟は必要でしょうね
因みにお金稼ぎのタイムアタックはかなりの苦痛が伴いますので注意が必要です
私は無理でした数時間も同じ事の繰り返しは流石に辛いです。

プレイ期間:半年2013/03/25

ためしに無料で遊んでみたはいいものの、先にあるこのゲームの本質に触れるには
ゲーム内通貨を数万~数百万使って武器を強くしなければならない。
弱い武器でもそこそこ進めるが、冷たい視線にさらされる事がよくあり、ひどい時は
部屋から強制退室させられる事もあった。
しかし、ゲーム内通貨が殆ど手に入らない。
ここまでひどいものだとは正直思わなかった。
これではまるで表向きはRMT撲滅を謳っておきながら
RMT業者と裏で結託し、RMTを利用させているように仕向けているようではないか。
もし本当ならさっさと運営から逮捕者が出て
正常化してもらいたい。
いろいろと惜しい作品ではある。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/22

初心者が分からずにスキル振り火力が出ない、
よくスキル見て振ればいいなどと言う人いるけど
基本スキルツリー見てもいまいち分かりにくい、
海外ゲームが鬼畜ならPso2は地獄巡り、真の鬼畜
Pso2はBGMも他のゲームに劣る酷い.その他も
オープンニングCGが見て酷くあの程度なのか
他のゲームのオープンニングCG&BGMは凄くPso2は
発想力すら無い、またなんども弱体化のたびに
スキル見直し、下手するとスキルツリーリセット買うはめになる、能力追加と強化で心が病む、
あと特殊能力と強化次第でBLされ無言キックされる
PT組むには装備とスキル(火力)低いのもダメ、
また好きなクラスが極端な弱体化で苦労して作った
武具能力追加と強化スキル全てがダメになる
基本無料だけが良いだけ実際には課金して買わないといけない物があるから、Pso2はオススメできません、妬みと嫉妬の渦にまみれ、弱体化要望送られ
周りの人達が信用出来ないゲームたう運営もおなじ
自分よりも敵にダメージ与えてるの見るとすぐに
弱体化要望送る人達があまりに多い、ガンナー職が
まさに弱体化要望の餌食になり今度は弱体化去れた
人達が他の職の弱体化要望送る、無限ループ状態
Pso2君の心をへし折るRPG&Pso2君の心病ますRPG
良い点は基本無料?だけ.Pso2評価0.4かな

プレイ期間:1年以上2014/10/29

フレンド次第

デマルモスダイナマイトさん

だらだら遊ぶにはいいけど、遊んでくれるフレンドとかはLVが上がってSHまで行かないと見つからないかも。
なんでかというと初級から最上級に行くまではほとんど人居ないんで。

いいところ
・見た目とBGM
・敵よりキャラの方が強くなるとそれなりにオレツエーができる
・気の合うフレンドが見つかればおもしろいチャットができる

悪いところ
・キャラのLVが足りてないと敵の挙動が悪いので超クソゲー感が出る
・ひたすら後退や回避運動をしたり、こちらの攻撃お構いなしに攻撃してくるザコや遠距離突進を繰り返してくるボスが多いので瞬殺できない場合はめんどくさい
・ゲームテンポや気持ちよさを邪魔する割り込み情報やカットイン、罠や仕掛けが多い
・一部の職、必殺技が極端に強くて便利になっている
・回復アイテムなどを使う時に激しい隙があるのでノーミス推奨
・成功確率80%や90%の強化合成を連続して何度も失敗する
・強化がなんども振り出しに戻される(素材を使おうと思うレベルにもなかなか達しない)
・けっこういい装備をしていないと野良で嫌われたりする
・クラフトが自前の強化作業なのにお金を取られる
・ステータス補助システムのマグが課金しないと増やせないため、無課金だと一系統の職しかやりようが無い
・インターフェースが使いにくい
・職をころころ変えるゲームなのに、装備品やスキルのお気に入り保存とか自動装備とかが無い
・アイテムパックが少なくて課金しないと荷物がちっとも持てない
・素材アイテムがとんでもなく多いのに倉庫が少なくて課金しないとすぐいっぱいになる(期間レンタル)
・課金しないと露天ができないのでお金が貯まらない(期間レンタル)
・課金しないと賑わっているチャンネルにまったく入れない
・緊急クエストという美味しいクエストがある時間にしか人が居ない。ブワッと増えてスッと居なくなる
・混んでる時間はすごいラグい
・過去に運営がやってきた事のまとめを見たらかなりあくどい感じだった
・nProtectが邪魔

見た目の印象はいいのですが、システムと運営が台無しにしている感じがあります。
面白くなるかどうかはフレンドが見つかるかどうか次第で、正直なところ続けられたのはゲームのおもしろさよりフレンドの人柄だけ。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/21

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