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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

キャラクリ好きな人はハマると思う。

ソロぼっちさん

このゲームの悪い所は他レビューで書かれてるので、私は自分が楽しめてるところをかいつまんでいきます。

1、キャラクリの自由度が非常に高い。
キャラクタークリエイト、つまり自分が操作するキャラクターを作成するんですが、身体・顔・髪について、調整内容がかなり細かく細分化されています。

例えば、身体の項目だけでも、身長・肩幅・筋肉量・肌の色合い、腕の長さ・太さ・肘に位置、脚の長さ・太さ膝の位置。女性キャラの場合さらにバストの大きさ・形などが調整可能で、だいたいどんな体型でも再現することができます。

次に顔は、まずパターンが4っつほど顔の老け具合が選択でき、それによって幼い顔、少年・少女、青年、壮年に別れ、そこから、輪郭、目の大きさ・目尻の位置、眉毛の位置・色、鼻の大きさ・高さ、口の大きさ・唇の太さ、耳の位置・大きさ、顔の各パーツの配置などが調整でき、どんな年齢層でも再現が可能です。

(個人的に女性顔の4パターンの内、デフォルメ顔・スッキリ顔というのがあり、この2パターンはアニメキャラっぽい顔に出来るので好きです。)

更に、アクセサリーやコスチュームなどもかなり豊富なので着せ替えなど、好みや気分に合わせたキャラクターを作れます。
(ただし、好みのコスチューム・アクセサリーを入手するには課金するか、ビジフォンというゲーム内端末から他ユーザーが出品したものをゲーム内通貨で買う必要あり。)

それから、キャストというロボットのキャラなんかも作ることができます。こちらは体が腕・脚・胴体・頭のパーツで構成でき、またアクセサリーの中にはロボットのパーツのようなものも多いので、自分の好みのロボットにすることが出来ると思います。

可愛さ・かっこよさを追求するもよし、ネタに走って馬鹿をやるもよし、エロスに溺れて好みのキャラを愛でるもよし(時と場所は選んで)どんなキャラにするか、全てあなたの自由です。

また、キャラを作るのが面倒・早くゲームがしたいという人は、最初にプリセットされてるキャラの他、適当に完成されてるキャラデータを選択することも出来るので、そこから気に入ったのを選ぶのも良いでしょう。

それと、これからのアップデート情報で来年1月頃から更に、キャラクリの内容が増えるので今まで以上にこだわったキャラクリが出来るようになります。
あと、現在はPCとPSVitaで対応してますが、来年よりPS4でも対応するようになるので、綺麗なグラフィックでゲームを楽しむことが出来るようになります。

2、オンゲーとしての敷居が非常に低い。
このゲーム、基本プレイは無料で出来るので、まずは、お試しでやってみることをオススメします。DLにもお金はかかりません、実際にゲームに触れてみて、自分に合わなそうならそこで止めておk。

さらに、私が始めた頃よりクエスト数が多くなっていてレベリングが楽、比較的お金も貯まりやすくなってます。
更に、緊急任務に参加すれば、ガツガツレベルが上がっていきます。

3、ぶっちゃけソロぼっちでも何とかなる。
このゲームにある武器・防具には、現在1~13のレア度があり、これが高いものほど高性能ですが、クラフトという弱い武器・防具の救済システムがあります。
このシステムを使えば、レア度の低い武器・防具でもだいたいレア度10程度の性能にすることができます。
それから、現在は昔より高レベルなレア武器も増え
、レア度10くらいの武器なら結構すぐ入手できます。
なので最初に武器・防具の弱さで頭を抱えるようなことはあまりありません。
(あくまで弱い武器の救済システムなので更に上を目指すならレア堀と正式な武器・防具の強化は必須です。)

あと、12人の多人数参加型緊急任務なんかは、パーティー組まなくても野良同士でワイワイ参加できますのでソロぼっちでもおk。
HPが0になって死んでしまってもペナルティのようなものはありませんし、だいたいは周りの方々が復活フォーローしてくれます。

(ただし、露骨に死にまくったり、クエスト中の放置や、サボって経験値・レアアイテムだけ貰おうとする寄生行為はダメ絶対!!)

私が今までやってきて感じた内容は、こんなところです。

駄文・長文ですが、何かの参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

他のレビューもチェックしよう!

なんですかキモいキャラクターロリコンにスク水着
ロリキャラ12歳ぐらいのキャラクター作ってパンツ
見せて(エロイ水着も)海外の人がエロゲーだと勘違い
してるけど、大丈夫なのPso2は?ロビーでロリコンとおっさんキャラがエロイことしてるよ、大丈夫か
ロリがバックからおっさんに攻められ、あぁんとか
もっとください?とチャットしてるけど、大丈夫
シンボルアートとかは幼女のおま○こモザイクなし
が普通に使っている人多すぎるPso2はニュースで
取り上げられてサービス中止になればいいのに
リアルでも幼女ワイセツしてもPso2のせいにすれば
罪が軽くなるよwこれ本当だからね、Pso2の
幼女キャラクターがエロイからついムラムラして犯行に及んだとか言い訳すればOK最悪幼女殺しても
Pso2幼女キャラクターでムラムラで罪が軽くなる
本当に危ないこのPso2、まあゲームして幼女キャラで喜んで着せ替え月10000万以上使う貴女のお子さん大丈夫ですか、犯罪者になる前に止めないと?
Pso2潰れてしまうよセガもセガ社員の人達も白い目で見られ大丈夫かPso2

プレイ期間:1年以上2014/11/06

2年以上プレイしてきましたがエピソード4が面白くなく引退しました。

社会人であまりプレイする時間はなく、
レベルだけはどうにかついて行けてたのですがこれ以上はもう無理と判断して引退しました。

このゲームの感想は
ニートや時間のある方や毎月最低でも5000〜10000円以上の課金ができない方、レアがドンドン落ちる強運以外の方は楽しめない。ということです。

いま1番強い防具はおすすめクエストと言って1日に何回かしか行けないクエストの報酬を 抽選 で貰えるキーと言うものからこれまた 抽選 でドロップします。

強い武器は、これまた1日に何時間かおきに来る緊急クエストというものから 抽選 で手に入ります。
ニートしか楽しめません。

また救済策として石を貯めて強い武器と交換することも可能です。
こちらの石も緊急クエストにて手に入ります。
ニート以外の普通の社会人の方は1日多くてと2回程しか行けない緊急クエストで石を5〜6個拾い200ほど貯めて強い武器がやっと手に入ります。
また極端にレアが出る人と出ない人に別れます。
緊急クエスト以外は離席が多いこのゲームではレアが出ない人はフレンドやチームメンバーにおめでとうと言うだけのNPCになります。

強い武器が手に入ったら次は武器を強化しましょう。
こちらの強化費用、最大強化までに安くても10mほどかかります。
このメセタは、1週間に1キャラで1回行けるタイムアタックで2mほど稼ぐことができます。
5週間で溜まります。
この間たくさんのキャラを育てることが出来る時間のある方は1週間に1回のタイムアタックをたくさんのキャラで行くことができます。
努力の成果ですね。

強化が終わりましたら、お次は特殊能力をつけましょう。
もちろんこれもゲーム内マネーですごいお金がかかります。
楽しいゲームですね。

もちろん、救済策もあります。
リアルマネーを掛けてスクラッチを引くことです。
これで 抽選 で高いアクセサリーやロビーアクションを当ててマイショップで売ることにより、たくさんのメセタを手に入れることが出来ます。

もちろん武器が弱いとツイッターや掲示板などで晒される可能性もあります。
動物園の動物によく似ています。
緊急までは見たくもないような見た目をした他人のキャラを延々とロビーで見せつけられて、少しでも毛皮の色(適正レベルの装備)出ないと暴言、晒しなどに合います。

また課金したお金はゲーム内がより素晴らしくなるように使われるということは全くなくオフイベや生放送に出演するタレントもどきたちに支払われます。

ここまで悪いことばかり紹介してきましたが、良いところももちろんあります。
キャラクタークリエイトは楽しいところです。
個性的、美人、イケメン、ネタなど幅広いキャラクターがいます。
もちろん髪型、コスチューム、アクセサリーなど、ここでもメセタかリアルマネーが必要になりますので新規の方にはどこか他人事にしか見えないでしょう。
グラフィックは安くさいCADで作られた程度のものです。
キャラクターグラフィックも最近のゲームにしてはすごいと思えるようなところはありません。

時間が余って余って仕方ない方や、リアルマネーを掛けた運だめしがしたい方にオススメの作品です。

ちょっとアクションゲームがあるネット版リカちゃん人形だと思ってプレイするといいかもしれません。

本当は★一つでも良いところですが、キャラクタークリエイトで★二つです。

ロビーでは気持ち悪い顔をした他人のキャラクターがかわいいと思い込んで卑猥なコスや下着等を見せびらかしています。

民度は他のオンラインゲームをした事ないのでわかりませんが、性欲、暴力くらいしか印象に残らず猿みたいなものだと思っていただければ幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/02/06

例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。

ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ

ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。

アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル


毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。

私には合いませんでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。

→まだサービスは終わってないぞw今後どうなるのかまだわからんが(↓の人の意見に激しく同意するがw)まだあと公約までは4年近くあるからな。長い目で見るしかない。

カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。

→リューンにまともなこと聞いても無駄だよw基地外だしw6鯖の晒スレ見れば大体どういう奴か分かるからwそれとPSO2やってるならわかるよな?成功率100%なんてエクストラスロットで100%なのはS級か成功率45%+報酬期間(&特定能力付けの日)くらいで無理すぎるんだわ。自分でも無理なことを人に求めるのはどーかと思うぞw

現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?

→最近はそうでもないぞ?w君の鯖はどうかはわからないがwこんなこと考えるのは一部のローカルルールしか認めない基地外だけだぞwお前もそうか?w

それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。

→(´・ω`・)エッ?何あほなこと書いてるの?ほんとにエアプ?あるよ?デバイスミニ・・・フォトンスフィアで交換できるぞ・・・マグ支援デバイス 打撃射撃法撃ミニ・・・ほんとに頭大丈夫か???

いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。

運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。

→こういうのわかるんだけどわざわざ書くことでもないでしょ?w口書きたいならスレでやれw

プレイ期間:1年以上2018/07/15

ワガママなゆとりが騒いでいるだけ

咳をしてもゆとりさん

もっとレア出せ!俺だけ出ないのはおかしい!俺のは外れIDに間違いないんだ!

えーっと、オフゲーと勘違いしてませんか?
レアドロ250、トラブ100で☆10が出まくる今の状態ですら異常なほど。
そんなにレア出したくて自己満足ゲーしたいゆとりのお子ちゃまはオフゲーやってください。
このゲームで文句言うレベルなら到底FF14とかMHFとか出来ませんよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応

などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。

自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。

あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。

気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

精神的に疲れます

いまでしょ?さん

個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/07/14

低評価の人が多数である事を認められません、このゲームが自分にとっては面白いからといって低評価レビューを貶すこういった頭のどうしようもない輩は、他の人達にとってはこのゲームはどうしようもないクソゲーであるという事を理解出来ないんですよ。自分たちにゲームを評価するセンスが無いという事に気付けていないんです。本当に面白いゲームならばこうまで低評価は付かない筈。こういう人達はどんなゲームをやっても面白いんでしょうね、そんなに自分の大好きなゲームを貶されるのが、お嫌ならこんな所に来ないで仲間内でシコシコやってりゃ良いんじゃない?
果たしてどっちがセンスが無いのかw

とりま、レアドロ率しかりエクソしかりクイック探索しかり糞ゲー

やればやるほど後になって後悔する事間違いないので絶対に辞めた方が良いです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

破棄ペナルティ

名無しさん

タイトル通り破棄ペナルティが3月に実装されます。運営が遂にペナルティ実装してきたかと嘆いた理由は12人中最初の1人が破棄したらその人がペナルティ食らって開催時間中はその緊急クエストを受けれなくなりますが運営は意図的に破棄してない回線落ち(630エラー)やnpro(運営推奨)がよくエラー起こったりPSN障害が起きてエラーなってクエスト離脱せざる得ない状態でも同様のペナルティを食らわします!と死刑宣告に等しい糞アプデをしを3月に実装してきます。更に言うと破棄対策はするけど緊急クエスト中によく見かける放置寄生は何にも対策しない糞っぷりをしてきて放置寄生大勝利という流れになります。運営は放置寄生してる悪質プレイヤーを通報しても何ら対処をしようともしない無能運営ですのでとても新規には勧めれません。

プレイ期間:1年以上2017/02/26

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

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