最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者にはお勧めしません
qwerさん
自分は運営とSEGA ID管理局に無作為停止を喰らうまでは、
まぁまぁ楽しく遊んでいました。
しかし、無作為停止を喰らってレビューを閲覧したりしていると、
「お勧めは出来ない」と思うようになりました。
これから「やる!!」と言うユーザーさんは、
これをやってほしい。
・ショップでレアを買わずに自力でとる。
今はショップと課金さえすればレア武器なんて直ぐに買えますが、
本来PSO2はレア掘りがメインなのでセコイ手を使わず自力で取ってほしい。
もう始めたら依存間違いないので、
引退するのはは難しいと思いますが頑張って下さい。
それとやるからにはゲームに関する愚痴は一切言わない事!!
引退したら、今まで我慢していた愚痴を言いなさい!!←俺は引退したよ
最後に個人的にPSO2はキャラグラ以外駄目な要素だったので最低にしました。
意味不明な文を読んでいただきどうもでした。
プレイ期間:半年2013/10/10
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ニックさん
レアリティ10以上の装備に関して運営は、
「ユーザーに自力で出して欲しい。メセタ(ゲーム内通貨)で手に入るのは面白くない。
自力で出した時の達成感を感じて欲しい。」
って事でレアリティ10以上の装備をユーザー間取引不可能にしたわけだが、取引全面不可になったせいでユーザー間(フレンド関係)でギクシャクしてしまう要素となった。
例)自分の欲しいレアアイテムを、手伝いで来てただけのフレンドに出され、取引もでき ないからそのフレンドの倉庫で埃をかぶる。いらないからリサイクルされる等。
気軽にフレンドを手伝えないような仕様に困り、一部のユーザーからはレアリティ10の装備同士でなら取引可能にして欲しいという要望が出た。
メセタで装備が揃ってしまうわけでもないし、取引には自分も何かしらのレアリティ10装備が必要となるため運営の方針にも合っている。またウォッシュリスト&プレゼントリスト等の存在が空気なシステムも活かせる。
つまりユーザーが望んでいたのはフレンド同士で補い合えるようなのを願っていたわけだが、運営が今後実装すると発表したものは酷いものだった。
「ユーザー間ショップでの取引のみ解禁。なお購入にはレアリティ10の装備を一つ消費 しなければならない。」
という内容だった。
ユーザー間ショップでこれやろうとすると他人に買われる危険が当然出る。
そうしない為にはどっちかに相場以上の莫大なゲーム内通貨が必要になる。
譲りたいアイテム次第だが、購入の条件が整ってる奴ばかりではない。
レア装備がゲーム内通貨で取引されてしまう事が嫌だと言っていたのにも関わらずこの修正。
ユーザーが要望で何を求めていたのか全く考えていない。本来取引可能だったレアリティ10を取引不可能にしてリサイクルの場を提供したり、リサイクルをもう多用してしまったであろう今になってゲーム内通貨限定でのショップ取引解禁。
お金を払っているユーザーを実験動物にしか考えていない。この事に限らず要望を捻じ曲げて運営の都合がいいような内容に変更して実装するクズの集まりである。
プレイ期間:半年2013/03/05
伸助さん
最近、ここの評価でエアプが~とか、やってるのかどうかも怪しいとか言うコメントがあったり、低評価が多く、どうなっているのか気になったのでで、一年ぶりくらいにやってみました。
最初に感じた印象は、ロビーとか、カフェとか、「人少なくなってね?」でした。
前はもう少し賑わってた気がします。
で、8時位からかな?人が多くなってきましたが、理由は緊急クエストがあったからでした。
それでも前に比べたら少なく感じましたね。
法撃職は一切上げてなかったから、ヒーロー体験は無理かな?と思ったけど、バウンサーも法撃扱いになるみたいで、ヒーローになって適当にクエストやってみました。
全然違う。
もう、なんていうか、動きが違う。快適過ぎて、この職に慣れると他の職が苦痛に感じるかもしれない。30分前にブレイバーでやってたけど、ダメージもスピード感もpp効率も全てが上。
流石上級職………
と感じたのは最初だけで、後は言い方悪いけど麻薬染みた依存感がありましたね。
これだけ強力だと、他の職使うのが躊躇われる。強すぎて。
ヒーローが批判される理由が解った気がします。
色んな職があってが楽しさの一つだったと思うのですが、こんな偏った強さじゃ職選びも苦痛になってしまうのではないかな?
長くなりましたが、このゲームは楽しかったですよ。EP3までは。
毎日やってたし、緊急(その時自分がやってたのは確か、防衛の絶望とかかな?)とかで野良の人達の足を引っ張らないでできたりした時は、嬉しかったし。
ただ、ヒーローになれるくらいやると、やることないんだなぁ、と。もう、何を楽しさにして行けばいいんだろうなぁ、と喪失感があります。
ストーリー?運営?全力で見なかった事にしたいですし、同じ人間だと思いたくないです。
民度とかマナーが悪いプレイヤーとかレビューにありましたけど、運がいいのか、自分はそういったのに会ったことは無いです。
ただ、レビューを見る限り、悪いんだろうなぁ(笑)とは思います。
これから始める人は、もしここのサイトを見たのなら、高評価の人達の意見を良く見た方がいいです。
参考(笑)になりますから。
最後に、高評価の多くの方へ
専門用語と略語ばっかで、何言ってんのか、何を伝えたいのか、全く解らん。初心者の方が見たら、間違いなく頭に?マーク浮かべるだけだよ。
まずレビューに書き込みたいなら外に出て、人と会話するところからスキルアップしていった方が良いと思います。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/01/21
べろまんさん
運営は何がしたいの?寄生とか放置をなくすためのエキスパじゃなかったけ?新ディレクターはガチプレイヤーらしいけど、方針聞いててもプロマネ経験あるのかあやしい。はっきし言ってエピソード6もヤバイ気がする。というかすでにヤバイw
意識高いプレイヤーに日和って、エキスパ強化発表したけど、運営がやるべきことってそれ?それとも今のエキスパの一部が非エキスパに行けば、非エキスパのクリアがもう少し早くなるとか本気で考えてるんですかね?ファントムとかヴェガとかUHとか言ってるけど、どんだけ使い捨てコンテンツ増やすんですか?海岸とか森のXHやULT見てればどうなるかは予想つくでしょ。
ここのレビューでも書かれてるけど、根本的な問題を解決しないで上部だけ飾っても全く無駄ですよ。というか、一クラスずつ実装するのもやめたらどうですか?
エキスパ云々であちらこちらで荒れたり代行の件もあるけど、多分放置かと思いますよ。だってあんな発表すればこうなるなんて誰でも検討つくことですからね。
ゲーム自体は悪くない気もするですけど。
プレイ期間:1年以上2019/05/11
考え直してさん
同時接続数を稼ぐために緊急クエストっていう不規則に発生するクエストがあるのだが、何時何分にそのクエストが発生するよと公式サイトに載せる予告緊急という意味不明なものが出てきた。 そしてその緊急クエストは普通のクエストよりレアアイテムがとても出やすく相場がとんでもない事になっている。 「緊急クエストでは☆12までしか出ないからいいだろ? 最強は☆13なんだから。」と言っている人がいるが、””””取引”””はMMOの醍醐味である。(☆12と13は交換不可) そして☆13を拾った後はソーシャルゲームのように皆予告緊急とやらのときのみログインして緊急クエストだけをしてログアウトしていくのである。 つまり、""アクティブユーザー""が少ないのである。 更に運営の鯖管理がなっておらず、敵が止まったまま殴り放題なんてこともありアクションゲームとしてまず成り立っていない。 ちなみに今回線速度を計ったが、125.75mbpsだ。当時私はVCをしながらPSO2をプレイしていたのだが、「ん、敵の動きが止まったな・・・ ああ、俺も 俺もだ」 のようにVCしている人4人全員が止まっていたのだから私の問題ではないはず。
「ただしキャラクリにおいてはソコソコ自由でそこにおいてはまあ楽しめるレベル。」
プレイ期間:1年以上2015/05/19
おさーんさん
ゲームとしてどうなのか
・緊急ゲームの為他で暇潰しをしようとしても誰もいない(実質ソロゲ)
・緊急のみ最高レアが出る為皆放置ゲーム、遊びたいときに遊べない
・レア堀が緊急のみで13はユニクロでレアと感じられない
・キャラクリは良くても肝心の服やアクセ、髪型は課金か金策が必要
ほとんどが転売による価格操作なので人気物の価格がとんども価格
・着せ替えゲームとしてはいいと言うが別にPSOじゃなくても出来るし
もっと質の高い着せ替えゲームが御座います(3Dエロゲ)
・チャット機能としては使いやすいし便利ではある
βからやっていた身としてはまるぐるが好きだったので
現在の仕様はやる事がなさすぎてつまらないです
そのまるぐるが潰れてから緊急ゲームと化してからは楽しくなくなった
ちらほら寄生問題の話しが出ているけど解決するわけがないです
嫌なら固定組なさい。嫌ならゲーム辞めなさい。としか言えない
ゲームとして遊びたい時に遊びたいと思っても不可能ってゲームとして
どうなのよ?って疑問しか出てこないですね
実質緊急以外はソロにがほとんどになるのでオフゲと大差なし
元々糞ゲなのは分かっていたけど遊びたい時に遊べないので引退しました
プレイ期間:1年以上2017/07/21
いい加減気づいたら?さん
低評価レビュアーのほとんどがこれ。
こういうやつらはどんなゲームをやってもクソゲークソゲーと言う。
そもそもゲームをやること自体向いていないから他に趣味でも探した方がいい。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
けらけらけむらさん
自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)
横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。
①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。
②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。
③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?
④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?
クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。
最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。
プレイ期間:1年以上2018/06/07
引退する人さん
プレイ時間2500時間以上
課金も月3万円ぐらいしてました。
EP2まではいろいろ問題点もあったけどまだ楽しめました。
EP3になってから酷いです。
近接も活躍出来ると運営チームは言ってたけど、嘘でした。
相変わらずの遠距離ゲー
弱体化はしないと言ったけど、容易に弱体化
それでもプレイしてたけど、アルティが来てからの当たりID・サクラ疑惑
こんな状況でゲームを楽しめる訳がない
今からプレイするマゾい人は無課金で遊びましょう
決してお金を払っちゃダメだよ
正直オススメできません
プレイ期間:1年以上2014/12/24
りすてれーしょん幹部さん
未プレイの人は評価に惑わされず安く
プライしたほうがいいと思います。
ここで書かれている悪い面は、確かにPSOの一面ではありますが、
そこだけをピッかアップして
全部悪いような印象を与えるのは
フェアではないと思いますよ?
さて本題のレビューです。
良いたころ
・グラフィックが綺麗です
・綺麗なのに低スペパソコンでも遊べます
・操作が簡単です
・ストーリーが良いです
・チームコミュニティが活発です
・短時間で遊べます(長時間縛られない)
・武器やユニット強化のやりこみ要素が凄いです
・キャラクターが可愛いです
・良心的なガチャ排出確率
・圧巻のボス戦
・SEGA運営という安心感
・多彩なろピーアクション
・意識高いプレイヤー(一部除く)
・課金が良心的
悪いところ
・ウイキペディアなどを調べる一定以上の常法リテラシー必要
・見抜き文化
いいところは沢山あるけど、
悪いところあまりないですね。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
ばあるさん
ヒーローを出した理由がまず意味不明、今まで使ってきたクラスを全てゴミにし
そのゴミを改善していっている、別にそんな物は問題ではないんだよ
ヒーローと言う形で上位クラスを出したからには上位職として他よりも強くないと
上位クラスではない、そう考えれば分かるとおり結局ヒーローゲームは終わらない
TMG、タリス、ソードの三種類しか装備出来ない他の選択肢はゴミの修正待ち
今までのクラスを元に戻したとしてもヒーローが強いのは
瞬間火力だけでなく機動力にもPP回復速度も圧倒的過ぎた。
もはや他のゴミを戻してもゴミはゴミなんだよ。
今まで何度もここの糞運営に振り回され萎えて辞めた人が簡単に戻るわけがない
もうゲームとして終わった産敗物でしかないんだよPSOは。
まずゲームり根元(運営)への信用が全く出来ないし期待出きる要素すらもない。
スイッチから新規(被害者)がこのゲームに手を出すと思うと同情するわ。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
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