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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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↓の人らのような自分にいいのが出ないとすぐアンチになります

妬みがすごいゲームさん

とはいえ、私もβから300万近く課金していますが一切14は出てません。
というより12,13武器すら自力ドロップをしたことがなく、コレクトが出てから救われましたがいくら課金してもこの運営は都合のいい人にしかいいのを連発してドロップさせないのはよくわかったのでほぼ課金0になりました。
どうしてもお金が欲しいときはせいぜい月に5000円課金するかどうかです。
正直な話、いくら運とはいえ限度があるんですよw
でもまぁコレクトシートがあるので、石は横に置いておいて(ほとんど出ないのに何百個も交換に要求されるというユーザーの生活を度外視というか一切考えてすらいない設定なのでよほど暇な人かニート、学生さんで時間がある人にしか無理ですw)何とかなります。
ですが↓のような自分に出ないから糞みたいな書き方をわざわざする人は、なんていうか子供だねwとしか言えません。
出ないなら出ないなりに工夫するなり他のもので代用すればいいだけなのでそれすらしない人は、どーせ寄生ですからw
文句を言う気持ちはわかるのですがわざわざそれを書く必要ないだろとw
余りにもあほらしいのでコメントしましたw
出ないものは出ないwでもそれを人に押し付けるなksがww

ちなみにですが、ゲーム中によくいる地雷の特徴ですが、まぁ間違いなく名前に初音ミクとつけているキャラや全く個性のないどこかのゲームのキャラ名などの人は99%地雷です。こういうのに限って未強化寄生だったり、強化してあっても自慢するだけのksや暴言を吐く人なので注意しましょう^^;

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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気軽に楽しく遊べる最高のゲーム

変化続けるゲームさん

長い間このゲームやってますが課金は殆どしてないです。欲しいアバターがあれば例え新作でも少し待つだけでゲーム内マネーで買えますし、武器や防具の強化も消滅することなく出来ます。いわゆる廃人やガチ勢と呼ばれる人達がスマホ版pso2のesも含めて湯水のように課金するので収益に関することは彼らに任せておけばいいです。最近はPS4とも連動するようになって益々人口が増え賑わいを見せる時間帯もありますが、同時にレベルアップのしやすさから未強化や低レベル用の装備でエンドコンテンツ来る人も多くなり必死に強化した人達が発狂しています。しかし、赤信号皆で渡れば恐くないというようにマネーをあまり使わないお手頃な装備が当たり前になってしまえば彼らもいずれ諦めて新規でもより快適にゲーム出来るようになります。アバター関係は豊富にあってキャラクリの自由度が高くBGMも良質なので自分のやりたいようにやって楽しいPSO2ライフを送り、変化を続けるこのゲームを堪能しましょう。勝手に相手の装備を覗き見てメールやグッジョブ機能で文句言う人もいると聞きますが気にする必要はありません。強い人が弱い人をフォローすべきというのが運営の方針らしいですから。さあ冒険の世界へlet's goですよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/07

無能とキチガイのたまり場

らいふちゅっちゅヲーさん

運営は言う必要もないぐらい終わってる
それ以上に残ってるユーザーのレベルが低すぎる
まともな人間はそもそもインしなくなり残ってるのはプライドだけが高い古参気取りの無能信者や攻撃的なキチガイばかり。向上心のある新規はよほど運がない限りいい環境には出会えないだろう
これからに期待して耐えようとしてるユーザーも見られるが運営の無能共が総辞職して新たな人が入らない限りこのゲームは変わらない
よくいい点にキャラクリをあげる人がいるがキャラクリしたいならそういうゲームを買った方がいい。手足の指は化物のものと変わらないぞ
このゲームで自分好みの衣装やアクセサリーを揃えたいなら無課金の場合年単位でかかる
課金するなら10万なんて端金では足りないだろう
キャラクリが終わったら次はモーションにリアルマネーやゲーム内通貨をかけることになる
勿論キャラクリだけにゲーム内通貨を使っていれば一部のキチガイに晒されるわけだ
さて、これは紛れもない事実だが客観的に見て良い部分だろうか。今の時代PSO2以上の自由度をモーション、キャラクリ、共に満たしているpcゲーは存在する。PSO2でキャラクリを目的に時間とリアルマネーを浪費するくらいなら他のそういった商品を探した方が有意義だと私は捉えている

このように事実を書いても一部の信者は筋の通らない理屈で反論するだろう
このゲームを擁護したがる人間は上辺だけの良いところを主張する前に事実を見るべきだな
ゲーム好きには到底オススメ出来ない環境でありオンラインゲームだが、興味のある人間は自分でやってみるといい
基本無料なため自己責任ではあるが暇つぶしにはなるかもしれない

プレイ期間:1年以上2017/09/23

vitaでパーティーというアプリをつかってVCをしながらやってますが、普通に面白いと思います。僕はレア武器とかにあまり興味が無いので、ドロップ率とかその辺は気にしません。フレンドとチームオーダーや緊急ミッションをしたりチームルームで雑談したりしてます。僕は普通に楽しんでます。

プレイ期間:半年2014/03/21

カジノにて

匿名さん

カジノで1万枚貯めるのにあんなチマチマした配当が気に入らない。それに取ったり取られたりで一応は増えるけども、増えるテンポが悪すぎる。ある程度で連勝できたりとか出来れば別なんだが、ただあの配当じゃ時間掛かる。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

素晴らしいゲームですよ(((

ぎょえ〜⁉︎さん

PSO2は素晴らしいゲームです!
素晴らしすぎ(笑)て正直何から紹介すればいいのか分かりません、なので「これからPSO2をやろう!」と思っている方の為になりそうな事を紹介していきます!
このゲームの運営は凄くユニークな方揃いです
この運営の行う調整はプレイヤーに(非常)にアグレッシブ(攻撃的)で、いつもプレイヤーを驚かさせてくれます!
肝を冷やす新難易度、耳を疑うバランス調整!。ゲーム内だけでなく、リアルでも「課金した意味を失うかもしれない」というスリルを味わえるのが売りです
当時最強だった職業が半日で最弱まで落ちた時は笑うしかありませんでした
他にも、定期的に痒い所に手の届かないアップデートを行っていて、プレイヤーを飽きさせない試みも行われています!
実際にゲームを始めてみたら、画面は数秒おきに固まり、紙芝居状態です、これはこれで紙芝居の要素をそのまま取り入れた新しい仕様なのかもしれません!
他にもプレイヤーに親しまれている武器強化、PSO2の武器強化は成功と失敗のどちらかで、成功すれば武器は当然強くなります、ですが失敗してしまったら武器は強くならないどころか、逆に弱くなってしまう事も…その為プレイヤーは必死に強化をするのですが、恐ろしく大変で、強化屋のNPCがむかつく台詞を残す事もあり、無課金で強化するには相当な忍耐力が必要になります
が…これはこれで、現在の若者に忍耐力を付けようとする新しい試みなのかもしれませんね!
他にもポリゴンショックじみた攻撃のエフェクトなど、色んな罠が盛り沢山です!
キャラクタークリエイト、コミュニケーション機能等の質は高いのですが、他のダメな要素により全て覆されています。
CMや広告を見て始めようとしている方には決してオススメはしませんし出来ません!。
私自身も慢性でやっているようなものです…。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは

・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0

まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。

プレイ期間:半年2013/06/03

・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い

こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

ニャウ~

誰か助けてニャウ~さん

昔からSEGAの出していたコンピュータゲーム、PSUシリーズで遊んでおりその流れで今日まで遊んできたが、この様ではもう駄目だろう。
まず、据え置き、買いきりであればゲーム進行と共に計画され設計されている色々な操作システムがとても使いづらく、もはや出したコンテンツに課金されるかどうかにちょっと気をつかっている、程度の認識しかされていないとしか思えない。

RPGの肝であるロールの違いもDPS、コンピュータ上の数値を最も早く減少させられる組み合わせ以外は他者に迷惑をかけるものとして推奨されず、表面上の動作フレームが違うだけで再現されるゲームロールの違いとしての設計がなされていない。

現状最も遊ぶ事を推奨されるゲームコンテンツが常に「他人と同じ時間に同じ場所で共通の目的を果たすよう協力する」設計になっているから当然なのだが、これは日本人お得意の集団行動の実現とその社会性の再現であって、他者とのコミュニケーションそのものよりは下位、狭義の条件達成なのだが、どうもプロデューサーはこれをソーシャルコミュニケーションそのものだと履き違えている節がある。
結果として他者と遊びの体験を共有するコミュニケーションではなく、狭義のルールを遵守していることが社会性だと勘違いしている者やゲーム内資産を保有するものが独善によって他者を蔑んだりといった、非常に端迷惑かつ一方的な意思伝達が横行している。
閉じコン、終わコンと俗称されるものは共通して、こうした属人性に基づく一方向からの利用者間での意志疎通の断絶による不満をその背景に持っているのだが、ゲーム外での要求を代替的にゲーム内で叶える者達が他者を省みず専横を振るう様になったPSO2もまた、その名を冠するに相応しくなって来たのだろう。
そういう訳で特筆すべき体験や経験がこのゲーム通じて得られるような事はない、ニャウ~。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

FF14においでよどうぶつの森

クソゲーマイスターさん

初レビュー…ども…

俺みたいな無職でネトゲやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のFF14の会話
あの流行りの武器かっこいい とか あのコスほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で地雷プレイヤーを見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 ナイツオブラウンド
尊敬する人間 田村(テンパ行為はNO)

なんつってる間に3時っすよ(笑) あ~あ、イシュガルドの辛いとこね、これ

プレイ期間:半年2016/03/22

PSOが好きすぎてナンバリングタイトルなのでやったら似ても似つかないゴミでした。
あまりに面白くなく、どうにか好きになろうとやりこんだりTAしたり、必死に追いかけて得たものは憎しみただ一つのみ。
二度とPSO名乗るな。
ストーリーとかやってて○意が湧いた。

褒められるのはキャラメイクの自由度ただ一つのみ。
キャラ自体のモデリングはセンスなさすぎ。
ブサイクを自由度の高いキャラクリでなんとか見れる顔にするゲーム。

デフォ顔やNPCの顔なんだよあれ…

プレイ期間:1週間未満2025/04/08

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