最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今の日本のネトゲの中では良ゲー
@w@さん
・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い
こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
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クソゲーさん
やってて最初の内は面白いかなと感じたんですが、レベルを上げてもやる事が増えないばかりか急激にマゾくなるので萎えました。
・戦闘
敵のクソのような当たり判定とプレイヤーのできる動きと敵の攻撃やらが全くかみ合っていない。このゲームは某人気狩りゲーのように難易度で分別されているが、それが上がっていくごとに敵の攻撃頻度が増え、近接職お断りの状態。しかも廃装備の近接職が攻撃→一見強くみえるDPSを叩き出すが他職と比べてしまうとゴミ。
・クエスト
某人気狩りゲーのようにクエストカウンターでクエストを受けてクリアを目指す方式。αテストから既に1年以上経過しているにも関らず常時行けるフィールドはたったの7種類。
・アイテム
下の方も述べていますが、攻撃力/防御力のステータスと見た目しかない武具。ただでさえ種類が少ない上に極端な縦並びの性能、加えてチョイ出しアプデのせいで選択肢が皆無。そのくせドロップ率はといえば、ゲーム内でアイテムが過去一週間の内に全サーバーでいくつ出土しているかという記録をいつでも閲覧できる機能があるが、現在のPSO2のアクティブユーザーは約10万といわれています。平日プレイヤーをメインに少なく見積もっても5万くらいでしょう。で、肝心の出土数と言えば
1現状最強(同系統と性能は殆ど変わらない)が50個出ていれば多い方
2 2番手(1現状最強とほぼ同程度)は100~200出ていれば多い方
3ほぼゴミ バラつきはあるが、だいたい3000~5000
単純に計算してもゴミですら一週間の内に自分に回ってくる確率が10%
頭がおかしいくらいの確率設定は百歩譲っていいにしてもこの運営、乱数の調整が出来ないので上記の物を入手できる人は確率が0.0001%だろうが関係なしに何度も引き当てたりする。全く出ない人は3ヶ月間何も出ない事もザラ。現にそれで何人ものフレが引退しました。
文字数足りないので割愛。
クソゲーなだけでなく、果てしない運の格差でプレイヤーに不平等な扱いをするクソ運営。
プレイ期間:半年2013/03/17
元ハンターズさん
PSOの看板だけ借りた詐欺ゲー。
アバター着せ替えて、なんとなく皆でクエストやってるような振りしてダベるようなソーシャルゲームとしてはいいかもしれませんが……PSOの名前つけないで欲しかったです。
ビジュアル以外の全ての要素が劣化。
正直、前作のPSOを画像だけ今風なクオリティにするだけでも良かった。
欲をいえば、前作で不満だった点(任意ガードとか命中率のバランス、敵の挙動とか)だけ調整&追加して、その他はまったく変えないリメイク作品にして欲しかった。
公式HPで運営が毎回アプデ後にやらかす『アプデ→不具合→口だけの反省→役に立たないゴミのようなゲーム内アイテムのばら撒き』の法則はもはや様式美になってます。
アプデもほとんどがアバター関連の『ゲーム内容とは直接関係のない』衣装やアクセサリーの追加、使い回しばかりで数字だけが違うなんちゃってレア武器の水増し。
期間限定クエストと謳っても、特に目新しいことはなく、たいていは既存のクエの使い回し。
前作では大まかなマップは既存のままでも、そこにいろんなギミックやらNPCの会話などを仕込んだイベントクエストを配信したりしていましたが、今作ではそういう手間は一切ないのがこのゲームの底の浅さを物語っています。緊急クエストなる時間限定のマルチPTクエストも単に同時接続数稼ぎの魂胆丸見えですしね。
外見だけ豪華に見せている駅前や郊外で見かける違法賭博遊戯施設のハリボテ感に、なんか似てますね。
このゲームをやったことで学んだことが一つ。
『基本プレイ無料のゲームは総じてやる価値ない』
同じ暇な時間費やすなら、GC版のPSOEP1&2をソロでやってた方がほんとマシです。
一日も早いPSO2のサービス終了を願います。
願わくば、現運営や開発に関わった人間がこれ以上ゲームに携わりませんように。
プレイ期間:半年2013/06/29
2鯖さん
先月末より調整が入りヒーロー以外のクラスもクエストに参加しやすく~・・・で、結局何するの?って感じ。ぶっ壊れた性能のヒーローのおかげで他クラスも底上げ、行き着いた先は蒸発作業ゲー。
ヒーローのおかげでたまに失敗があった野良での緊急クエストも楽々クリア、ホントやりごたえのあるクエストがなくなりました。
今後に期待して生放送みてますが、実装されるコンテンツは既存にちょこっと手を加えただけの手抜きコンテンツばかり。
基本無料なのでさわってみるのはアリだと思いますが、現状としてはバランス崩壊中なのでオススメしません。
プレイ期間:1年以上2017/10/08
000さん
良い所
キャラクリ
豊富な衣装、アクセサリー
悪い点
上記以外の全て
いくらユーザーが改善案を送ろうが反映はされません
そのうえユーザーに都合のいい仕様はすぐに下方修正されます
散々言われていますが着せ替えゲームとして楽しむならオススメですがゲームとしては問題外です
ストレスが貯まるだけで何もいいことはありません
新規で始めるにもほとんどのユーザーは最上位ランクのブロックに集中しているため一部のメインクエストは機能していません
レベル上げは楽なのでソロでもすぐ最上位には行けますがとても楽しいとは思えないでしょう
有名なタレントさんを起用して宣伝をバンバン打っていますが新規さんからお金を巻き上げる為だけにやっているのです
これから始めるという方は必ず無課金で様子見して下さい
プレイ期間:1年以上2015/08/26
フレンドさん
フレンド達が☆13を拾っている中、自分はどうやっても☆13を拾えず、
嫉妬のあまりフレンドに八つ当たりすることもあります。そんな自分が醜くて嫌になります。醜い自分に☆13が出ないのも納得ですね…
バッヂや石を集めて交換した☆13は持っていますが、
やっぱり欲しいレアじゃありません。
そんな中フレンドは私の欲しい武器を複数入手していて、
ほぼ毎回レアを拾っていくので一緒に遊んでいてつらいところです。
文句を言っても気にせず遊んでくれるフレには本当に感謝の気持ちでいっぱいです。そんな優しいフレンドだからこそ、レアが落ちるのかなとも思います。
フレンドとロビーで一緒のダンスを踊ったり、クエスト面でも足手まといにならないように、必死に金策してロビアクを買ったり、工夫して装備を作ったり毎月スクラッチで課金もたくさんして、石集めもコツコツやっていますが、こうして頑張ってもフレンドが一瞬で抜き去っていきます。
また13を幾つ拾った~とかレアが○Mで売れた~とか聞くと形式上のおめでとうは言うものの、正直やるせなくなって、何をするにもモチベーションが保てなくなりました。なのでここに愚痴を書きにきています。チラシの裏に書けって話ですよね。
フレンドとのチャットは楽しいです。キャラクタークリエイトも楽しいです。
バカやったりワイワイ騒いだりラッピーになって踊ったりその点は最高です。
避けて通れないフレンドとのレア格差は気にしないようにしてもやっぱり気になります。毎回嫉妬で皮肉を言ったりする自分が本当に本当に嫌いです。
そしてこんな格差を生むように仕組んだ運営も嫌いです。
今プレミアム有効期間なのでそれが切れたらもう課金やめようと思います。
意志が弱いのですぐに再開してしまうかもしれませんが、
どうせ私には何も落ちないんだ…って言い聞かせてこれからも惰性で続けると思います。少なくともフレンドがいる間だけは続けます。
いつも愚痴言ってごめんねそしていつも一緒に遊んでくれてありがとう。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
ソラさん
ずっとプレイしていますが
最近のネットゲームでは一番とは言えませんが
今からでも始められるネットゲームだと思います
ほかのゲームも批判はしたりはしませんが
何かとPSO2プレイされてる方々は一番和気藹々とプレイしているので
一番楽しみながらプレイもできるし、目的を選ばずに自分なりにコツコツとできるので
誰でもすぐに馴染みやすい作品だと思います
EP3に入ってから頻繁にアップデートや課金アイテム・緊急も更新されて
難易度も今後のアップデートで追加されたりもしますし
過疎ということがほとんどないので
かなり盛んなゲームだということは間違いないと思います
昔にやめて復帰する方、今から始める方もかなり膨大な数がいるので
「乗り遅れ」とかはありませんので是非触ってみてください
やり込み甲斐もかなりあります
他のレビューの方々を批判するわけではないですが
やっぱり「やってみて自分で判断する」のが一番だと思いますので
もし興味があったらプレイするのがいいかと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/10
運営の嫌いなカチ勢さん
現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
カタナ特化さん
「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
どこに本心があるのやら分からん。
オメガ実装の予告に対して、使い回しと言われてたら変化を求めてると思うのは普通では?
マーケティング関係は分からんが、全国的にこれが売れてるからと言う理由で馬鹿みたいな数を入荷させる人がいるので、そう言う人に対して良い印象はない…が前後の文章を入れずに一部だけ剥ぎ取り、マウントするのが普通の業界なら信用は個人的にできる要素は0ですね。
今のプレイヤーは被弾範囲外から攻撃出来たのに今は出来なくなり、さらに職指定までして他人を蹴落とす。
ここに来た方に言いたいのは低評価の内容は一部のおかしな人達を取り上げてるだけに過ぎないので気にせず遊んで欲しい。個人的にめっちゃ楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2017/12/26
(´・ω・`)さん
マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・
このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/05
どMあーくすさん
きっとここのレビューを参考にPSO2をやろうか考えている人もいるだろう。
だいたいそんな言われているほど酷いのか知りたいかい?
如何だろうか・・・・・一回振るのに20分掛かるサイコロの目を100回振っても出したい目が出ない上に別のお友達は数万分の1を連続で引き当てる怪奇現象を横で見れるよ☆
まさかそんなことがと思うだろうか。そんなことばっかりなんだこのゲームは。
レビューに書かれている大多数の鬱憤はそこに起因しているが残念なこと
にSEGAは一切是正しない。改悪の繰り返しにPLにはHDDクラッシュのプレゼントだよ♪
見ている分には面白そうに見えると思うけど1年粘ったって欲しいものは全ておあずけで
ルール上でレアドロップ率を終日100%UPとか聞こえの良いブースト週間なんてじっそ
うしても数百万分の1が数万分の1になる程度です。99%のPLは何も取れないです。
んー…他にこのゲームやることがないわけですよ。レア掘るだけの単調の極みみたいな
このゲームではフレンドは協力相手ではなく共闘相手というだけで実質ソロを強要される
ゲーム。仲良しなんて上っ面だけと気づけるよ。協力して自分の欲しい武器を仲間の
ー人が拾った時がこのゲームの終わりの始まりです。
いくら頑張っても先の見えない無限の地獄が待ち受けているよ。
積み重ねでなんとかなる趣旨のクエストを一度実装したのだけどね、1日1回しかそれは出来ない上にそこで手に入る最強クラスの武器を交換する素材を馬鹿正直に1回だけすると4個とか5個しか落ちないの。
でもそれを交換するのに必要とするそのアイテムは13500個必要なんだ。
馬鹿正直にやれば何年かかるかなぁ~?
まぁ集めてる間にそれより強かったり同等の火力の武器が実装されているから集めることすら馬鹿げていると思えてくる謎の虚脱感を味わえるよ。
他はもう此処でレビューしている大多数の意見に同意です。
少数派になれた人はよく訓練されたアークスです。
まぁつまりこのゲームについて何が言いたいんだこのバカはと君は思うだろう。
頭文字だけ縦に読めばわかると思うよ。
プレイ期間:1年以上2013/12/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
