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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嫌ならやめろで何人消えましたか?

嫌ならやめろさん

このゲームの運営はずっと前からやりたい放題してきて毎度毎度斜め下のことをやってくる今更取り繕うが時すでに遅し。
運営も信者も嫌ならやめろと言ってきた結果が過疎。
良かったですね運営と信者さんもう荒らしやアンチすらそのゲームには残って無いですよ。
アンチ動画が投稿されてた時まではまだ関心があったのですが残念ながらもう投稿すらされなくなってきました。
あなた達の望んだ世界です過疎った世界で数少ない友人たちと遊んでてくださいね。

因みに今から始めても良いですがやるなら別のゲームをお勧めします。
頭のおかしい信者かこの世界しかない悲しみを背負った廃人しか残ってないので。

プレイ期間:1年以上2020/05/04

他のレビューもチェックしよう!

ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。

何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。

また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?

ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。

今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

やけくそバランス調整が入りましたが全然人が戻ってこない。

今までもやばいやばいといわれていた時期はありましたが今回は完全に終わりましたね。

バランス調整はMMOならば嬉々として続々と復帰するイベントなはずなのに引退勢がほとんどインしていない。これが何を意味するか分かりますか?これからどんなアップデートをしてももう興味すら持たれないってこと。

嫌いを通りこした無関心状態になることがMMOにとってどれほどの恐怖かPSO2のプロデューサーは理解していなかったようです。

プレイ期間:1年以上2017/10/06

運営が、以前深遠の攻撃をカチ勢が耐えたのが悔しくて、ディフェンス特化を認めない方針なのは今にはじまったことではないので、個人的にディフェブについてはどっちでも良いと思います。ただただつまらない、、これにつきます。
ストーリーもあまりにつまらなくて、ついスキップしてしまうレベルです。
BGMも言うほど素晴らしくないし、キャラクリも流石に時代遅れ感は否めません。
前作のPSOは気楽にできたので好きな武器ふれましたが、PSO2はへんにギスギス要素を詰め込んでいるので、中途半端な印象です。

プレイ期間:1週間未満2020/03/16

「ラグ」が凄まじくゲームになりません。

有線LANのPCですらこの酷さなのに、PSPvitaだと絶望的だと思います。
プレイ画面の硬直1~3秒は当たり前で、混雑中は5秒~10秒ほどとオンラインゲームではちょっと有り得ない環境となっています。

静岡→東京 ping 11/ms 下り 350mbps 上り 180mbps の光回線でも上記の通りなので、相当貧弱な鯖での運営なんだなと考えられますね。
レアアイテムドロップや仕様変更などでレビューを書いている方が多いようですけれども、それ以前にまともに遊べる状態ではないということですよ。

また、低評価に対する高評価で反発しているようなレビューは、冗談抜きで社員か工作アルバイトのどちらだと思います。
一度やれば分かります。信じられないほどラグいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/06

なんだかんだ4年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。まず他でもあるように10種もあるジョブのうち1つ(ヒーロー)しか息をしてません。しかもなるためにはそれ以外のジョブを3種を現最高難易度で活動できるくらいまでレベルをあげなければならないのでそれまでがとてもつらいしつまらない。次につい最近追加されたクエストについて、あまり大げさには語られていませんが個人的に鼻にかかったので、エクストリームクエストというジャンルのクエストに最近新コンテンツが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件になる、すなわち一種の登竜門のようなものなのですが。問題なのがこのクエスト自体の難易度、難易度どうこう言う前に理不尽としか言い様がありませんとくに1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。ここまで散々批評してきましたがまあ良いところもあります。一つは素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアタッチメントのほとんどが有料コンテンツな上なので拘るのであればリアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。一応ゲーム内通貨でも他のプレイヤーから有料のコスチュームやアタッチメントを買うことができるのですがデザインがいいものだとアホみたいな値段で売られてることがほとんどです。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

PSO2やっちゃうんだよね

なんやかんやでさん

レビューなので個人の意見を書くには問題ないですよね?
ただ、運営さんが火消しや評価を操作してるの?なんかおかしなレビューがけっこうありますね?
まずは、運営さんが仰るとおりたかがゲームなんですが、よく見る持ち上げレビューの内容って、キャラクリ・音楽・課金なしで遊べるくらいしかないですよね??
①正直キャラクリはDC版PSOから細かい設定はできるけど個性はあんま出ない気がします。
②音楽ってゲームにそんなに重要?まぁ重要ではありますが~ゲームとしての評価ではないですよね??しかも使いまわしっぽい曲だし、曲ならPSO(BB除く)のほうがだんぜん良かったですね。
③無料で遊べます??ゲーム内通貨の恐ろしいほどの稼げなさっぷりとかどうあんですかねぇ?確立不明のガチャを回してそいつを売って稼ぐ?売るのに課金必要とかってさ~自主経営RMTじゃないですかね?
④アイテムドロップ…こいつには結構論争があるっぽいですが~乱数なんでわかりません!と逃げる運営、面倒なプログラム作りたくない(酒井P)→プログラムは平等でしょ?
でも特定のユーザーのドロップを止めるまたは過剰に出すの操作は簡単でしょ?
いずれにしてもPSUでID差別があったのは明白になっているんですから、そろそろ自白しとかないと、課金ドロアップアイテム分の返金とかになったらHDDバーストどころの騒ぎじゃないんじゃないかな?
⑤酷評してる人はPSO2が良くなってほしいと思っての発言ですよね?(そう信じたい)
⑥☆5つける方々、キャラクリ・サウンド・無課金プレー可能以外をレビューで褒めてください!!←あればね…

今回のアルチけっこうおもろいですアーレス武器は相変わらずでないけど。

☆1つけてるユーザーの方がこのゲームやりこんでると思いますよ!運営さん!
寄生にも負けず、ハズレIDにも負けずやってるんです!
決して運営さんが全く怠惰と言うわけじゃないんです!ちょこっとユーザーの言葉に耳を傾けてください!
石集めて13武器交換ってさ、つまりハズレIDは何回やってもアーレス出ないんあだからユニクロ13武器で我慢しろよってことでしょ?あんまりですよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

嘘はいけない

工作員ぱねえさん

結論から言わせてもらうと、金箔みたいなゲームです
その理由として、表面は輝いて見えるが内容が希薄で薄っぺらい点
具体的には
フォトンアーツ(技)を自由に組めるが必要な時に必要な技を出す事がスロット数的に困難な上死にスキルが多い為ワンパターンになる
オープンより時間は過ぎてるが追加ペースが遅く攻撃力以外の差別化が全く無く強化をしなければレアですらコモンに劣る武器選択の狭さ(属性強化や特殊能力付与などはテンプレがあり以外は地雷扱い)
サブクラスによる職業の組み合わせもフォース(遠距離魔法職)とファイター(近距離手数職)に付随する職スキル以外は重要視されず作成ツリーによっては足手纏いにしかならないレベル
クエスト中に発生するイベント・出現ボスはMAPで固定され枠が埋まると新たなイベントが発生しない為渋々クリアしなければならず、緊急クエスト等はいつ起こるか明確でないが為ドロップを狙う事すら出来ない
望むドロップをする敵を大量に倒して初めて成立するハクスラゲーが「手抜きの為のランダム要素」で破綻している
Oβを開始してから1年経過してるオンゲとして、これほどの薄っぺらさはなかなか無いです
ネットの評判はかなり否定的、特に高評価の方の意見が印象操作や工作にしか見えなく実際に初期からプレイしてるユーザーから見たら失笑モノ
実用レベルのレアは全く出ずドロップ率を公開しない状態でドロップ率UPを謳う課金アイテムの販売という詐欺同然の銭ゲバ運営
クエストをこなす事やMOB狩りをした際の収入が雀の涙で時間をかけても金がたまらず収入バランスからの価格変動も過去に一度強烈に締め付けてそのままなので半端な強化や能力追加しないとパーティ内で役に立たない所か煙たがられ最悪部屋からキックされる始末
ブロックによってはレアや廃強化が強要される環境ではありませんが寄生にならない・他のユーザーに迷惑がかからない程度の強化はネトゲ故必要だと思うのですがそれすら阻害される強化確率の悪さや能力追加確率の不透明さは早急に改善されて然るべきレベル
「ヌルゲー」は免罪符になり得ない
ちなみに高評価の方の意見をそのまま鵜呑みにすると凍土探索を開放し接敵した後多用された使い回しが発覚し「この先ずっとこうなのか」と萎えてしまうでしょう
先人の犠牲による評価は何より参考になるはず 後は君次第

プレイ期間:半年2013/04/10

もう引退したが、本当に沢山の仲間を失い嫌な思いをしたこのPSO2に評価を。

悪い点しか今はもうない。それと悪いがここの論争も傍観決め込むつもりだったが、カタナ特化お前みたいな考えの奴が運営にいるからこんな惨状になったんだろ!と怒りが込み上げて来て黙っていられなくなった。星3にしたり、追い詰められるとそうやって中立のフリをして中身は他の低評価を否定するのはあんたがずっとやってきたことだ!そうやってPSO2の評判を悪くし、自分や運営だけが正しいとやってるだけだ!

ここの低評価連中は防御の仕様だけがゲームとしてダメになったと断言してるように見えているのはなぜだ?とカタナ特化あんたに問いたい。それに防御仕様を改善するだけで良くならないからそれはおかしいってのが俺にはあんたの主張に見えてならない。それって今の運営そのものの考え方だな?それにあんたの周りがとか数の問題じゃないはずなのになぜそこに持って行く?それは結局利益にならないと決め付けていると思うし、ただ気に入らないから要らないと言っているだけだと思う。

また、カタナ特化の考え方なら運営の声無き声を聞き、他は文句扱いと言う方針も矛盾するのでは?全ての要望に応えられないではなく、今のPSO2の方針が運営のワガママでそれら要望を選んでいるようにしか俺にもそうとしか見えない。

数の結果なら既に出ており、防御の仕様だけでなくユーザー側の意見や要望で自分達運営側が気に入らなかったものを否定し、やりたいことだけやってきた結果が今のPSO2だと言える。PやDに言いたいが、もう二度とゲームを作らないでほしい。この期に及んでまだ残っているユーザーたちにも嫌な思いをさせたいのか?誰がどう見てもおかしい点があるのにそれを棚に上げて自分達運営側だけの都合を押し付けるな!それがあんた達のやりたかったゲーム作りだったのか!? 引退してからも本当に嫌なゲームだったなとここを見ていると改めて思う。

カタナ特化は本当に黙ってほしい。あんた学生の時、そんなの教科書に載ってないからやらなくて良いとか言ってた輩だろ。だから今苦労してんだぞ?いい加減自重しろ。

プレイ期間:1年以上2018/10/28

なんというか…どっちもどっち

通りすがりの人さん

真面目にこの程度でここまで酷いレビューも初めてですね。
それ以外にもカチ勢に対する内容も火力の比率が低い分、どうやって火力を出すかと言うのを考えないといけない。逆に火力の比率が高い人は防御面をどうにかしないと行けない。
どっちに特化する分、逆側を気にしないといけない。気にせずに殴るから結果的にどちらに対しても嫌な思いしか出来ない。

今、特殊能力についてもメンテナンスが入ったが販売されてから数日ないし数時間…下手すれば購入日に色々な不具合が発生するゲームもある。特にMHWのキャラクリ問題、復帰不可問題やGEのバレット問題etc…これを出すと他のゲームで出てるからいいと思うなやオフラインを出すな等と話し合いすらする気のない反論レビューばかり。オフゲーオンゲー関係なく修正可能なら即パッチなり出せばいい。出さないし、最悪の時は完全放置。
今回は発覚後半日で修正しただけマシ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

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