最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひたすら悪循環
はげーるさん
運営には、ユーザーに楽しい思いをさせればそれが課金に繋がるって発想は
ないみたいですねwww
とにかく射幸心を煽って金を払わせる、それしか頭に無いようです。
このゲームはレベルを上げて、レアアイテムを集めて、強化する
という流れですが、まずレアイテムが自分のクラス(職業)で使える物が
全く出ない。これフレやチームメンバーもみんな言ってます。
ちなみにレアアイテムはトレード出来ない謎仕様w
次に装備品の強化が、表示される成功率に対して実際の成功率が
はるかに低く設定してある。公式アナウンス無しで下方修正されている。
裏操作の繰り返し。
多くのユーザーさんが、ここで不快感を覚えると思います。
それが運営に対する不信感につながり、結局課金に繋がらない。
一部のマニアやヘビーユーザーからの課金しかなく
収入をアップさせようと裏操作を繰り返す。
その裏操作下方修正の影響で、無料で遊ぶのもそろそろ限界になってきています。
目先の小銭ばかりあてにして、PSシリーズの信頼と実績を切り売りしてる感じ。
私はこのゲームはそれほど嫌いじゃないんですよ。
むしろ面白いと思ってます。よくできたゲームだと思います。
でも、運営に対する不信感がこれまでやってきたネトゲの中では最悪ですね。
課金してじっくり楽しみたいのですが、とてもお金を払う気になれません。
ネトゲに月に2000~3000円ぐらい払ってもいいと思ってますが
騙し取られる金は1円でも嫌です。
プレイ期間:半年2013/02/26
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( ´???`)?さん
というより このゲームの評価は見てわかる通りほとんどの人がダメだといってる
そりゃまぁ 楽しいかどうかは人それぞれだから中には楽しいって人もいるだろう
だけどほかのレビューを煽ったりするのはいけないね
プレイ期間:1年以上2014/04/23
ニックネームさん
ネットゲームは所詮娯楽。1日はたったの24時間しかないんだからいつも忙しい学生や社会人にとっては今のバランスがちょうどいい。他ゲームのように面倒な作業染みたコンテンツを増やしていくタイプなら時間ばかり浪費して面白味が感じられずとても続けられない。
ただ、いつまでたっても予告緊急クエストだけがメインコンテンツなのはどうかと思う。せめて好きな時間に参加出来るようにエクスパスのようにログイン時に配布されるチケット制だったなら生活リズムを狂わされずに公平にプレイできるし、周回数問題で野良での暴言も減らせるのに。(その日だけ有効な参加券)
今後のアップデートではようやくレベルキャップが解放されるのに、クラスキューブを21個集めて条件達成する必要があるそう。全クラスや所有キャラ分満たそうとしたら緊急クエスト抜きで考えたら膨大な時間がかかってしまう。(これは最大レベルからの経験値ゲージ満タンで配布されるアイテム)
そのせいか野良の質が非常に下がってきた。
サブキャラまでやろうとすれば中途半端な構成で緊急に参加して迷惑がかかるので、これからは1~2キャラだけでのんびりやっていくのが良いだろう。最終的には各個人のモラルの問題になってくる。
プレイ期間:1年以上2017/01/20
カチ勢の生き残りさん
タイトル通りPSO2は某アクション本家のゲームクリエイターが笑ってしまうほど攻守のバランスが終わっています。PSO2はオンラインアクションRPGらしいです、この3要素の内一つでも満足している要素はあるでしょうか?恐らく長くプレイし続けているユーザーさんほと「NO」と言うでしょう。攻守のバランスはこの3要素において根本的な部分です。これはカチ勢だからということではなく、全ユーザーが思っていることだと思います。いくつかの要素で不平等な点を上げていきます。
①スタンス・・・ガードスタンスは高難易度に行くほど失う攻撃力の割に合わない防御力しか得られません。攻撃特化の人からすれば堅いと言うかもしれませんが、実際は違います。こちらの攻撃力が低ければ戦闘は長引きます、さらに強化される防御は打撃のみです。たったこれだけ考慮してもバランスが破綻しています。まだまだ他にもありますよ?そもそも、ゲーム環境なども考慮すると強化される防御は打射法全てにすべきです。
②マグと装備要求値・・・これ記憶にある方もいるかと。防具の装備要求値下がりましたよね?あれなぜか知っていますか?あのままの上昇具合だと攻撃特化ではすぐに装備できなくなるからです。しかし、普通は防具は防御が高ければ装備可能なものはそれなりの物が設定されているはずですがPSO2にはないです。マグで防御を上げる意味がないです。寧ろ、武器がほとんど装備できなくなるので攻撃支援以外上げる必要性がないです。それにここでも強化できるものは防御は1種のみで攻撃特化の場合はメイン職で必要になり得る1パラメータのみなので比較するまでもなくマグで防御支援を上げる意味がないです。これも見直しが必要です。
③付与可能な能力値・・・今プレイされている方にパワーⅢとボディⅢどちらを付けますか?と聞くと全員がパワーⅢと答えるでしょう。PSO2の仕様は攻撃スキルは加算、防御スキルは乗算です。ここからもわかるようにパワーⅢとボディⅢで同じ固定値上昇の+30と言う時点で疑問に思う方いると思います。根本的におかしいんです・・・。
ゲームクリエイターでもないのに2年間意見要望で改善案・指摘などを運営に送ってきましたが、少数派の意見には応えないようです。しかし、攻守バランスはPSO2の根本的な問題です。これが解決されなければ、いつまでも中身空っぽなスクラッチゲーですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
774さん
・ラグが酷く、多数のユーザーからの要望にもかかわらず、改善されていない。
・EP3ディレクターの言動不一致(すべての職が輝けるように調整、特化すれば強くなるよう調整、安易な弱体化はしない。)→現実は正反対の結果に調整され、特定の職業をロビーや防衛戦で見かけない事態にまで至る。
以上の2点だけ取り挙げても、営利企業の提供する一般的なサービスの質とは思えません。
アップデートを矢継ぎ早に出す前に、まともにゲームできる環境づくりに努めていただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
まるこめさん
先日正式にサービス開始となったPSO2。
美しいグラフィックとアクション要素の高い操作性が楽しく、時間を忘れるほど没頭しています。
モンスターハンターのようなクエスト消化型なので、短い時間でも遊ぶことができるところが非常に気に入っています。
混雑時にフィールド移動をすると読み込みに時間がかかる部分を省いては非常に満足がいく内容です。
また、課金無料でプレイしてもそれなりに遊べるところもいいなと感じています。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/25
イーサンさん
大変申し訳ないのですが、先に別ゲームを出したのはプレイヤー様のような気がするんですが、、
ちなみに私がff上げをしていると勘違いしているようですが、個人的にはpso2は星2、ff14は星3程度です。
pso2のウリであるキャラクリも、黒い砂漠と比較したらショボいですし。ff14のグラフィックだってもはや最高峰とは言えません。
私は黒い砂漠の信者でもありませんし、ff信者でもありませんし、pso2アンチでもありません。全てのゲームをしっかりとプレイした上で、平等な評価をしているだけです。
pso2にも良さがあるとは思っていますが、エピ5は流石に褒めるところがありません。昨日実装された新バスターはまだマシだったかと思いますが、回数ボーナスにマークレセプターを入れてきた時点でため息が出ました。(SOPがある現時点でそこまで強OPとは思えませんが)
プレイ期間:1年以上2018/09/27
カタナ特化さん
ここのレビューってプレイヤーだった人ですよね。
スキルツリーも理解せず、ステータスも理解してないから上位職としてHrの最大レベルが上がらない理由も理解してない。
今の状態で最大レベルを上げても何を振る?
既存職は、余裕のない職があるのでスキルポイントが足らないがHrに関しては足りてるし、これ以上増やされても振る要素がない。せいぜい攻撃力かppを少し増やす程度しかない。
それにレベル5増やすって事は新クエストランクが出る可能性があるという事だから期待は出来る。
モンスターハンターワールドで喜んでるのはヘビーボウガン使ってる人だけと言う事実から見て、近接はいつも通り趣味扱い。
色々なゲームをしてて思う…常に近接は趣味で使えるのは遠距離と言うのに気づいた時の虚しさは半端ないよ。
まぁ、頑張って踊らせてください。モンスターを。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
アーレス出ない男さん
新しく始める方達は軽い気持ちでやる事をおすすめします!
簡単に言うとハマる人はハマるハマらない人は全然ハマらないゲームです。
自分のリアルの知り合いを何人か誘いやってもらいましたが、皆1週~2週間で辞めてます(笑)
理由
まずこのシリーズをやった事がない人はまず何をやればいいか分からない。
一応アークスロードと言うモノがありますが、分からりずらく新規に優しくない作りになってます。
また、ロビー事に分かれているため新規ロビーにはほとんど上位陣がいなく聞く事すら出来ない。
次にレベルが40~55位にまでやってきた人達を襲うのは単調なクエストに飽きが襲ってきます。
大体この辺で辞める人は多いです。
次にカンストまで行った人達を襲うのが、いろんな方々がおっしゃってる理由で辞めていってます。
レアドロップの疑問を感じさせる異常な偏り。
高難度になるほどラグが酷い。
等々です。
あと、ここの運営は平気で嘘つきます(笑)
言った事とやってる事が全然違うなんてザラです。
最近では、CMに妄想なんて言葉を持ち出してきてますねww
レア堀がメインなのにレア堀が破綻してるため、ユーザーには自キャラで妄想して(*´Д`)ハァハァして下さいって始末です(笑)
クラスバランスはここの運営さんは皆脳筋なんでしょう、だかり全クラスアタッカー使用になってます。
なので、脳筋プレイしか出来ません(笑)。
こんな感じですが、やってみたい方は是非どうぞ!
プレイ期間:1年以上2015/05/24
pso2終焉の日☆さん
まともなレビューがここしばらくない事が、今のこのゲームの現状を表わしていると言っても過言ではありません
そしていよいよ明日、既存職の下方修正に次ぐ下方修正で古参のプレイヤーが去っていく中、サービス開始以来初となる上級職が実装されます。転職条件は三系統の既存職をカンストさせるという新規プレイヤーお断りの逸品
私はもうインする事がありませんので、体験した方は是非こちらでレビューをお願いします。失われたらもう二度と戻る事のない時間とお金、あなたのレビューで大勢の人がそれらを失わずに済むのです
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ああああさん
EP4から初めてそこそこやり込んで廃固定に入りましたけど
なんていっても廃人でも運営の指定された時間の緊急クエストしかやることがなく、廃人でも30分の受けれる時間でどれだけ周回数を増やして回すか極めることがない
そのために装備を整えたり、多キャラを揃えて各サーバーに配置したりするが緊急終わったらみんなログアウト。そんなゲーム
レア堀は緊急でしかやることがなく金策もめんどいクロトギャザやらずに適当に緊急で拾ったものを、期間限定がなくなった時期に売ればよゆうでメセタがでに入る
装備強化も普通の日に強化するのはメセタや素材の効率が悪いので大半のひとは年に2、3回しかない装備強化期間待ちである
廃人もこのイベント待ちでこの日のためにアイテム倉庫いっぱいにしたりメセタを何ヶ月も貯めてかなり待たなきゃいけないのでイライラする
やること全てが全部運営に管理されてる感がします
課金は月額のプレミアム入れて、アイテム枠増やしたり、マグ増やしたり、ツリー買ったり、キャラ増やしたり、倉庫増やしたり、廃固定でやり込む上では必須のものはいくつかあるが普通の人はそこまでやる必要はなく無課金で遊べる
スクラッチというソシャゲガチャみたいのもあるが糞みたいな確率でゴミしか手に入らないのでリアルマネードブにしたいひとしかおすすめしない
スクラッチ品は全部ゲーム内で通過で頭悪い奴から買えるので引く価値は正直ない
EP5までやることなさすぎて固定でだらだらしてるけどフレンドいなかったら続かないゲーム
報酬期間で8sクリファドと6sアストラルユニット作りたいけど報酬期間待ちだし
7月までつまらない時期が続くんだな
プレイ期間:1年以上2017/06/17
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
