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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クエストも空、自由度も皆無

ヒットミンさん

 ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。

良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。

悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。

毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。

結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。

最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。

それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。

もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

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2020年最強の神ゲーム

火力テクターさん

昨今乱立するスマホゲームなどとは違うからね
ゲーム性とかストーリーとか。
あとね、世界観って言うの?
秀逸。

本とか読まない野蛮な人には中2とか言われてるみたいですけどね。

Unreal Engineを用いた美麗グラフィックスは
黒い砂漠と比較しても見劣りしないし、
パーティーでの協力プレイは、真にMMORPGと言う感じ。
低スペックパソコンでもプレイ可能なのは好感が持てるし
何より運営の真摯な姿勢には頭が下がる

ガチャ課金しか考えていない
そのへんのソシャゲとは違うからね

プレイしてない人は人生損してますよ

プレイ期間:1週間未満2020/09/26

ついに来たか!

廃人プレイヤーさん

ついに来てしまったか、お金で最高位のレア武器が買える仕様と、
最高難易度のエンドコンテンツを1クリックでクリア済みになる仕様が。

運営ポリシーではお金で武器は手に入りませんを貫いてきたが、
恒例の嘘となってしまい、今後どんどん追加されるのは言わずもがなわけだ。
石ころ集めのクレームが多い結果⇒金で買える仕様になりましたは信者も発狂するだろ
クエストは過疎すぎてクリア不能の為の救済か?完全に終わってるゲームとも言える

PSO2は黒字ではなかったのか?いや、SEGA事態の経営がやばいのか?拝金主義に走り始めたPSO2。スタッフがやりたくないと言っても会社がやれと言えばそれまでである、それが会社であり社会人なのだ、どうか彼らを責めないでやってほしい。


プレイ期間:1年以上2015/11/02

呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

アバターゲームとしては良質

新人アークスさん

1か月プレイした感想です

MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。

無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)

私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます

月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです

ゲーム性はというと

1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で

ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。

ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

一人でコツコツもいいよ

へもぐろびんさん

リアルの関係でやったりやらなかったり、どうしても旬の狩り場と合わないプレイをしていますが それはそれで楽しいです。
欲しいレアを求めてコツコツ、クエストアイテムもついでにコツコツ、おまけに経験値もコツコツ。

基本 一人でやって行き詰る事は少ないし、強い敵もレベルを上げるか、装備を充実させれば大概 なんとかなります。

装備は高性能なモノが安価で大量に出回っているので、あまり苦労はしません。
(安売り品でダメなら それはプレイヤーの技量の問題)

えらく酷評されてる方がゲーム内通貨が全然 手に入らないと文句言ってますが、基本 このゲームで金がかかるのはアバター部分のみです。
それも 絶対に手が出ないような額でもありません。
たぶん やってないんでしょうね。

ただ レベル上げは無課金と課金で若干 差が出ます。
課金組は同時に受けられるクエストの数が無課金の倍なので、クエスト報酬の経験値の量が圧倒的に多くなるからです。
もっとも これは時間をお金で買うというプレイスタイルの違いなのですから仕方ないでしょう。

やる事ないという方もいらっしゃいますが、基本 ゴールが設定されていないオンゲーは「自分で楽しみを見つけるのが基本」です。

これはPSO2に限ったことではありません。

和製SF系の世界観が好きなら 普通にお勧めです。

無料ですしね。

飽きたらやめればいいし、ちょっとやりたくなったら 戻ってこればいいです。

無料ですしね。

グラフィックもキレイでアクションも派手(プレイ環境によりますが)。
それでいて全体的にお手軽なので本当にライトユーザー向けなゲームだと思います。

運営について文句を言ってる人もいますが、基本 対策は行っており 放置されてるようなこともありません。
この運営がダメなら 大概のオンゲーの運営もダメです。

難点は すでにコミュニティが出来上がっている為、新規さんが新しいフレやチームを作る事が難しい点。

オンラインゲームにしては難易度がヌルすぎる点・・・これは長所であり短所でもありますね。

とりあえず 全体的にライトな作りになっているので ちょっとオンゲーデビューしてみようかな?っていうにはお手頃な作品だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/24

↓の人が書いてくれ的な事を

危険人物で注意すべきさん

初心者さんにオススメしないのは1.4.6鯖で間違いないかと。
1鯖は装備がしっかりしているガチ勢が割と多めで、どのゲームも1鯖って言うのはやばいのが多い感じ。
4鯖も最近は人口が一番多いって言われる程人が多いから変なのも多い。
6鯖は晒しスレの有名人、あちゅらを筆頭にまいたおる、闇めう、クリスタルシオン、等と言ったいわゆる頭の沸いてるキチが多い鯖。それでいて人口が一番少ないもんだから遭遇率が割と高め。と言った所。コイツラの事を話題に出すといいね以外がすぐ付くのでキチの気持ち悪い擁護がすぐ付きます=信憑性が増すので笑えますw
2 鯖は外人率は多めだけど社会人なら英語くらい普通に出来て当たり前なので大丈夫とは思うけど、キッズも多め。
7鯖は見抜き鯖と言われる程でキモいのが多いので女性プレイヤーは避けた方が無難。
他の3.5.8.9.10はそれほど話題にもならずスレも比較的平和かなと言う個人的印象。9鯖は公式鯖で生放送もありなので比較的常識人は多め。
以上参考になれば。

プレイ期間:1年以上2020/03/06

運営は

おっちゃんさん

一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな

プレイ期間:1年以上2013/09/29

色々なレビューサイトで「気になるなら試しにやってみるといい」と書いてあったので
実際プレイしてみたら酷いゲームでした
まず町が1つしかない(町と言えない)RPGの楽しみといえば色んな所へ冒険して
そこでしか手に入らないアイテムを買ったりするのが楽しみの一つだがそれがPSO2には一切無い、狭苦しい宇宙船に監禁状態
不具合やラグも酷くまともに遊べない、こんなクソゲーに☆5付けて面白いとかほざいてる馬鹿は何がしたいんでしょうかね騙されました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/31

低評価は、あーだこーだ無理難題を押し付けるだけでやろうとしてない。
この間の修正すら見てないの丸分かり。
現状のヒーローは、平均的火力しかなく上級職ってのも怪しいレベル。
それにストーリーは別に日本語の間違いがあっても笑える。確かに校閲入ってないのは分かる。だけど、それがなんなの?面白いから、別にいらん。
あと、一部の人間の行動=全体というのもおかしな話。
ここの人間は1見て10分かる人間なのか?
ヒーローやってる奴がヒーロー批評してると言う自虐ネタならオチがあって面白いがw
個性や効率と言うが、全ての職をカンストさせる必要性は皆無に等しい。ヒーローをする上で、三職選んでやる位しかないが現状だとヒーローする意味すらなくなってる。せいぜい、新しい職程度。
これを望んだんではないのか?
逆に異様に見える。上級職と言う冠だけあって実際は大した存在ではない。つまり、ハリボテと化した上級職。
まぁこれでもバランスがーって言うんだから、何とも言えんわ。
それに効率をルールやマナーに、盛り込んだ人間ほどみみっちいんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

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