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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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スイッチ?あぁそんな話有ったがね

通りすがりの提督さん

今ここ見る可能性が有るのはスイッチユーザーだと思うけどアンチが言ってる事の大半は事実です

特にep5以降ユーザーが何を望んでいるかでは無く自分達が何をしたいかが主体となりそんな運営が支持を得られる筈も無く運営も自分達を支持しないユーザーへの敵意悪意を隠そうともしない

そんなクソゲー薦めんじゃ無ぇよ!と思うかも知れんがPSO2がクソゲーと解っているベビーゲーマーはこんな所そっ閉じしてFF14なりMHWなり始めましょう

薦める理由1 基本無料なので始めやすく辞めやすいのでパッケージゲーや月額制に比べ合わなかった時のうーわー騙されたー感が少ない

理由2 キャラクリは単にパーツを組み上げるだけでは無く各部を変形させる等でかなり自由度が高い
MHWのキャラクリも凄いんだけどリアル寄り過ぎてアメ公なんかは喜ぶかも知れんがもっとこう・・・2.5次元的ななにかをだな・・・って人には丁度良いだろう

理由3 PTの方が効率が良いのは間違い無いがソロでもだいたいなんとかなるので好きな時都合の良い時に気軽にインして気軽に落ちられる
昔のFF11みたいに休みの日の朝インしてPT入れてもらって昼飯晩飯の休憩時間以外12時間ぶっ続けでレベリングなんて今考えるとあんな基地外じみた真似よく出来たもんだと思うけどPSO2は戦闘のペースやサイクルが早くて短いので仮にPTに入ってもそんな事はまず無い

そんなこんなで気軽に始めて合わなかったら辞めれば良いし楽しければ続ければ良い
課金もその価値が有ると思えないなら一円たりとも払う必要は無い

レベルによって参加出来るクエストランクが区切られているのだがN(ノーマル)H(ハード)VH(ベリーハード)SH(スーパーハード)までは苦もなく快適にプレイ出来るだろうがXH(エクストラハード、EHじゃ無いの?と言う常識的突っ込みはここでは無しだ)はエンドコンテンツで人口も多く他人に厳しい廃な人も多いので腕も装備も相応のレベルが求められる為必要な情報収集を欠かしてはならない
教えてくれる人が居てもそれはまず自分で調べた上での話だしそういった事を怠って上がって来た人が自覚有る無し関係無く寄生と呼ばれそのしわ寄せを喰らう事を介護と呼び忌み嫌われている
ネトゲにおいて無知は罪でありこれはPSO2に限らず協力プレイチームプレイPTプレイが求められるゲーム全てに当てはまるのでそんなんメンドクセー!って人は悪い事は言わんスマブラでもやってろ

続ける覚悟が出来たら早々にチームに入る事をお勧めする
アドバイスをもらえたり手伝ってもらえたりPT誘ってもらえたり恩恵も有るが画面の向こうに居るのはオマエと同じ人間だと言う事を忘れるなよ
何処かに自分を必要として誘ってくれるチームが有るに違いないなんて夢見てんじゃ無ぇぞチーム入りたきゃ自分から動け始めたばかりで腕も装備もヘッポコな奴を誰が是非うちに来てくださいなんて言うもんかよ

ロビーをひっきりなしに走り回ってる艦娘が居たらそれは俺かも知れない(俺以外にも大勢居るが)
それ艦これの○○ですよね?すごーい!とか言われたら俺じゃ無くても悪い気はしないだろう
艦これ談義に花が咲いて気が合えばチームのリーダーやマネージャーを紹介してくれるかも知れない
この程度はネトゲの最低限のコミュ能力として当たり前に出来なきゃ困るぞ

プレイ期間:1年以上2018/02/07

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うまく文章にできなかったかもしれない

デルセイバーが囲むさん

課金してくれる人がいなくなってきて困ってるのはわかる、わかるけどならなぜもっといい物にしていこうとしないんだ。確かに今も良く作ってると思う綺麗事ばっかりじゃどうにもならないって言うのもわかっているつもりだけど、だからこそ余計な集金を混ぜるんじゃなくて本気でゲームで勝負して欲しかった‥‥。でも、やっぱりお金もないと運営も出来ないから仕方ないのかな。ワガママだけどPSOの時のワクワク感とヒヤヒヤしながな戦うスリルが欲しいよ。自分は難しいことわからないから間違った事書いてるかもしれないでもPSOもPSO2も好きなんだ‥‥‥‥運営‥‥頑張ってくれ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥‥‥‥
‥‥
‥。

プレイ期間:1年以上2016/03/22

3年間のプレイ期間の感想です。まず実装当初からいままで、ずっと緊急ゲーで変わらない。1番強い武器は交換で、時間をかければ誰でも手に入ります。しかも手に入れたとしても緊急クリアにかかる時間が早くなるぐらいしか恩恵がない。強くなったからといって特に何もない。
良かった点…キャラクリの自由度の高さ。服やアクセサリーの多さ。チャットのしやすさ。
総合すると仲の良い人達とワイワイチャットしながら、のんびりと過ごす。緊急が来ると一気にログイン数が増えるので緊急に行く。残った時間はゲーム内通貨の手に入るクエストにこもる。またはソシャゲのような課金性のギャザリングを楽しむ。 ストーリーは、先が読めるが、そこそこ楽しかったような気がする。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。

今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。

そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。

そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。

あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?

プレイ期間:1年以上2019/05/02

共闘してる感がない。

共闘するからには連携が不可欠です。例えば、誰かが危ないところを助けたり、誰かの攻撃に合わせて追撃したり。アニメにはそういうシーンもありましたが、PSO2本家にそういう要素は皆無です。連携がなければ、ただ12人が敵に向かって特攻しているだけ。パーティにおける自分の(火力以外の)役割が何なのか自覚できないまま、レベルがカンストし、エキスパートブロックに行き、防衛でもサッカー状態。これらは、ユーザの責任ではなく、ゲームの仕様の問題だと思います。

チェイントリガー。数少ない連携の一つですが、チェイン使用者のみ適用、チェインを貯めるためにわざわざ手数武器に持ち替える、最難関ボスすら一撃で倒すバランスの無さなど、単なる一発芸でしかありません。インフィニティ時代にあった、皆で息を合わせてPAを叩き込むあのシステムはどこへ行ったのでしょう。

ウィークバレット。レンジャーがいないとできない点、マルチパーティでは全員の火力を底上げする点で、連携のように見えなくもないです。しかし、(最近のボスを除いて)倍率があまりにも高すぎる、レンジャー同士で貼り替えが起こる、貼る場所に賛否がある、レンジャーがいないとクエスト放棄する人がいる、レンジャーが大変強化されたためレンジャーソロゲーになりつつあるなど、問題は山積みです。

レスタやシフデバなどの補助はいざという時に頼りになりますが、戦闘中に補助するくらいなら自分が強い魔法で戦局をひっくり返す方が良い場合も多々あります。逆にいえばそれだけ、被弾の多い近接がお荷物であることも意味してます。

近接の掴みやガンナーの打ち上げなど、敵をひるませて連携技を叩き込むのかと思いきや、逆に他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる仕様のため、ほとんど敬遠されています。もちろん、ダウン時、打ち上げ時PA火力アップなどの要素も一切ありません。(ごく一部、潜在で与えられていますが、純粋に火力を上げる武器が好まれるので出番なし。)

連携がないからこそ、求められるのは個々の火力の高さであり、どのクラスが、どのPAが、どの武器(の潜在)が最も強いかの論争ばかり繰り広げられる、残念なゲームです。アクション以外の部分は、色々と良い点も多いのですけどね。

プレイ期間:1年以上2016/12/25

普通におもしろい

|il・ ω ・li|さん

低評価がこれだけ書いてある事が人気な証拠なんじゃないでしょうか

もう1年近くプレイを続けていますがリア友含めみんなで楽しんで遊んでいます
Lv上げはゲーム内にあるクライアントオーダー(他のゲームで言うクエスト)で1stキャラはすぐに上がります。
クラス変更も自由にできるところも魅力ですね

☆5の評価をしなかったのは所謂スキルの面で出し惜しみが酷いからです
新しいテクニック(魔法)やフォトンアーツ(スキル)はレアエネミーからしかドロップがなく新規でプレイする方だけでなく、既存のプレイヤーですら手に入れていない事があります

課金系に関しては普通ですね
むしろハンゲームや韓国系ネットゲームから比べると良心的だと思えます
特にクジ系ですね
やった事がある人なら理解できると思いますが、ああいうクジ系のものって10万使ったところで当たらない物って当たりませんよね
しかもゲーム内マネーで買おうにもまず手が届かない値段
この辺はPSO2は良い方ですよ
クジ品は普通に当たるし、ゲーム内でも手が出ないような高額品でもない
ゲームバランスを破壊するようなアイテムの販売もクジ品も一切ありません

以前やっていたゲームが課金アイテム、クジ品によりゲームバランスが著しく崩壊し
萎えてやめただけに個人的には凄く評価できる点

あと、アバターゲーとしてもかなり優秀だと思います
基本無料なので課金が発生してまうところが多いですね

プレイ期間:1年以上2013/08/14

クラッキング放置、規約無視

シップ2はやめましょうさん

レビューをされている方の中に「シップ2:ウル」鯖でプレイされている方」はいないようですね。

本当に良い環境でプレイされているんだなあ、と思いました。

10キャラ程作ってしまった以上、サーバー移動させるお金ももったいないし、サービス開始からずっと、いつかは対応してくれるだろうと我慢していましたが、ついにEP3まできてしまいました、もう限界です。


近々フレンドを伴って別ゲーに移動しようと思います。


無課金外人によるインフレ、運営の規約無視、日常的に行われるクラッキング行為。


もう多くを語る気もないです。
シップ2以外の人には分からないかもしれませんがこのゲームの運営も開発も、庇護するレビューを行う方も、頭おかしいです。

せめて今プレイしている方、新規で始める方がシップ2に移動して新たな被害者にならない事を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

みんなイライラしすぎ!

Oβからの猫耳女子高生♪さん

新クエクリア出来ようが出来まいが馬鹿にする人、差別主義過ぎて最低。ってゆーか暴言吐く時点で規約違反じゃん。フレみんな居なくなっちゃった・・・メール送っても返信無いし T T
4人クエだってそう。サモナーだったらアンガが耐性付かずに倒せるせいかマロナー以外はゴミとか言ったり、破棄されたりしてほんと酷いなー・・・
瞬間最大火力職じゃなくてもクラスの組み合わせ次第では十分Sランククリア貢献できるのにもしかして貴方脳筋さん?
運営さんは割と色んな人の意見を聞き入れていて頑張っているんじゃないかなぁ。
ただ、レベルキャップ開放の条件はちょっと厳しいかもねー。旧式武器10603でも野良マルチで特に問題無いレベルだったと思うんだけど。
対人クエが実装されたらLoser相手に上から目線で引退まで精神的に追い込みを掛ける心無いプレイヤーが現れそうでマジ心配だね。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

努力を怠ってはいけない

なんなんですかさん

お金を稼ぐのが簡単です
ビジフォンと呼ばれるものとお友達になれば容易にお金が増えます
相場を知らないもしくは桁を間違える間抜けな人からアイテムを安値で譲ってもらい適正価格で販売し直すだけでお金が増えます

レア掘りに挑戦する場合下準備が必要となります
まず、ブログなどを開設しサポートリンクと呼ばれるものに参加し運営を褒め称えます
Twitterなどと連携し二重三重にやるとなおよいです
このような努力を行いゲームで蔑称されている「当たりID」と呼ばれるものの仲間に入ります
見事入ることが成功した場合レア掘りを開始しましょう
他の方が2000や3000と倒して手に入らないアイテムがこのような努力を怠らず運営を褒め称え(実際に思ってなくてもよい)当たりIDに入れば100体も倒せば1個運が良ければ2,3個と手に入ることでしょう
手に入った後はブログやTwitterでここぞとばかりに入手報告を行い他の皆が「僕も欲しい!」と思うように仕向けましょう
このような宣伝が上手い場合はさらにレア補正が入りまたレアアイテムが入手できそれを報告し
と繰り返すだけで最高級レアアイテムをザクザク入手できます
しかし注意してほしい点が2点だけあります
以上のようなことを実際に行っても必ずしも当たりIDに入れるとは限りません
その点だけは注意しましょう
入れそうにないと判断した場合はすぐさまやめましょう
当たりIDは基本的に嫌われ者です
お友達がいたとしても当たりIDであることが発覚した場合その仲に影響する恐れがあります
孤高の戦士である場合は気にする必要はありません

以上の点を注意し、努力をすることができる方のみプレイを推奨します

このような素敵なゲームです

このゲームの絶賛評価やレアアイテム報告には以上のような仕組みが存在します
それは当たりIDになるための努力の一環であるだけかもしれません
うかつに鵜呑みにしてはいけません
きちんと自分で判断しましょう

私の主観ではありますが評価は1ポイントです
他のごみ溜めみたいなネトゲで比較した場合は2ポイントにしてもいいかもしれません

私は残念ながら当たりID抽選に外れてしまいました
これから挑戦される方は是非とも当たりIDに当選されることを心よりお祈りしております

プレイ期間:1年以上2015/01/14

☆5つけてる方々が

むらさまさん

VITAちゃんを評価している。彼等の評価は不当ではないが、誉めているのはPSO2でなくVITAだ。後はわかるな?
ゲーム内容を評価しようが無いんだようわぁぁぁあん!SEGAは無能な会社ではないと思うので、プロデューサーに1週間程ゲームをやらせて欲しい。それだけで今後に期待することができる。

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

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