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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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棲み分けは必要だろうが、運営の方針に疑問

もももさん

確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。

今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。

そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。

そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。

あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?

プレイ期間:1年以上2019/05/02

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結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。

ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。

やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・

あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。

んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・

チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/04/16

 EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。

①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。

②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。

③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。

 まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は

「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」

こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
 見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。

 役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

最近弱体ばっかり(最早下方修正とは言えない)で、ユーザーのモチベーションが低くなっているこのゲーム。
キャラクリがイイとか言ってるけど、キャラクリの画面とプレイ画面を見ると、大なり小なり誤差が出ていて、実は奇形キャラが出ているという。
自分のキャラもそうならないように注意してるが、2つあるうちの2キャラ目が奇形だということが分かってがっかりしている。
それとラグの問題は実は一昨年から頻繁に出ているのに、何度も私やフレンドやチームメンバーも報告したが、動いたのは去年のEp3が始まってからの事。その間動いてませんし、nProの不具合もあって散々でした。
ダンボー転売事件の時の対応も甘っちょろいし、運営自らゲームの需要を縮めているとしか思えない対応の数々。
やる気のないゲームの調整。違反者の対応。そして運営の高慢さ。去年はこれでアクティブユーザーがかなり減りました。
最も、その一昨年のHDDバースト事件で下手な対応取らず、賠償等をきちんとやってゲームをたためば良かったのではないかと、今でも思います。
最近はマガツのドロップを情報修正したら、下手な言い訳すらならない事を述べての下方修正。
ユーザーが望むものと、運営の考えが見事に乖離して、もはや修復不能の事態にまで陥っています。
それ以前にも「ユーザー必滅の呼び声事件」で初年度から酷い事していますがね。いや、αテストで、掲示板を作って欲しいという意見に耳を傾けなかったのが遠因かもしれませんが、どうでしょうねぇ?
ともかく運営がまともな意見を聞かず、偏った意見だけを聞き、数々の誠意いなき対応、嘘ばかりを言って、その結果現状がこうなってると解ってない、理解出来ない以上、このゲームは早くて来年で終わるでしょうね。
最も、今の日本のオンラインゲームやブラウザゲームの運営を見ていると、【集金】だけに拘り、肝心のゲームを面白くしようとする心意義がないのは、他の作品のレビューを見てもお解りでしょう。短命の予算少ないゲームを出していかに金を搾り取るかを腐心している以上、ユーザーを喜ばすゲームは中々出ないでしょうね。
素材は良くても運営がダメにするゲームが多いのが今の日本のゲーム業界の姿です。
まぁユーザーの民度も比例して酷い事になっていますし、このゲームに限らず大抵は酷い民度です。
以上を踏まえてやる人はどうぞ。止めはしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

国内最大のネトゲ

スマイルDXさん

ニコ生の公式放送が毎回10万人以上来場する最大級の一つ、すごい。
あのFFにDQ、同じ10万級の公式生もみてるけどPSO2はその中で一番来場者とコメント数が多いってやばくない。
レビュー数もモンハンとか全部の大作にダブルスコアついてるとかこんな注目を浴びてるゲーム他じゃないしやるならいま一番熱いよ!

プレイ期間:半年2014/07/29

超納得!

納得!さん

先に書かれてる人の話ですべてが判りました

解析しちゃったんですね~
中身、韓●製なんですね~

もうこの言葉だけで、内容、修正の遅さ、バランス、バグの多さ、スゲー納得できました

当然見た目だけ、CM打って客集め、そしてやってる人は奴隷扱い
インチキ、騙し、ナンデモアリなのも納得です

運営のエアプも当然、丸投げだからその通りなんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/04/28

まだ☆5つけて嘘のレビューしてる馬鹿がいたとは
こいつらは工作員なのでこれから始めようか考えている人は騙されないようにしましょう
まあ、人のレビューにケチつけるだけでどこが面白いとか説明できない無能どもなんですけどねw
実際のところ不具合が多くまともに遊べないことが頻繁にあります
その他にHDD破壊、サーバーハック、アタリID、スクラッチ疑惑等色々な噂が出ているのでオススメはできませんね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

性悪の屑女こと闇めうにご用心

闇めうにご用心さん

6鯖において最低最悪のしげふぉれすとっ☆に所属している屑女プレイヤー、闇めうにご用心。
暴言、晒しはお手の物。
敵と認定されるとTwitterで晒されますw
ここのレビューを見てTwitterを見てきましたがマジでしたw
こんな屑がやってるゲームなので6鯖は怖いですねww
おススメはしませんw

プレイ期間:1年以上2019/11/18

もんじゃ. . ........

オフパコハゲもんじゃさん

「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」

「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」


幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。

14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。

「食べよ、木村」

追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。

プレイ期間:1週間未満2018/06/01

限界が来たので惰性で続けていたが引退しました。

正直このゲーム、何が面白いのか・・・今思うと説明しろと言われるとできないとしか言えない。

つい先日までプレイしていたが、何だか最近季節限定クエストと言われるものでS級能力や多スロット素材の配布を始めたみたいだが・・・これってゲームとしてどうなのか?と冷静に考えてみて何だか面白さがゲームとして無いからこういったことをやってユーザーに「続けさせる」ということを運営はやっているのだろうなと思える。

もうゲームとしての寿命はとっくに過ぎたように思える。
また、ディフェブみたいなことや防御要素に対すること、それから特定の特殊能力が付いた多スロット素材の極端な供給停止などこういった嫌がらせばかり運営はやっているので正直言って最早正常な運営もされていないと思われる。

ユーザー側もまともじゃない者が増えているのだろうが、そうなった原因を作ったのは絶対的に運営であり、またその運営もここを見てずっと同じ嫌がらせを続けようと思ってここまでやってきているのはキチガイそのものだと思われる。また、ここの評価で探偵ごっこをして同じような評価を一人の仕業にしたい輩が後日全く同じことを自分でやっている辺りかなり異常なゲームだと言える。新規ユーザーにはPSO2だけは絶対に触れないようにしてほしいと言っておきたい。今後面白そうなゲームがオンオフゲーム両方で続々と出てくるのでそちらを触れてみた方が余程有意義だと思われる。

運営に言いたい、ディフェブみたいなことをずっとやってきて面白い?まぁ、面白いからここの評価を見てずっと続けてんだろうけど、今後も続けろよ?ハンターをタンクにはしません!と言ってからゲームとしての広がりを自ら潰し、やっぱりやりたくても追加できなくなった新スキルとかも出てきて自業自得だなと見ているが、そもそもゲームなのに特定のユーザー層に楽しませたくないとか損させたいとか思ってやっている時点で運営は向いていないと思うわ。

プレイ期間:1年以上2020/03/08

最近はじめたプレイヤーで右も左もわからない新米ですが、ここの評価をみた限り民度が低いのは分かりました。
これはアンチの評価含めて感じた感想です。必死で叩く姿は同感を得るどころかドン引きでしかありません。
攻撃的な意見がチラホラみられるけど、これが元プレイヤーなら民度の低さ(精神年齢の幼さ)は無理からぬ話。信者も大概なのかもしれませんが客観的にみればアンチも同じくらい酷い。一般的な感覚として言わせてもらえば、こんな極端に恨み節の人らには関わりたいとは思わない気がします。

別にこのゲームを擁護する訳ではないけど、自分に合わないから糞ゲーって言ってる人が多いというのには同感です。
この自分の感覚がおかしいというなら別にそれでもいいんですけどね。そういう人とは相容れないだろうなと思うし。

プレイ期間:1週間未満2017/07/05

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