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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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棲み分けは必要だろうが、運営の方針に疑問

もももさん

確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。

今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。

そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。

そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。

あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?

プレイ期間:1年以上2019/05/02

他のレビューもチェックしよう!

とりあえずゲーム内は一通り☆1のいう惨状があってます、何故ならブーストかけても過疎ってるクエストがあるレベルですし

それよりもレビューに噛み付く前に課金してやれよお前らの大好きな運営に、社長に名指しされてんだぞ、お前らの空っぽな擁護なんかより金の方が運営は喜ぶんだよ
そんなんも分からないからこんな落ち目なんだけどな、おっとあのゲームよりはとか他所よりはとか見苦しい言い訳は辞めてくれよ、同じ人間として恥ずかしいから。

で、運営の方は今度はスマブラに便乗…と本当ゴミみたいな連中だよ救い用がないねそれでクーナが出たらなー?って馬鹿がいたけど認知度って知ってるぅ?。

プレイ期間:1年以上2018/12/10

集金ゲー

pppさん

このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです

レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます

ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”

誰でもドロップするのではありません

「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」

そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります

無課金ではとても強化しきれません

つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません

そして選ばれる人はほんの一部です

殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります

『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/11/30

何よりもこれに尽きる

どうしてこうなったさん

ゲーム内容の現状、実情に関しては他の方の低評価レビューを見て頂ければ解ると思うので根本の問題を提示します。
実際にゲームをしてみれば解る事ですが運営がユーザーにゲームを楽しんで貰おうという気持ちが昔と比べても欠如しています、もうどうにでもなれ、みたいな諦めムードが実装されるコンテンツからも滲み出てるんですよね。
だから益々つまらなくなっていってますもうゲームの体裁は無くなっていますし楽しいと思える事がフレンドとのチャットだけです。
本当にどうしてこうなったと言いたいです、もう楽しかったPSO2は帰って来ないんだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

不評のレビューの内容はだいたい思い当たるところがあるけど、たのしくプレイできてる人がいるのも事実だね。自分に合うかあわないかが大きい。
しかしGu強化しすぎじゃね?にわかGuばっかだよ。リスク高い近接職バカみたい。
それはさておき、プロのシステム屋として。

レアの定量制・ID制。システム仕様としてはほぼあり得ない。
実装にはフラグをもちまわらないとならない。面倒。
実装した場合の効果。事実上ない。
 定量制・ID制なんか実装しなくても、疑似乱数列のもと、大数の法則に基づいて
 全体としては運営が設定したドロップ率にほとんど収束する。意味がない。
 
 まあ、プロとして意味がない仕様が実装されてるシステムもあるし、PSO2の運営でも
 ないので、「絶対に実装されてない」とは断言できないが実装されていると考える方が
 著しく不自然。

話題変えるけど、強化成功率もいろいろ都市伝説みたいなのあるけど、こちらも仕様としてはほぼあり得ない。

疑似乱数列の初期化タイミングだけの問題。もしログイン時にのみ初期化してるなら、
ブロック移動しても出るさいころの目はすべて確定してる。
過疎ブロックだけ疑似乱数列を差し替えるなんて実装してる可能性はほぼゼロだね。
こちらも断言はできないけどね。
ほんとうに過疎ブロックでよい目がでるとしたら、ログイン中にも初期化タイミングがある実装になっていて、かつシステム負荷によって乱数列のシードに偏りがでるへんな実装になっているという可能性はとても少ないけどあるかな。
まあそんなことないと思うけどね。

レビュー読むかたは、事実・推測・感想をわけて読んだほうがいい。

プレイ期間:半年2013/10/15

五年先を見据えた調整したら明日が見えなくなったでゴザル

PSO2の運営がやったのはモンスターハンターの世界にデビルメイクライのダンテを導入してきたくらいの暴挙です

ここのディレクターはユーザーに生放送でこう言い放ちました

「ユーザーが減ってもいい、客単価を上げればいい」

そして順調に人が減り続けモンハンワールドに対抗するコンテンツも用意せず全サーバーオールグリーン達成


基本頭がおかしいとしか言いようがないので近寄らないのが吉です


プレイ期間:1年以上2018/02/01

糞糞アンド糞

冥さん

やっててストレスしか溜まらない
クラスのバランスが破綻している(RPGとして致命的)
やりたいクラスや武器が使えない(弱体化される)
運営の頭が悪すぎる(素人みたいな調整)
アクションがクソすぎる(イライラオンライン)
クラス対立が多すぎる(ギスギスオンライン)
前作にもあったらしい当たりID制度(景品表示法違反で消費者センターに通報安定)
グラフィックがクソすぎる(チョンゲ以下)
コスチュームがダサすぎる(中学生が考えたような服)
武器のデザインがダサすぎる(色から何まで全てが)
敵のデザインがダサすぎる(狩りゲーには致命的)
運営のセンスが絶望的(上記の通り)

悪い点はちょっと思いついただけでこれくらい
アクションゲー名乗るなよ

いい点として他でよく挙がってるキャラクタークリエイトもモデリングが素人並みなので、リアル寄りでもアニメよりでもない気持ち悪い化け物しかできません

ちなみにSEGAはセガサミーという朝鮮のパチンコ会社の直営企業らしいです
このゲームもパチンコの中毒性と集金力をヒントに作ったとディレクター本人が明言していました

チョンゲが国産ネトゲ名乗るなよ

プレイ期間:1年以上2014/12/20

Lv上限解放が来てからなんか痛い擁護レビューが増えたね。
まぁそのレビューというより他人をコケおろして自分たちが正しい!!このゲームは面白い!!って言い張ってるよなもんを見せられても「このゲーム面白そう!!」とはならんからもうちょい考えて書いたほうがいい。
まぁ上限解放きてから防衛VR以外の緊急でももう集客が減りつつかるから焦る気持ちもわからんでもないけどもうちょっと落ち着こう。
そんなやり取りしてたって客は増えないよ?
まぁ言わせてもらえば、たかがレベル上げするためだけに75レベル上限を何度も何度も繰り返す行為になにも感じないやつは精神鑑定受けたほうがいいと思う。
なんでレベル上げするためにレベル解放制限なんてあるのかすら不思議だよ。
ソシャゲの上限解放じゃあるまいし・・・。
あ、これソシャゲモドキでしたね。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

批評多いけどさ

8鯖アークスさん

レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?

■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。

■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。

良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。

唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。

なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

そういう、ゲームに対しての不満があるんだったら、直接it-tellsに書き込んだほうがいいですよ、it-tellsだったら運営も見ているから、今のユーザーの現状の知ることはできると思います。 こういうサイトで書いても何も変わらないし運営はきずきはしませんから書き込むんだったら、it-tellsのほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/16

約4年程遊んだ感想です。

とろみサーモンさん

・良
もし貴方が数々のゲームで改造コードを使用してでも
敵側のキャラクターを動かしたいタイプなら迷わず遊びましょう。半年後には諭吉と別れ、
キャラクリの可能性に頭を抱える貴方のビジョンが浮かび上がります。
キャラクターのレベルが上がれば定期的に受け取れるゲーム内通貨も増えて遊べる幅が広がるので無料でも遊べなくはないです。
更にpso2はオンラインゲーム。
奇妙な格好が自分一人ではありません。
気が合う友を見つけるのもまた一つの冒険になります。
・悪
強化した装備を床に置き、
固定ステータスの超ロボットで大型の敵が倒れるまで殴り続ける斬新なRPG要素が僕には合わない為休憩しました。

プレイ期間:1年以上2019/11/23

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