最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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棲み分けは必要だろうが、運営の方針に疑問
もももさん
確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。
今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。
そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。
そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。
あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?
プレイ期間:1年以上2019/05/02
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ルミナさん
PSO2の良いところは、低収入の家庭の方でも安く月額2000円程度でも楽しめることです。
セブンイレブンで売られているオリジナルデザインのプリペイドカードを購入しプレミアムチケットを購入して余ったらスクラッチ(ガチャみたいなもの)を一回だけ引いてみるのも悪くありません。
FF14みたいに基本プレイが有料のオンゲだと私のような低収入者にはとても手が出せませんが、PSO2だと基本プレイ無料なので無課金でもある程度は楽しめます。
あと、特殊な能力付きの武器が有料通貨ではなく、無料で手に入るゲーム内通貨で(通常だと★9まで)ある程度安く簡単に手に入るのでそのところはゲームを初めたての初心者に優しい点だと思います。
PS4から初めたての初心者さんへ一言言いたいことは、まず、攻略ウィキがありますのでめんどくさがらずに特に緊急クエストの部分を熟読して勉強して欲しいです。
なぜかというと、先輩プレイヤーの中には「○○(あなたのキャラ名)のせいで採掘基地防衛クエストを失敗したからSNS(Twitterなど)で晒してやろう!!(激怒)」という方がいます。(注意注意!!)
こうゆう方は(個人的に言うと)サザエさんのイクラちゃんレベルな方なんだなって思っています。
あと、最低でも★11〜13以上を手に入れて最高限度まで武器強化を行って下さい。
でないと、あなた自信のキャラが2ちゃんねるやTwitterなどで晒されてギャーギャー騒がれますよ。
学生さんでWindows7以降のパソコンかPSVitaかPS4をお持ちでFF14やドラクエ10みたいに有料だとお金がかかるしあまりお金と時間をかけずにオンラインゲームを初めたいという方やキャラクリエイトでかわいい女の子やガ○ダムみたいなロボを作って遊んでみたい方、やってはいかがですか!?
プレイ期間:1年以上2016/04/27
ラグオル民さん
マークⅢ版ファンタシースターからプレイしてきたおっさんのレビューという事でご了承をば。
まず一言、
これは「PSO」ではないと思います。個人的な見分ですが・・・。
これからこのゲームのプレイを予定されている、当時のPSOユーザーならば
最早別ゲーと認識されてプレイした方が良いでしょう。それ位別物です。
思いで補正云々でプレイしてはいけません。
まず、NPC各々の喋り方がわざとらしいというか、気持ち悪い、そういった印象を受けました。
ストーリーも正直酷いです。要所要所の日本語の使い方とか、誤字識字etc…。
現在のPSO2の様な内容の方が若い方に受けるのでしょうが、
正直私からしたら、見ていて痛々しくて「なんだかなぁ」という印象しか残りませんでした。
個人的には「PSシリーズ」とは「スペースオペラ」であり、その世界観が好きなのですが
このゲームは最早そういった世界観が崩壊しているように思えました。
至る所に女性キャラクターが居り、その殆どが「露出度の高い如何わしい衣装や水着、
果ては浴衣やぬいぐるみ」等が闊歩する、とても「PSシリーズ」とは思えない光景でした。
これは果たして「PSシリーズ」と呼べるのだろうか・・・?
システム面やUIも、正直「10年・20年前の家庭用RPG並み」の不親切さが気になりました。
もっと快適にできるだろうという所に手が届いていない事が多いです。
スキルの選択にしろ、武器の強化にしろ、露店検索にしろ、「もう1クッション少ないアクションで
楽に操作できるのでは?」という事が多いと感じました。
倉庫の使い勝手も非常に悪かったです。そして素材アイテムが多すぎるが故、倉庫が圧迫し、
課金して倉庫拡張をしても全然追いつかない事が多かったです。
また、復活アイテムである「スケープドール」や「コスモアドマイザー」は全て課金です。
キャラクターの身長や体形の変更も課金です。
基本無料で遊べるのですが、もう少し何とかならなかったのでしょうか?
まあ、慈善事業で運営しているわけではないのでしょうから、とやかく言いませんが・・・。
アクション面やBGMに関しては良くできていると思いました。
恐らく、低評価を付けたが故、重箱の隅を突くが如く「的外れだ!」とか言われそうですが、
先にも書きましたが、あくまで個人的な意見という事をご了承下さればと。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/15
けむらさん
EP2中盤くらいから何度か休止も含めて現在までただただ惰性で続けてきたボロアークソです。移住先も決定済みで現在最後の報酬期間中に今までのゲーム内通貨(メセタ)を消費して適当に楽しんでいます。
タイトル通り、ここの運営にはトレンドと言うものがあるみたいで多分今はディフェンスブーストやガードブーストと言うアイテムを入手させないこと、また新しく実装されたクラックやグレア系と言う特殊能力の多スロットユニット素材の供給を季節緊急でもストップしてビジフォンでの相場なども上げることでユーザーの保有メセタを減少させるのが目的なのだろうと思われます。
俺はタンクのようなことがしたくて遊び方を模索し、装備も割りに合わないことも承知してプレイしてきましたが、まぁもうゲーム自体に限界を感じ始めたのでお先にメインで楽しんでいた某MMOに完全移行しつつ、サブタイトルは今後来るとあるタイトルに取り替えようと計画中です。
ゲームコンセプトにないからとは言っても他の人が指摘してたように需要がないとわかっているものを実装しておいてあの入手手段の決定はないと俺も思っていた。誰がどう考えても嫌がらせでしょ…と思うのは当然だろ、と。百歩譲ってリサイクルバッヂで入手可能な交換券でアタックレセプターなどの他のSGスクラッチ限定のブーストアイテムも交換可能とかならまだ許せたが、今のはない。
もうPSO2をゲームとして楽しませる気が全くない運営には本当に呆れた。また、楽しませる気がないだけでなく、自分らの気に入らないものには徹底的に嫌がらせをするヒン曲がった姿勢には悪い意味で感心する。
そこまで使わせたくなかったならそもそも実装するなよ、と言いたい。ディフェンスブーストが実装された理由は意見要望で防御力系のブーストアイテムがないので実装して欲しいと言うものだったらしい。情報入手元は伏せますが、これをゲーム内で簡単に入手されるのが悔しいのか嫌なのかは知らないが今のような形で実装したのは某Dなどが言い出して運営全体として案が即決したと言うのは確定情報として言っておきます。これだけは許せないと感じたので運営も見ているここで評価しておきます。利益が良くないとは言え、求めている層が極少数とわかっているのに実装しておいてあれとは、この時点でこれが極少数層に対して課金を強いていると言って良いかと思います。
こういった嫌がらせをやり続ける運営が今のPSO2を形作ったと言えます。要はもうPSO2をゲームとして作る気が全くないのだと今の状況から思います。適当に緩和しておけばまたユーザーは戻って来る、こんな感じで運営しているのでしょう。また、課金させたいから適当に支援スクラッチと言ってブーストアイテムの上位版をいれておけば課金するだろ、と言って運営しているのだと最近の動きで思いました。
今までもそんな傾向は感じていましたが、ディフェンスブーストのことで味を占めたのか調子に乗り過ぎに思います。こんな嫌がらせばかりをやるような運営には確かに幾ら予算があっても面白いと一般受けするような「ゲーム」は制作、運営できないだろうと評価しておきます。
今までで最底辺のゲーム運営だったとも評価できると思います。恐らく今後、オンラインゲーム史上最も最低な部類の運営として名を残すことかと思います。現ユーザーの方々も今後もプレイするならアホな運営の嫌がらせも適当に無視しつつ、適当に時間潰し程度でやるならまだ良いかとは思います。ただ、ゲームなのにイラついてまでやっていてはそれはもう某DやPの思惑通りです。その場合は直ぐに触れないようにすることを推奨します。
運営に一言、これ以上最低な嫌がらせを続けるつもりなら相応の覚悟をしておけ、とだけ言っておきたい。おまえらのやっていることは明らかに間違っている。二度とPSOシリーズを作るな!
プレイ期間:1年以上2020/02/15
monkosさん
良い点
・キャラクタークリエイトが秀逸。
・武器やダンジョンの種類など、とにかく内容が豊富。
・ストーリーもよく練られている。
・どの職業にしてもそれぞれ別個の要素があって楽しめる。
・グラフィックがとても美麗なのにそこそこのスペックのPCでも十分遊べる。
・スマホ用の連動アプリがある。
・欲張らなければ、無課金でも十分遊べる。
悪い点
・後から追加された装備やコスチューム類が変なのが多すぎて、せっかく練り上げられた世界観を完膚なきまでにブチ壊しにしている。初期コスチュームや弱い武器のほうがずっと秀逸なデザインだったりする。
・これだけの内容を抱えながらということを踏まえれば、ゲームバランスは或る程度の安定性は保てていると思うが、昔と比べ少々レアアイテムをばら撒きすぎではないか。それが特定のクエストに限られている点も頂けない。
・操作に関するカスタマイズ性がもっとあっていいと思う。初期設定でもよく考えられていて十分遊びやすいが、例えば特定の技にクイックアクセスできるようなボタン配置を設定できるようにするとか。
どちらとも言えない点
・課金する対象が武器などのアイテムではなく、システムの利便性などになっている。これは私としては、課金しているか否かが(間接的に大きく影響してくるとはいえ)直接的にキャラクターの強さに繋がっていないという点は好ましい印象を受けるが、人によっては課金しないと不便な思いをする(倉庫がすぐいっぱいになるなど)ほうを嫌う人も多いのではないかと思う。
・ダウンロードに幾らなんでも時間がかかりすぎではないか。これだけ内容があるのだから仕方が無いとは思うが、これでプレイを断念するユーザーも少なからずいるのではと思った。光回線ですらけっこう時間かかる。
オンラインゲームというのはその性質上、ずっとプレイしていればどんな優れたゲームでも或る程度のマンネリは避けられず、そうした際に目に付くのは悪い点ばかりとなってしまい、文句ばかり言うようになってしまうので、ベテランユーザーがこうしたレビューで悪い評価をつけるのはもう見慣れた光景にはなったが、いまいちど客観的に眺めてみれば、これだけのクオリティと内容を伴って、且つゲームバランス崩壊ギリギリでも何とか運営維持できているのは他にないと思う。これからはじめる人は星2という評価はあまり参考にならないと思っていい。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/23
もやし太郎さん
寄生、エンジョイ、ガチ勢etc.
色んな人たちが織り成すカオスなオンラインが魅力です(笑)
白チャで下品な言葉を喚き散らす子供たち……
初心者ブロックでドヤ顔のカンスト集団……
SH帯以上で床をペロペロのペロリスト……
装備無強化縛りでストイックに自己鍛練エンジョイ勢……
これに加えて
僕は原初。僕は終末。
万事はここより始まり、これにて終わる。(サービス終了
厨二心をくすぐる愉快なルーサー達がPSO2には溢れています
24時間365日死ぬまで掘れ(運営
星13はありまぁす~(小保方
輝く虹を見せて~PSO2!!
芸術は爆発だHDDバースト!
↑こんな素敵なイベントが盛り沢山のネトゲです!
納得の星5笑
多種多様な人たちが交差する時 物語は始まる!!
以上らんらんの感想でした!らんらん♪
プレイ期間:1年以上2015/10/07
キムサカイラさん
PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。
シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。
同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)
①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。
少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。
②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。
③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。
総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
ペケこさん
まず最初に言わないといけないのは今からこんなゲーム始めないほうがいいですよ。って事です。
運営のやる気も無いし過疎化が進んでまともな人が辞めてしまって今残ってるのは課金しすぎてこの泥船から逃げられない人や目先の事しか考えられないような単純な頭した人ばかりです。その上、ゲーム内ではコミュニケーション取る事がTwitterとかで仲良くなる以外になかなか無いですね。あと表面上はなんともなくとも晒し板に晒されてる可能性もあります。地雷行為をしているなら仕方ないですがスレを見ていると個人的な怨みによる晒しかと疑うような書き込みもちらほら… まぁ、何が言いたいかと言うと運営も話にならないぐらいやる気ないですがユーザー同士も裏でコソコソ悪口言い合ったりしてますので、もし今からどうしてもpso2を始めたいのなら他人に何言われても気にしないメンタルが必要ですかね。まぁ、オススメは絶対にしませんよ。それなら他のゲーム探したほうが自分の為になります
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
いいいいさん
昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。
この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。
個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。
ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。
プレイ期間:1年以上2019/10/15
α2からさん
テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。
バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません
戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません
唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます
ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています
それが様々な面で現れています
あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです
こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2013/11/27
核的さん
どういう技術力で開発したか知らないけどこれじゃVitaに失礼ですよ。
とにかく描画が粗くてカクカクと大昔のポリゴンゲームやってるような違和感です。
20年前のオンラインゲームのように他プレイヤーの画面と敵の配置が違い
同期がとれてません。なのでこちらで倒した敵が他プレイヤー画面では生存してたり
そして事もあろうにその見えない敵に攻撃を受けて殺されてしまいます。
平成元年くらいの技術力でよく金を取ろうとしてるな~と逆に感心してしまいます。
キーボードが無いからチャットが非常に困難です。挨拶をオートワードに設定して
黙々と殺戮するかパーティーに長時間待ってもらって文字入力して会話するかです。
お金は貯まりません。どれくらい貯まらないかは無料で身をもって体験できます。
レアは出ません。これも無料で身をもって体験できます。
スーパーレアを出す敵にわざわざ同武器種のゴミレアも出るように被せ、未鑑定品ドロップ率を高めにしてプレイヤーに鑑定所までぬか喜びさせるように設定しています。
強化や特殊能力追加の成功率表示もおかしいですね。これも無料で体験できます。
開発者の出身国の80%はあれほど失敗するのでしょうか。確率の計算方法が解らないのならインド人に習うなりして下さい。
日本語説明文も変なのが多いです。ハングルを自動翻訳機にかけたものをそのまま転載しています。
各サーバーのプレイヤー接続人数をゲージで表示しているのですがこれも詐欺です。
ゲージいっぱいの所に入ってもガラガラのもぬけの殻です。
水増し詐欺ですね(笑)
もっとしっかりしないとお客さん離れちゃいますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/15
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