最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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棲み分けは必要だろうが、運営の方針に疑問
もももさん
確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。
今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。
そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。
そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。
あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?
プレイ期間:1年以上2019/05/02
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運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からずっとやっている者です。メイン職ハンター(Hu)サブ職ファイター(Fi)かブレイバー(Br)で今はほとんどこのゲームにおける「テンプレ職」の組み合わせと言われるHuFiでしかやっていません。サブBrをやっていない理由は運営が矛盾した理由でコンバットエスケープというスキルを最初はサブBrでも使用可能だったのに使用不可にしたからです。
長らくPSO2をやってきて考え方を変え、時には上記のようにプレイスタイルを変えてまで楽しもうとやってきた。しかし、ここの運営はサービス開始から遊び方を潰してきた。上記のようなプレイスタイルまでも潰すような横暴を繰り返している。これもシステム批判と言えるのだろうか?なら↓の方に言いたいが、確かに今までバーストプレイなど一部良く考えると悪影響と言えるプレイ方法などはあったが、運営はマルチプレイを潰しておきながら緊急クエストで12人でエネミーを同じPAをぶっぱして虐殺していく状態にしている最近の鉄板傾向をどう説明するつもりなんだろうか?お答えいただきたい。ちなみにバーストプレイを潰した時の理由は「プレイヤースキルを身に付けられずにLV上がる」だそうだ。しかし、実際はそれなりにプレイヤースキルやらそこまでたどり着けたもの同士が集まってやっていたようにしか見えなかった。要は運営は都合の悪いことを潰して行っているだけ。今はもっとひどい状態で新規ユーザーさんはXHに来てしまう。例えば、ルーサーの緊急クエストで時止めで自分以外の11人が全滅したときは唖然とした。予想していたことが起きた、と。LVを上がりやすくしろという意見はユーザー側の物ではあったが、仮にもアクションRPGなので難易度条件を設けるのは運営の責務のはず。それを毎回代替え案がないからそれは利己的解釈でただ批判したいだけと言っていては結局運営側は「気に入らないならやるな」とお客さんに言いたいだけになる。
話は飛ぶが、他にも上記で触れたコンバットエスケープだがこれの下位互換のスキルにマッシブハンターがあるがこれは今サブHuですらなくともリングという装備品で使用可能にすらなっておりEP3でのコンセプト押しのゲームコンセプトも台無し状態になっている。
今のPSO2は初期から言える話だが、正常に運営されているとはとても思えない状態だと思う。基本無料とは良い言い回しだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
ぷそファンさん
シリーズは黎明期から遊んでる古参です。
ユニバースと携帯機のはやってませんが。
ゲーム画面・各種要素共に非常に丁寧に作ってあると思います。
そこが看板ゲーとしての伝統であり惹かれる要素です。
ただしゲームとしての作り方はもう忘れてる感じ。
なんというか快楽的要素が絶望的に少ない。敵を倒すにしろ強化にしろ全てがストレス。
敵もラッピー以外は見た目行動共にヒット&アウェーのムカつく奴ばかりでレベル低い間だけですね駆け引き楽しめるの。
ラグ等もあって気が付いたら連撃食らって死んでる事ばかり。(敵さんも共闘ってことかな)
ボス含め格下のザコにすらダメージ1の攻撃でふっとばされる。
防衛戦という新共闘クエストも出来、武器アイテム集め自体はラクになりましたが、相変わらずクラフト含むその他の要素は苦痛を伴うもののままです。
数日頑張って貯めたメセタも湯水のように消えますね・・・。
でもまぁ、一番言いたいのはそんな事じゃなくて。
プレイヤー自体が勘違いしすぎじゃねってことです。特にネトゲやりすぎの人達。無料で様々なゲームを渡り歩いた人達。
このゲームは所詮、コミュニケーション重視のソシャゲーみたいなもんです。
無印の頃から武器をネットで交換したりしてその頃まだ黎明期だったネット使って新しい遊びを皆で模索してましたね。
オンラインに張り付いてる人もオフでレベル上げしてる人もいろんな楽しみ方があった。
PSO2も下手糞ながらその流れを継いでると思います。
コミュ重視もよしクラフトで趣味武器作るのもよし、共闘(一部絶望的につまらないけど)するのもよし。
なのに何か皆最強だの効率だの義務だの必死でストレス溜まることばっかしてる。
そんなに一部レア欲しいかな、ぶっちゃけ経験上何年遊んでも出ないよコレw
んでラクになったら続けて遊ぶんかねこのゲーム。
つ ま ら な い の にw
何年もロックオンで斬ったり撃ったりするだけの同 じ ゲ ー ム 感なのに。
出たら終わりじゃないの?俺ならやめるんだがw
一番悪いのは作り手さんです。沢山期待させる要素入れ過ぎて皆に勘違いさせちゃった。
防衛戦でラクに☆11も夢では無くなったのに相変わらずネットも何処も勘違いさんでギスギスしたまんまですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
ここにいる高評価の特徴
無駄な用語使ってレビューを一切書かずに他人の低評価にケチを付ける
何が良くて何がダメなのかは一切書かない
何度も繰り返し注意されても辞めない
psoに関係のない別ゲーム引っ張りだして批判しだしたり
これから始めようと言う人間が用語でしかも長文で垂れ流されても
誰一人理解なんて出来る訳ないかと。
全員がカタナ特化と思われるのは内容や癖でもろばれしてますよ
もし違うなら違うで同系列の基地外って事に何の変わりもないからね。
ep3以降は別ゲームと化して緊急だけを運営が用意した時間にやるだけ
他のコンテンツは全てゴミ箱行きやる意味も無ければ
行くメリットもほぼないとか割と頭おかしい
運営が屑なら今さらこんな糞ゲやってるのも同類
評価にすら値しないと思うよ。
プレイ期間:1年以上2018/01/30
てくてくテクターさん
世界デジタル遺産に認定したい。
そんなのあるかどうかわからないけどね。
一定数楽しんでるプレイヤーが居て
且つ黒字運営なのだから、外野がとやかく言うなよって事。
君たち見たく、☆1付ける人を
相手にしてるわけじゃないんですよーーw
ちゃんと毎日ログインして、緊急も全部出て、
課金もバッチリやって
それで初めてゲーム世界の一員なわけ。
ちょっと気に入らないと、掲示板であることないこと
書いて暴れるとか、何がしたいんだか、、、。
プレイ期間:1週間未満2020/10/09
火力テクターさん
今日は、僕です。
自分でも分かってましたよ。
ぷそがゴミだった事くらいね。でも認めたくなかったんです。
他にやりたいゲームもないし。
だがしかし、
↓な人が書いてるブループロトコル。
これで良くね?とまじ思いましたね。
グラフィックも圧倒的だし。
少なくとも、PSOの
クソみたいなストーリーとか、
クソみたいな武器仕様とか、(取引はどんな武器だもできるべきなんだよカスが)、
クソみたいなダメージ仕様とか、
クソみたいなイベントとか、
クソみたいなコスチュームとか、
クソみたいなプレイヤーとかを相手にするよりは
確実にマシでしょうしね
正直に言うけど、PSOはクソだよ
ゲーム自体がつまらんし。
もうずっと前から知ってたよ。
まあ、俺は
あのイベントで最後にノーパソでも掻っ攫って
おさらばしますわ
ちな、以前の6万ACも当てたしな。
うま~で有終の美を飾りますわw
プレイ期間:1年以上2019/09/01
まるで成長していないさん
長所
・アクションゲームの根幹はよくできている。
・キャラクリ
短所
・テストプレイもろくにせず、長所のすべてをぶち壊している無能な運営。
・金策するなら転売(ビジフォン戦士)が一番稼げること。
・レアドロ率。
・職バランスの崩壊。
レビューを一通り拝見しましたが、おそらく☆1から☆3の評価をしている方の意見はほぼ事実です。
ここまで酷評されている原因は運営に尽きると思います。定量制+ID(それに近いシステム)で出るレアが各々決まっている可能性がありハクスラの要素を自身から殺しにきています。出る人は☆11も数個でますし、出ない人は複数キャラ使ってもまったく出ません。☆10も似たようなものです。
レアドロ率も無告知で下げてきます。HDD破壊でユーザーが大幅減少して、それを取り戻すためなのかインランとDFなどカムバックさせるための切り札イベントを連続で大々的にやっていますが、400%UPしても出る人は出ません。9月下旬から始まった強化DFに至ってはアダマン杖というゴミレアすら落とさなくなり、交換武器に必要な輝石というアイテムまで絞ってて呆れてしまいました。あんだけ東京ゲームショウで安心してさらにユーザーが楽しめるゲームを作るといって頭まで下げていたのに、やっていることはユーザーを萎えさせることです。あんだけのことをやっといて、こいつらユーザーをなめてんのか?
あと職バランスが崩壊してきて飽きられている現状もあります。PA倍率ゲーしてきているあたりPSOから10年間過ぎているのに何も学んできていません。死んだ魚の目で別の武器種でも同じPA連打(デッドリーアーチャー等)。なんのためにオリジナルコンボというものがあるのでしょうか。特定のPAの組み合わせると威力上昇とか、PAのモーションの速度上昇とか考え方しだいでいくらでも楽しくできる要素があるのですが・・・。近接はボス戦などには強いですが、ボス直部屋が死んでいるので、相変わらず遠距離職が有利です。さらに今後実装されるFoのスキルにタリスを使うと1.5倍威力が上がるというものが追加されます。またゾンデゲーかそれに変わる何かを繰り返すつもりです・・・。
このゲームの根幹であるレア掘りや職バランスの調整がなければ飽きられて、来年持つかどうか怪しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
引退したアークスさん
既に散々書かれてはいますが新規で始めようとする方には到底お勧めできないかな。
EP3まではまだPSOって感じだったけれどEP4での世界観ぶち壊しの大失敗、そしてPS4ユーザーの取り込みの失敗で既に再起不能と化した産物。
(ちなみにEP3が打ち切りくさい感じの急展開だったのもEP4があんな出来なのも途中でプロデューサーが変わったからとみて間違いない)
既に運営は新規層の取り込みを完全にあきらめ、MMO恒例の最後の集金モードに突入しており、新規層に排他的かつ廃人優遇に舵を切っています。そしてその影響を受けてかユーザーも新規に対しては非常に排他的。それどころかそれぞれのコミュニティ外の人間に対して非常に冷めており、中身の薄っぺらいオフラインゲームと勘違いするほどの交流の無さに困惑するかと思います。
既に新規ユーザーでも遊びやすかったワイワイできるPSO2は死に絶えており後はもう反映する事もなく衰退していくのみ…そんな私も既に別の宇宙に旅立った身ではありますが。
私自身PS時代からファンタシースターの世界観やアクションが好きだったのですがおそらくは…あの頃のようなファンタシースターはもう二度と見る事は出来ないのでしょう…それだけが本当に残念でならない。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
まぁアレださん
無料だから登録すればカウントされるんだよな~
ユーザー数=登録アカウント数で計算されてるよなこれ
ユーザー数●●万人!人気の~~~ってよ
無料なんだから1回やってみればいい
クライアントのDLで挫折するヤツが何人居るか?
やってみて1ヶ月もやれば『あ~これクソゲーだな・・・』
気が付くだろう
キャラクリ、コラボアイテム集め、レア武器集め以外何も無いゲーム
そして1~2年かけて必死に集めた12レア武器の販売決定
13武器のバラマキ開始
高難易度の敵を柔らかくするって?
本格的に終わったなこれは
運営が下手すぎる、自由と勝手の区別が付いていないのが問題
緊急クエ行って、何もしないで金とアイテム拾ってても経験値貰える
武器の強化がシビアすぎる、壊れないだけマシとか言ってるヤツ頭大丈夫か?
壊れないが金だけゴッソリ使って性能低下する確率高いだろうが
レアが出ないのは仕方が無い、レアなんだから出ないのが当たり前
ただ、強化はもっとヤリやすくするべきだろう
レアが出なくても強化が簡単ならヘボ武器持ってウロウロしてるだけのヤツ居なくなるんだし
バラマク前にやること考えた方がいい
バラまいて、強化はさせないコレでいいのか?延命だと思ってるのか?
レアを必死に集めたヤツが大量に引退するぞコレは
レア度の低い武器はある程度強化しやすく出来てるのは判る
ただ、13武器があって、さらにやってれば取れる13武器
必死にやっても出ない12武器、強化で即死できる12武器
誰がレア集めなんかやるんだコレ?13武器貰って強化すれば
もうやること一切無いぞ
だから強化しにくくするってか?
クソゲの無限ループやぁ~
金づるさんガンバレ~ガチャでリアルマネー溶かしてるだけのプレミアムプレイヤーとか大草原だな
プレイ期間:1年以上2015/06/27
サ終まだ?さん
このゲームを飲食に例えるなら食べ放題のお店のようなゲームです
ただし 腐ってるものは食べれますか? というキャッチコピーが付きますw
以下メニュー
ストーリー
キャラの心理描写的なもの、動機付け、なぜそうするかの背景描写一切なしの設定だけ垂れ流しました的な出来栄えです。正直お話として作れてません、いくらゲームのおまけだとは言え、素人でなく一応話など書いた事のある人に作らせた方がと思いました、素人の独りよがり感が強く、どうでもいいおまけを通り越して真面目に見ようものなら不快な印象を受けます。誰も音痴の歌ってみたを気分よく聴けないのと同じ。ない方が良いレベル
ゲーム
レアアイテムを取るのが目的でクエに行きます。クエ自体が面白いという事はほとんど聞きません。レアゲットの為にゲームする。何の為にゲームしてるのか謎の状態。ゲームの内容つまらないですはい。ストーリーと同じく素人が作ったような出来栄え。セガはゲーム会社だと思われるのですが、素人ではなくゲーム屋の人に作らせた方がいいと思います。ない方が良いレベル
運営
色々書かれてるので省略します。まぁ、こんなの誰も相手にしないでしょw
腐った物が大量に置いてある基本無料の食べ放題のお店(皿は有料)
店主(運営)「無料なんだからお前ら感謝して食べなよ」
このお店いつ潰れるんでしょうか
プレイ期間:半年2018/08/01
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