最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一年間何も変わらなかったゲーム。
まるで成長していないさん
長所
・アクションゲームの根幹はよくできている。
・キャラクリ
短所
・テストプレイもろくにせず、長所のすべてをぶち壊している無能な運営。
・金策するなら転売(ビジフォン戦士)が一番稼げること。
・レアドロ率。
・職バランスの崩壊。
レビューを一通り拝見しましたが、おそらく☆1から☆3の評価をしている方の意見はほぼ事実です。
ここまで酷評されている原因は運営に尽きると思います。定量制+ID(それに近いシステム)で出るレアが各々決まっている可能性がありハクスラの要素を自身から殺しにきています。出る人は☆11も数個でますし、出ない人は複数キャラ使ってもまったく出ません。☆10も似たようなものです。
レアドロ率も無告知で下げてきます。HDD破壊でユーザーが大幅減少して、それを取り戻すためなのかインランとDFなどカムバックさせるための切り札イベントを連続で大々的にやっていますが、400%UPしても出る人は出ません。9月下旬から始まった強化DFに至ってはアダマン杖というゴミレアすら落とさなくなり、交換武器に必要な輝石というアイテムまで絞ってて呆れてしまいました。あんだけ東京ゲームショウで安心してさらにユーザーが楽しめるゲームを作るといって頭まで下げていたのに、やっていることはユーザーを萎えさせることです。あんだけのことをやっといて、こいつらユーザーをなめてんのか?
あと職バランスが崩壊してきて飽きられている現状もあります。PA倍率ゲーしてきているあたりPSOから10年間過ぎているのに何も学んできていません。死んだ魚の目で別の武器種でも同じPA連打(デッドリーアーチャー等)。なんのためにオリジナルコンボというものがあるのでしょうか。特定のPAの組み合わせると威力上昇とか、PAのモーションの速度上昇とか考え方しだいでいくらでも楽しくできる要素があるのですが・・・。近接はボス戦などには強いですが、ボス直部屋が死んでいるので、相変わらず遠距離職が有利です。さらに今後実装されるFoのスキルにタリスを使うと1.5倍威力が上がるというものが追加されます。またゾンデゲーかそれに変わる何かを繰り返すつもりです・・・。
このゲームの根幹であるレア掘りや職バランスの調整がなければ飽きられて、来年持つかどうか怪しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
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PSO2ユーザーさん
PSO2しかPSシリーズやったことないので過去作がどうとかは分からないのですが、無課金でやるにはいいと思います。面白いので380時間くらいはもうやりました。いい点は、経験値が結構稼ぎやすいことです。緊急以外でもハンスのCOなどを駆使すればそんなに苦にはなりません。また、エネミーのモーションにもアルチ以外にはそれほど理不尽なものはないと思います。あと個人的には惑星固有種とダーカーの小競り合いを見るのが結構好きですwこれらのことがあって、エステなどでキャラクリを楽しむことをしなくてもこのゲームに価値を見出すことができました。悪い点は、ブーストを使っても☆12や☆13が全く手に入らないことです。一応、防衛で集めた☆10や☆11をエクスキューブに交換してそれをブーストに交換することもできますが、防衛は緊急な上に偏りすぎてしまっています。エルダーなども経験値が偏りすぎています。このあたりが緊急待機ゲーと言われたり課金してももったいないだけだと不満を呼んでしまう原因、つまりPSO2離れを起こしてしまう原因になってしまっているような気がします。実際アルチは☆13がほとんど出ないせいで過疎になってしまい、12人前提の難易度にも関わらず12人揃わないという状態になってしまっています。つまり☆13が満足に掘れないということです。しかし、私のような無課金でかつ非ガチで☆13や☆12にあまり興味はない!という人には楽しめるのではないかと思います。結論は、やり込むには向いてないが暇つぶしにやるにはいいということです。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/07
辟易さん
路上の危険を顧みず、遊ばせて他の人が注意すると逆ギレされる。
そんな人がここ(一部)の低評価の人の頭の中です。
効率にモラルをぶち込んだ時点で民度なんて存在しません。
効率とモラルとし、ルールとしてる時点でその人は社会的モラルの欠如者です。
ここまで突っ込んでも民度が低いからと言う一部の人間の行動だけを切り取り、ここの評価とする。
ここに限って言えば、評価が低い人の大半はほぼやってませんし、やってても適当なので愛もクソもないです。内容もwikiから引っ張ってきたってのが分かるほど酷い有り様。
それでも必死に定評価を書くあたり暇なんだなって思いますね。
まぁ、最後になりましたが…初心者が参考にするほどの内容はありません。はっきり言って何言ってるんだレベルです。
やってないの丸出しですから。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
Rさん
見た目は綺麗です。
ゲーム自体の楽しさはほとんどないと思います。
最近はAISというロボットに搭乗するクエストが増えていますが、
AISの強さ自体は固定なのでプレイヤーの装備を強化したところで性能に変化がありません。
古参と新規の装備格差からくるバランス調整が面倒なのか、安易に楽しくもないAISを増やし続けているため、レアアイテムのためにやらされている感がハンパないです。
キャラクターメイキングして眺めるだけのゲームになり下がっています。
プレイ期間:1年以上2016/06/05
Nさん
誰も望んでいないコラボ連発やアニメ制作、オフイベにばかり力を入れ、肝心のゲームをおろそかにしすぎている。逆に考えるならPSO2自体に中身がないのでそうせざるを得ないと言える。また3年連続で皮を少し変えただけのクエスト、イベント、ロビーを実装するなどやる気の無さが散見される。
コラボや季節感ロビーなど外部要素を一切排除した場合、今のPSO2には何も残らないと思う。ゲームの芯となるストーリーや世界観は破綻状態で語る物はないに等しい。開発トップの酒井Pは、大半のプレイヤーが指摘する批判に対して嘘やデマだなんだと思っているらしく改善する兆しはみえない。
EP4で新生するというが、トップの意志が変わらない限り現状と同じことを繰り返すと思うのでまったく期待はできない。EP4でこけたらサービス終了までは長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
ちょっと寄り道して見たさん
ここのレビューを拝見した。
皆、いろいろと述べているようだが、企業側から見れば的外れな意見を述べているように感じられる。承知の上で、レビューしている方もいるかも知れないのだが、文章からそれを感じとる事が出来ない。
文章にて意図を読み取るのは非常に難しい。もしかしたら書いている私が理解出来ていないかもしれない。しかし、あえて書かさせて貰う事にした。
バランス調整、金策(メセタ稼ぎ)、武器・防具の強化、レアドロップ、以上の4つが最も悪名を轟かせている。
プレイヤーから見れば(私も含め)、不満以外出てこない物ばかりである。
が、運営側(企業)からして見れば、意図して引き起こしている現象である。また、ニコ生やブログ等では、いろいろと言ってはいるが、プレイヤーを欺くための方便である事を認識して欲しい。相手は企業でありボランティアでは無い。
利益を第一にゲームを運営する。
よって、我々プレイヤーが、ただ不満をぶちまけても、利益を損なわないようにするための最低限しか対応しない。『それが、企業が公表する相談した結果である』
もし、企業側に本気を出させたいのなら、利益に損害を与える事が最も有効な手段である。
つまり、プレイヤー側が、その権利を持っている。課金をしない事が、企業を本気にさせる手段である。
ただ、これを実行した場合、最悪の自体も想定しておく必要がある。
『PSO2を終了させる恐れがある』 ※利益にならないゲームを何時までも続ける訳がない。
という事を。
しかし、日本人は一致団結が出来ない種族である。そこが企業側のつけ入る隙となる。
まぁ、簡単に言えば『日本人はバカだから適当に対応していれば大丈夫』と舐められているのである。
皆様の意見を否定している訳ではありません。むしろ納得出来てしまい共感が持てます。
ただ、不満を伝える事もレビューだと思うのだが、あまり意味を見出せていないように感じた次第です。
十人十色という言葉があります。これは私個人の感想であり、この感想に不満を持たれた方もいると考えます。
その方々には、大変申し訳なく思いますので、謝罪致します。
長文失礼しました。
プレイ期間:半年2014/05/28
adminさん
当レビューサイトをご覧頂き有難うございます。
現在pso2レビューコーナーにつきまして<カタナ特化>というレビュワーが(2017/07/16)のレビュー初投稿以来、現在に至るまでレビュー返し等の荒らし行為を幾度となくを行っているため、円滑なレビュー閲覧が困難な状態となっております。
幾度にもわたるレビュー返し等の行為は<掲示板の私物化>に繋がる行為であり、荒らし行為です。当サイト利用者のレビュー閲覧を円滑にするためにも発言の自粛をお願い致します。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/27
緑さん
このゲームはやるだけ時間の無駄ですね
いつまでたっても改善されないラグや不具合等、運営のやる気の無さが滲み出てます
それに総合評価が一定の数値を下回ると決まって沸いてきて高評価をつける工作員
必死に擁護してなんかかわいいですw
プレイ期間:1年以上2015/01/27
(‘д‘ )さん
みんなでわいわいできるときはスクショ撮ってる時だけ
着せ替えゲーかな
自分の好きな武器を使っても火力にならない簡単にダメージがでないなんて…カナシイ
ヒーローでtmgの通常攻撃が一番楽だし誰でも火力貢献できる…イヤダナ
打、射、法のそれぞれの上位職作った方がよかったんじゃないかな。
残念
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
やばすぎさん
このゲームの民度ヤバすぎ。
8人で参加するクエストがはじまると無言で抜けてくプレイヤーが多数。結局2、3人しか残らなくてそのまま解散。
こんなことが当たり前のように起こる、
運営も相当ヤバいがプレイヤーも相当ヤバい。
ゲームも確かにつまらんが、それ以前の問題。
こんななので新規も居つかず、急速に過疎化も進んでる。
プレイ期間:3ヶ月2021/10/22
ポークスさん
PSO2を辞めてから2週間くらい経過するぜ。相変わらずここには苦しい運営擁護と火力が全て!他は悪だ!や現状が語られた低評価があって少し賑やか(笑)まぁ、低評価がなくなってきたらいよいよ終焉だろうな。確かに6年間も変わらない運営にはウンザリだわな。んで、低評価にある通り排他的な運営はゲームコンセプトはハチャメチャにしといて、気に入らないのか知らないが(多分、相当木村のお気に召さないんだろうさ(笑))一貫して防御の仕様だけ「そもそもない」だな。確かにおかしい。
条件反射には笑った。もう残ってるユーザーの殆どは火力が全てで他は悪だ!って考えだろう。下で一部のキチガイとか言ってる奴のそのあんたも含めたキチガイだと思う。たまにまだゲームとして楽しもうとしてイベントを開いたり、変わったプレイスタイルやカチ勢のように排斥されながらも限られた仕様の下、「考えて逃げずにプレイしている奴ら」がいる程度。考えて楽しもうとしても限界がある、それを6年間もPSO2を私物化されいつまでも変わらなければ、低評価にあるように評価されて当たり前だろ。
運営も現状でもビルドを楽しもうとしてる奴らを大事にできないならコンセプトを改めますとか表向きだけ良い顔すんなと思う。それにカチ勢とかを認められないなら利益構成はいつまでもコス頼みかつ窮屈にして得られる利益だけだろ(笑)ここに書かれた低評価を素直に改善に回さないならまた次のコンセプト改善も「話題」だけだと思う。
辞めてから色々考えたが、PSO2をやってると人によっては他者を認められなくなるのかと。大袈裟かもだが、ゲームなのに楽しくなかったと辞めてから思ったのはPSO2が初めてだった。俺も低評価連中に概ね同意で、今後も何も変わらんに一票。マグのミニデバイスに防御側が実装されたり、防御仕様にちゃんとした見直しが入れば変わる見込みが少しはあるんじゃないか?と思うぜ。ないだろうがな、アバヨ戦友。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
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