最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レアドロップはする人としない人があります
通りすがりさん
私自身メンテ後ほぼ毎日14時間以上アルチにこもりましたが★12はおろか13でません。出る気配すらありませんでした。
レアドロップ250%とかほんとに効果があるのかも疑わしいですね。
今回の事だけに限らず、わずか1週間で持ってる人と持ってない人が分かれていると思います。今手に入れられなかった人はこの先も手に入らないでしょう。時間の無駄です。
★14以降出たころにドロップするかもしれません。
結局、ラムダグラインダーとか本当に我々にとっては必要ありませんね。
お勧めできないオンラインゲームです。
糞MMOですね。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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アンリ(何故消したし)さん
ポータブルでこのシリーズを知り、基本無料()なので始めました。私が始めた頃からクラスバランスは崩壊しており、メインコンテンツである緊急クエストではラグによりまともにプレイできる状態ではありません。それでも世界観やBGMは好きだったので続けてきました。あとキャラクリやプレイヤー同士のコミュニケーションも良いと思います。
そして数々のアップデートによりサブクラス実装、潜在能力、新クラス実装など新しい要素が加わる度にバランスは崩壊していき、アドバンスクエストやタイムアタック、採掘基地防衛戦などで各クラスのバランス差が露呈してきました。一部のクラスでは参加禁止の部屋まで立てられるレベルです。運営は今までに何度もバランス調整をしてきましたが、的外れな部分の修正や上方修正(という名の下方修正)などでユーザーのストレスを貯めつつ現在に至ります。
そんな中でこの前、舞台化が決定しました。楽しみにしてる人もいるかもしれませんが大半の方は呆れてると思います。
そんな運営です。色々振り回されて疲れます。あとPCも壊されました。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
8鯖民さん
リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
魔法職のものですさん
一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。
※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。
2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。
3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。
4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。
もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/30
あじょさん
いいところ
基本無料 キャラクリ
悪いところ
戦闘中のエフェクト ゴミばっかで水増しされたガチャ 男キャラ、キャストが不遇(運営はそれを隠そうともしない) レアドロの偏り 強化のクソ具合 ライターの同人作品の流用シナリオ
はいULT実装されましたね。
実装前から危惧していた通り一部のブロガーやらコスプレイヤーやらが最新のレアドロ報告を上げています。当たりID云々はどうでもいいですがこれだけ偏り続けると疑われるのは当然ですよね?
一部の最強やらチートやら言われているスキル(それでも効果時間が限られる)を常時発動を前提に調整されたULTクエ、運営がどういう環境でテストしてるのかよくわかりますね。(してるかも怪しいものですが笑
自分は男キャラを使っていましたが、女キャラのコスや女専用の髪やらアクセやらが大半で、男キャラやキャスト用の服やアクセは殆どありません、まじめに女キャラ系:それ以外 8:2状態です。安くコスを買えていたので助かりましたが、その少ない男服の中でも着せようと思うのはほんの一握り、大半がクソダサい。センス無さ杉
初めは世界観(SFもどき)を壊すコラボはしませんとかぬかしていましたが、今では平気で日常系の美少女アニメとコラボしています。わけがわかりませんね。
あと民度がかなり低いです。全員に見えるチャットで人を馬鹿にしたりも普通にあります。特定の職をハブにするとかも普通にあります。民度が低いというか、陰湿な人が多いのかな。
強化関連とかは他の方々が散々書かれているので今更書くこともないでしょう。
ダラダラ書きましたが新規ではじめようと思う人、正直おすすめはしません。
他の方も言っているように初めの数時間は楽しめるでしょう。ですが後半に差し掛かるとレベル以外のすべてに運が絡んできます。
使える物を拾えるか、またそれを買うために同じレベルのレアを拾うことになります。
強化は言わずもがな、必須ではありませんがクラフトと言う物もあります。
このゲームでは努力が報われる人は本当に一握りです。運に自信の無い方、時間の無駄です。
無料という点で1ですが、これが月額だった場合評価する価値もありません。
PSO2とは名ばかりのPSU2です。それでもPSUの方が面白かったです。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
臣民さん
久々に復帰して緊急行ったら、いきなりの無言抜けであっという間に3人に減りました。これ、ff14よりもはるかに低い民度です。ff14の民度も相当なものですが、どんな酷い装備のタンクでもID始まっていきなり無言抜けするヒラとか殆どいないですしね。
ff14を褒めてるんじゃなくて、ff14よりもさらに民度が低いとは驚きました。まあ、あちらはそんなことすればロール破壊で停止喰らうんですが、こちらの運営は全く仕事もしないので放置なんでしょう。運営もプレイヤーも相当やばいゲームですよコレ
プレイ期間:1週間未満2023/06/29
あいうえおさん
ep5で休止しep6で復帰たが、今のpso2にワクワクして楽しむことがなくなった。
クエストも飽きる。
運営は自分たちの仕事にプライドをもってやっているのだろうか・・・
アップデート内容もスカスカ。
今さら徒花て・・・
ep6・・・期待してただけに残念。
もうこのゲームに期待はしない。
サービス終了するなら早くしてほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/08/04
忍び寄るシェアプレイさん
誰かぁ!助けてくれぇええ!
代行がいるんだ!すごく悪い奴が
誰かぁあ!誰かいませんかぁああああ!
エキスパが代行に襲われているんだぁああ!
お願いだ誰か助けてくれー!
このままじゃエキスパが殺される!助けてくれぇえええ!
そうだ・・・新条件・・・!
来てくれーっ何でもいいから助けてくれぇえ!
新条件!新条件頼む来てくれぇえ!
代行がいるんだ・・・
新条件・・・
誰も助けてくれない・・・目の前の代行から・・・
こんな奴が他にもたくさんいるのか・・・
そんなの・・・誰も敵わないじゃないか
どんなに難しい条件があったって無理だ
だけど・・・お願いだ・・・
その場しのぎだっていいから・・・もう一度立ち上がってくれ・・・
今頃になってやっとわかった
人は暗闇に叩き落とされたときに光を求めるものなんだ
その光はどんなにか細くても小さくてもいい
ただそこにあるだけで・・・希望が・・・
プレイ期間:1年以上2019/06/05
酒井・宇野を排除せよさん
いや、表面しか見てないのか?どうなんだ?w
カタナ特化を擁護出来るポイントなんてあるか?
こいつが嫌われてるのはPSO2の良い所を一切挙げないくせに高評価を付けてゴミ過ぎるPSO2の評判を一生懸命上げようとするとこだろ?
苦し紛れに良い所を挙げても「え?その程度で良いと判断しちゃうの?他アニメや他ゲー・他漫画はあれだけこき下ろすのに?」という説得力皆無な意味不明論法を盲目的に繰り返す「あ、こいつ一切話が通じない奴だわ」ってこちらが感じてしまう程の頭左翼脳お花畑な馬鹿野郎だからだろ?
少なくとも俺はそう思ってる。
話が通じない害児ってわかっててもそれを放置したら「PSO2は面白い」って認める事になるから反論はするけどなw
>主義・主語がないレビュー
そもそも論として、「主義・主語が無い駄文しか書かないお前が言うな」っつーのwww
ああ、「PSO2サイコー!」って主義・主語
(それを言うなら主義・主張な?www相変わらず日本語が不自由ですねwwwww)
は痛い程伝わってくるけど、そう思う理由は????俺や吉田さんはそこを聞いてるんだが?
理由もなくサイコー!と言われても「どこが?」って思うのは至極真っ当な意見だろ?
ここまで「PSO2は音楽とキャラクリが良い」以外に説得力のある前向きな意見があったか?でもお前が良いと思う所はそれ以外にあるんだろ?
んでお前はそう問われると言い訳をつらつら述べて逃げ回るんだよ。それのどこに説得力がある?
ソースも出さねぇくせに他アニメ・他ゲー・他漫画をあれだけこき下ろすんだからPSO2はさぞ滅っ茶苦っ茶良い所があるんでしょうね?www
・・・良い所なんか無いのに一生懸命高評価連打してんだろ?www
俺はPSO2の駄目な所を普通に列挙したが?
・・・んでお前は???w
>必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
それこそPSO2を上げるくせにその理由について何ら意見を述べないてめーが言うな。
お前が良いと思う点を共感されないのは、それは「お前の言う事は極々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々少数意見だからだ」ってのを理解しろ。
まあこう言って理解出来るならここまで書いてねぇよな?w
(苦し紛れに大した事の無い部分・むしろ悪い部分を良い所として主張するんだから当たり前だけどなw)
必要性を説明してないと反論するなら、その前にまずお前がPSO2のここが良い!所を説明しろ。
プレイ期間:1年以上2019/05/29
オワコンなのかさん
総合的ゲームデザイン 評価1 何向きにも出来ていない
アクションデザイン 評価4 ゲームパッドで直感的快適操作
キャラクタークリエイト 評価4 手にボーンが入ってないなどの細かい所に少々難あり、他は幅が広く萌えキャラからリアル調までつくれ、体型も細かく調整可能
運営方針 評価1 エアプな上に迷走しまくり、失敗は言い訳しまくり、ユーザーを一々縛り付ける
熱中度 評価2 最初は楽しいがそこそこ上がって来ると飽きるし不満が多い
自由度 評価1 新規の緊急と金策クエスト以外は死んでる、全てのクエストを過去にするオンラインRPG
バランス調整 評価2 火力インフレぇ、割と職バランスは悪くないと思う
ゲームのメインであるアクションはそこそこ、ただ、ランダムマップはあんまりアクションには活きてこず、
また、ボス以外では敵の耐久とこちらの火力の差からアクションと言うより無双ゲーに近い状態、
そのくせ敵の沸きがしょぼいので、無双ゲーのような爽快感はない。
アクションの出来自体はいいのでレイドボスの戦闘はそこそこ面白いが、火力インフレで上手い人が数人いると瞬殺する事がままある
基本的に緊急以外行く意味がほぼないが、緊急が名前の通り時間限定で、そのせいで自由度が全然ない
面白い事をやれそうなのは緊急だが、報酬も緊急でしっかりクリアする以外はゴミなので、結果遊びも試してみることが出来ずギスギス感が増す
更に緊急でパーティーを組んで遊ぶとなるとこれはもう絶望的
また、マルチパーティーや緊急の仕様で敵の能力などが人数で変化しない・人をを選んだ募集が出来ない為、
12人が原則となり、オンラインゲームにまれにいるオフゲ的なソロプレイヤーと一緒に遊ぶ事が強要される。
結果、協力を前提にした一部のクエストが燦々たる結果になり、何より協力プレイを求めてオンゲをしているオンゲゲーマーはストレスをためる事になる。
追加要素はソシャゲ的な物が増え、最近では装備も期間限定のコレクトファイルと言うソシャゲのイベントのようなものになった。
これもあって尚更新規緊急の重要性が増し、自由度の低下へとつながっている。
レールがしっかり引いてある様に見えて、ややこしい強化仕様で新規が未強化で最高難易度へ来て地雷となり、自分が何も出来ない事に飽きて寄生になるか止める。
今はみんなが損をするゲーム
プレイ期間:1年以上2016/08/29
2年越しアークスさん
レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。
個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。
今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。
と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。
この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。
これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
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