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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クロトオーダーの下方修正

カズさん

クロトオーダーが修正されたのはいいが、時間帯的に見ても、前と同じぐらい時間はかかるのに報酬が下げられています。
放送局ではクロトオーダーを変更して、約1時間で終わるように調整をしているって言いながら、実際にかかる時間は前と同じです。(この1時間はどっから来たのかが不思議です。)
なんで前と同じぐらい時間がかかるのに修正して、報酬まで減らしたのかが分からない、かかる時間が変わらないのだったら、修正されない方がよかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

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6サバ地雷率注意報さん

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しげふぉれすと
たおる~じゅ 
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中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
ルナブレ
トイブロ

※晒しスレ常連のチームです。
ただこのゲーム、チーム名やキャラ名等名前を変更する事が容易な為、基本的には自分で見て、判断する必要があります。
例えば、代表的な晒しキャラの「あちゅら」であったり「闇めう」であったり「さとん」であったりなどなど危険人物は多々いるのですが外様からの評価は散々でも意外と同じチームのメンバーには優しかったり、割と言われる程でも無くない?と思う事もしばしば。
私もスレでTwitter晒しをしてる一部の晒し民さんも確認しましたが晒しのターゲットにならないように慎ましくプレイすればいいだけでw個人的に思うのはチームって怖いなーw気に食わないと晒しに合う位ならソロか身内オンリーでいいなwと思うくらいでしょうか。率直に意見書いたんですが、これもいいね以外つくんですかねw

プレイ期間:1年以上2020/02/04

で、豚よぉ?
俺の質問には答えれないようだなぁ?
要するに豚の言う勝ち負けで言うところ豚は負けてるんだよねw
まあ勝負でもなんでもないんだけどね俺がいってることってのは?
PHANTASY STARの何がどこが良いのか詳しくはっきりわかるようにエアプである俺に教えろよって言ってるんだが明確な答えとレビューが帰ってこない以上無いと断定せざるを得ない。
あるなら聞いてやるしその意見が正しいものであれば皆も納得し口を挟まなくて良いのだよ?
違うか?せっかく負け犬に昇格できたんだから頑張って言ってくれよwwマジ頼むわw
じゃないと俺退屈なんすわぁ
まあやられる前にやれの精神はわからなくもないがな。
だがこれはあくまでもオンラインゲームなのよ?w
他者の協力をほぼ必要ないと言うような事態でさらにそのわりには他者の装備やミスはしっかり注意すると言う矛盾w
今から始めるみなさーーん?
このゲーム道で倒れてる人に蘇生薬使っていかなくても良いそうですとー?
協力はほぼ必要ないというゲームですからww
さらに回復とかもしなくて良いそうですよーw
このゲームは協力要素はほぼ必要ないと断言しているんでね豚がww
まあ、ストーリも良いところを全く言えてない事態で終了ですよこのオンゲーww
キャラも好きなキャラがいるわりに詳しくは言わないところわかってねーんだろうなーって思わざるを得ないw
で、豚よぉ?
エアプである俺にストーリーや設定の良いところなど教えろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

ホントニ社員ナノカ

げげーまーさん

最も最近の☆5レビューは
よくよく読んでみると日本語の使い方がおかしい。
昨夜の時点では単にガキだとみてたのだが違うかもしれん。
違和感だけは残ってたんだけど・・・

・私は、アークスという職業に仮想空間内で就いて、その生活を
楽しむという感覚が強いようです。
 →自分のことなのに「ようです」とはおかしい。ただの「です」で良いはず。
・ひどく素朴なものですね。
 →×「ひどく」 ○「すごく」
・レアが出ない訳では全然ありません。しかもメイン職ではない職の
レア武器だったりする。
 →×「しかも」 ○「但し」or「その変わり」
・その武器で新しい職でもしてみるかという感想しかありません。
 →「感想」とはおかしい。

これ日本人じゃないな。
セガなら日本語がそれなりに出来る韓国人スタッフもいるだろうし。

なんかマジレスしてこっちが恥ずかしくなってきた・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます

まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます

絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/11

良い所はキャラクタークリエイトは自由に設定出来る。難易度はアルティメット以外丁度良い。BGM神。

悪い所はムービーでプレイヤーだけが素手の丸腰姿でキャラデザインが下手くそ。ゴ○ド○ーターシリーズのように武器を持たせてほしい。以下のが偏り過ぎ。クラス人数、PAの強さ、キャラクターの性別人数、クライアントオーダーやクエストの報酬が低過ぎる。エネミーが強い分経験値やメセタ、レアアイテムを出すべき。そしてどんなにレアドロップ率を上げてもほとんど変わらない。そもそも☆12持ってない人に配信すべき。ハズレIDやアタリLDの差別はやめろ。
次から次へとブーストイベントを嘘ばっかりついている。新しい物を実装する余裕があるならユーザーの困っている所を最優先にすべき。要望や不具合を無視し、都合が悪い時にお詫びで許すと思っているのか。わざわざ問題が起こるのなら実装すんな。運営クビだ。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

・操作感最悪のUI
・つまらないクエスト
・自由度のないゲームデザイン

典型的な引き算の出来ない日本人が作ったゲーム。
ゴチャゴチャ意味不明で、おつかいに終始するだけ。

ネトゲなんてユーザーが遊びを考えていくもの。
それなのにSEGAは1~10まで、製作者の思い通りにユーザーが動くことを強いている。

クエストなんていらない、最初から強敵のいるマップへ自由に行かせて欲しい。
おつかいなんて、話に興味があるやつだけやればいいんだ。
管理されたこんなクソッタレなゲームデザインなんて、やめてしまえ。

PSOに期待するのはシンプルでわかりやすく、サクサク遊べるゲーム。
それと真逆のPSO2は期待はずれもいいところ。

もう一つの問題は、どこまで行っても身内ゲーなところ。
一見さんの野良PTで行動する旨みが無いと、すぐやることなくなってみんな飽きるだけ。
コンテンツがないなら、ソーシャルで楽しめる仕組みをもっと考えるべきだ。←まぁ、奴隷根性な日本人にそんなこと考える脳はないから無理か(笑)

プレイ期間:1年以上2019/02/22

色々な意見があるようですが、
現在のPSO2は中間ユーザーつまり
ライトユーザーの意見を反映しているに過ぎません。
運営側にとっても一部のユーザーの意見だけを聞いてはいられないのです。
なので当然?必然的に中途半端な内容になる訳で・・・
それと同時に方向性を失っている状態です

プレイ期間:1年以上2017/04/06

中高生向け

あさん

ストーリーはその辺の萌えアニメと同レベル、モーションもまるでミュージカルのような動きを繰り返すだけ。グラフィックが他と比べるとしょぼいのは仕方ないとはいえ、根本的なデザインがダサい。中には良デザインの武器やコスチュームはあるが、ほんの一握り。アニメ風な顔の割りには影やハイライトに力を入れたせいで不気味に見える。そもそもどの種類の顔でも違和感が出る。基本的に萌え豚に媚びたコスチュームや髪型、アクセしか増えず、ファンタシースターの世界観にそぐわないコラボが多いため、SFチックなロビーに合わないキャラクターしかいない。酒井は他のゲームよりコスチュームやアクセに力を入れると言っていたが、そのせいで世界観はブチ壊している。
そもそもストーリー自体がファンタシースターを壊してるし、EP4に至っては今のところ主人公が主人公をやっていない。今までのEP1~EP3もクソみたいなストーリーとブスヒロインで酷かったが、EP4はもう高校生の妄想レベル。登場キャラクター全てにイライラする。基本無料が唯一の救い。金を取るもんじゃない。
ゲームとしてはある程度の爽快感や中々の難易度はあれど、山を越えればただの作業ゲー。石やバッジ集めに行きたくもない緊急に行って、そこまで強くも格好良くもない武器を手に入れて、レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる。
最近実装された地球エリアじゃチープな敵のデザイン、チープなマップのおかげで新要素と言えどありがたみは無い。むしろラスベガスなんかは馬鹿にしてるレベル。その他、必要性のないカフェエリアやこれまた世界観を崩すカジノエリア。どれをとっても無駄なものが多い。
基本無料、多くのキャラクターカスタマイズ要素は褒められるべきだが、逆にそれらのせいでプレイヤーの質も悪い。
中高生向けのデザイン、ストーリー、キャラクリでここまで売れるのは日本人がそういう気質だから仕方ないのだろうが、今じゃそういうプレイヤーですらこのゲームを叩く始末。
様々な新要素を増やすのは課金要素を増やすのと同意義だし、運営が金欲しさにゲームを作ってるのが露呈している。ゲームバランスをとるのも極端で下手糞だし、もう少し真面目にゲームを作ってほしい。
褒められる点は一部のBGMとチャットの手軽さだが、それ以上にマイナス要素が多すぎる。

プレイ期間:1年以上2016/10/28

愛想がつきました

アークスさん

レベル80解放、楽しみにしていましたが

プレイ期間:1年以上2017/04/12

復帰したけど楽しい

ななしさん

大和の緊急の頃に引退しました。
引退の理由としては、新人の数が多くなってそれに合わせたクエストだらけになったからです。強い武器手に入れてもどこいくの?であったり、リングなんかも実装されたんですが、いやこんなのなくてもどうにでもなるじゃないかといった難易度ばっかりで非常にやる理由を探すのが難しかったです。

今回戻ってみてマザー緊急や強化花など油断してると簡単に死んでしまうような緊急が増えていてすごく楽しかったです。
また今日実装された4人常設のクエストや一人専用の緊急など簡単とは言えないものが追加され、自分としては嬉しい方向に向かっているといいい印象ですb

同じようにぬるすぎて離れた人はもう一度ためしに戻ってきたらまた楽しめるかも?ね

プレイ期間:半年2017/02/09

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