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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まぁ、多少はね?

( ´???`)?さん

というより このゲームの評価は見てわかる通りほとんどの人がダメだといってる
そりゃまぁ 楽しいかどうかは人それぞれだから中には楽しいって人もいるだろう
だけどほかのレビューを煽ったりするのはいけないね

プレイ期間:1年以上2014/04/23

他のレビューもチェックしよう!

 同じくEP5で辞めたアークスです。キャラクリが初期の頃は良かったくらいで他の要素ではBGMが個人的には良かった点です。良かった点はこの2点で他はもう悪い点しか目に付きません。

悪い点
1.ギャザリングの実装された背景が他タイトルのパクリで特に何も考えも無しだったこと。また、サポートパートナーと呼ばれる要素によって所謂「おつかい」についての実装要望に対して「それ実装したらやらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と運営メンバーの一人が言ったことで、ゲームとしてつまらないとわかっているのに「やらせるため」に実装したことが周知の事実として知れ渡り、自分もこのようなことを平気で公共の場で言う運営に疑問を感じました。

2.他の評価にもあるようにこのゲーム、バランス調整が本当にやっていることが滅茶苦茶で一貫性がありません。ただ、確かに言われてみると防御力に関する仕様については不利になるようにというか誰もやらなくなるようにとしているような調整内容にはなっていると思います。また、ステップによる回避が主なアクションRPGと言うには今のPSO2はお粗末かと思います。ガード不可能な攻撃をステップによる回避の方が簡単に対処できる点がまさにおかしいと思います。それ以前にガードが不可能な攻撃をステップによる回避が可能なところがもう・・・・って感じです。

3.へんなユーザーが評価ページにて他の評価を評価したり、点数操作のため(星2以下にならないようにすることが目的)に中身のないレビューをし始めている点と評価ページですら評価されなくなりつつある現状に末期感をこれまでにないほど感じています。もう辞めた身なので下で「むーん」と名前を変えているカタナ特化という人物にとっては気に入らない者に入るでしょうが、ゲームをやっていてこれほどおかしなタイトルは本当にPSO2が初めてでした。正直まともな運営がされているとは思えない状態がまさに今かと思います。

 総評、今のPSO2は確かにゲームとは言えないと私も個人的には同意です。攻撃力ばかり敵もユーザーもインフレしバランス調整などあったものではない無秩序状態。更には確かにもうこれ以上は楽しませないよ絶対に、と言わんばかりの防御側の調整内容というか放置内容など・・・おかしい点はやはりこの攻撃力と防御力のアクションRPG、オンラインRPGとしての最も基本的な部分がお座なりになり過ぎている点におかしなものを感じます。また、いつも火力火力となっているためクエストが新しく実装されても大勢または4人などで敵を叩くのみで、協力し合うという要素が全くありません。また、近頃各職のコンセプトがと言い出したようですが、現状火力火力火力で唯一テクターという職で支援という意味で薄く存在価値があるほどでパーティーメンバーを守るという形の職がコンセプトとしてはあるはずが、この防御力の調整が運営的にはどうしても嫌なのか最近の生放送でハンターにはヘイト管理はさせるがタンクにはしません!とドヤ顔で公言しオンラインRPGで定番のいたら頼りになる存在の遊び方そのものをどうしても否定したいという態度は本当に呆れて物も言えない状態です。

 正直言って星1すら付けることも嫌なほど、多くの仲間を失い、この期に及んでも尚頑なにゲームを良くするために必要な調整内容を拒む運営には異常さを感じています。不具合についても最近は某ブログさんやそのブログさんのツイッターを見て対応していることとここで暴れている人物もそのブログさんをとにかく気に入らないと否定する記事ばかりを書いているところを見ると繋がりがあるのでは?と悪い予感がしてならないです。ゲームとしてはもう運営されていないため新規で始められる方はもういないとは思いますが、このPSO2をゲームとしてプレイすることだけは辞めておくことを強く忠告しておきます。長くなりましたが、PSO2には本当に感謝していますが、運営には憎悪すらあります。これ以上被害者が増えないことを切に願います。

プレイ期間:1年以上2018/10/20

結局悪いのはゲームではなく

初心者アークスさん

プレイヤーの民度なのよね。ゲーム自体面白いとは思う。やる事無いとか言ってる廃人はまあ脇に置いておきましょう。私が初めて入ったチームもそれは酷いものでしたよ。高圧的なチームマスターで少しフランクな発言すると「うちに貴方は相応しくないないので辞めていただけますか」ときた。次に入ったチームはガチ勢とエンジョイ勢で二分されててチーム内でも罵り合ってたな(後に解散したらしい)。フレも何人書いたが、特に中のいい二人のうち一人は病んでたな。もう一人は普通だったけど。久しぶりインしたら二人ともルームが初期状態だったよ。フレンドリストに20人くらいいたけど、オンラインはいなかったな。今から始めようと思う人はゲーム内で人と関わらずソロゲーしてる分には楽しいかもしれないね。余計な知識抜きに好きに冒険するなら楽しめると思うから頑張れ(ウィキとかは見ないほうがいいよ。見なくてもプレイできるし見出すと面白くなくなるよ)

プレイ期間:1年以上2020/11/03

PSU以下

もりさん

まごうことなき糞ゲー。
言いたいことは全部他の人が書いてるのであえて書きません。
嫌いになって引退するのは初めての経験でした。
これから始めるという人は覚悟しておいたほうがいいですよ。
PSPO3が出ますように、、。

プレイ期間:半年2013/03/26

ないです

24歳、アークスですさん

○良い点
・キャラクタークリエイトが程良くできる アクセサリーなども豊富
・操作は割と簡単(ゲームパッド)
・基本無料なので、やろうと思えば無課金でも問題ない
・感情表現機能が豊富
・運営がそれなりにユーザーの意思を汲み取ってくれる
・クラフト機能で、思い入れのある装備を長く使っていられる

○悪い点
・全体的にバランスが悪く、集団効率プレイを目指すには装備や職、技などを固定化せざるを得なくなり、ユーザーの選択肢が狭くなってしまっている
・バランスの調整は頻繁にされるものの、あっちが出ればこっちが引っ込むといった感じで、結局バランスが取れず、ユーザーの混乱を招いている
・現状☆12武器は殆ど緊急クエストでしか出ず、気軽に掘れるレア装備がない
・殆どのクエストは12人でマルチパーティを組めるが、エフェクト過多、過剰すぎる火力などの要因で、12人ptが逆に煩わしくなってしまっている
・現状のエンドコンテンツは12人でptを組まないとまともにプレイできないので、ソロプレイヤーに厳しい
・アバター要素が女性アバターに偏ってしまっている
・装備のテクスチャに重厚性がなく、コスプレ用品のようである(個人の感想)

 ストーリーは最近頑張ってる方だとは思う。バランスも昔に比べればマシな方である。
しかしまだまだ粗が目立ち、面白いと感じられない要素が沢山ある。これから改善されることを祈りたい。


 このゲームをプレイしていて改めてゲームは顔を知ってる友人同士でワイワイやるのが一番だと思いました(半ギレ)どうしてくれんだよなぁ! 調整がうまくできない運営もアレだけど、他のユーザーに装備やプレイスタイルを強制させたり罵声を浴びせる屑ユーザーは窓際行って…落ちろ(無慈悲)
 ユーザーもゲームの良し悪しを決める要素の一つだって、はっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2015/04/10

これはひどい

444さん

もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか

プレイ期間:1ヶ月2012/12/19

どうでもよくなった

ある日突然消えましたさん

このゲームのゴミ運営はホントやる気ないです。
こいつらはアホで頭の悪いバグはおこすし、プレイしたことねーだろってくらいゲームバランスがヘッタクソ。というか絶対そこらへんに時間かけてないです。
着せ替えとかが好きな人をターゲットに課金させようとコスチュームとかロビアクだけは毎月出してます。しかもそれでさえ、色変えただけのコスチュームをいくつも入れて水増ししてるゴミです。仕事なめすぎ。まあ、楽して金入ってくることに味をしめたんでしょう。運営の適当さがよくわかります。
ここ数か月前からはPSO2の舞台を始めてました。ゲームの開発費はケチって、こっちの費用や広告代に回して金儲け企んでんだね。
敵の強さの調整はただ硬くして怯みづらくさせ、スピード早くしてスキをへらして、なおかつ火力を上げてっていうクソ調整しかしない。
近接職は追っかけてたとしても、追いついたときには、スキを減らしたおかげで近寄ると相手がまた攻撃モーションに入ろうとするから、いちいち避けたりガードしてから攻撃いれなきゃならん。そのくせ火力が遠距離職の2-3倍もあるかといったらない。弱点属性ついた魔法職のが強いことが多い。
おっかなくていい、近寄らなくてもいい(反撃くらわん)、火力高い遠距離職が圧倒的に有利な調整がずっと放置されてるのも、さすがゴミ運営。
そして、このゲームのレア掘りもニートじゃないと基本出ない。ニートでもなかなか出ない。そのくらい確率低い。そんでもって属性強化のために2-3本ゲットしないと、属性強化した下位武器より火力でないから、忙しい人はやる気起きない。
手に入れた頃には新武器でてるだろww
とにかく面倒くさくしたし、調整もやる気ないのが伝わってくるクズ運営。
もうPSOというシリーズはこれでおしまい。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

ゲーム自体はなかなか面白いとは思いますが、毎日ががっかりで終わっている気がします
というのもRPG系の醍醐味の一つである、装備を揃える楽しさの部分がものすごく苦痛なのです

例を挙げますと、今現在旬である「アギト」という武器
レアエネミーがドロップするのですが、そのレアエネミーの出現率がとあるクエストで0.03%
一万匹倒して3匹前後しか出ないことになりますね
運よくレアエネミーに遭遇したとしても、そのエネミーがアギトをドロップするのはおそらく1%以下です
如何に無理ゲーかが分かりますね

ちなみにこの武器はゲーム内ショップで出品があれば買えます
しかし大勢が欲しい武器のため相場も高く、ゲーム内通貨も溜まりやすいゲームではないため入手は簡単ではありません
そもそも手に入らないからをショップで買うということ自体、やる気が削がれる気がします

余談ですが現最高峰の★12の武器は、宝くじの1等賞ほどの確率だそうです

ある程度効率を求めるならば、パチンコでいうフィーバーのような「PSEバースト」という、ザコエネミーが大量に沸くシステムがあります
そのためザコエネミーであれば多少なりともレア武器を狙いやすくなります
しかし、PSEバーストしたところでなかなかレア武器は出ませんし、
逆に言えばPSEバーストを利用しないとザコエネミーから目当ての武器を引くなどほぼ不可能です

そしてPSEバーストを更に効率よくする手段として通称「出口バースト」という方法があります
が、「想定していない遊び方なので修正しますね^^」だそうです
想定も何も遊び方を選ぶのはユーザーですし、なぜそのような遊び方になってしまったのか考えてほしいものですね

話は武器からずれますが、PSO2のヒットの大きな要因であろうアバターやコスチューム
この辺はソシャゲのアバターとなんら違いはないかと
(自制心次第)

唐突にまとめのようになってしまいますが、何をするにも確率確率(しかも低い)で嫌になる部分が大きいです
最強装備など気にせずまったりプレイ出来る人向けですね
「レア出ない きっと明日も レア出ない」そう思ってしまう毎日です

辞めればいいじゃんと言われればそれまでですが、すっきりして辞めたいものですね
(そして悪循環へ…)

プレイ期間:半年2013/08/15

いろいろMMOを渡り歩いてきた古参プレイヤーの戯言ですけどね
・PSO2プレイヤー年齢のコア層は3,40代
・4亀のレビューは信用するな
・GENESISは恐らくコケる

 このゲームFF11とかの時代なんすよ…古いでしょ?若い世代もいるにはいるけど、大抵他ゲーと掛け持ちしてるんよ。プレイ時間が足りなくて、コスパを重視するから、古参からはエンジョイ勢って蔑まれてる。

 そして現在。PSO2では、エンジョイ勢の若い世代がすごい勢いで消えてるの。こういう末期症状のオンゲの特徴として、レビューが90点か10点みたいな両極端になる傾向があるんよ。
 経済的理由だったり、歳とって新しいこと始めるのがしんどい連中が、どうにかして自分の居場所を守ろうと信者化するからだね。

 今の時代、ネトゲはSNSでどれだけ話題性があるかが大事なのね。色々掛け持ちしながらも、新しいこと始めてくれる若い人が宣伝してくれないと困るわけ。

 ここまで理解できる人なら、結論は分かると思う。SEGAにものすごい宣伝攻勢をかける体力があれば、巻き返せるかもしれない。例えば、強力な中国資本が入ってくるとか。そんなミラクルが起きない限り、GENESISはコケるんじゃないかな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/25

全て運

ハゲシネさん

言われてる通り全て運
レアアイテム掘りがこのゲームの要だがBOTを駆除できないクソ運営が
BOT基準のドロップ率で設定してるため取れない人は延々と同じところをグルグルする
そして運良く取れたとしても2ヶ月ほどで新武器が追加されて全てのレアが過去になる

戦闘も全て最強のテク職(魔法職)が基準で他職でやるとクソ挙動するエネミーにイライラすること間違い無し
悪いことは言わないので他のネトゲを探すといい

プレイ期間:半年2013/02/07

このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/22

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