最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営のやりすぎ感が見えてきて限界
元アークスさん
同じくEP5で辞めたアークスです。キャラクリが初期の頃は良かったくらいで他の要素ではBGMが個人的には良かった点です。良かった点はこの2点で他はもう悪い点しか目に付きません。
悪い点
1.ギャザリングの実装された背景が他タイトルのパクリで特に何も考えも無しだったこと。また、サポートパートナーと呼ばれる要素によって所謂「おつかい」についての実装要望に対して「それ実装したらやらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と運営メンバーの一人が言ったことで、ゲームとしてつまらないとわかっているのに「やらせるため」に実装したことが周知の事実として知れ渡り、自分もこのようなことを平気で公共の場で言う運営に疑問を感じました。
2.他の評価にもあるようにこのゲーム、バランス調整が本当にやっていることが滅茶苦茶で一貫性がありません。ただ、確かに言われてみると防御力に関する仕様については不利になるようにというか誰もやらなくなるようにとしているような調整内容にはなっていると思います。また、ステップによる回避が主なアクションRPGと言うには今のPSO2はお粗末かと思います。ガード不可能な攻撃をステップによる回避の方が簡単に対処できる点がまさにおかしいと思います。それ以前にガードが不可能な攻撃をステップによる回避が可能なところがもう・・・・って感じです。
3.へんなユーザーが評価ページにて他の評価を評価したり、点数操作のため(星2以下にならないようにすることが目的)に中身のないレビューをし始めている点と評価ページですら評価されなくなりつつある現状に末期感をこれまでにないほど感じています。もう辞めた身なので下で「むーん」と名前を変えているカタナ特化という人物にとっては気に入らない者に入るでしょうが、ゲームをやっていてこれほどおかしなタイトルは本当にPSO2が初めてでした。正直まともな運営がされているとは思えない状態がまさに今かと思います。
総評、今のPSO2は確かにゲームとは言えないと私も個人的には同意です。攻撃力ばかり敵もユーザーもインフレしバランス調整などあったものではない無秩序状態。更には確かにもうこれ以上は楽しませないよ絶対に、と言わんばかりの防御側の調整内容というか放置内容など・・・おかしい点はやはりこの攻撃力と防御力のアクションRPG、オンラインRPGとしての最も基本的な部分がお座なりになり過ぎている点におかしなものを感じます。また、いつも火力火力となっているためクエストが新しく実装されても大勢または4人などで敵を叩くのみで、協力し合うという要素が全くありません。また、近頃各職のコンセプトがと言い出したようですが、現状火力火力火力で唯一テクターという職で支援という意味で薄く存在価値があるほどでパーティーメンバーを守るという形の職がコンセプトとしてはあるはずが、この防御力の調整が運営的にはどうしても嫌なのか最近の生放送でハンターにはヘイト管理はさせるがタンクにはしません!とドヤ顔で公言しオンラインRPGで定番のいたら頼りになる存在の遊び方そのものをどうしても否定したいという態度は本当に呆れて物も言えない状態です。
正直言って星1すら付けることも嫌なほど、多くの仲間を失い、この期に及んでも尚頑なにゲームを良くするために必要な調整内容を拒む運営には異常さを感じています。不具合についても最近は某ブログさんやそのブログさんのツイッターを見て対応していることとここで暴れている人物もそのブログさんをとにかく気に入らないと否定する記事ばかりを書いているところを見ると繋がりがあるのでは?と悪い予感がしてならないです。ゲームとしてはもう運営されていないため新規で始められる方はもういないとは思いますが、このPSO2をゲームとしてプレイすることだけは辞めておくことを強く忠告しておきます。長くなりましたが、PSO2には本当に感謝していますが、運営には憎悪すらあります。これ以上被害者が増えないことを切に願います。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
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JURさん
結論から言うと糞げー
ファンタシースターシリーズということで期待してたが、糞ゲーだった。
良い点
グラが綺麗
ミッション中に発生するPSE
人がおおい
緊急クエストがワイワイわれて楽しい
悪い点
レアのドロップ率の低さ。しかも低レベルでレアが落ちてもマイショップで1050メセタで売られてるものがほとんど。
遠距離ゲー
きちがいがかなり多い
酒井
男キャラのアバターがださい
そもそも狩りがつまらない
フォース以外の技が地味
課金ゲー
評価
糞ゲー
とにかく遠距離ゲーで、近接職じゃまったく攻撃があたらないようなボスがいる。
そして、マイルームは課金しないとグッズが3つぐらいしか置けないという糞仕様。課金しないとゲーム内通貨がほとんど稼げない。そして、どんどん改悪されていくアップデート。狩りは、ただ同じわざを敵に当てるだけ。それの繰り返し。ストーリーも過去最悪レベル。しまいには、ユーザーのHDD破壊アップデート。それの補償もたったの5000円。
今から始めるのはやめておいたほうがいい。最悪、PCのシステムが破損するかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/13
敗者さん
下の方も述べていますようにPSO2では乱数?の調整が最低で運に「格差」が存在します。
全プレイヤーが平等に”運ゲー”を課されているならまだしも、
課された運にすら格差が存在するため、大変不愉快な思いをします。
以下実体験を挙げます。
【レアドロップ面】
・同じアドバンスクエストにいき、同じ条件(ラッキーライズ等無し)で同じ時間費やして、
あるPTメンバーはレアアイテム(ゴミ含む)が7個、他のPTメンバーは0~1個
・とある☆10武器(極レア)を2ヶ月狙い続けて未だ入手できていないフレやチーム員が
大勢いる一方で、わずか1週間で2つ拾った人がいる。
【装備品強化面】
・☆10武器のフル強化(+10)には平均で5M近くかかると言われているが、
いつも1M程度で成功させまくる人がいる。
・失敗が続く時と成功しやすい時(乱数?)とで明らかに差が生じている。
運よく成功しやすい時に強化に臨めればいいが、失敗しやすい時に臨んでしまうと散財確定。
極論、どんなにひどい運ゲーでもプレイヤー全員がその確率の下で
平等にプレイしているのならここまで不満は出ません。
PSO2は、プレイヤー間の”費用対効果”の差があまりにも大きすぎるから問題なのです。
同じ100時間を費やして、欲しかったレアを複数入手した人がいる一方で
自分は欲しかったレアを何も手に入れられず、という状況を想像してみてください。
その最悪な気分を味わいながらプレイし続けれる根性がある人と、
「運」と書かれた椅子をあらかじめ与えられているラッキーマンだけが生き残れます。
今後も生き残った人達の間でまた椅子取りゲームが続いていき脱落者が増えていくのでしょうね。
現在vita版のおかげで一見ゲームが盛り上がっているように思えますが、
vita版新規の方がレベルカンスト帯に差し掛かりこのゲームの格差の本質を知った時、
それがこのゲームの終焉となるでしょう。
世界観ぶち壊しのトロクロやミクとのコラボで客寄せしてる暇があったら、
プレイヤーのモチベーションをことごとく粉砕するゲーム内の「運格差」だけでも無くす努力をして欲しいものです。
プレイ期間:半年2013/03/17
■ゲームについて
・レア掘りしかやること無い
・解放が面倒で細切れ状態で見せられるストーリーは内容もつまらない、記憶に残らない
・レア掘り、装備強化、新要素に触れることすら殆ど運、努力、課金などの余地無し
・無限の冒険ではなく積み重ねた努力を足蹴にされ、NPCに煽られる賽の河原オンライン
■戦闘について
・遠距離で殲滅するのが一番早い、ただそれだけで工夫は要らない
・一部ボスは常に隙が少ない攻撃をしてきてその割にHP高すぎ、一回ミスれば連続ヒットで即死
・ボスは部位破壊でしか行動を制限出来ない
・プレイヤースキルよりも強装備で頭を狙ってはめる方が楽
・上記の理由でアクション性は皆無
■運営について
・運営の独りよがりの「本来の楽しみ方」を押しつけ強制する屑の集まり
・毎週毎週告知無しの裏下方修正、ばれたら不具合だと言ってちんたら直す詐欺師
・Pは自分達で作ったゲームのことを殆ど知らない、言い訳しかしない無責任
・ユーザーの要望は基本聞かない、聞くときは内容をねじ曲げて実装し素直に取り入れることはない
・ユーザーに有利な不具合はすぐに直し、ユーザーに不利な不具合は最悪時間の経過で解消されたと見なす前代未聞のカス運営
もしSEGAに良心というものが残っているなら、部署毎潰してください
プレイ期間:半年2013/02/01
PSO2..さん
追記:ミスりました。下記レビューは1年以上です。______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
文字数調整用(↑)
プレイ期間:1年以上2021/02/04
アークスさん
キャラクリとBGMは実にすばらしい。
ただ、ゲーム内のあるジョブのハンター、ファイター、フォース、テクター、レンジャー、ガンナー、ブレイバーがありますが、
「新規実装まもないバウンサー以外の全ての職」が何らかの形でEP3にて下方修正されました
これにより古参ユーザーは大多数引退しており、EP3の新規ばかりが残り、緊急クエストなどでは寄生に悩まされる事になります
寄生というのも他のネトゲでいう寄生ではなく、「銅のつるぎとぬののふくでラスボスと戦っている」ようなものです。それが共有だと全体の30%くらいいます
それも運営が古参を駆逐したためかと思われます
プレイ期間:1年以上2014/10/15
すぐ下のアホさん
人を馬鹿にするのは人一倍、ぼくちゃん正しい!
ぼくちゃんが納得しないとダメ!他全部間違ってる!
煽り耐性がないなら書くな!ぼくちゃん正しい!えらいでしょ!
とまぁ簡単に書くと御大層なこと書いてますが、情報くれたことに感謝もせず小ばかにするのは人一倍な民度です^^;
こんなのばかりですよPSO2^^;
まぁこういう人は話すと、あーこの人めんどい人だわ・・地雷だわ・・・BL(ブラックリスト)しよ、となりますので仮にPSO内で絡んできたらわかりますからw
こういう人はすぐw
即通報しましょう^^
というより、そこまでしてやりたいかこのクソゲー、なので無料でプレイして暇つぶしでいいと思いますよこんなのw
プレイ期間:1年以上2018/05/17
もうだめさん
ヒーロを実装した結果、かなりの批判を受けたため、あわてて下位クラスを上方修正。これでまあ、ヒーローよりは弱いものの一応使えるようにはなっていました。
が、それにもかかわらず先日発表された6thオープニングはヒーローだけが活躍していて、下位クラスは後ろでおまけみたいに映っているだけのものでした。
ヒーロー実装で荒れたのに、まだヒーロー推しをしている運営にはさすがに呆れてしましました。
まあ、ゲーム自体は短期間、無課金で遊ぶなら良いかと思いますが、肝心の運営がこれでは、、、あるかどうかもわかりませんが、EP6も期待は出ないかと。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
カタナ特化さん
タイトル通りです。
今まで特に考える事をせずにできた事が、大型修正で出来なくなりヒーローによって完全に潰されたと思ってる人が低評価を付けてるだけです。
今までのバランスがおかしくないと言う人も居ますが、カタナ接着、ソード接着、ウィークバレット奴隷等々言う完全にそれを貶すような言葉が生まれてる時点でおかしいんですよ。
更新の度に片方を上げて片方を下げると言う雑な調整をしたせいで、その職、武器が好きなのに別の武器の使用を強いられると言う矛盾した事を押し付けるプレイヤーが増えていきました。調整後に辞めた人達の大半が、その人達です。
今は、逆にちゃんと強化して入れば何も言われなくなりました。
大型修正前までは、それほど酷かったですね。
ただ、大型修正後からヒーロー実装で既存職の修正を前倒ししたのは事実ですが、今じゃヒーローの御守りをしてる事が増えましたね。
毎クエストで一緒になる度に倒されてるんですから。
毎回復活アイテムを使わされれ身にもなってください。
一応、基本無料ですので色々やって楽しんでください。
エオルゼアで会いましょうって言葉の後に人が居ないので来てくださいって書いてくださいね。
プレイ期間:1週間未満2017/11/28
12345さん
休止と復帰を繰り返しながら3年ほど遊んでいましたが、去年の7月に行われたエピソード5実装で終わってしまったゲームです。
過剰火力だった一部要素を含む既存クラスの大幅な下方修正からの上位クラスのヒーロー実装。
下方修正が不要だったのではないかと思うほど火力的にもモーション的にも非常に強力な新クラスでした。
この新要素に加えて公式生放送内で「既存職は上位職に勝てない」「エピソード5中に他の上位クラスの追加はない」と運営が明言し、こだわりをもって既存クラスで遊んでいた多くのユーザーから不満の声があがりました。
その結果、レビュー・動画・ブログサイトなどネット上の様々な場所で炎上し、半年経過した今でも不満の声は後を立たない現状です。
一応、既存クラスの上方修正も徐々に行われてはいますが、居なくなってしまった人たちはほとんどが戻ってきていません。エピソード5の目玉とされるレイドボスの実装日ですらサーバーの混雑表示がありませんでした。
(新レイドボス実装当日は全サーバー混雑か人気サーバーなら満員まであった)
オンラインゲームは人がいなくなると終わりです。
ゲーム自体が面白くなることを期待して遊び続けるのもいいですが、エピソード5からの運営を見ていると今後に期待するというのは難しいです。
炎上や不祥事から運営に対する信頼がなくなってしまったことがこのゲームを引退した一番の理由です。
素材は良かったのにこうなってしまったことが悲しい。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ろもってさん
現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。
チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。
個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。
引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/02/08
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