最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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先に書かれたレビューと重複すると思うので凄く簡単に
@さん
■ゲームについて
・レア掘りしかやること無い
・解放が面倒で細切れ状態で見せられるストーリーは内容もつまらない、記憶に残らない
・レア掘り、装備強化、新要素に触れることすら殆ど運、努力、課金などの余地無し
・無限の冒険ではなく積み重ねた努力を足蹴にされ、NPCに煽られる賽の河原オンライン
■戦闘について
・遠距離で殲滅するのが一番早い、ただそれだけで工夫は要らない
・一部ボスは常に隙が少ない攻撃をしてきてその割にHP高すぎ、一回ミスれば連続ヒットで即死
・ボスは部位破壊でしか行動を制限出来ない
・プレイヤースキルよりも強装備で頭を狙ってはめる方が楽
・上記の理由でアクション性は皆無
■運営について
・運営の独りよがりの「本来の楽しみ方」を押しつけ強制する屑の集まり
・毎週毎週告知無しの裏下方修正、ばれたら不具合だと言ってちんたら直す詐欺師
・Pは自分達で作ったゲームのことを殆ど知らない、言い訳しかしない無責任
・ユーザーの要望は基本聞かない、聞くときは内容をねじ曲げて実装し素直に取り入れることはない
・ユーザーに有利な不具合はすぐに直し、ユーザーに不利な不具合は最悪時間の経過で解消されたと見なす前代未聞のカス運営
もしSEGAに良心というものが残っているなら、部署毎潰してください
プレイ期間:半年2013/02/01
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嘘は書いちゃいけないさん
①スタートダッシュでいきなりのでシャレにならないバグ
バグは公式発表の通り、ブロック移動、テレポート移動、その他もろもろでメセタが消えるバグが発生中で調査中とのこと → そもそも現時点でほとんどのユーザーはお金をそこまで使うわけではないがスタートダッシュでこれはちょっと・・
②スタートダッシュがそもそも9日25時と限りなく10日で始めたもののまともにプレイできないNGS
とにかくラグがひどく、まともにプレイができないPCサーバー。PS4やスイッチは持ってないのでわからない。
少なくとも自分の環境がRysen5 3600 + RTX2060s メモリ64GB でさえまともにプレイできないのでこれでおま環といわれるともうどうしょうもない(ほかのゲームでは最高設定できるんだけどなぁ…VRもできるのに・・)
ラグも遅延もひどく、エネミーを攻撃していてもくっそ重く、ダメージ表示が数分後に遅れて表示されるのはざらでまともにプレイなんてできやしない
ブロック移動の表示に数十秒以上、まともに進めないストーリー表示、フィールドに出て鉱石を掘ろうにも表示が遅く出るからものすごくイラつくことはしばしば
③緊急クエストはまさかの戦闘力基準
戦闘力1150以上を求められるのをよく見るが、序盤でいきなりの参加は不可能
レンジャーxハンターでLv10でもなんとか1100でやっと。
なのでPSO2の時のようにLv1~参加できるわけではなく、ある程度レベルをあげて装備を整えてからじゃないと参加できない
④闇めうのような寄生野郎が多い
PSO2で散々悪名を轟かせた闇めうのような基地外には今のところ遭遇していないが、ちょっと離れたところに放置していても経験値が入ってしまうため、最近は放置寄生が増えてきている。
そのことに対して運営は何もしない、する気もない。
かといって仮にその寄生プレイヤーが戦闘に参加したところで、そもそもエネミーが異常なほど固く、強いため、触れただけで即死するプレイヤーも多いうえ、異常なほど耐久性が高いため、中ボスクラスのLv10~12のサソリのようなエネミーや、ブジンに大苦戦。少なくとも数名はいないと撃破に時間がかかる。
⑤↓の人のようにHDDバースト、グラボ破壊は現状はない
過去のPSO2では確かにHDDバーストはあったし、実際にこちらも被害を受け、PSO2をやるためだけに購入した購入したばかりのゲーミングPCを破壊され、お詫びは1万円程度のACか5000円の現金のみ(SEGAに本体送れば対応するとは書いてあったが、こんなことする会社を信用できるかっていう)。
現状、グラボ破壊やHDDバーストがあったとなれば公式ツイッターに書き込むはずで、大炎上間違いなしなんだけどそれ無いよね?見てみたけど書いてすらいない。よって嘘確定。嘘はよくない。本当なら書き込んで来いよ嘘つき野郎、ソースと証拠画像も載せてみろ!さすがに嘘ばかりは擁護できないね。
とまぁこんなところ
プレイ期間:1年以上2021/06/14
アギニスさん
以前やっていたのですが、EP4が公開されたということで
新規でアカウントをつくってやりなおしてみた感想です
[コミュニケーション及びレベリングについて]
SHくらいまで、一緒にクエストにいってくれる人がほぼ皆無なのが厳しいですが
それを乗り切ってレベル50台まで行けば、ちらほらと一緒にやれる友達がみつかります
また、ビギナーエリアの人が多いブロックの場合
チームへの勧誘を目的としたカンストレベルの人が暇つぶしで来ているので
支援(物、金ではない)を受けられることもあります
レベリングについては、ストーリーボード、マターボード、クライアントオーダーをこなしていけば、自然にレベル50くらいまでは上がります
頑張れば3日程でレベル50程度までいけると思います
[装備について]
武器についてはコレクトボードでもらえるNT武器、またSH以降の緊急ボスドロップ品のNT武器を強化すれば一定のレベルまですぐに上がるので不足は感じないでしょう
問題は防具のほうだと思われます
ストーリーボードで能力が高いサブユニットを1キャラにつき2つ。マターボードでそこそこのオプションがついているセット効果がある防具が手に入るのですが
これらの防具で適正と思われるのは、VH領域までだと思われます
これをこえると、SHの緊急でレア10以上の防具を自力入手して
これらを強化、OP乗せとしなければならないのですが
素材価格が依然より下がったとはいえ、依然として高いことと
クロトのオーダーをこなしてお金を貯めないと、メセタがとにかく足りません
武器の入手やレベルの上昇に比例して、とにかくメセタの入手量が低いので
可愛い服がほしい、アクセサリーがほしいという欲望を我慢して地道に貯金し
クロトのオーダーをクールタイムが明けたらこなすというスタイルでやらないかぎり
XHにいくまでに、XHに必要な装備をそろえることが難しいと思われます
結論として
SHまでは気軽に運営の示した道で気軽に楽しめる
そこから先は、ゲームに一定の慣れがあり、継続性があるプレイヤーでないと難しい
現状はこういったバランスになっているのではないかと思いました
プレイ期間:1ヶ月2016/07/24
クソゲー最高さん
運営何もしないよな〜
SEGA変わってからクソつまんね
GENDAもSEGAも運営は、何もしない
悪質プレイヤー報告しても何もしやしねぇ
な? 運営
ACに愚痴を書いてる人 周囲チャットorウィスで
愚痴を飛ばしてくるバカ報告しても何もしない
⬆️刑法に触れてるのに、何もしない
ストーリーもまじでクソ
イベントのことしか考えてないもんね な?運営
プレイ期間:1週間未満2026/01/29
ばっちんさん
一言でクソゲです、最初の頃はマルチで12人でマップをぐるぐる周ったりで良かったが
酒井、木村はそれをさせたくないようでどんどんマルチをぶっ壊して来ました
やる事と言ったら、メセタ(金)集めてほしい物買うか武器強化したりしかないし
まずレアも出荷されまくってレアでなくなって行く、現在も超レアな武器はありますが
いずれば無能運営がばらまいてしまむら化して行くのは目に見えている
弱体はしないと名言しておきながら、弱体宣言してきましたね、もうアホかとしか・・・
今まで通りずっとやって来た人はクソゲ、やる事ねー、バグまみれと言いつつするゲーム
自分もその口ですがwこれからPSO2やろうと思ってる人にはオススメはしません
唯一楽しいのはキャラメイクくらいです、これに関してはLvが高いほうに当たると思う
と言うかそれしか・・・
もしこれから、このような評価見てもやるよ!って人には注意したほうがいい点を
まず弱職は使わないほうが良い、使うのならソロにのみしとくべきです
長くやってる人は楽しいとかじゃなくてレア出るまでがんばってる程度だし
最終Lvもカンストしてやる事も尽きてきたら効率を出して効率よく狩りして
効率良くメセタ稼ぐって流れから効率=強職以外は寄生と思われます
それから武器強化、武器スロット等もきっちり強化する事ですね
最初のうちは弱い装備でも何とかなりますがLv60くらいにもなってくれば
しょぼい武器つけていると白い目で見られると思います。
この事から、あまり新参には向いていないと思われます。
プレイ期間:1年以上2014/06/10
プレイヤーさん
最初から説き伏せる気なんてさらさらない。
アホなこと言ってると言うこと言ってるだけ。
何度も言うが、フォトンに関しては最初に言った通り。それに勘違いしてると言ってるに過ぎないし、自分の面白いと他人の面白いが同じなんて思ってない。完全な煽りを込めて言ってるだけ。
防御特化に関しても打射法の防御を一部位150盛れた程度なら四桁手前の三桁のダメージが三桁の前半500位抑えれるレベル。
防御力も三千超えたレベルだろうね。
それでカチ勢名乗れるなら大半の人が名乗れるね。
その程度の知識レベルの72人が辞めた程度なら居なくてもいいよね。
防御の仕様、敵の攻撃属性すら考えてない装備で打射法防御の合計が武器合わして600超えました。って言われても凄いとは思われない。ふーんって言われて終了。
ここのレビュアーがエアプと言われる所以がそこにある。
全く理解してないね。
まぁ、完全に煽るつもりでやってたが…本当にキッズ感満載で笑ったわ。
99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだなって思ったが…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わったなって思った。
こんなのがまかり通るような場所は初心者に言えないわ。
寧ろ、その為の5だと言っておこう。
大半の星1は嘘で塗られたものの証明として5なんだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/09
名無しさん
長所
ストーリーEP3までは伏線もあり丁寧。
アクション爽快、金策の工夫など面白さ、自由度が高い
課金せずともかなり深くプレイできる。
無課金にオススメできる。
短所
兎に角落ちる、かつ重い、カクカクする
1日に3回は落ちる
ゲームに、その重さを改善する為のインターフェイスがない(グラフィックの質を下げる事で、軽くは出来るが....)
パスワードが使えなくなる事が多い。
他のブラウザ物だとそうはならない。
このゲームの魅力はキャラクリとアクションですが。
アクションを我慢出来るなら是非ff14の方をやるべき。
緊急であと少しでクリア、と言うところで落ちる。兎に角やってて不快になった
課金して改善される訳でもない要素だからどうしようもない。
プレイ期間:1年以上2017/01/31
下痢さん
オンラインゲームでこの遅延は致命的です。
一般的なMO、MMORPGなら、1秒のラグでさえ緊急メンテナンスになるほど重要なことなのに、
SEGAの「PSO2」は常に3秒ほどのラグが発生しています。
開催時間の決まっているクエスト発生時には、プレイヤーのIN率も高くなる為、
ラグも5秒~10秒、更にひどい場合にはクライアント落ちと何故かインターネットの回線まで接続切れを起こします。
もちろん、画面の硬直中でも敵の攻撃は止まりませんので、動いたなと思ったら周りが死体の山になっていることも珍しくはありません。有り得ないですよね。
ニコニコ生放送でプロデューサーが「ラグについては調査します!」と明言したのにも関わらず、実は「改善するとは言っていないから」と日本語すら曖昧な状態で運営に期待が出来ません。
確かに、一瞬だけ軽くなります。翌日には元通りです。翌週のメンテナンスには、何故か以前より重くなるという不思議な現象まで発生していて、
仕事やる気あるのかどうかすら怪しいものです。
バランス調整も素人以下というか、難易度上がったから敵のHP2倍で攻撃速度も2倍にしてみた!みたいな感じでテストプレイしているとは思えない内容です。
最後になりますけれども、NPCやシナリオで読む「日本語」がひどいです。
言葉の意味も理解出来ていない人に、ストーリーを書かせてはいけないと思いますね。小学校、中学校の国語の授業で何を習ってきたのか疑いたくなりました。
NPCを魔法で回復させたとき、吹き出しのセリフで「どおーもね」と出たときは目を疑いましたね。不愉快な日本語が非常に多いです。
要望を出しても見当違いの返信ばかり、仕様変更でもユーザーの意見の斜め上どころかアスペルガーなのか?と思わざるを得ないアップデートが続いています。
ユーザーにストレスを与えるのが楽しいのではないでしょうか。
この一言に尽きます。さようならSEGA。私は引退です。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
新規さん
pso2は機会がなくてやったことがなかった。時間ができたので遊んでみた。一人で遊ぶ分には普通だった。色々な職業があったし、レベルが上がるのは楽しかった。そうやって遊んでいると他プレイヤーに話しかけられた。内容はチーム(ギルドのようなもの)に入ってくれというものだった。話しかけられたのは初めてで少し嬉しかったのもあった。しかし、始めたばかりだったので、もう少しゲームに慣れるまで入るつもりはなかった。最初は聞き流していたが、あまりにもしつこいのできちんと断ると、ものすごい暴言を吐かれた。もう二度とやらない。
プレイ期間:1週間未満2018/02/15
運ゲー秋田さん
正直最初だけしか面白いとこがなかったです。
序盤はレベルながらちょくちょくクエストが増えて次は何があるのかなぁと期待しながら遊べますが、後半もといレベルカンストぐらいまで遊ぶとひたすら同じコンテンツを繰り返すだけの作業苦痛ゲーになってしまいます。新コンテンツは過疎という意味不明な状況。
-アイテムに関して
レア武器が出て喜んでもほとんどゴミか武器購入パスになるだけで、
運よく使い続けてる武器カテゴリの上位が出たところで、
素材さえあれば能力付加はすぐできるとしても属性強化が簡単にできないので、
結局今まで使ってきた武器から変える理由がなくなる始末。
装備が変わってキャラクター強化する楽しみは殆どありません。ドロップ運がすべて。
-キャラクター、クエストに間して
まず人数制限があるので迷惑をかけないようにする装備やPSというか行動はあると思います。基本は誰でも参加してもいいと思っていても、比べると火力が高いほうが効率もいいしサクサク進むので優遇されるクラスはあると思います。
同じぐらい装備やレベル上げに時間をかけても敵に与えるダメージは運営のさじ加減一つです。クラウドコントロールが必要なゲームではありませんのでだた単純に広範囲高火力でドカーンドカーンと操作するだけでクエストは終わります。
ドカーンドカーンと戦えないキャラはMobもあまり倒せませんがあまりの空気っぷりに別の意味での苦痛を感じてしまうと思います。
-どんな方にお勧めなゲームか?
着せ替え好きなら別のもっとグラフィックのいいゲームがありますし、
チャットが好きならこの使いにくいUIやチャット画面はおすすめしません、
小さな女の子の見た目が好きならそれに力を入れているゲームをやった方がいいです。
結論このゲームの開発元に愛着がある方にはとてもお勧めできるゲームだと思います。
-このゲームの今後に期待したいところ
新コスチューム、新装備をどんどん追加するのはいいことですが、
ゲーム基礎のコンテンツ不足を何とかして欲しいです。
MMOではなくMOなんですからもっとクエスト難易度は高くてもいいと思います、
もちろんただ数字をいじって硬くて痛いだけの調整はいりませんよ。
プレイ期間:1年以上2013/06/09
おもいさん
ユーザーの意見要望の一部のみを利用し、運営であることを利用してディフェブなど一部都合の悪いものを無視する。
ガードスタンスアドバンス⇒ユーザーの意見要望が元らしい。限定的な状況でもガードスタンスで一撃大ダメージを与えられるなどガードスタンスにも現環境にて存在価値を与えるべき、が元ネタらしい。
ただ、現状なぜガードスタンスアドバンスに効果時間中エフェクトが出るなどと言った視覚的補助が無いのかはカタナギアなどとは違いソードだからこそそういったアクションゲームらしい配慮がないのかもしれないことは言うまでもなく、細かいところからも運営が如何にソードが嫌いで人口を増やさないために長い間放置していたかがわかる有様。
ギャザリングのみのフィールドの用意または現仕様であってもMAP一枚目に釣り・採取ポイントを用意すること⇒これは少しでもログイン時間を確保したいためとギャザリングをやっているユーザー層が少ないことから検討をしていない。
ディフェンスブーストのAC品での実装検討⇒実装当初、防御系能力のブーストアイテムが欲しいと言う意見要望があった。しかし、PSO2では火力しか存在意義が無くAC品で実装すれば間違いなく捨て値でビジフォンに並ぶことがわかっていた。運営もこれを十分に把握していた。当時ボクソンが前面に出ていたため、とある運営スタッフたちが簡単に入手できたら嫌じゃないですか、それに課金するユーザーが少なくなって来た今こういったところで利益を取るべきと何を履き違えたのかこのように実装を決定した。現在、運営のよく見ている評価ページで叩かれていることを運営自ら確認はしているが、既にSG品で実装してしまった手前後戻りはできずサービス終了まで無視すると決定している。
など、カタナ特化が嫌に噛み付いてくる案件と思い色々調べてみたり実際の人物たちに聞いてみればここで評価されていることが想像・妄想なのか本当の事情なのかは生放送やそこでの運営スタッフの発言・態度などを辿ってみれば今までの傾向からしてどちらの言っていることが妄想なのかは一目瞭然とわかる。
運営の都合の悪い時のみ極少数のユーザーしか利用していないから実装しない検討しないなどと言ったような言い訳はもう聞きたくはない。チームツリーの常時点灯と同様でユーザーにゲームとして自由に楽しんでもらうために譲るべきところは譲り運営・ユーザー共々PSO2を盛り上げていかなければ今後も同時接続数3万から4万帯でウロウロし続け、課金者は垂れ流されるブースト期間や強化期間などによってドンドン減っていくだけに終わると予想します。
また、運営の気に入らないユーザー層からの意見でソードの新PA、オーバーエンドの縦ギリバージョンで溜めが可能なものまたはソードには人口をこれ以上増加させないために検討してこなかった定点火力PAのどちらかの案件や以前紅葉系武器の入手手段のことで評価されていたこと、紅葉系武器の武器迷彩化批判など結局は多くのユーザーが望んでいたことをここまでゲームがズタボロになり利益が減って来た時に重い腰を上げて再起を狙うこと自体運営の汚さを感じさせる。また、運営擁護も甚だしく防御系のマグのフードデバイスミニの実装案件やディフェンスブーストのAC品化はゲーム内で必要無いなどそもそもの遊び方の幅を狭めるとも思わず、またはPSO2が火力のみのTAレースゲーでそういった仕様を理解していないなどと言った否定しかしないことから今後もオンラインRPGの醍醐味である協力プレイや様々なプレイスタイルなどと言った二つの要素は絶対に実現されることがないことは今の状況から既に明白となっている。今後もテクターに面白味が与えられたような変化などがハンターやバウンサーにも起きない限りゲームとして面白いと正当な評価をされて再度盛り上がることはないと評価しておきます。
運営に一言、あなた方のゲーム制作・運営は何を考えての行動指針を持っているのか全くユーザー側に伝わってこない。嫌がらせのみに頭を使い徹底した態度を取ることに何の意味があるのかをきちんと考えるべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
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