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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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底が浅くやりこみ要素のない運ゲー作業ゲー

運ゲー秋田さん

正直最初だけしか面白いとこがなかったです。
序盤はレベルながらちょくちょくクエストが増えて次は何があるのかなぁと期待しながら遊べますが、後半もといレベルカンストぐらいまで遊ぶとひたすら同じコンテンツを繰り返すだけの作業苦痛ゲーになってしまいます。新コンテンツは過疎という意味不明な状況。

-アイテムに関して
レア武器が出て喜んでもほとんどゴミか武器購入パスになるだけで、
運よく使い続けてる武器カテゴリの上位が出たところで、
素材さえあれば能力付加はすぐできるとしても属性強化が簡単にできないので、
結局今まで使ってきた武器から変える理由がなくなる始末。
装備が変わってキャラクター強化する楽しみは殆どありません。ドロップ運がすべて。

-キャラクター、クエストに間して
まず人数制限があるので迷惑をかけないようにする装備やPSというか行動はあると思います。基本は誰でも参加してもいいと思っていても、比べると火力が高いほうが効率もいいしサクサク進むので優遇されるクラスはあると思います。
同じぐらい装備やレベル上げに時間をかけても敵に与えるダメージは運営のさじ加減一つです。クラウドコントロールが必要なゲームではありませんのでだた単純に広範囲高火力でドカーンドカーンと操作するだけでクエストは終わります。
ドカーンドカーンと戦えないキャラはMobもあまり倒せませんがあまりの空気っぷりに別の意味での苦痛を感じてしまうと思います。

-どんな方にお勧めなゲームか?
着せ替え好きなら別のもっとグラフィックのいいゲームがありますし、
チャットが好きならこの使いにくいUIやチャット画面はおすすめしません、
小さな女の子の見た目が好きならそれに力を入れているゲームをやった方がいいです。
結論このゲームの開発元に愛着がある方にはとてもお勧めできるゲームだと思います。

-このゲームの今後に期待したいところ
新コスチューム、新装備をどんどん追加するのはいいことですが、
ゲーム基礎のコンテンツ不足を何とかして欲しいです。
MMOではなくMOなんですからもっとクエスト難易度は高くてもいいと思います、
もちろんただ数字をいじって硬くて痛いだけの調整はいりませんよ。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

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これがPSO2だ!

くそげさん

・ステージが変わるごとに延命の為のアイテム集めとボス周回のお使い地獄。
・ゲーム性を損ねるバグは放置でNPCのパンチラは即メンテして修正する。
・キレた外人が不正を行い、NPCキャラがありえない位置に移動する事件が発生。
・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答。
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営がゲロる(ユーザーからの苦情が殺到して自白)。
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り、特化マグ以外全部ゴミ化する。 
・夏の大型アップデート後のランチャー更新に半日かかる事件発生。
 プレイヤーの増加が一番期待できるアップデート当日にほとんどのユーザーが
 ゲームを起動出来ないという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・初音ミクとコラボし「ネトゲ廃人シュプレヒコール(ネトゲユーザーを揶揄にした曲)」だけを ゲーム内で垂れ流して全ユーザー挑発(酒井P「驚かれた方も多かったのではないでしょうか?」)
・不要な課金アイテムを別のアイテムに交換できるリサイクルショップが突如実装し
 今まで不要課金アイテムを投売りしていた課金プレイヤー死亡。
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更で機能しなくなりライト課金勢死亡
 (運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」)

・秋の大型アップデート直後に課金手続き用サーバーがダウンする事件発生
 課金ユーザーが一番金を使うタイミングのアップデート当日に
 全ユーザーが課金出来なくなるという、酒井プロデューサー懇親のギャグ。
・最高レベルのレアアイテムとPA(技)ディスクがユーザー同士で取引不可になる。
 完全に自力で掘り当てるしかない状態に。ライト層納骨&トレード機能腐敗。
・必要経験値280万事件発生。
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格(ゲーム上での主な収入源)を1/5に減らされる事件が発生。
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない

プレイ期間:半年2013/02/17

ブログコメは検閲くらうし2chはすぐ流れてしまうのでここで

・・・冗談だろ?としか言いようがない
ユーザーのHDDを破壊するウイルスをばらまいておきながら発表が数時間後
報告フォームは数日後
それで対応を10月まで引き伸ばしておいてアプデやイベント報告だけはしっかりと更新する

これだけでどういう体質か見て取れるでしょう、どう見てもユーザーを単なる金蔓としか見てないじゃないですか
こんな馬鹿げた運営の馬鹿げたゲーム、絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/09/11

緊急ゲー

ごっちんさん

やることがなさ過ぎて飽きます。
アバターが可愛い・かっこいいのは確かですが、緊急クエストしかまともにレベル上げが捗りません。
ハマっているうちは気づかないものですが、サーバー攻撃で停止中の時に他のゲームをやっていて気づきました。ロビーとクエストマップという狭い世界で2時間に一度必死にレアドロを祈りながら作業をするゲームです。

面白いところ
・キャラメイクが細かくできてクオリティーが高い。
・アバターが比較的安く手に入りやすい。
・いろいろな職でプレイ出来る。

面白くないところ
・ストーリーが飽きやすい。
・緊急クエ以外の経験値が低く、やる意味がなく感じてくる。

簡潔にまとめてみました。

プレイ期間:3ヶ月2014/07/12

EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。

ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。

結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。

EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。

以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。

プレイ期間:1週間未満2019/08/01

 自分のやってるゲームで悪く言われて嫌な気分にならないのはこのPSO2くらいかとは思う。

PSO2の良い点
キャラクリ、最近は運営も漸くわかってきたのかスクラッチと呼ばれるものの衣装やアクセサリなどの再販を実施するようになったところ
後はBGMが良い

悪い点
職バランス、近接職遠距離職のバランスが良くわからない状態になっている。ただ、ここの評価を見て改めて思ったが・・・「それ以前に」確かに攻撃力と防御力の様々な要素が割に合わないようになっているなぁと思った。

 最近エキスパート条件というユーザーの棲み分け要素が更新されて変化が見られた。自分も恐らくまったりとプレイしている身だと思うが、その集まりの中でエキスパート条件をクリア出来る者とそうでない者が分かれた。すると後者は急変し、前者に対して何かと少しでも自分と違えば噛み付くようになってきた。

 ちょっと見てて疑問に思ったが、10鯖住人さん?初心者さんが噛み付いていると思ってあなたは噛み付いているのでしょうか?確かにPSO2を楽しんでいるのならば、また拡大解釈がどうのとか初心者さんがあなたの伝えたかったことと異なる捉え方をしてしまって批判しているとわかっているのならば、わざわざまた書き込む必要性がどこにあるのでしょうか?なんか2回目の内容は非常にトゲがある、更にはなんかバカにしているような書き方をされていますが・・・正直言って第三者から見るとあなたの方が嫌な感じに思った。
 また、その後のワサビって方・・・こっちは論外。初心者さんは一体どこで「まったりプレイを否定」しているのでしょうか?こっちは何度読んでも本当に意味がわかりませんでした。

 確かに民度は低いのだろうなとここの評価に対して批判するものを見て思った。少しでも自分の意見を否定されたりすれば、バカにするような言い方で捻じ伏せようとしたり、書いてもいないようなことを付け加えまるで書いてあったとしておかしいと言ってみたり・・・今のPSO2の一部の人口はこんなものなのだろうなと思った。

 ただ、自分も思ったが課金の有無に関わらず声の大きい意見があったとしてもそれが良く考えてみると確かに見直すべきだろうなと思われるものも中にはあるとは思う。10鯖住民さんの言う声の大きい無課金ユーザーの要望でPSO2の改悪がされているのならばどの部分があるのか・・・今後も少しずつプレイし続けるだろうから気になるので知りたいです。まさか、エキスパート条件もそれに含まれるのでしょうか???

 正直どうでも良かったが…PSO2内で自分の価値観を押し付けるな!と言いながら自分もやっている人が多いのかなと改めて思った。また、少しでも自分とは違うということで突っ掛っていると判断されればまったりと言いながら豹変する人も結構いるのだなぁとも思った。もし、運営もこのような状態ならば確かに需要の少ないものを絞ったりと良くわからんこともするのだろうなとも思った。もうPSO2はあまりゲームとして楽しめるものではなくなったのかなと評価しておきますわ。

プレイ期間:1年以上2019/06/01

こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。

わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。

従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。

どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない 
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。

☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。

プレイ期間:半年2013/09/04

私は期待してる。

3鯖民さん

まだストーリーの全貌が出てないのに(このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?)→それをこれから先にのストーリーで紐解いてくんだろ察せろよ。公式でもいってたぞ? 

ゲームバランス→全体的にアッパー調整が入り基本的に火力インフレと言うか強い人とそうでない人の差が非常に出来ている状況です。↓のレビューで(相変わらずのフォースゲーと書いてる人いたり梃入れが無いからフォースは底辺とか・・・)単純に下手糞だからそういうレビューになるのでしょうね。新クラスにサモナーに関しては不満が残ります(私がそこまで使いこなしてないのかもしれない)が全体的に見ればそこまでバランスは崩れてないように見えます。
難易度→(敵強すぎ硬い~)と言う装備ろくに更新してなく工夫もしてない人の声を運営が聞きすぎてるのかやはり露骨な緩和措置が見られやはりやり込み勢には物足りない難易度となっております。
レア武器に関して触れてる人がいますが、 ネトゲは基本長いスパンで遊ぶ事を想定してるので多少の面倒な部分は仕方が無いと思います。がやはり旬を過ぎてしまうと交換でレア武器の作成をするのは非常に厳しいです。それらを効率よく楽しく集められるフレやチームが見つけられるかですね。恐らく野良じゃモチベ上がらないと思うので。
EP4のOP見ただけで武者震いしました。今後に期待したいのですがやはりユーザー含めゲーム全般の不満が残るので3です。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

久々に復帰して緊急行ったら、いきなりの無言抜けであっという間に3人に減りました。これ、ff14よりもはるかに低い民度です。ff14の民度も相当なものですが、どんな酷い装備のタンクでもID始まっていきなり無言抜けするヒラとか殆どいないですしね。
ff14を褒めてるんじゃなくて、ff14よりもさらに民度が低いとは驚きました。まあ、あちらはそんなことすればロール破壊で停止喰らうんですが、こちらの運営は全く仕事もしないので放置なんでしょう。運営もプレイヤーも相当やばいゲームですよコレ

プレイ期間:1週間未満2023/06/29

頭の悪いエアプが沸いているので書くと、
12ユニットはドロップアイテム限定とは、どこにも書いていないので、
リアとレッグに関して言えばバッジ2017を交換50x2→100個で入手可能です。
これはクリアするなりして入手が可能で難易度VH~どんどん出ます。
下の人らはwikiも見ない、わからないことを人に聞かない自分で調べない、の結果、出来ないことねだりなので、皆様は踊らされないように注意してください。
アームは難易度XHで頑張って出してください。
レアドロ、トラブ、ドリンク、ブーストを併用すればそれでも確率はきついですがいつかは出ます。
難易度XHデウスエスカ、マザー、基地防衛、大和、DFなどありますし、雨風にいっても運が良ければ出ます。
通常フィールドではまず出ないので出ればラッキーくらいに思いましょう。
さて、下の可哀想な人らが叫んでいる、強化するお金がないとのことですが、これもちゃんと調べればそれほど手間のかからないやり方もあるのに調べない結果、こうなります。
現時点で課金、無課金問わずの懐を傷めない金策方法としては、
まず最低限、フリー森林が出るようにクエストを終わらせると、無料で3キャラ作れるので3キャラ作り、同様にフリー森林までやります(時間無いことを言い訳にしている↓もこのくらいはできますよね?^^1キャラ当たり30分~1時間程度ですよ^^;)。
フリー森林を出すと、フランカカフェにヤーキスのCO(クライアントオーダー)が出ます。
このオーダーでは6種類のCOがあり、ギャザリングの採掘で手に入るアイテムをオーダー品として手に入れ提出するものになっています。
全部やると1キャラあたり60万メセタもらえるのですが、とりあえず森林まで終えているのでナベルダケを3個手に入れましょう。
1キャラで1個ずつ報告し、3キャラで報告すれば30万メセタがもらえます。
【これすらしないのであれば、PSO以前に他のMMOも向きませんよ^^;オンラインゲームはやらないほうがいいです^^】
これで30万手に入りました。30万だとすぐ消えるので、順々にクエを開放していき、難易度VH位まで進めるとクロトのCOでTA(タイムアタック)がでます。
これを万年金欠のソロだとまず無理だと思うのでチームメンバーやらフレンド、もしくは野良に手伝ってもらいましょう。
難易度VH~SH程度なら、武器は、新生+10~20、旧型+10、ユニットはヒエイx3部位+10ずつであればサクサクいけます。
難易度VHでTAを1キャラで回すと大体40万前後~のメセタが手に入ります。
これを3キャラでやるのが一番楽ですが時間が無い人には1キャラで難易度を上げていくことでいっぱいいっぱいだと思うので、これで我慢しましょう。
これで、ヤーキスで30万、TAで約40万手に入り、約70万のメセタが入手できました。
無駄遣いをこの時点でしていなければ、武器は自然なドロップ品を入手して強化しているでしょうし、ヒエイもマガツ緊急、もしくはボーナスキーマガツ(フリーフィールド東京クリアで出現。やり方はゲートから艦橋へ行き、そこでのストーリーを順々にクリアしていく、ストーリー見たくない人は全スキップでOK)で手に入るのでそれを強化して使っていると思います。
ヒエイは1回の強化に400程度の強化費用しか掛からないうえ、+10にしてもそれほどお金もかからないのですが、一部の基地外は強化する気がない、強化したくないというので、そういう人はまず上位クエストにはいけませんので、無視しましょう。永久に底辺に這い蹲っていればいいんです。助けてあげる必要もないです。
そのうちガラガラなブロックに嫌気がさしてレビューに散々文句を垂れてやめていくだけのksなので^^;
難易度SHまで来るとTAが追加され、Lv50~になるとエクストリームのCOx3個(5回行くやつ)が追加されます。
これらクロト一式をやると1週平均210万~が手に入りますので、どんなに時間がなくてもヤーキス30万+TAエクス210万で240万メセタは手に入るのです。
何度も書きますがこの時間もないならPSOに合いません。
時間があるならこれらを3キャラで全部回せば合計で最低810万メセタが手に入るのですが、何でこれすらしないで文句ばかり垂れるのか^^;
見た目を拘るのもいいですが最低限やることやってからやりましょう。見た目重視で装備ボロボロは邪魔です^^;自分の勝手だろ!口を出すな!という人もいますが、それなら緊急はその人たちだけで行ってください^^;あなたたちの火力の低さとすぐ死ぬ人を押し付けないでください。
↓の人のように性根が腐っている人らは戻ってこないでくださいね^^;

プレイ期間:1年以上2017/06/15

酷いゲーム

キリイさん

面白い国産ゲームがなかなか現れることがない中、PSO2のサービス開始には非常に大きな期待を持っていました。しかし、色んなオンラインゲームを経験したことがある上で評価しますと

良い点 

・グラフィックがなかなか綺麗。
・キャラクターデザインはとても楽しい
・マイホームがある

悪い点

・メインである肝心の狩りが単調すぎて非常に飽きやすい。
攻略性や、戦闘システム(いわえるゲームプレイ)に工夫が足りない

・レアアイテムが簡単にオークションで手に入る。
課金アイテムより安く売られてるのが問題。例えば、課金で買った服を売って手に入れたゲーム内通貨で一番レアな武器が買えてしまう。なので課金しているとアイテムハントであるダンジョンを回るモチベーションが下がりやすい。

・やりこみ要素が非常に乏しい。
対人システムが無いため、別の所でやりこみ要素を補ってほしかった。

・見苦しい商法。
最も基本的なシステム(例えばプレイヤー同士の取引など)が課金の対象になっている。無課金だと強くなれないというよりは、「あれもできない、これもできない」と制限がありすぎてプレイ自体がしにくいという印象を受ける。

・基本的にスペースシップという拠点から狩場に通いまくる形になるので、キャッチフレーズとは逆に、冒険や旅という感じがまったくない。

・人口は多いのになんとなくチャットがしづらいところがあり、コミュニティーがあまり盛り上がっていない。


全体的な感想としては、見た目は好きだけど、上に述べた理由でゲームとして純粋につまらなく感じ非常にガッカリしました。どんなゲームでも中毒性が大事だと思うのですが、PSO2にはその要素がまったくありません。それどころか狩りが「遊ぶ」ではなく「作業」に近いものになり、数時間続けるのは苦痛になりやすいです。
おすすめできないです。。。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/06

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