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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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よく続けてるなぁ・・・

うわwさん

あいかわらず何から何まで運営の都合次第。
ユーザーには結局言うことは金出せで場がすごくシラケる。もう周り盛り上げてテンション上げて楽しくプレイとか無理。空気がキッツい。
もうほんと申し訳ないけど、楽しんでる方見てるとなんか、逆に哀れさを感じます。

これで楽しめてる方、いろいろ大丈夫ですか・・・

フレいるからとか、チームあるからとかでなんとかなるレベルの状況でもないと思うんだけど・・・

目的のクエストが同じなのにブロック分け&満員のせいでマッチング出来ないってどういうことw!?こんなオンゲあるw?これプレとかなかったら解消できるんでない?課金組み込むためにユーザーが不利益被るようなやり方はよくないんじゃない?
エキスパートブロック?いや、部屋たてるときにレア度とか強化値で参加者指定できればいいんじゃないの?だめなの?え?出来ない?え?

レア堀予告緊急のみ。なにいってんのw?これほんとおかしいでしょw
このゲームが遊びにくい原因の1つ。

ギャザリング?こんなつまらなく暇潰しにもならない(むしろ時間のもったいなさ
すら感じる)ものどうするの?
課金には理解ある方ですが、なんでもかんでも課金に繋げようとする姿勢は結構この業界自体の衰退に繋がりかねないと思う。

っていうか炎上したシャ○バの大会といいここの運営といい、この業界って一般的に考えて「えっ?」って思うようなこと普通にしてくるよねw
これがもうキツいんだけどw表の明るさとは裏腹に闇深い業界っぽい。

この辺がもう見てて痛々しいので最近は月1inすればいい方になってます。クエストもしないしすぐ落ちてますけど。もう他のゲームやってるしね。

ガドスタ?たぶんフューリーあるならガード系も入れよう、くらいの感覚で深い考えなくいれただけだと思いますよ?
そもそも接近だろうがテク職だろうがステとPP積めばいい時点で考え込まれたゲームじゃないでしょ・・・
接近は消費PP少なく高い物理攻撃力あるとかテクはPP消費多いけど遠距離攻撃とかそういうの全然なくて、職の違い=攻撃方法の違い、ってだけでしょ?
だから薄っぺらいゲームになってるんじゃないの?5年経ってもこのレベルのままでしょ。なにを期待してるのw?

正直良いところもあったゲームだったから残念思ってます。
5周年。でも一般的にはまだやってたんだwレベルの話です。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

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完全な運ゲー

リムさん

緊急でしかわかないDFに強い武器が集中しすぎてマラソンすることもできない
半年以上やってプレイ時間も数千時間なのに☆11が未だにない
運がいい人はVitaからでも☆11を持ってる人がいる
PSOみたいにアイテム交換ができないので
☆11は私みたいな運がない人間には永遠に手に入らないだろう
なんか新DFきてドロップアップとかいわれても自分にはどうせ出ないからどうでもいい

日常でも自分はラッキーだと思う人はどうぞプレイしてください

逆に自分のように運が悪い
普通くらいだという人にはお勧めできません。

現実と違って努力でどうにもならない
運要素しかない完全なくそげーです

プレイ期間:半年2013/06/21

本気でやらないなら良ゲーム

気になったものでさん

問題点は☆1,2の評価されている通りです。本気でやるとかなりのストレスがたまります。そこそこ程度にプレイするなら無料でもあるので楽しめると思います。

オンラインゲームなのでバランス調整などが難しいのは理解できます。が、毎回の不具合がテストプレイしてたら絶対わかるだろうというレベルです。運営が会議室だけで決めたような調整ばかり。正直なところエアプなどと揶揄されてますが、あながち事実かも知れないです。

運営に期待せずに、適当に遊ぶのが一番良いかもしれません。☆10以上は課金しないと購入はできませんが、☆9まではかなりの安価で普通に購入できます。それがレアと言えるのかは分かりませんが。クラフト機能というものもあり、☆9まででも十分にプレイすることは可能です。とにかく上を目指さなければ楽しめます。

課金しないことと本当にならないことを前提として☆3です。やり込みたいなら他のオンラインゲームを検討された方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

これ程イライラするオンラインゲームは初めてです。
埋まらない職差、絞られ過ぎているレアアイテムと明かされない確率、
悪質なプレイヤーを野放しにする、あまりに極端すぎる調整、
挙げはじめると枚挙にいとまがありません。

とにかく、不誠実極まりない運営です。
大元のゲームデザインは優れていると思います。
しかしそれを考慮しても負の点数を付けたいです。
プレイヤーが楽しんでくれたら?などと考えた事は
無いのだと思います。むしろ如何にしてプレイヤーを
陥れる事しか考えてないのでは無いでしょうか。
よくもそんな輩がゲームクリエイター面できると思います。
それ以前に人間として最低であると思います。

今から始めようなどという奇特な方がいらっしゃいましたら、
PCのシステムリソースの無駄ですので考え直されたほうが
良いかと思います。

私はまだ期待して続けています。
今の運営陣が一掃されれば新しい風も吹くと思います。
その時はきっと、改めて高評価のレビューを
書かせて頂きますし、是非プレイして頂きたいです。

もっとも、私のように僅かな期待を抱いて
ずるずると続けるプレイヤーがいる限りは…

プレイ期間:1年以上2013/11/27

毎年恒例、様式美の緊急クエスト。雨風2019が今日から始まります。
取れるレア武器は既に常設のフリークエストで取れる物のみ。
物によっては掘る以前に所謂フリマから購入することが出来ます。
コレクトは既に何度も配信された型落ち武器の強化済み版。素材以外に使い道のない物。
緊急来ても素材取る以外、何しに行くんでしょうかね。強いて言えばミニスーツ堀りぐらいか?
しかもあれだけ嫌われているタイムアタックの要素もあり。
さらに、要らないと言われている糞ボスを意地でも出してくる模様。
いつものように実装から2,3日はレアがボロボロ落ちて、その後絞られることでしょう。
そして、いつものように頭の悪いプレイヤー達は落ちまくってる時に有頂天になってイキり、絞られた途端に文句を垂れることでしょう。

esでは昨日までの緊急で、それまで非常に珍しかったアレティア武器を一部の人に大量配布。
なぜ一部なのか。下にも書かれていますが、不具合でプレイ出来ない人がいるから。
たぶん本家同様、定量+調整枠で目標の数量が決まっているのでしょう。先週の土曜辺りまでが大量に取れた模様です。
私はesをこれまで殆どプレイしませんでしたが、それを逆手に取って今回は取りまくりました。
どうやったかと言えば、緊急の時間で自分がイン出来ない時は、原因となっているある物を他人が見える場所に置いておくことで知っている人に効果を与え、さらにフレ申請しまくることで知らない人にも効果を与える、言わば「入場制限」を課しました。
もし定量制ならば、他人に取らさないようにすることで自分の取り分が増えるわけですからね。
ネトゲの世界に限らずビジネスの世界、いや社会という世界は最終的に自分さえ良ければ良いのでやってることは何も間違っていません。ほら政治家たちを見れば頷けますでしょう?
もちろん私のように普通にプレイ出来ている人達もいますので完全なものではありませんし、プレイして私のように大量に取れたのならその人にとってもハッピーなことです。
自分も得をして運のよい人も得をする。まさにウィンウィンじゃないですか。最高ですよ。
なおインしてる時に置かないのは自分や他人のトリガーを利用し、他人にも戦わせることで効率化を図るためです。
あと私と同じことをした人は結構いるみたいです。

イドラでは戦うメイドのガチャ登場ですが、レアドロ率を上げるアリーナ副産物の使用が前提っぽく、かなり絞られていますね。嘆いてる人が大勢います。私も引いてみましたが確かに渋いと感じました。けれど10連一回で出たのでまあいい方でしょう。最早何のための副産物なんですかねえ。
意地でもアリーナをプレイさせよう、貼り付かせよう、もしくは集金しようとするのが実に汚い。いや、ビジネスだからそんなもんかw

次はどんなことで楽しませてくれるのでしょう。ワクワクが止まらないですね。
それが今のファンタシースターシリーズです。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

分かりやすすぎ

サムイさん

工作するなら少しは普通にプレイして内容把握してから工作しましょう
失敗しないよう気をつけてれば間違えない?ドロップも強化も何もかもが運で何を気をつければいいんでしょうね?
ドロップ率や強化合成の成功率を操作して補助アイテムも使い放題のテスト用のサーバーでプレイしてるからわからないのかな?
嫌なプレイヤーがいてもソロなら問題ない?BLに登録しようがマルチエリアじゃ弾けもせず寄生がやりたい放題なのに?
それとも緊急クエスト等マルチパーティでのプレイも一切やらないのかな?常設のクエストなんて全くやる価値がないのに大したものですね?
そもそも内容以前に高評価されるきっかけもないのに短期間に連続で点の高い投稿が増えてちゃ丸わかりです
以前からずっと同じことして同じ指摘受けてるんですからいい加減直したらどうですか?
こんな雑な仕事でロイヤリティ貰えるのなら自分もその仕事やってみたいですねえゲームの方はやりたくないけど

プレイ期間:1年以上2014/01/20

今年の夏から始めました。
評価を見ると、不安でしたが実際には丁寧に教えて下さる方もいましたし、逆にすぐにパーティーから外れる方。多分、私の装備とかがダメだったのかな?
もいらっしゃります(^^)
緊急以外で他の人とやることはないですが、緊急で死んでもなんか言われたりとかは今のところはないです。
今のレベルはメインクラス60のサブクラスが40くらいですかね(^^)
好きなクラスしかやってないのでなんともいえないですが、装備の見た目も色々ありますしコスチュームとかもたくさんあるのでイメチェンみたいな感じで楽しめます。
強いかどうかは別ですが、満足してます(^^)
買うとなると、ゲームマネーが要りますが、コツコツやれば、稼げます。作業になりがちなので、色々やりながらがいいですね(^^)

レアドロップは、強いのは手に入ったことありませんけど、それなりに楽しめます。

無料なんだし、と割りきってやってみて詰まらなければ消せばいいと思います(^^)

プレイ期間:3ヶ月2014/11/22

ウノリッシュ

宇野のファンさん

pso2のシナリオはシナリオライターの過去同人作品(素人作品なので超低クオリティー)からの流用によって作られています。
いろいろ矛盾点が多すぎですし、イベントシーンはワンパターン。キャラの行動・台詞も不自然さ満載。(詳細が知りたい方は「宇野 PSO2」で検索)
これを「歴代PSシリーズを思わせる」と言うのは無理がある気がします。
感性は人それぞれですが私だったらとてもじゃないけど他人には薦められませんね。
アップデートは一応2週間毎にありますが、追加されるのは基本的にコスチュームや武器などのアイテムだけ。新クエストや新スキル追加などの大きなアップデートは数ヶ月に1回程度です。やることは基本変わりません。

PSO2は週一の金策クエストをこなしたらあとは緊急クエストがくるまでひたすら放置、というのが主流です。
今はアルティメットリリーパというクエストが賑わってはいますが目的の☆13を作るのに何百周と必要(一周15分~30分)なため、どう考えても割に合わないことが目に見えて分かるのでどんどん脱落者が出ているようです。第一陣が目当ての☆13を作り終えたら過疎るでしょう。

PSO2はレア堀がゲームの大半を占めていますが、運営は「レアは掘らせない・買わせない」というスタンスです。そんななのでレア堀を楽しむことを目的にPSO2を始めるつもりならお勧めはしません。時間の無駄です。

チャットやロビーアクションなどのコミュニケーション関連はうまくできていると思うので☆2をつけさせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

まずシステムなどは一通りの基準は満たしています。
キャラクオリティは高いので、自分だけの英雄をつくるという部分では突出しているでしょう。

逆に言えばオンゲというよりオフゲ。

武器などの数字が具体的にどのくらい戦闘に関わるのかがもひとつ分かりにくいですね。
属性値60打撃+150の武器を作っても打撃+100と大して変わらないという。
結局防具やそのほかの潜在固有能力などの数字マジックに騙された感じがします。
ガチで分析しないとダメなんですかね…

そしてそのガチ勢が普通に他人をディスってる光景が当然になってきました。

効率や完全成功、完封出来ない つまりは1度のミスですら文句を言われる始末。

だれしもが最高スペックのPCでプレイし最大火力の最高操作技術を持っていると思ってほしくないのですが、どうやら「自分のキャラが最強の英雄」である方々は英雄の美談に傷がつくことを許さないようです。
まさに格差社会。
ゲームでも格差を味わいたくはないですね・・・。

マナー盛りとかどういう基準で決めたんですか本当に。

プレイ期間:半年2016/12/20

遊び方次第かな

ボン、キュッ、ボンさん

このゲームは、リアルマネーを使わずどう楽しめるかを考えながらやって行けば、それなりに楽しめると思います。課金したい気持ちを押さえることは大変かもしれませんが、無料ゲームなのでとことん無料で遊びましょう。このゲームに、不満があってもお金を使わない亊で、多少は緩和されると思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

昔は良かった

kさん

EP1、2,3とあり今3の状況でしてEP1,2は重いけれどもまあなんとかなりゲームも面白かったが3になってからはラグが多いしよく落ちるイベントはニャウと言うキャラのゴリ押し武器の落ちる確率が人によってひどすぎる防具は3つあり揃わないと弱いのばかりまた武器は何もブーストしてない人が一発で落ることもあればほとんどMAXの状態のレアブーストの人が500体以上倒しても落ちないこともある

プレイ期間:1年以上2015/03/02

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