最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本気でやらないなら良ゲーム
気になったものでさん
問題点は☆1,2の評価されている通りです。本気でやるとかなりのストレスがたまります。そこそこ程度にプレイするなら無料でもあるので楽しめると思います。
オンラインゲームなのでバランス調整などが難しいのは理解できます。が、毎回の不具合がテストプレイしてたら絶対わかるだろうというレベルです。運営が会議室だけで決めたような調整ばかり。正直なところエアプなどと揶揄されてますが、あながち事実かも知れないです。
運営に期待せずに、適当に遊ぶのが一番良いかもしれません。☆10以上は課金しないと購入はできませんが、☆9まではかなりの安価で普通に購入できます。それがレアと言えるのかは分かりませんが。クラフト機能というものもあり、☆9まででも十分にプレイすることは可能です。とにかく上を目指さなければ楽しめます。
課金しないことと本当にならないことを前提として☆3です。やり込みたいなら他のオンラインゲームを検討された方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/04/18
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吉田さん
で、豚よぉ?
俺の質問には答えれないようだなぁ?
要するに豚の言う勝ち負けで言うところ豚は負けてるんだよねw
まあ勝負でもなんでもないんだけどね俺がいってることってのは?
PHANTASY STARの何がどこが良いのか詳しくはっきりわかるようにエアプである俺に教えろよって言ってるんだが明確な答えとレビューが帰ってこない以上無いと断定せざるを得ない。
あるなら聞いてやるしその意見が正しいものであれば皆も納得し口を挟まなくて良いのだよ?
違うか?せっかく負け犬に昇格できたんだから頑張って言ってくれよwwマジ頼むわw
じゃないと俺退屈なんすわぁ
まあやられる前にやれの精神はわからなくもないがな。
だがこれはあくまでもオンラインゲームなのよ?w
他者の協力をほぼ必要ないと言うような事態でさらにそのわりには他者の装備やミスはしっかり注意すると言う矛盾w
今から始めるみなさーーん?
このゲーム道で倒れてる人に蘇生薬使っていかなくても良いそうですとー?
協力はほぼ必要ないというゲームですからww
さらに回復とかもしなくて良いそうですよーw
このゲームは協力要素はほぼ必要ないと断言しているんでね豚がww
まあ、ストーリも良いところを全く言えてない事態で終了ですよこのオンゲーww
キャラも好きなキャラがいるわりに詳しくは言わないところわかってねーんだろうなーって思わざるを得ないw
で、豚よぉ?
エアプである俺にストーリーや設定の良いところなど教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
うこんさん
オンラインゲームをやってみたいけど、ガッツリやる時間はないという方に
お勧めなゲームです。
自分がMMOの出身者なので、それとの比較になりますが、
まず、タンク・ヒーラー・火力という概念がありません。
ヘイト等の概念はありますが、それもタンクが必須レベルではないです。
なのでソロでも行けますし、好きな職の友達と行くこともできます。
(回復魔法は存在します)
もしいろいろやってみたいという事であれば
1つのキャラで全部の職に、ペナルティ無しで変更できます。
ID(クエスト)中は変更できません。MMOでいうと街にカウンターがあってそこで
変更するといった感じです。
またスキルツリーのリセット等も変更があった場合には配って頂けますし
MMOで解らないことを質問できる人なら、直ぐに馴染めると思います。
wikiで調べる能力があるなら、ゲーム内で聞くことすらなくなるレベルの手軽さです。
またキャラメイクも細かく設定できますし、アクセサリー等の付け替えなども無料できます。
課金の服・アクセなどはゲーム内通貨で購入できますし、
課金の量やプレー時間が強さに比例しません
運が全てなので、それを妥協できない人は辛いかもしれません。
攻略方法がパズルのように決まっているわけではないので、打ち合わせ等をしないで
割と適当に全てを済ます風潮があります。
批判を上げるとすれば、上記のMMO出身者らしき人たちが
常に他の職の弱体を叫んでいる所でしょうか。
職を自由に変えれるゲームであるのになぜか常にバランス調整で揉めてます
(職固定MMOやってきた方からすると信じられない光景かも)
ヒーラーでタンクの状態異常を即解除するのが生きがいとか
タンクで皆を守る!というゲームをやりたいのであれば、このゲームはお勧め出来ません
繰り返しますがこのゲームは全員どの職も火力でありサポーターです。
長年MMOで一通り職を経験して疲れた所にここに行き着きました。
気楽に気分で職を変えられ、いろいろ出来るのは素晴らしいと思います。
回復が遅いとかヘイト取れてないだの、そういった事に疲れたヒーラーさん、タンクさん。
火力職で待ち時間に疲れた方、そんな貴方にお勧めしたいゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/06/30
門次郎さん
素材はいいが料理人が下手で素材をだめにしている感じです。
相変わらずのブースト以外はデイリーやって緊急待機して回すゲーム。
職はバランス自体は悪くはないだろうが全員総アタッカーで(ロール意識しないので気楽といえば気楽なのですが)火力が基準なので他のゲームでは王道でもある耐久構成やテンプレ外の変態構成は地雷認定されてしまう可能性もあり、『エキスパ=人権』と他のレビューでも書かれているが、全くその通りで結局は火力しか見られない。(レイドボスにエキスパ、非エキスパでそれぞれ行きましたが、もはや別ゲーでした。非エキスパは蘇生アイテムが途中でなくなっちゃいました…エキスパでは誰一人も倒されなかったし、クリア時間もかなり変わってくる)
ゲームシステムとして『だけ』はオンラインゲーム初心者におすすめしたいタイトルです。
良い点
*先程書いたとおりアタッカーゲームなのでオレツエーしたい人向け
*キャラクリが自由度高いので可愛い〜かっこいい。ロリっ子〜爺さんまでキャラクターつくれます。
(コスチュームや髪型等の追加のパーツはゲーム内マネー(メセタ)で無課金入手可能ですが、ものによっては膨大な量のメセタが必要になってくる。)
EP6からはシステム周りも快適になってきてはいるんだけど、手を付けるのが遅すぎた。
悪い点
後続クラスゲー
(両方楽しいのだけど)
緊急は単純作業(毎回似た内容なので飽きやすい)
ユーザーの民度(基本無料だから仕方ないとはいえ。あとtwi○terみよう)
難易度は最高難易度以外は人が少なく、低難易度では集まらない場合も多い(いてもカンストが暇つぶし?に無双してたり、無言でパーティ入って挨拶しないのもおおかったり)
運営が残念。
最後に。
チムメンがいるから続けられてる感じですね。
ゲームとしてのわかりやすさ、キャラクリの質、素晴らしい音楽と素晴らしい要素もあるのに、運営の失態やマンネリしているコンテンツのせいで、ユーザーが離れていってる残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/08/24
RLさん
プレイ時間16000程、メインクラスGuで現在エンドレスクエストソロハイスコア56M程。今まで惰性でプレイしてきたけどもうむりこのゲーム。
個人的にこのゲームにおいて一番憤りを感じていること、それは「ゲームの全てに運が絡むこと」。
エンドレスソロスコアを詰めたくて、その為に「雪武器」なるものが欲しかったけど、その武器が5日に一回しかこないクエストで低確率ドロップ、さらに落ちたとしても自分の欲しい武器種とは限らないため、現在そのクエストを200週ほどソロで回していたが狙った武器種が落ちず心が折れた。
仮に武器が落ちたとして、次は防具をそろえようにも、これまた「緊急」がくる時間に「運よく」参加出来て「運よく」ドロップしなければならず、さらにその防具を強化(特殊能力付け)するのも「運」。馬鹿じゃねえの?その素材となる防具の作成も運だしなんなら「素材元の防具のドロップ」も「運」。
ようやくこのそびえたつクソを制し遊びたいクエストに行ける!!
・・・だめです。
私のようにエンドレスクエスト(やその他クエスト)を詰める人にとって必須となるのが「チームツリー」。これは自分の素ステータスを20%も上げてくれる優れもの、なのだが。ここでまた問題が発生する。そう、なんとこの効果を受けられるかも「運」なのだ!このチームツリーというのは一時間おきに受けられる効果の発生がランダムであり、・・・とどのつまり「緊急」や「チームツリー」や「特定の日にしか発生しないクエスト」その他もろもろの運要素により、自分のやりたいことが出来るかどうかすらこのゲームでは運なのである。
信じられるだろうか。好きなことを好きな時に出来ないのが、このゲームなのだ。
ここまでの運を制し、いざクエストに出発!
・・・そうは問屋がおろさない。
私の場合、エンドレスクエストに行く際ドリンクというPCに対しバフ効果を受けることのできるシステムにおいて、「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を引かなければならないのだ。もうお気づきであろう。この効果が発生するかも「運」なのである!!!!!!!!!!!!!!!
武器が運よく落ち、運よく緊急に行けて運よく防具がドロップし、運よくそれらが強化できて、運よくチームツリーを使用でき、運よくドリンクの効果を発生させられたとして・・・。
その果てに待っているのは、更なる運ゲーなのである。
さっきから文中に出てきているこの「エンドレスクエスト」、クエストを進めば進められるほどポイントが上昇し、一定のポイントまで貯めることが出来ると得られる称号があるのだ。その称号のためにエンドレスクエストへ赴くプレイヤーも数知れず。しかしその実態は、実力で確実に進めるものでなく、「運よく」クリアしやすいステージが来ることを祈り、「運よく」レアステージ(ボーナスステージといえば分かりやすいだろうか)が出ることを祈り、「運よく」達成しやすいオーダーが来ることを祈り、更に更に、このクエストは一回のプレイ時間が長く途中でドリンク効果が切れてしまうのだが、そのため一時間以上のクエストプレイ時間を経たところで「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を再度引かなければならないという、運ゲーに運ゲーを重ねた運ゲーを制さなければならないのだ。
このゲームには何から何まで運要素が絡み、果てには「ゲームが遊べるかどうかも運
」という事態がそれこそ多発する。この運要素というのは、別に悪いことではないのだと思う。ライトプレイヤーとヘビープレイヤーの差をある程度縮めることもできたのかもしれない、まぁこのゲームは運営が無能の極みなのでそれどころか不公平と理不尽のオンパレードになったが。
レビューというよりもん・・・文句というか愚痴に近くなったが、最後に運営の語録を借りて締めとさせてもらおう。
(ここのレビュー)めちゃくちゃ細かいw改善するとユーザーに満足されてしまう懸念があり僕らが損してしまうのでそれ後で聞こうか。楽しいというポジティブな意見も頂いております。ご理解をおねがいしますはい次のスライド。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
やってみたさん
題名の通りで★14が手に入るクエストが緊急クエストのみだからレア掘りしたくても掘りにすらいけない。このことから緊急が来なければレアが掘れないレア掘りゲーとして破綻。やることがなくなる。
常設に★14があれば緊急以外に狙いにもいけてやることがあるが、緊急以外にレアを置かない。他の人が散々言ってるが宝くじ。
常設で狙えるようにして緊急では常設より期待値を上げるとかすれば常設と緊急双方に価値が出るのに。周囲もマザーとか徒花とか14狙えるクエ以外行く価値ないと過疎ってきたし、段々とどうせ出ない宝くじだからとクエすら回さなくなってきた。今までオンラインだったフレも今はほとんどオフライン。緊急宝くじゲーが過疎化を増強している。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
日本社会は狂ってるさん
競争社会の意義を履き違え自己保身と権威主義に浸った底辺の人格破綻者が
年功序列と言論統制で生み出した
拝金主義の名の下に吐き気を催す家畜、奴隷の育成牧場。
というのが、現実だ。
基本的にそれらを正しく伝えるべき報道先として挙げられるのは
YouTuber、VTuberであるが
PSO2、NGS関連に批判的な言論は取らないし取れない
自己の利益、損益に関わるからだ。
例え批判的に取れる様な内容であったとしても
『まあ、こんなものだよね仕方ない』
『この程度で騒ぐ問題じゃない』
『運営批判はやりすぎ、ブロックします。』
と、『なぁなぁ』で誤魔化され言論統制される仕組みとなっている。
そこにゲーム内容で勝負しユーザーを楽しませたいとする意図など微塵もない
あるのは
どうすれば自社の最大利益になるか
どうすれば自分の保身に繋がるのか
その悍ましい利己的な殿様商売を推し進めた結果
お客様であるはずの一般ユーザーが『最大の不利益被る羽目になる。』のである
ご理解頂けるであろうか?
これは社会問題なのである。
利用して頂いているはずのお客様や
消費者の要望やニーズに合わせるリスクはまったくない。利益だけが欲しい。
『人は減ってもいいんですけど』
『僕らが損をしてしまう』
『こんなクソリプ偶に来てるんですけど?』
当社の収益に見合わないのなら「客は飼いならせる家畜に育てあげればいい。」
ので殿様商売はこれからも幾らでも続けていける
NGSに関しても当社が予定する数年後のSuper Gameの創出に掛かる費用を
ここでも回収しておきたいという狙いの元に
ユーザーはお客様ではなく、当社サービス商品をご利用なさっている家畜畜生
という事を肝に銘じて頂きたい。
某チー牛問題の某幹部も未だ尚幅を利かせた環境に身を置いている
例え日本政府に訴えても何の改善も成されない、という事は理解して頂きたい。
@露見させたい業界の話題は山ほどありますが言論統制内では限界です。
プレイ期間:1年以上2021/08/02
引退不可避さん
HDD壊されても積んだ石を崩される賽の河原オンラインにも公式ブログの超絶検閲にも耐えられてレアがでなくても運営の足の裏を舐められる方ならこの北朝鮮オンライン2楽しめるかもしれませんよ
早い話やらない方がいいです
プレイ期間:1年以上2013/11/28
肉ネームさん
スクラッチ系、運営系、民度系はあんまりほかの人と変わらないので。
とにかくきちんとした演出家やライターを雇ってもらいたい。ストーリーでは、向かい合ったキャラが一切移動せず、何十分も喋る様を見るのがつらい。「馬鹿か(作った奴)・・・」と口走ってしまった。シーンを見るたび演出面で違和感を覚える場面もある。演劇やミュージカルではないのに、あんなジェスチャーと喋り口調は見てて辛い。日本のアニメや漫画もそうだけど、例えば実際の人間が後ろを振り向くのに「ん、何だろう??」と喋って振り向かんわな。「そんなこと頭で思ってろよ」と思うことでも喋りで表現するから、なんだかなぁ・・・と思う今日この頃。あとラスベガス。東京の時もそうだったけど、平らな道路を走るだけのステージは勘弁して。せっかく東京なのに、ビルの出っ張りを蹴ってビルを登ったり、ビル内を通ってほかのビルに乗り移ったり、地下鉄の出入り口から中に入って、ホームを突っ切り線路上を移動したり。そんな物を想像していたのにな・・・。ラスベガスも似たようになるんだろう。正直、続編をまた同じメンツでつくるなら、止めろって言うわ。続編というわくわく感も無い。3というわくわく感も無い。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
莉子さん
今回のリターナー騒動の顛末を記しておきます。
ユニットショップでNPCから売られるユニットに、リターナーという特殊能力がついたものが現れ、また、この能力は極めて希少で高額で取引されるアイテムになっていました。リターナーは合成でⅤまで効果を高められますが、今回現れたものはⅠとⅡでした。アップデート直後ということで、当初は仕様か不具合かわからない状況にあって、不具合の利用とは必ずしも言えない状況でした。緊急メンテナンス後に、不具合であることが公表されることになります。利益は1人100億以上と一説で言われていますが、対処までの期間が短かったこともあって、多くて精々2G程度でしょう。これでも十分すぎる額ですが、不正に作られた通貨ではなく、ユーザー間の資産の移動のため影響は大きくないと運営は当初考えたようです。
メンテ直後の対応は、
不具合修正のため「サブ/アドマインドe」がユニットショップに陳列されなくなるように仕様変更をさせていただきました
また、本不具合により、特殊能力「リターナーⅡ」の価値が下がってしまったため、今後配信予定の「脱出クエスト」(難度:XH)のクエストクリア報酬に、上位の特殊能力「リターナーⅢ」が付与されたユニットを設定させていただく予定です
実質、店売りだけを修正する対応に、またやったもの勝ちの対応なのかと掲示板などでは嘆きと怒りの入り混じった書き込みが目立ちました。これには私も引退を考えました
追加の対応で
ユニットショップにおいて該当ユニットを購入した方のアカウントを一時停止し、この停止時点でアイテムパックおよび倉庫内に所持されている該当ユニット、およびマイショップに出品されている該当ユニットを回収いたしました。
その後、アカウントに対する一時的な利用停止を解除しております。
また、回収した個数分のユニットショップでの購入額に当たるメセタを後日お返しいたします。
なお、今回の不具合で購入されたユニットであっても、特殊能力追加にて「リターナーⅢ」などに変更されたユニット、および上記に該当する購入者以外の方がマイショップ/トレードなどで入手されたユニットに関しましては、調査の結果、ゲーム内経済やゲームバランスへの影響は少ないと判断いたしましたため回収の対象としておりません。
対応としてはごく普通のものになりました。影響は限定です。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
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