国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

運営は評価を上げる努力を怠ってる

名無しさん

タイトル通りです。ここの運営はどうもユーザーを楽しませる努力を怠ってると思います。いちいちそれいるか?的な変な制限をつけてユーザーを締め付けて窮屈にさせてます。ユーザーの大多数が声を挙げてやっと運営が重い腰を上げたと思ったらやはり変な制限をつけてくる斜め上調整してくる糞ぶり。初代PSOのほうやポータブルシリーズのインフィニティのほうが遥かにまだ自由度がありましたがこのPSO2はタイトルこそPSOですがやっていることは中身がスカスカのPSUの続編PSU2ですよ。PSO2はEP4で一時同接が15万行きましたが悪のりした糞運営が大和の緊急クエストをずっと連発してすぐに飽きが来るとわかっているのにずっと大和ばかりやらせて今では同接10万以下に成り下がったくらい酷いです。とりあえずストーリーも厨2丸出しのストーリーで主人公が主人公してないとか馬鹿じゃね?と感じます。はっきり言うとEP4のストーリーを作った宇野はA級戦犯で更迭しないとこの先未来がありませんね。EP5も正直不安でしかないここの運営がバランス調整とぬかしていますがマトモなバランス調整できた試しがないし。マロンとかマロンとかマロンとかさぁ・・・

プレイ期間:1年以上2017/07/10

他のレビューもチェックしよう!

いつもこのレビューをたまに見てます。
酷評ばかり書かれてます。
これはPSO2が人気者だからの宿命なのかな。
実際ずっとPSO2をプレイしていますが、ゲームを1つ作るのってすごい大変なんだと思います。
大勢の人達が働いてやっと出来るものなのだと思います。
だから、みんなの期待や意見通りにしたいんだけどなかなかそう出来ない部分も多いんだと思います。
自分はゲーム開発に関して素人なので解りませんが、1つのゲームを開発する側は大勢の人が携わってようやく出来ているものくらい解ります。

プレイするのは自己責任だと思うので、自分は文句書いて憂さ晴らししようなんて感じませんね。
ゲーム1つ自分の思う通りにしてくれないからと脳逃避しようとも思いませんし。

なんか、ここで文句書いている人は私物化感覚ですよね。

まるで自分のものみたいに書いている気がします。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

【良い点】
・無課金でもそこそこ遊べる
・キャラがすぐ強くなるので、既に遊んでいる友人等の既存プレイヤーとすぐ遊べるようになる
・種族・職業(クラス)による強さがほぼ均一であるため、自分の好きな戦い方ができる
・ゲーム内のシステムやオプション面の設定が豊富。ユーザーの要望が強いと、アップデートで改善される。
・キャラクターの見た目、コスチュームが豊富であり、またゲーム内ユーザーショップで大体のコスチュームが他プレイヤーから買える。
・見た目が気に入っているが威力の弱い武器があった場合、クラフトというシステムを使って上級武器と同等の火力を出せるようになり、自分の好きな武器で遊べる。
・遊び方色々、通常クエストのほかに、レベル差関係無しのチャレンジクエスト、カジノでギャンブル。
【悪い点】
・キャラがすぐ強くなるのでプレイヤースキルが足らないまま他プレイヤーと方を並べる事になり、緊急クエストでは、武器が未強化のプレイヤーが多数いるとクエスト失敗の原因のひとつになる。
・種族・職業(クラス)による差が無いということは、クラス事の役割分担がほぼ無い。レンジャーがウィークバレット(敵の防御力を下げる)を使う人がいれば、後は他のプレイヤーで敵をタコ殴りするだけ。
・技(フォトンアーツ)や魔法(テクニック)のエフェクトが凄いため、12人で参加する緊急クエストなどでエフェクトが重なるとパソコンのファンが悲鳴を上げる。なお、エフェクトを下げる事はできるがそれでも、PS4だと加熱しやすい模様。
・クラフトシステムによって色々な武器の強さが均一になれるが、大量のゲーム内マネー(メセタ)が必要であり、最高ランクまで強くするくらいだったらそのメセタで強い武器を買ったほうが安い。まぁ本来おまけ程度のシステムなので多量のメセタを使用するのは仕方が無いとの考え方も出来る。

プラス思考の方は、悪い点など気にせず遊べばストレス無く遊べるでしょう。
自分で「何をやるか、を考えてあれこれ出来る人」は向いているゲームです。
なお、あれこれやっているとキリが無いため、プレイ時間は膨大に膨らんでいきますが
途中休止しても、気軽に復帰できます。その際、休止していた期間の未完アップデートにより、かなりデータ量の更新があるので覚えておきましょう。(ほぼ毎月あるデータ更新ですら30分~1時間かかります)

プレイ期間:1年以上2016/06/15

EP4からすべてがクソになりましたね。
ゲームの私物化、アニメの私物化、プロデューサーのやりたいことだけを詰め込んだ糞の塊が今のPSO2です。
ユーザーのことなど微塵も考えちゃいませんよ
とにかくおユーザーからどれだけ金を巻き上げるか、自分たちが楽できるかを考える運営です。
ゲームを楽しみたいならほかのゲームをオススメします。
運営のお遊びに無駄な時間を使いたくない人は絶対にやらないでください時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

定量制確定で萎えた。

元・アークスさん

αテスト時代からずっとやってきましたが、プレイすればプレイする程糞ゲーになってました。
フレがいたからまだ続けられたけど、それでももう我慢の限界・・

細かいレビューは他の方々がやっているので省きますが、
何より最近プレイヤーで検証されていたレアドロップ定量制が確定してるみたいです。
運営は火消し大変だと思いますが、自らゲーム内で表示されているドロップレコードが
確たる証拠になってますし。そのレコード自体が嘘だったらそれはそれでまた別問題。

あとACショップで購入出来るレアドロップアップも上記理由で使ってもまったく効果がないという始末。
ある意味詐欺に近い感じですが、近々お得意の表向き謝罪&否定がblog更新でくるかもしれませんね。
最近行われていたオンラインイベントでの対応も酷い有様で、東京会場と福岡会場の惨状は軽い謝罪だけで済ませる始末。
有名なSEGAの名に泥を塗った上、今後のイベントへの不安を煽るような形になってます。
社内体制がこんなのでよくオフラインイベントなんて出来ますね。今までのノウハウとか笑えます。

同時に行われたオンラインイベントではコラボ先(BB)のボスを登場させたのはいいのですが、
それに仕込まれてるコラボアイテムがまったくドロップされないと言うコラボ潰しまでやってます。
後にメンテと共にドロップアップしました(ドヤッ!とかやってますが、見ていて恥ずかしい調整具合…。

いくらゲーム基盤が良くても運営がこんなにやる気がない、金儲けしか考えていない、
ユーザー視線にまったく立てないゲームが盛り上がるのが本当に不思議でなりませんね。
同接が9万超えました。1周年迎えました。素直におめでとうを言えない自分が悲しくなりましたよ。

自分はもう引退しましたが、これからもこんな感じで数年続いていくんでしょうね。
ネトゲは楽しんだもの勝ちと言われますが、本当に信用・応援していたゲームがこんなに酷くなるなんて、
そりゃ楽しみもなくなって悲しくなりますよ・・・。今までどうもありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2013/07/06

あれれ~?w
また高評価順にすると…w
同じ名前の人が何度もレビュ―書いてるよ?w
おかしいな?w
しかも中身のまったくないレビュ―で
他のレビュ―に噛みつきまくってるね?w
これってカタナ特化くんの特徴だよね?w
こんな人がいるゲームをやりたいとか思うなんてw
いるわけないのにおかしいよね?w
否定しても名前変えても無駄だから諦めたほうがいいよ?w(書くこと同じだからw)
カタナ特化くん?w

プレイ期間:1週間未満2019/07/20

防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

運営語録の発祥や語録その物を知らない新規が入ってきたせいなのか、でんでん現象で凝縮され残った臣民達の印象操作なのか、はたまた運営の工作なのかは定かではないが、近年、DB回避勢に対しての誹謗中傷の度が過ぎているように感じる。
以前は受胎だなんだ言うと騒がれたDBだが、最近の民度低下は更に酷くなっており、今まではそこそこ民度のあった某ブログでDB回避と呟いただけで袋叩きされるように。
受胎だなんだで叩かれるのはまだ理解出来る。が、DB回避と発言しただけで 親でも○されたのかと思う位の罵声が飛んでくるようになっていた。
回避してる人を犯罪者予備軍扱いするわ(pso2で炎上する個人は大体イキッてたりする準廃)、エキ取れない奴の言い訳と的外れな事言うわ(そもそも回避勢はDB取りたくないのでオメガ系エネミーの湧く、エキ条件のクエに行ってる前提なのはおかしい)、もう落ちるとこまで落ちた印象。
クエストに関係ない所ですらこの有り様なので純粋な新規さんにはオススメ出来ません。

プレイ期間:1週間未満2020/07/18

箱を作ってから中身を考えるゲーム作りであったため、政権を取ってから政策を考えて最終的に破綻した政党と同じような迷走ぶりがサービス開始時から続いている。
ただしこのゲームのコアはキャラクリと着せ替えとチャットであるため、アクションRPGとしてクソでも無問題である。やれレアが出ないだとか装備格差がひどいだとかはわりとどうでもいいことで、問題なのは有料ガチャでハズレ品の割合が異様に高いとか、ゲーム内で金持ちでなければアバターを満足に揃えられないとかそっちのほうだ。
このゲームにキャラクリ着せ替えチャット&キャラ鑑賞会以外の要素を求めることが根本的に間違っていることにいい加減気づけ。このゲームは変態紳士向けの着せ替えソーシャルゲー以外の何物でもないのだ

プレイ期間:1年以上2013/12/31

レア武器のドロップ率が偏りすぎてほんとに出ない。レアブを使ってもまったく出ません。このゲーム基本的に最高位レアは宝くじで6億当てるような確立でしか落ちない&しかもそのレアドロップするエネミーが緊急でしか出ないというクソっぷり。(最近はUltで好きなように掘れるようになりました。なお☆13が落ちる確立はクソな模様)このゲームはガチでやってはいけない(戒め)
高レア武器掘っておれつえーするよりもこつこつメセタ(金)を貯めて自分のキャラクターをかっこよくしたり可愛くしたりして遊んだほうが楽しい気がする。ただ、一部のコスチュームやアクセサリー・髪型は結構高くてなかなか買えなかったりする(特に人気なものは10mとかしたりします)
でもいくらメセタがほしいくても課金はしないほうがいいと思う。スクラッチは爆死する未来しか見えない。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

私が作り上げたチームを
屑みたいな人たちの不当なレビューで
台無しにされたらたまりません

■良い点
やる気のある運営
良質のストーリー
個性的なキャラクター
キャラクリの自由度
戦闘の面白さ
武器、ユニット制作の奥深さ
レアドロ
プレイのお手軽さ
その他多数

■悪い点
変なやつも多い(お前らだよ)

プレイ期間:1年以上2019/07/16

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!