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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バカにされてる感じがする

引退決めたさん

レアドロ格差があまりにも大き過ぎる。
☆14が複数ドロップしているプレイヤーがいるのに、自分は未だ12月から始まった邪竜から☆13が1つも出ない。可能な限りレアブーストを上げているのも関わらず…。
そして昨日から始まったホワイトデーの緊急では、PT組んだメンバーで3回中5つの☆13を手に入れた人がいた。
その人ももちろん☆14持ち。
なぜ、特定の者にレアが集中するのか?しかも毎回。
これだけはまったく改善される気配がない。
正直もうやってられない、やる気も出ない、今までの時間返せって感じ。
はっきり言って、このゲームのせいでセガも嫌いになった。
引退するから、もうどうでもいいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

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土台はいいはずなのにもったいない

魔法職のものですさん

一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。

※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。

2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。

3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。

4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。

もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。

プレイ期間:半年2014/01/30

長々と説明してくれてますが、これ読んでこのゲーム面白そうと思う人がどれだけいるだろうか・・・
言いたい事は分かるけど、凄く面倒くさいゲームっぽい印象しか受けませんが・・・その手間かけないとダメな時点でもう・・・っていう・・・

その金策作業自体も楽しくはないし・・・

好きな人は抵抗無いだろうけど、特にこのゲームに
思い入れがなければ只々面倒くさいゲームでしかないように思います・・・

ちょっと現状このゲームかなりダメダメな状況じゃないかなぁ・・・

EP5は本気で見直し頑張らないともうどうにもならなそう・・・

プレイ期間:1年以上2017/06/15

かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。

どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。

一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。

とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

確かにマナーの悪いユーザーも居るだろう
しかし、だから運営は悪くないとはならない
何故ならば、そういう環境を作り上げてしまったのも現開発運営だからです

ユーザー達が何とか遊びやすい環境を整えて欲しいと要望を出しても、運営は知らんぷり
悪質ユーザーも悪質業者も増え続け、システムもユーザーが遊びにくくなるようにしか調整しない
更にHDD破壊を筆頭に数々の失態を犯し、ユーザーの日常生活にまで被害を出すような事もしてきた
しかし、その対応は電子マネーと商品券でお詫びをするだけ
挙げ句、「一部のユーザーが騒いでただけ」ともはや言い訳どころか開き直った発言で片付けた

それ以降、都合が悪くなったら「全てユーザーが悪い」と言うだけ
ここに書いている擁護・高評価レビューと同じですね

私も歴代PSシリーズファンでしたが、今作からの腐りっぷりに嫌気がさして辞めました
飽きたというより、愛想が尽きたという表現が正しいでしょう
シナリオ的にもシステム的にも、もはや改善の余地は無く、後はただ消えていくのがお似合いな状態です

今後、今作開発スタッフが絡んだ作品やセガの作品には一切触りたくないと思っています

この開発スタッフに今から何かを望んだりはしません
無駄だと知っているからです
このレビューでユーザーを煽り、今作を高評価に見せかけようとしている人にも同じです

ただこれだけは言わせてもらいます
『純粋に楽しみたいと思っているユーザー達の邪魔だけはするな』
ただそれだけです

プレイ期間:1年以上2015/03/11

触るな危険

名無しさんさん

プロデューサーの酒井が金儲けと延命しか考えておらずプレイヤーがいくら不便しようが知らん振り
そしてそんな中でもめげずプレイヤーが美味しく楽しめる方法を見つけそれが流行れば
「我々の想定していない遊び方なので修正します」であっという間に潰されたりと糞さを語りだせばキリがない
ここまで糞名運営を見た事が無いレベル
悪いことは言わないから興味を持った方はプレイをぐっと我慢して回れ右する事をお勧めします

プレイ期間:1年以上2013/06/25

久しぶりにVITAでプレイしてみましたがラグが酷くてお話になりませんね
移動するとカクカク動いてまともに操作できない
やっとの思いでクエスト受けて戦闘エリアに行こうとすると数分待たされ酷い時はそのまま落とされます
これはストレスゲーなのでもう二度と遊ぶことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

皆のレビューしている事は物凄く解ります。このゲーム決して良いゲームではありません。けど悪すぎるゲームでもない事は事実、まぁこれは人によって何だろうけども。PSO2プレイするか迷っている人がいたら取り敢えずプレイしてみればいいと思います。基本的にお金は掛からない訳だしいつでも辞めれます。後これからプレイする人に一つ言いたい事が「リアルを第一に考えてゲームの進行は自分のペースで進めて行きましょう」はまり過ぎて仕事休んだりしないように!(私です・・・orz)

プレイ期間:1年以上2014/05/30

 PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。

 以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。

 正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。

ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。

 期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
 
 この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。

 さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。

*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。

 ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。

””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””

 ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。

 ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。

プレイ期間:1年以上2018/12/12

レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな

ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ

ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの

先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな

クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが

全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ

あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ

上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

まずPso2レビューしてるヤツ同一人物が繰り返し
投稿してる評価上げたり下げて煽りすぎ
Pso2の遊び方クエスト以外に人と上手く付き合い
なにより自分から、いろんな人と話し時には
クエスト行ったり、何かしらの集会に行ったり
しながら遊びむ難しい事は人とに聞いたり自分で
調べたり、クエストに行って素材集めたり
目的を自分で見つけて遊べばいいし、
あいつ苦手だから無視とか小学生みたいな
考えかたは、たぶんなにやっても面白くないと
思う、ただ運営のガンナー補修でプレイヤー同士が
強くなったとか弱くなったとか菅沼の負の遺産の
せいで、今もプレイヤー同士がもめる事がある
運営のバランス調整とか、その他の不満を耐えれば
なんとか遊べる、まあ最初は気軽にPso2やれば
いいし、基本無料だから、嫌なら辞めればいいだけ
レビューしてもう辞めましたとか書いてる人、
辞めてませんから本当に辞めるならレビューなんか
しないから、まあ気軽に始めて遊んでみて、
面白く無いなら辞めればいいだけ、後は運営のやり方に耐えれるかどうか、

プレイ期間:1年以上2015/02/15

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