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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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リバーサー少なすぎ問題は・・・

スケープドールさん

クヴァリスなってからリバーサー少ないのはスケープドール買ってねという
課金推奨なんだろうねただでさえ人少ない感じなのに

エンシェントエネミーでキューブ60は集めたが疲れちゃったな戦闘したくないのよ
好きじゃないからソサ一強ゲーだったけどカタナ強化されたみたいね

大型ならどのクラスでも使えないことないがザコ狩りはやっぱりソサになっちゃうんよな

プレイ期間:1年以上2022/06/22

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説明不要と思いますがEp5に入りHrが実装されましたが、これが桁違いの強さになってます
そしてあまりにHrが強すぎる為、全てのクエストが極めて簡単な難易度になってしまい 
今まであった9つの既存クラスも単なる落ちこぼれ職業になってしまいました

 所で既存職を擁護してる皆さん、お気持ちも言ってる事も理解は出来ます
ただ緊急にしろバスターにしろHrが9割いる中、既存職で出撃してまともに
ゲーム出来てますか?多分いやほとんどと言っていい位何も出来ないと思います
圧倒的な機動力と攻撃力でHrが敵を殲滅してしまい、既存職は敵に触る事すら出来ない
そんな事になっていませんか?

正直これが良い事なのか、そうでないかは私には分かりません
ただゲーム攻略を考え、それを楽しむ機会は圧倒的に減ってしまいました
以前ならクエストの内容に合わせてクラスを考えたり、レイドパーティーのクラス編成
を見ながらクエスト中の立ち回りを考えたり、そしてその事についてフレンドと話し合ったりなんて楽しんでましたが、今はほとんどなくなりました

”だってHrで参加すれば大概すぐ終わるから”

  




プレイ期間:1年以上2017/09/09

ネトゲの中では最低レベル

カザミノタチさん

シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w

プレイ期間:1年以上2018/12/26

採掘基地防衛戦で今まで敵を適当に蒸発させるだけだった緊急任務にゲーム性が生まれて少し楽しくなりました。
既に慣れてしまってSランククリアが当たり前になってしまいましたが、それでも今までのダラダラマップ回りながら敵が消えていくレベル上げ緊急よりまともです。
4人くらいでやるとかなり難しくなります。

戦闘はレベルを上げきってある程度装備をそろえれば簡単、ソロ基準な難易度といっていいのでPTでは温く、12人だと敵が一瞬で消える

装備強化のシステムははっきり言ってまともじゃない。グラインダーをアホみたいに消費するくせに、PSOにあったディグラインダーやトリグラインダーなども無く、もう稀少性も薄くなり当たり前になったレア度10の武器を強化するのに何度も倉庫から手持ちカンストする量のグラインダーを取りにいってはメセタと一緒に溶かすのを繰り返すのみ

チャットのシステムは過去作の使いまわしとは言え、他のゲームには無い要素が多く好きです。
キャラクリというか種族もキャストのようなアンドロイドはなかなか他のゲームで見れないですし、私自身キャスト好きなので◎

結局MOは同じクエの周回になる事が多いので飽きは当然ありますが、日がな一日ゲームしてるような人間でもなければそれなりに楽しめると感じてます。

初めて3ヶ月の頃にPSUよりはマシというレビューをしましたが半年した今でも少なくともPSUよりはマシという評価は変わらず、PSUは1年で苦痛すぎて辞めましたがPSO2のモチベーションが1年以上持つかはまだ不明。

プレイ期間:半年2013/12/30

連続書き出来ないから携帯から失礼しますよっと。
下のUNK太郎さんと俺は全くの別人なんだけど・・・w

書き方一緒か?あれが一緒に見えるとか病院行った方がいいぞ文盲www
いくら他プレイヤーの面倒を見てきたって言ってもお前の書き込みにイラついたから書いただけだ馬鹿野郎。
それにちゃんとレビューしてるぞ。psoの2だからって理由でプレイしたら痛い目を見るって。俺がそうだったからなw
暁だってpso2で色々とやられた後にプレイしたからか俺の中では高評価だからオススメしたいから書いた。

顔真っ赤で書き込みするのは恥ずかしいぞ?
お前がそういう書き込みをすればするほどpso2プレイヤー全体の評価が下がるって事くらい理解しろ。


あ、人間じゃないから理解出来ないのかwそれは悪かったなwww

プレイ期間:1年以上2017/06/15

ゲーム自体は操作性も簡単でキャラも可愛く満足です。が、プレミアム課金というものをしなければマイショップをひらけないしフレとアイテムトレードもできない。もっといえば課金でアイテムの所持数ふやさないとスムーズに遊ぶ事もできません。オンラインゲームとしてはアタリでもハズレでもない、無難なとこだといったとこでしょうか?上でも書きましたが操作性が簡単なので男女関係なく年齢層も広くあそべるのはいいとおもいます。一度やってみて肌にあわなければ即やめちゃえばいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

ここ4日間程☆5連投の荒らしが沸いてるけど消されないんかな?
Ep5になって目玉となっているバスタークエストはマップ1種類のみ。一応バリーエーションあるみたいだが見た目が少し違うだけで基本同じ、敵キャラも少しパターン増えたみたいだがまあ、どっちでもいい感じ。1面を何回も繰り返すみたいな、まるで体験版を何回も繰り返し遊ぶような状態です。ストーリーもありますが、ネトゲであるあるの見るだけ時間の無駄などうでもいいストーリー。ゲームとしては未完成なのでこれ1本だけ遊ぶのは無理。他のちゃんとしたゲームで遊んだほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

↓の方
レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。

この運営は当初 
各お客様のID別にこれでもか!?と言う程、各個人毎に異常なレアドロップ格差を付け、ユーザーを悉く馬鹿にた運営をして来ました(アタリID等、言われる由縁

その内に、あまりにもの異常なドロップ格差が付き過ぎ
それを不信に思うユーザーが増えすぎた為、格差運営方針をごまかす為に
石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)
というオンラインゲームへと変化しました。

その為、その石を集める手段となる
毎日時間指定で行われる緊急ミッション以外は全く存在価値の無いゲームとなり

そしていざ、その緊急ミッション(約30分)に参加すれば
限られた時間の緊急中に価値が判別不可な途方もないゴミアイテムの山にまみれ

ミッション後にそれを拾捨選択、処分するのに緊急で遊んだ何倍もの時間を取られるという訳のわからないストレスと戦う異常なゲーム性となっています。

そしてそんな事より何より、このゲームは「不正をやった者が勝ち」
という日本人の感覚では考えられない真面目に遊んだ人程、馬鹿を見るゲームとなっています。

このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を不正に稼ぎ出す手段を見つけた人が常に毎回勝者となりますので
そこを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています

プレイ期間:1年以上2016/05/25

psu見捨てたくせにはしゃぐ皆様
罵詈雑言ぶつけて一生分粘着した
連中の手の平返し
有料ベータしでかしても
一向に改善せずに抹消
まず徹底的に遊びやすくしようという
意識が欠けていた
改善されないままできた劣化駄作が
なぜか楽しめるらしい
矛盾の塊に持ち上げられる
中身スッカスカの存在
こんな粗大ゴミに楽しんでたゲーム
潰されたがためにどん底に沈まさせられた

プレイ期間:半年2015/11/13

無課金

20代女性さん

無課金の者ですノ
無課金で2年プレイしてますが課金と無課金の差はほぼありません。
課金はアイテムパック拡張、プレミアム会員などで、プレイヤーを強くするために課金は一切いりません。
マイショップも課金しなくてもマイルーム利用券があれば使うことができます。
ラグは少しありますが、オンラインゲームなので仕方がないと思ってます。
ラグがあっても困ることなんてないのですから。
けどラグでイライラする人はやらないことをオススメします。
私にとってはまだ完璧なゲームではないと思うので☆4をつけます。

プレイ期間:1年以上2015/04/10

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