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やはり問題は運営にもあり
鷹山さん
5年経過したところで、運営としては変化をつける必要を感じたそうで、変化の一手として、Hrなる万能職を投入したのが今展開中のEP5
そして、Hr実装にあたり既存職に下方修正
結果、選択肢が無くなり、離脱する人も出始めたわけで
高低限らず、乱暴な言葉や、他人の評価に真っ向から噛みついている人のはあてにならない
でも、個人的には、残念ながら、低評価の多くに頷けてしまう評価です
運営曰く
プレイ期間:1年以上2017/12/27
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けんしろうさん
ここにも書き込みされていますが、ゲーム自体が悪いと言っている方はほとんどいませんよ。
あと運営を叩きたいだけでなく、具体的になにをしてほしいのか書いてるだけです。
それをここのレビューにあるような、低脳だの何だのと言って頭ごなしに潰した結果が今のpso2 ではないですか?現実的にはアクティブユーザーは大幅に減っており、恐らく売り上げも減少しているでしょう。
運営の方も、公式の場でユーザを煽るとか、意見を文句と言うのではなく、しっかりとしたゲーム作りをしてほしいです。
なによりレビューの場を荒らす高評価の方が一番pso2の評価を落としていることに気がついてください。それとも信者のフリしたアンチなんですか?
プレイ期間:1年以上2018/12/13
ニラレバさん
楽しい要素は運営から貰う物ではない。
2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
ソロアークスさん
課金の利点が倉庫と部屋移動が優先的にできる程度しかないので
無料で大体遊べます
キャラクリもわりと自由だしアクションの楽しさもそこそこ
レベルも簡単にあがってライトユーザー向けの印象
簡単すぎるしレアは時間かけて頑張ればなんでも取れる仕様で
全体的に緩くなりすぎて最近はやる気でないっす
コメント数はアンチが荒し回っている艦これよりも1000以上多い3000という大台
PSO2はアンチだけでなく他所の業者からも大人気でびっくりしますね
プレイ期間:1年以上2015/11/03
Dさん
SFとしてのストーリーなんて無いに等しい。広大な宇宙をテーマにしたSF作品を楽しみたいのなら、他にもっと質の高いゲーム探してプレイした方が精神衛生上、断然良い。
緊急クエストだけが唯一の楽しみだけれど、その緊急においても度々、不具合というなの調整不足が発生し、プレイヤーに負担をかけてくる。
レアイテムは、ドロップ緩和が来るまで出ない。ようやく手に入れても強化システムがひどいので、気軽に強化しようという気にはならない。
今後、何らかの形でゲーム内容を一新して欲しいが、スクラッチで儲けている内は無理であろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
(´・ω・`)さん
マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・
このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/05
ななしさん
基本的にやることは同じです。
このゲームはクエスト難易度としてノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハード…と難易度分けがされているのですが、
アップデートで今より高い難易度が解放されても、戦う敵は基本的に同じです。
最初の難易度でもスライム、最高難易度でもスライム。プレイヤーがレベルアップにより数値的に強くなった分、相手も数値的に上がっただけです。何も変わりません。
ゲームの根本の所が浅く、初めて1週間ほどでこのゲームの底が見えると思います。
最低難易度で全クエストを遊ぶ程度には楽しいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
ジゼさん
相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。
最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。
ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。
今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。
このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。
プレイ期間:1年以上2019/01/22
無名さん
ゲームに対しては伸び代を持って4とさせていただきます。
低評価の方々は、自慢し煽ってギスギスした世界でしか自身の精神を保てない幼稚な人達です。
見た目が大人ですが、中身が幼稚な人達です。
そして、100分の1程度のレア率で嘆く方も似たような人達です。
類は類を呼ぶ。
まさに上のことわざを体現したサイトです。
嘆きたい方はここをご利用ください。
そして、このコメントに文句を言う方もおられるでしょうが…これが事実です。
これほど優しいゲームしかしてない狭き視界でしか見てない人ほどよく吠えるものですよ^_^
低スペックででも出来るオンラインゲームをやって見てくださいな。
そこに行けば、ここがどれだけまともなのか分かるかと…それでも、分からないなら何も言いませんがね^_^
プレイ期間:1年以上2017/01/13
開始前のPVには『今のRPGに冒険はあるのか?』みたいに大胆とそんな事言ってたけど、実際にやってみるとクソゲーです。今までのファンタシースターのシリーズのゲームよりつまらない。全く冒険に楽しさとかが全くないし、敵を倒す爽快感的なのも一切ないし、おまけに運営は運営でユーザーに告知なしで色んなことをやらかしたりしてるよね、こんなクソ運営に任せるくらいならまだソニチ時代の方がよかったな
プレイ期間:3ヶ月2014/06/03
良い所~お金で全て解決できるわけではない。数あるオンゲの中では初心者でも馴染みやすい方かと。アバターも好みにあえば愛着が持てて着せ替えも楽しい。
悪い所~バグに次ぐバグ。コンテンツが皆無。頭が痛くなるレベルでの運ゲー。
運営:史上まれに見る粗悪さ
仕様変更だらけで落ち着く間もない
最悪なのはわざとらしい数値の上下、動作の変更、UI改変諸々…上げきれないほどの意図しない不具合()
「チッ、うっせーな…反省してまーす」という台詞がこれほど似合う運営もないです。
世界観:壊滅的。SFなにそれうまいの状態。
シナリオ:世界観の破綻の原因。諸悪の根源。
可愛い女の子と頼れる兄貴と私。フィールドをひいこら走り回り多大な時間と労力をかけてぶつ切りで頭の悪い人形劇を見せられ…
1.軍に入ったよー なれなれしいNPC「うん十年前は大変だったねーそうか苦労したかーみなまで言うな!」PC「」
2.うん十年前絶滅させたはずのえいりあんが大量発生したぞー 取り敢えずたおしていこうかー 原生生物もひき肉だぁい
3.へんなガラクタ手に入れたよー 他にもあるから全部集めよう
4.NPC「あつめてくれたガラクタ盗まれちゃったテヘペロ」PC「」
5.神谷「まさかアレの所在がばれるなんてしかしアレは完璧に封印してあ…まさか何故その鍵がそんな簡単に封印がとけるなんてウワーモウオシマイダーうん、十年前のあれは優しい嘘だったんだよー!」PC「」
!New! 放送「ダークファルスがセメテキタゾー」PC「聞いたこともねえよなんだよそれ説明もないのかよ!」
半年以上かけてこれだけなのです。
SFのくせに年代史どころか目的、ルーツ、組織形態すら謎。
そして堂々と説明されるのが以下の内容だけ。
「うん十年前におおきな戦いがあったんだー そこで戦っていた兵士たちの中でも優秀だった六傑の事を六坊均衡と呼び、はるか昔の三英雄から名を継ぐ者たちが中核となりアークスを絶対命令権を持ってまとめ上げているのだ。特にレギアスというのがうんたらかんたらでクラリスクレイスちゃんというのが最強にかわいくて新参のヒューイと言うのが…(以下略)」
現状、PSO2は元デザイナーであるプロデューサー及び同人脚本家のオナニーの場です。
プレイ期間:半年2013/02/21
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