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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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悪意無き闇=無能の働き物=セガ

残された村人さん

ディフェンスブーストや防御特化構成についての同じ様なレビューが延々と執拗に繰り返し投稿されているが、正直言って怖いんだけど…、何なの?

今のPSO2が虚無なのは事実だし、運営からやる気が感じられないのも確か
ハッキリ言って今プレイしているのは、その状態でも惰性でINしている私含めた古参か、相当に達観している人か、謎のモチベでイキってる勘違い雑魚くらいだろう
新規に始めようと思う奇特な人間が居るとはとても思えないが……一言で言うなら
「やめておけ」としか言えないな

ここの運営には問題点が数々あるが、かなり批判的な自分から見ても明確な”悪意”を持って特定の能力やアイテムを渋ったりしているとは思わないな
ただ単純に、調整が楽だから~、出したけど儲からなかったから~、入れて見たけど反響が少なかったから~、というだけだと思うよ……つまり”杜撰(ずさん)”なだけ
本当はそういった事を客に対してわざわざ言うのはどうかと思うんだけど、SEGAって昔から商売ヘタじゃない? 本人達はむしろ非常に率直に運営している(つもり)だと思うぞ
まぁ、誤解や疑念を抱かれるやり方自体が良くないというのは絶対的な真実だけどね

私も以前はちょっとした防御特化構成をやっていたが、最近HuEtでカチ系のプレイが疑似的に出来る様になったんで、そういった点では悪くはないかな
ただロールゲーでは無いアクションで、そもそもタンクは成立する訳が無い事はEP1の時点で理解できてる筈なので、そこを求めるなら別ゲーやるしかないんだよね

どちらにせよ”軽く”遊ぶのが最適のゲームだと思うので、あんまり真面目にやり込む人はやめておいた方が良いだろう

プレイ期間:1年以上2020/02/24

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ダメなゲームじゃないと思う

と、今まで何度も言って来た、今でもそう思ってるし
これからもそう思う、アクションゲームとしては好きだけど

調整が最悪

素人の作ったゲームって感じです。
ユーザーに楽しんでもらうというプロの意識はなく
自称カリスマクリエイターというちっぽけなプライドとエゴだけで
ゲームバランスを調整している。

すごく幼稚です。

ユーザーをハメて喜んでる子供の作ったゲーム。

エキサイトバイクってゲーム知ってますか?
コースエディターがあって、コースを作れるんですけど
みんなやったと思う、とんでもないめちゃくちゃなコースを作って
友達にやらせて、ひっくり返るのを爆笑しながら見てた

このゲームってそのレベル

友達同士でバカ笑いしながら遊ぶ分にはそれでもいい
でも、商用ソフトとして金を取るとなると、話は違ってくる
この運営の意識は、このバカ笑いしながら遊んでいる子供のレベル。

こんなに楽しいのに、なんでこんなに批判されるんだろう
なんで課金してくれないんだろう

この運営が早く大人になってくれることを願ってます

プレイ期間:1年以上2015/06/21

これは酷い

某メーカーさん

ゲームであるからこそ、誰でも適当には遊べるように作られているのは当たり前の事
それを指して面白いと書く、低質なユーザーが氾濫しているようです
アルバイトだ、工作員だと言われても仕方が無いことですね

”石を投げる”と言う単純な事が面白い人も居るのは判ってます
その程度のレベルのゲームなのに、とても面白いと思うのも仕方が無いことでしょう

このゲームの欠点を的確に評価している人が多数派であり、低評価をしている人は
ゲームと言う物がどういうものか?と言う事がよく判ってらっしゃいます
運営が居て、ユーザーが居る、その間にゲームがある
これがオンラインゲームですよね

運営がユーザーから信頼されていないのは何故か?
当然裏切るからでしょう

ゲームとはおこがましい、これは単なる他人にお金と時間をかけた事を自慢するだけになっています
それについて運営側が儲かると言う事一点のみに集中し
今までも続けているだけの存在になっています

楽しくも無いゲームに現金だけを永遠とつぎ込むシステムだ、と言う事に気が付いた人は
すぐに辞めてしまいます
これが普通の反応なんです

辞めれない原因は、今までに注ぎ込んだ物に執着する幼稚な人です
サービス終了と共に何もかもなくなってしまう事も理解しているのにです
人はストレスのはけ口を求めるのに、収集癖を出してしまいます
ゲーム内の装備や、アイテムに執着して収集、開帳する事で紛らせています
自己満足による、自己陶酔、結果的にはストレスの発散されていると思っていますが
実際には、ゲーム内部でのストレスにも同じように反応しています

こういう物を助長する事によって収益を得ているブラックな企業だと言う事も理解してください
ゲームは楽しくて当たり前、多少の苦労は当たり前
このあたりに収益が絡むと、ストレス発散させるために現金で賄うと言う事に至っています
わざとストレスをかけて、後に簡単に発散させるために運営が現金でばら撒く
と言う悪循環を形成させている運営に吐き気がします
まともな人間ならこんな物に騙されないようにしましょう

プレイ期間:1年以上2015/12/11

よい点と悪い点がある

現役プレイヤーさん

1年以上やっている現役プレイヤーです。

<よい点>
・キャラクタークリエイトが秀逸
自分の作りたいキャラを細かく作り込めます。これは本当に優秀です。
・無料でも遊べる
有料より多少の不便さはありますが、無料でも充分遊べるゲームです。

<悪い点>
・レアアイテムの出方に偏りが激しい
レアの出るプレイヤーと出ないプレイヤーが、非常に偏っています。
出る人にはいつも出て、出ない人にはほぼ出ません。
・やることが少ない
一つ一つのコンテンツ内容が薄いため、ある程度やり込んだ後は、やることがあまりありません。
・ラグがひどい
プレイ中に敵や味方がワープしたりと、ひどいラグがしばしば発生します。
・オンラインゲームなのに、運営会社がゲームを軽視している
ゲーム外のリアルイベントにばかりお金をつぎ込んでいるため、ゲーム内の問題点があまり改善されません。

<総評>
無料でも遊べ、最初はコンテンツも豊富に見えるため、開始~半年くらいはお勧めです。
それ以降は、よいフレンドに恵まれれば楽しいですが、そうでなければ飽きます。
課金しないとまともに遊べない類のゲームではないため、休止してもまた復帰しやすいメリットはあります。
ただしよい点よりは悪い点のほうが多いため、ポイントは2ポイントをつけました。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

ここは一年で2700時間がかかりますたのユーザーです。
二年前、たすかカオスのイベントの時たな。
ついにメンテナンスした後。事件が起きますた。チートを一際使ったないのに。不正アクセスを判明しました。
その後はログインてきませんですた。
運営に聞き合わせの後の答えは
ファンタジー スター オンライン 2 にご愛顧いただきまらえてほんとにありがとうございました。
たけの答え。
運営に見殺しされますた。
いいゲームなのに。それとも遊びてきないの未来を知ったなら最初から遊びしない方が良いですた。
シンガポールの書き手
時間かがる者
感想を見てくれてホントにありがとうございました
それではまたご縁あればまた会いましょう

プレイ期間:1年以上2016/12/05

本格的に「範囲ぶっぱ&即死攻撃連発」の大縄跳び方式にしてきましたねー
(SA付き無敵技多めのガバガバアクションなんで中身はどうという事はないですが)

楽しいのは最初だけでこんなのあと30回もやりたくないです、途中でライン工作業になるのにワンミスで死亡とかダルいだけです。

あと、無言でPTに誘って挨拶すらしないとか最近のオンラインゲームでは普通なんでしょうか?民度っていうかプレイマナー、いや常識の範疇だと思うんですが。
他人を見下すことでしか自分の価値を認識できない病の人たちは昼間からwikiで嬉しそうに煽り合いしてますし・・・ヒマなんですかねえ。俺Tueee自慢したいなら対人ゲームなんていくらでもあるのに。


あ、今から始める予定の方はやめたほうがいいですよー
初心者でも装備が揃うような美味しい緊急は頻度がごっそり減ってますから

プレイ期間:3ヶ月2016/06/25

復帰してみて

ワテクシさん

PSO2はアドバンスクエスト(浮遊大陸)登場くらいに引退しました。
なんやかんやで約一年経ってやるゲームも特に無いので久々に一週間程度やってみました。
いろいろ新システムが追加されて自分がやっていた時とは結構違っていました。

詳しくは他の方がレビューしているので復帰してみての感想を。
最初は自分がやっていた頃といろいろ違って楽しかったです。新緊急やクラフト、ブレイバーなど新しい要素が沢山でした。
でも飽きました。楽しいのは最初だけです本当に。

プレイ期間:1週間未満2014/05/12

幻惑の森なる季節限定常設クエストが実装されました。
今回はそれの感想です。

基本的には1本道なんですが、たまにレアルートに行くことがあり
そこに行くとイザネとランプから出てくる人がいます。
最初イザネは4~5匹ほど出てたんですけど
緊急メンテで1匹(メンテ後遭遇時)しかいなくなる下方修正されました。
そのくらいの大盤振る舞いでも、何も変わらないのに
ケチくさい運営だなと思いました。

クエスト自体は
丁度いい難易度で今までにくらべるとやりごたえはありますが
エネミーが全て使い回し、BGMも使いまわし
MAPもどこかで見たような感じと目新しい感じは一切しません。
5回も周回すると飽きてくる感は否めません。

エルダーの手が出て来るところの雑魚エネミーが超絶強化されていて
HPないキャラだと即死、普通でもHPを半分ほど持っていかれる攻撃力と
いい加減ダレてくるよ!ってくらいのHPがあり
このクエストで一番面倒くさいと私は感じました。

最後はオメガと雑魚との乱戦になります。
狭い部屋にエネミーをしきつめたら高難度になるという
勘違いに気が付かない運営がいるらしいですよ。
それは高難度じゃない、ウザいだけなんだと何度も・・・・・

そして倒すとクリアになります。
一応14とか新しいSOPついた13武器がドロップします。
あとバッヂが20個ほどおちますね。
交換でレイ武器が手に入るので、アストラル因子に使いたい方には
結構好評の様です。
残念ながら売り買いは出来ないようです。
あとこのクエストのトリガーもドロップします。
こちらは4人専用で楽しめますし、売り買いも出来ます。
金策するなら早いほうが良さそうですよ。

総評としては、バスターよりはマシだけど
移動式バスターみたいな感が否めないので飽きが早い!!でした。
私はトリガー持ち寄ってフレンドと楽しく回っていますが
好き嫌いが別れるクエストではあると思います。
星3に近い星2です。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

神ゲームになる

超ベテランアークスさん

アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。

職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。

何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。

8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!

別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

語るまでもないゲーム

ゴミクズアークスさん

少し前にゲームクリエイター云々と行っていた方がいますねゲームクリエイターにわかだとしたら日本のいま仕事している技術者に謝ったほうがいいかと思われます。クリエイターとは自前の技術もしくは作品などをみて嫌になるほどものをみて全てが欠点になるぐらいものを見まくってから新しいものを作る奴らです、それをお客さんに持って行っていい物だねいい作品だねと言われてはじめてゲームや物は完成しますオンラインゲームにおいてそれは完成がないゲームですからお客さんに提供して更なる飛躍をしないと完成しませんよね?運営がきっちり舵取り方向開発がユーザーの焦点合わせこれができてないといくらいいゲームでもクソゲーと化しますPSO2ですがこの運営の舵取りとユーザー焦点合わせが出来てないとも言えますまあ運営はなにかトラブルがあったらくれるので多少はいいと思われます、ですが開発が取るべき職のバランス調整や極端すぎる調整、いくらいいゲームでもここまですると誰でも怪しいと思いますよ、プレビューをみてやろうと思うなら数ヶ月とかきっちりやってから判断してプレビューを見てみるといいかもしれません、いい点と悪い点がはっきり見えますからその回答は自分の回答なので誰が何も言えませんよね、SEGAという会社ならという前のSEGAファンからのある意味では期待PSOシリーズは前はこんなによかったのに楽しかったのにがありPSO2に関して言えばそれらがある意味ではファンやSEGAユーザーの期待を大いに裏切っているのも事実ですテンポの悪さなど私のプレビューをみて怒るのであれば結構ですちゃうだろというのも結構ですですがこれも一つのプレビューとしてみてやってみて数ヶ月してから回答してみてはいかがでしょうか?答えが変わっているのかもしれません

プレイ期間:1年以上2014/07/05

ゲームバランス等は過去レビューなどで語り尽くされているので、この作品のウリであったキャラクターメイキング(同作品ではキャラクタークリエイトと呼称)について長目に書きます。

まず3Dモデルは、現行のミドル~ハイエンドPCを推奨とするゲームと比較して格段に劣ります。PS2後期~PS3初期の作品で見られたモデルの水準です。テクスチャの作りも丁寧とは言えず、雑な部分が散見されます。PS4参入時期からフィルタリング追加で、見栄えは若干マシになりました(設定6というモノのみ)

各部の調整はブレンドモーフィングと呼ばれるひし形のバーで行われますが、アクセサリーを除く全ての調整をこれで行う事になります。
しかし、調整項目の数値が視覚化されておらず、微調整もし難いので個人的には最大の問題点であると考えます。
また、調整箇所自体も少ないので手足の太さなど単一的な変更しか出来ない部分が多く、かゆい所に手の届かない仕様です。アンドゥ操作でコスチュームの表示が強制的に戻る仕様も、不便極まりないと言えます。
瞳の大きさの変更は不可で、課金ガチャに瞳パターンは含まれますが、サイズは全て固定です。

髪型もコスチュームと同様ガチャで増えてますが、キャラメイキングを主軸とする作品が10年以上前から実装している前髪、後ろ髪、サイド、エクステンションと言った区分けがなく、ウィッグの様に被せるだけの仕様です。髪の長さも変更できません。
カラーパレットも、カラーボードに軸を合わせる事しか出来ず、カラーの保存機能もありません。

アクセサリーの種類こそ多いものの、半数以上はコスチューム同様にカラー違いのモノとなっており、個別のカラー変更もできません。装着数も4つまでと少なく、物足りません。
また設置個所が固定で回転移動、拡大縮小の数値が種類毎に異なるものとなっています。そのため、思った位置に移動できない事はままあります。

ボイスパターンは多岐に渡りますが、似たり寄ったりなモノも多く、声優さんを生かし切れていないと感じます。
言葉遣いの悪い物が多く、台詞を考案する人間の引き出しの無さが裏目に出ていると言って良いでしょう。

長々と書きましたが、この作品が謳う『究極のキャラクタークリエイト』という文言は誇大広告と言わざるを得ません。
サービスイン直後にに比べると増えている事もありますが、大幅に改善、進化したとは言えません。
当時としては出来る事もそれなりにあったものの、現状では凡作程度になっています。唯一特異性があるとすれば、ガチでファットな人型が作れる事のみでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

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