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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーむ・・・

oβからはじめたけどさ。さん

いい点
・まぁみなさまがおっしゃるとおりグラフィックがとても綺麗でアクセサリー、衣装、髪型など種類が豊富で個人の好みに出来る
・プレアカにはそれなりの利点が設けられており課金するメリットはあるにはある
・緊急に行っていれば割とやれる
悪い点
・過去作等プレイ済みの方なら分かると思うが現状レア堀というレア堀をする必要がなくショップに転がっていたりでやすかったりする。また、武器種によりますが最強武器がダークファルスさんからのドロップに含まれているのだが緊急のみ。ただ、それも最強と言っても属性(同レア度同武器種を混ぜたときに上がるパラメータ?)がマックスでないと火力負けする可能性もあるだけましか・・・?
・これはユーザーの問題かも知れないがほとんどのユーザーが新規実装されたアクセサリー等を使うのでどこをみても2~4種類程度のコスを着ている人間ばかり
・各職のバランス調整がぐっだぐだ
・移動テクニックがあり、通常の移動より早く移動できます、運営はそれをPS(プレイヤースキル)だと言ったにもかかわらず通常の移動速度を上昇させその移動テクと同速度にする(PSとは一体・・・ウゴゴゴ
・身内同士で少しもめるとすぐ2chに晒される可能性がある(身内とは。
・アタリIDというものがあり、AさんがアタリIDで最強武器を所持していた場合Bさんがそれを見て欲しがり、モチベを無理やりあげようとする感じですかね?
・ストーリーが同人の方で昔ネットに投稿したものをほぼそのまま流用してる(キャラ名等使ってる)
・運営の公式ニコ生で某モンスターがボスをアシスト的な位置づけで召還するのですが、その召還されたボスを倒せると公言するも倒すことは不可能
・サーバーが脆弱(年に数回いきなりサーバーが落ちることがある。一部説では社員さんがコンセント引っこ抜いたなんて言われてる(まぁ冗談でしょうが)
・大型アプデがあるとメンテ延長をした挙句かなり重大なバグ(アイテム増殖等)を残し緊急メンテ。そのまま朝5時まで出来ないこととか
・言わずともしれたHDDバースト!!!(HDDの中身をOS含めて削除されるという事件が昔発生
・手数が売りとされていた武器種にチャージして単発で倒すPA実装(槍とか)

【今後】
Ep3始まりますね。話を聞く限り良アプデなんですがRaもしくはBoゲーになりそうですね!!(まだ不明ですが

プレイ期間:1年以上2014/08/20

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課金無用

やらなくても良いよさん

タイトルどうりです。
ログインしてFANもらってスクラッチしてログアウトするゲームです。
☆11レアなんぞ出るわけないです。努力は無駄です。
ただのデータに消費税8%をかけるらしいですし、課金はしなくてもいいですよ。

これをするならほかのゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/03/06

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

最初は辛い。

雪うさぎさん

本当に最初は辛いです。
やることがクエストばっかりだから。

キャラを作るときはうきうきですが
やりはじめて1日目、2日目はしんどいと思います。


でも、レベルを20まで上げ、メセタを貯めてくると
うーーーんっと楽しくなります!
好きな服やアクセサリーを買って自分好みの子にできます!


そんはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/17

 反論できないからどうせマイナスぽちって終わりだろうな知識なしのエアプの巣窟だからなここ。エアプ言われるのが好きなんか?
てかヂフェンスブースト?いつの能力だよw古すぎ 
この一ページ見てもディフェブディフェブ頭に苔でも生えてんのか?こいつら

 現状ディフェンスブーストの上位であるガードブーストが実装した為制限も何もとっくの昔に供給停止してます。
また防御系能力では同様にHPが現状最高に上がるグランドスタミナ(グランドHP)があり火力より耐久力を上げたいユーザーはこちらを使うのが主流です。

下のあほが 防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。 なんて書いてありますが完全な嘘八百ですね。
ちなみに人気も火力系とかほざいてますが、汎用装備を作る際にグランドHPはよく使われており寧ろ人気な部類です。

あらゆる角度で見てる言うてみる気ねえのバレバレだし視野も狭いわw

プレイ期間:1年以上2020/03/16

宇野のシナリオに物申すwiki

アークスってなに?さん

・システム
クエストが面白くない。マップと敵の弱点属性が違うだけで、ランダムに出現する敵を見つけてはカチカチと倒すという状態。敵の挙動を見ながら攻撃にディレイをかけるなど、旧PSOにあった要素も無い。一定のリズムで攻撃を出すと威力が上がる仕様があり、「連打プレイ」ではないが「脳死プレイ」に拍車がかかっている。
一部(防衛戦など)には、その場の状況に応じて適切な判断が必要な面白いクエストもあるのだが、時間限定の緊急クエストだったり、レアアイテムがしょぼいため過疎っていたりする。

・周回ゲー
上記のつまらないクエストをクリアすることで入手できるアイテムがあり、これを集めると最高レア度の武器と交換できる。このため、その武器が欲しい人は(まぁ全員なのだが)特に面白くもないクエストを途方もない時間周回しなければならないという地獄を強いられる。それが嫌でレア度の低い装備で妥協していたりすると、後述するような迫害を受ける。

・民度
基本無料ということもあってか、プレイヤーの民度が低い。ロビーの混雑している場所に複数人でかたまって、全体チャットで装備自慢大会を始める。無差別にチームの勧誘をして、入会すると放置する(メンバーを増やすこと自体が目的で、その先はどうでも良いらしい)。クエスト中に装備の弱い初心者を全体チャットで辱める。こういったプレイヤーは少数だと思うがとにかく目立つ上に、見知らぬプレイヤーと勝手にマッチングされるシステムのせいで遭遇率は高い。

・ストーリー
宇野のシナリオに物申すwikiというのがある。面白いので読んでみてほしい。
キャラクターの所属する「アークス」という組織があるが、この設定が公式HP、設定資料集、ゲーム内での説明、実際のキャラクターの行動の全てで矛盾している。NPCも、強キャラは強キャラぶったキャラに、博識キャラは博識ぶったキャラにしか見えない。日本語の間違いも多い。新しく出てきた設定が過去の設定と矛盾するのは当たり前で、その度に「歴史が改ざんされていた」とか「組織に嘘はつきもの」などと誤魔化そうとする。
設定はガバガバ、NPCはバカばかり、アプデの度にストーリーが分からなくなる。

とにかくひどいが、キャラを着飾ってフレンドとチャットをする分には全く問題ないので☆3つ。無料ソシャゲとしてはかなり楽しめる方だと思うし。月額課金としてはゴミ以下。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

レビュー見て引退した

名無しーさん

始めて1ヶ月半、面白くなりつつあったけど、ここのレビュー見て引退しました。

運営の酷さやレアドロップの偏りなど、不安要素だらけで課金を躊躇していた最中でしたが、ここでの粘着レビューを見て精神的にキモチ悪くなり辞める事を決意。

始めた頃はソロクエスト行ってレベルもガンガン上がったので楽しかったけど、緊急は人が集まらないし、そもそも低レベル帯のブロックに人いないしで、初心者少ないとか、過疎ってるっていうレビューも本当でした。

とりあえず、課金や装備を整える前に辞める決心ついて良かった、と思ってます。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/16

500万ID突破おめでとうございまぁぁぁぁぁぁぁぁす
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
グラールターミナル焼き払ってアラバスタに縋り
2016年2月15日のpso2放送コメントで
吐かれた差別発言を二年以上隠し続けている
甲斐があったのかなぁぁぁぁぁぁぁぁ

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

こんな体たらくでしれっと平然と大和愛を語り
日本人形制作していただいて
祝ファンタシースター三十周年とかないわひくわ

プレイ期間:半年2018/04/19

PSO2は救えない

名無しのガンナーさん

良い点
・キャラクリが素晴らしい。細かい所の指定までできて、ネットゲーム屈指のレベルに達していると思う。値段が下がっている服でもまあまあそれなり。
・描画設定を落とせばノートPCでも動く。
・アクションを歌っている割に操作が簡単。適当にボタンポチポチでも大体何とかなる。

悪い点
・アクション歌ってるくせに操作がくそ。敵の攻撃もワンパターンで、ガチャプレイでも死なない。むしろ死んで床ペロってる奴何なの
・ストーリーとは何だったのか
・メセタ格差。運営はメセタを金で買うなと言っているけれど、ゲーム内に設置されているマイショップ制度のせいでたいがいな格差。ネトゲで格差ないネトゲなんてないけど。
・露骨な課金要請。
・カジノの存在している意味。
・全体的に過疎。人はいるけどコミュニケーションとらないとれない

多分運営がくそなのもあるけど、それ以前に人が悪い。ライト層が多くて子供ばっかりな印象を受ける。「課金とかできない><」みたいな。その割にはドロップに文句を言う。
プレイヤー層が悪い。

多分、ストーリー性を求めなくて・友達に誘われて始めて・部活とか塾とかあるから余った時間でちらっと遊ぶ程度。そんな人なら楽しいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

永くはもたないでしょう

衰退するモチベさん

☆13がほしい為にアルチに潜ってたのが懐かしいくらいです、あの頃の努力は今は完全に無くなってると思います。達成感とともに。
フレンドが☆13手に入れたからこっちも負けていられないって頑張れたのに今となってはシートで誰でも☆13が手に入る、それってもう「☆13レア」なんて言わないですよね?
新世ばかりのアップデートが多いですが旧武器愛用者や旧武器に全てつぎ込んできた人が救われてないのはどういう考えなんでしょうか?
明らかに新世より強化費用ですら何十倍とかかっているだろうに、今となってオフス光10603でも「オフスはちょっと...」なんて言われる始末。
旧☆13に必死になってたのに全て産廃扱いが気に入りません。
クエストの更新だって「最初に破棄した人にペナルティ」これって寄生放置に有利なアップデートなんじゃないですかね、名の知った寄生なんてどの鯖にもいます、その人らとなんてクエストに行きたくないはずです、なのに破棄したらこっちがペナルティ?冗談も大概にしてください。
それと最後にコレクトで☆13手に入れてついには「回りの火力が足らない」なんていう始末
そんなのもう☆10程度の価値にしか思えません。

古参が消えていく大半の理由がこれだと思うんですが今のPSO2運営は古参を手放しすぎだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

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