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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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必死すぎるw本人乙www

二つ下の本人?wさん

そんな感情的にレビュー返しちゃって^^;本人降臨ですって言ってるもんじゃないかwツイッターに

レビューサイトで、書き込むのは良いけどさ。
いい加減、PSIDがないと言う事を聞けよ。
そもそもハンゲからしかインしてないんだからPSIDなんてもんあるわけないやろ。

って書いてるけどさ、ほーん、でなに?wとしか言えない。
今まで粘着しまくって人に迷惑かけた結果仕返しされただけ。
因果応報って言葉しらないんだろうな・・・wおつむの程度が知れるなw
カタナ特化のレビューはしつこく、人を馬鹿にすることに特化してるから載せないでほしいんだけどこのレビューサイト、PSO2見捨ててるみたいでなーんも対応しないから荒れ放題wでもまぁ載せてくれたおかげでBLできるから助かるわw

プレイ期間:1年以上2018/07/10

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あたりID

1鯖さん

よく言われるあたりIDやハズレID。あるかどうかは知らんが、俺の周囲ではこんな感じだ。

レア12武器1つ所持→わかる
2つ所持→運あるな。
3つ所持→出過ぎじゃない?
それ以上→…

問題なのは1つも所持していない人が多数いる中、Twitterやブログで重複入手事例が多数挙がっている事実。それを不審に感じるユーザーが多くいる事実。EXのユニットみたいに直ドロップしなくても頑張れば同一品が手に入るようにすればここまで言われないのにな。

まぁ俺はDFを6キャラフルブで回しても12武器持ってない所謂ハズレIDに該当するんだろうな。あたりIDハズレIDの有無は知らんが、そう思わせる不自然な事象がある時点で問題ではある。

プレイ期間:1年以上2014/08/26

此処は地獄~地獄~素敵な地獄~♪

御唱和下さい禿の名をさん

FF14がどうかは知った事では無いが少なくともPSO2は終わりました
シナリオが完結したという以上にいろいろと「終わっている」のです
ならNGSはどうなのか?
NGSはPSO2の追加コンテンツでしか有りません
つまりPSO2を作って来た運営開発が引き続き携わっていると考えて間違いないでしょう
つまり始まる前から「終わっている」のです
既存プレイヤ―が各々の目的で引き続きプレイするのは業なので仕方が無いのですがNGSを期に新たに始めようと思っているなら悪い事は言いません時間の無駄です
長々と語るのもアレなので詳しくは「PSO2」「運営」「語録」で各自ググって下さい
こんな屑共が作ってるゲームなのかと解ればやる気も失せるでしょう

プレイ期間:1年以上2021/02/13

掘るに掘れない欠陥

意味不明な運営方針さん

相当多くの人が言っている事がこのゲームの最大の欠落。レア掘りゲーを謳いつつ緊急クエスト限定が大半の☆12。狙いたい武器があっても、その緊急が来ない間は掘りたくても掘れないのでレア掘りに行く事すらままならない。
低確率でも常設クエストに混ぜ込めば緊急が来なくてもクエストを周回して狙いに行くことができるが、それすらもしない。これが実装したてレアリティならまだしも、初期実装から2年半近くが経過し、間もなく3年目に入る。いくらなんでも引き伸ばし過ぎである。

そういった時の為のマイショップ取引も☆12に関してはいつまでも実装しない。SNSでも掘るに掘れない問題を指摘する声や取引早期実装希望の声が大多数を占めているが、多くのユーザーの声を無視し続けてユーザーは掘れない掘りゲーになす術なくやる事がなくなるといった悪循環が生じている。

一部高評価者は☆13が常設で掘れるから☆12は掘れなくても問題ないとか、嫌なら他のゲームを探せ、PC環境が悪いのではないかと個人を攻撃理論や論点ずらしの過激な内容が多々見受けられるが、主に低評価レビューはゲームをしっかりプレイすればわかる問題点を実例を挙げている。この段階でレビューの質はどちらが説得力あるかはプレイしている人であればわかるだろう。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

アバターゲームとしては良質

新人アークスさん

1か月プレイした感想です

MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。

無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)

私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます

月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです

ゲーム性はというと

1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で

ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。

ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

 約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^

 このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。

 自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。

 EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。

 思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。

 本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?

プレイ期間:1年以上2017/07/24

このゲームはひたすらプレイヤーの時間と精神を奪うゲームだと思います。まず最初に自分がお目当ての武器をゲットするためにひたすらその武器をドロップする敵を叩けばいいのですが、大抵の目的武器はボスがメインなので当然ボスを叩きに行くのですが、なんとこのゲームのボスのドロップ数は雑魚敵を倒した数によって増えるという謎仕様、必然的に雑魚を倒す羽目になり一回のクエだけで20~30分も時間を取られます、またMAPを周ってるとほぼ100%何かしらの緊急イベ的なのが発生します、ボスが沸いたり護衛など様々な事が起きます、中にはめんどくさいの多々あります、これが更に時間を奪う原因に繋がりクリアしても正直大したものは貰えません。 

現在では常設クエではアルティメット以外大したものが出ないので、皆緊急クエ目的のためお目当てのクエの開始時間が近くなったら人が一気にINするためラグ発生ブロックいっぱいとなり最早緊急待機ゲーとなりつつある。

そして、奇跡的にお目当ての武器をゲットした、その次に待ちかまえてるいるのは強化です、これが多くのプレイヤーの心を折ってきた原因の一つでもあります。強化による武器の消滅はありませんが代わりに強化-が発生します。レア度の高い武器程強化難易度と費用が上がっていきます、ひたすら+-が発生し大量のメセタと強化NPCの罵声を乗り越えなんとか+10まで強化達成の次は潜在解放が待ち構えています。これを行わないと武器の真価が発揮されないので、実行すると+10から強化前の状態に戻ります、この過程を潜在3までやります。つまり一つの武器を強化するのに最低でも40回(実質100回↑)はやらないといけないという心折設計なのです。また費用にかかるメセタとゲーム内でゲット出来るメセタのバランスが悪いので、私がゲーム内で潜在3まで強化を行った武器数は数本程度です…金策クエはありますが時間がかかり再受託するのに1週間かかるというマゾさ

まとめると、最終的にやり込みがレア目的なりひたすらMAPを周って時間を搾取され強化でやる気と金を奪われ、ハイリスクノーリターンだということに気がついた。他にも突っ込むことはありますが、私が一番感じたのは運営は最早ユーザー目線に立てないという印象を受けた事です。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

当たりID様様なクソ過ぎるゲーム

実体験談です信じて下さいさん

初投稿です、ちょっと慣れてないですがご了承下さい

私はこのゲームが初めてやった、オンラインゲームなのですが
正直言って最もゲームとしては最悪ですね

今までの投稿拝見しましたが、
★1、2の方々は実際にプレイされている方だと
ネットに疎い私でも解ります

はっきり言って★5には値する要素があるとは思えません

私は約二年以上、プレイ時間も10000時間超え、課金も200万円以上ですが
正直そろそろ萎えてきてます

一番の理由はIDによるレアドロップ操作が原因です

当たりIDが無いと言ってる人は、実際に当たった人と運営だけですよ

そもそも武器強化、能力追加の確率操作が明白なのに
ドロップ操作が無いと考えるのが不自然ではないでしょうか

まだフリークエなどで、周回によるアイテム差があるのは解りますが、
緊急は時間も回数も限られているのに、一部の人にしか出てないのが現状です

さらに初めて3ヶ月のフレンドはマガツ産★12武器私よりドロップしてました
私はかなり行ってますが、2個しか出てないです

今限定クエのDF連戦も毎回行ってるんですが

レアドロ300%+トラブ100%+報酬期間150%+ライブ10%+デイリー6%+
チームツリー4%+ドーナツ50%

計620%

これで周回しても未だに★13武器はおろか★12武器すらでねぇという
さらに期間限定クエでバッチ1000個以上まで回し続けても
報酬期間であるにも関わらず★13は1個も出ませんでした
もちろん毎回ブーストしてこれですよ

そのくせ周りはアーレスばっかでなにこの差は?

これで運が無いと言われて納得がいくでしょうか?

本当に運だけならレアブーストて存在自体いらないんじゃない?

今まで時間も金も費やしてきましたが、
ここまで人の努力を馬鹿にしてる、ゲームは見た事がありません

過去に始めた頃に、違反もなにもしてないのに
運営になぜかアカ停させられて、すぐ連絡したのですが3日後にインできるようなったんですが、謝罪もなんもないという
この時にレアドロ操作されたかもしれませんね

今思えばあの時に、そのままやめればよかったと後悔してます

愚痴になってしまってすいません

これを見て同じ境遇の方が居ましたら、
今すぐやめるか、課金をやめる事をオススメします

長文すいませんでした

プレイ期間:1年以上2015/08/05

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

考えたこと

ただの炭酸水さん

私は最初は無課金、いろいろな点で気に入って課金してからもかなりの時間プレイをしていますが「オンラインゲーム」という括りの中で割と高い水準を誇っていると思います。
私が気に入っている点を3つ挙げます。
・チャットの多彩さ
・アップデートの頻繁さ
・無課金にはほぼ到達できない「壁」がないこと

チャットはUIが洗練されていて、これに関しては文句のつけどころが無いです。

大きめのアップデートは約一ヶ月おきに行われています。以前アップデートを急いだことによる点検不足でSEGAは事件を起こしましたが申し出たユーザーのほぼ全てに金銭的補填は完了し、現在は個別への立合サポートの作業をしていると聞きます。

無課金には装備品・衣装などが当然若干厳しめですが、全てにおいて他ユーザーからの購入という形でゲーム内マネー「メセタ」で入手・使用できます。
その価格も規格外な値段ではなく、普通にプレイする人より10分多くプレイする程度を、数日で難なく手に入ります。

ここで酷評を書いたりする人は、プレイヤーとしての率直な疑問や意見が出ていると思うのです。ただの文句であったり、筋の通った意見も然りです。
しかし運営だって非営利団体でも慈善事業でもないため、それに対応する努力は出来ても限度はあります。

話が逸れました。よく課金ゲーと称される「基本無料ゲーム」
売り切りの新品ゲームは約6000~7000円、当然ハズレも多いです。
なので少しやってみてこのゲームに価値を見出し、自分で「金額をキチンと決めて」初めて課金すれば良いのです。当然据え置き機や携帯機のゲームを買うよりも安上がりです。
逆に少し悪い言い方ですが、「基本無料だし、こんなもんか」と考えながら暇な時間にちゃちゃっと遊ぶのもいい事だと思います。好みは別れますしね。

最後に、クエスト等でご一緒したら積極的にフレンド登録していくとGOOD。そしてその後もどんどん声を掛けて言ってみるとより楽しめるでしょう。もしくは、リアルの友達、同僚などを誘ってみたり、Skype、ニコニコ生放送などのサービスでゲーム外ですがネットの範囲で出会うのも良いことと思います。どれにしてもきっと気の合う方に会えるはずです。人脈は宝なのです。

文字数制限に引っかかるので所々圧縮しましたが、これで私の意見とします。

プレイ期間:1年以上2013/12/10

クソゲ寄りかな

まーさん

キャラクリにはわりと定評だと思う
ゲームバランはいいとだけは確実に言えない
そんな事もあり、強職育てて置かないと確実に寄生認定です
自分が好きな職しかしないこだわりがある人には向かないと思うよ
他のオンゲにも言える事だけど向上心を大事にね

慣れてくれば後は何の目標もないただの作業ゲーム
オンゲなんてそんなもんと理解出来る人にはわりとぬるゲ
レアに関しては完全な運ゲームです

最後に一言、ゲーム作ってる方が無能すぎた

プレイ期間:1年以上2014/05/17

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