最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が面白いの?って聞かれたら
ひょっこさん
何が面白いの?っと聞かれて正直今は何も思い付きません。始めた頃はレベル上げや、レア掘り、チームやフレンドとの会話、新しいフィールドにいく楽しみや、チームワークが試されるチャレンジクエスト、緊急クエストなど沢山ありましたが、今はその楽しみがないですね。きっと過剰なまでの経験値ブースト、必ず手にはいるコレクト、代わり映えしないフィールド、効率重視の緊急、バランス調整によりごり押しになったチャレンジクエスト、その結果引退者の増加等々、楽しいと思う事を運営から次々と奪われたようなきがします。どんなオンラインゲームにも終わりがあるものですが、長く続くか短いかは運営の腕次第、何だかんだでPSO2は長く続いてる方だと思います。試行錯誤しながら色んな事をしてきた結果なので、そろそろ運営も現実と向き合い、延命を諦めたほうがいいようなきがします。久しぶりにインし、色んなところ見て回りましたが、懐かしくもあり、誰もいないチャレンジロビーやカジノでは寂しくもなりました。星の数程のアイテムやコンテンツを一度リセットして、PSO3として次回作に期待します。今プレイヤーしているみなさん、『何が面白いの?』っと聞かれたらどう答えますか?。では一足先に引退します。お疲れ様でした。
プレイ期間:1週間未満2019/01/27
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死に体さん
ゲームとしては、面白いほうだと思います。
ただ正直な話、無課金でやるには金策でかなり困ります。
最近はクロトオーダーという運営が妙にプッシュしているタイムアタックで高評価をとるというものをクリアすると、総額100万程度のお金は手に入ります。ですが、武器防具の強化に使うとすぐに吹き飛び、マイショップというほかのプレイヤーの出品している武器などを購入すると消え去ります。ちなみにマイショップは課金か、スクラッチで三日券を入手する必要があり、課金アイテムなどもゲーム内通貨で人によっては販売しています。
問題は、手に入るお金が敵を倒したところで一匹多くて100程度。ラッピーなどのレアで時折1000近い金額を得られますが、正直それでは武器の強化一回分にもなりません。
確かに、そう簡単に課金者のダブりなどで販売されている課金アイテムを無課金で手に入れられても困るかもしれませんが、現状は流石にやりすぎと言わざるを得ないと思います。
ほかには個人的なものですが、手数が多い銃がなぜかそれなりの火力を持っていることでしょうか。
別段、遠距離だから火力多いのはずるいというわけではなく。
武器の中にツインダガーというものがあります。運営はこれを手数で圧倒する武器として押していて、一撃一撃の威力は低めです。数に物を言わせる武器ですね。
そして問題は、ツインマシンガン系統の武器。手数は大体ダガーと同等。そのくせ、威力は明らかにダガーの上を行きます。しかも、連射する技が多いことも問題でしょうか。ハッキリ言ってこいつ、金策ができている人が使うとバランスブレイカーもいいようなものです
しかもさらに上方修正って……運営はどこまで銃が好きなのさ……
ちなみに、人にもよりますがツインダガーは持っているだけで嫌がられたりする場合があります。
金策とパワーバランス。この二つさえどうにかなってくれれば良いのですが……
プレイ期間:1ヶ月2013/07/17
fa-0-coさん
不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。
そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。
私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。
他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。
Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。
謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。
さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
たけのこさん
初心者に対して酷い対応をする運営とユーザー、頭わいてる人間が多いのはオンラインゲー特有?なのかなでもPSO2はかなり酷いです。友人とやるのがオススメです。だけどPSO2はそこまでハマりませんのですぐに飽きます。PSO2に初めて課金をする人はよく考えてください。他に買うものがあるのでは?PSO2は課金する前にやめたほうがイイですね。無課金でやるなら別ですが。課金してもいいことはありませんので、強くなれるとかはないです。課金より貯めるなどのほうがイイです。ですのでPSO2は楽しくないです。逆にイライラします。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/09
はかせたろうさん
長らく続けてきましたが、新章での弱体化祭り・改善の見られないラグ・特定IDやブロガー優先の偏りあるドロップ
もうこのゲームはダメでした。
自キャラをただひたすら愛でるだけなら悪くはないかもしれないです。
ただ、運営が非常にお馬鹿。自分ではプレイしたことがないんじゃないかと疑いたくなる意味不明な調整。一向に改善されず言い訳ばかりされるラグの問題。自己満足の押し付けとなってるシップ対抗戦。
運営のさじ加減ひとつで自分の使用していたものがごみくずとなる恐怖。
何かが実装されてもすぐに修正がくるので動く必要がないし、うかつに動くと時間の無駄。
艦これ以上に放置ゲーと化したアクションゲーム!
定量制ドロップ、ID制ドロップ、HDD破壊など疑惑とトラブル三昧で全てのRPGを過去にしてくれました。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
(´・ω・`)さん
らんらん(´・♂・`)はキモくないし運営でもないわよ
らんらん(´・ω・`)はすきなのよPso2が菅沼が運営も
らんらん(´・ω・`)は酒井と木村がキモいだけよマジ
らんらん(´・ω・`)はフレンド出来ない人に問題がね
らんらん(´・ω・`)はフレンド100人いるわよ最高よ
らんらん(´・ω・`)はバランス神業クラスだと思うわ
らんらん(´・ω・`)は無換金者ID登録だけしてOk
らんらん(´・ω・`)は無換金者ゲームしなくてok
らんらん(´・ω・`)は思う課金者のみ緊急行けれるように調整したほうが良いかもと思う無換金者は
緊急行く資格ないし、緊急だけ来てラグ重くなるので、無換金者は緊急行く権利無し無換金者はクズのゴミ、Pso2運営に文句言うヤツこそキモいデブ確定
らんらん(´・ω・`)はそう思うわよ世界最高のゲーム
Pso2運営と菅沼様がいかに神業クラスの凄腕か
わからないガキとデブ童貞のオツムではその運営と菅沼様が神なのかわからない想像力さえないデブ童貞、キモいデブ童貞はリアルフレンドもいないマジキモい、菅沼様を見習え声優のアークス候補生と
リアル肉体関係あるのに(3人とも)キモいデブ童貞は
これだからニコニコアークス候補生見て喜んでれば
いいのよ、ゆとりキモデブ童貞は課金してればいいのね、現実逃避してればいいのよキモゆとりデブ童貞は、本当にどうしょうもないキモいゆとり世代は
女プレイヤーも無換金者でキモいブスやめろ課金しろ旦那か彼氏に貢がせろそして課金よ
あ、ブスデブキモい女は逆でした(*^-^*)旦那浮気しまくりの形だけの夫婦ねまあ世間定評があるから
らんらん(´・ω・`)旦那のお金減らして、課金してる
まあブスデブキモい女も男もゆとりも努力して課金
すればするほどPso2は面白いし配布たくさんもらえるわよ、運営と菅沼様を信じなさい、酒井と木村は
ホンマ使えんわ給料泥棒とは酒井と木村のような人の事を言うわよ、らんらん(´・ω・`)無換金者キモい
プレイ期間:1年以上2014/11/11
小田原評定さん
タイトルの通り運営は机上の空論でしかものを語れず
ユーザーに対しては平気で嘘をつき、裏切ります
運営は勿論、正直SEGAそのものの信頼を完全に落とす作品と断言できます
アプデをする度にユーザーを締め付け、バグを増やしても対処をしない
それに対する見返りは無いのは当然
例えば、ユーザーから「その方法をしたらスタグフレーションが発生するだけ」と
再三警告があったはずなのに実行した「自称インフレ対策」
勿論結果はスタグフレーションが発生しRMTや業者が益々跋扈
私も様々なゲームをしてきましたが、違法行為を行うプレイヤーを優遇し
その尻ぬぐいをユーザーに押し付けるゲームは初めてです
PSO2に関するインタビューでもその殆どは嘘で有言不実行
課金者にも殆ど優遇はありません、課金者に優遇をすると無課金との差がつくから。という意味不明な事を酒井P自身が言っています
じゃあその無課金は?NPC売りが雀の涙程にされて、マイショップで何かアイテムを買おうとしても、先ほどの通りスタグフレーションで碌なものが買えません…
本来はスクラッチなどを引いてお金を儲けるなどの手段がありますが
残念ながらこのゲームではRMTしたほうが賢明です。当然あってはならないことなのですが、無為無策も同然の状態です
評価されてるキャラクリエイトですら、完全に女尊男卑状態
私のような男性を使用してるユーザーを完全に無視
要望を送りましたが現段階では無視、女性贔屓だなんて時代錯誤にも程があります
最後にレア掘りや多人数プレイですが、ここも運営のつまらないゲームだけを押し付けてるだけです。良いレアは出ないし、多人数プレイも雰囲気は悪く脳死プレイ。
唯々諾々と命令を聴いてお布施をくれる人しか運営は望んでいません
最後に、これはゲームでもなければ集金ツールにですら劣る作品です。
新規でプレイしようなどと絶対に思わないことです
ここまでゲームというのを愚弄した運営と作品はそうはありません
期待は大きかった分、非常に残念至極と言わざるを得ません
他の低評価をした皆様も辛辣な意見を述べております
そちらも是非ご覧くださいませ、ここでは書ききれないことが多数あります
プレイ期間:半年2012/12/21
うぃみーさん
レベルが低いうちは、仲間と協力して敵を倒せる喜びがあると思います。戦闘も基本攻撃とPAをバランスよく使え、楽しくプレイできます。しかし、レベルが上がるにつれ戦闘はグチャグチャになり誰が何をやっているのがわからず、協力感が殆どありません。戦闘している感じはPAやテクニックをバリバリ駆使したゴリ押しプレイになります。レベルが上がるに連れ、立ち回りが次々に変わり初期のイメージとは全くの別ゲーです。
クラスは1つに特化しても意味がなく、最低でも2つのクラスレベルを上げないといけません。また、ドロップした装備やプレイスタイルによっては全クラス上げる人も珍しくなく、「○○君はフォース」のような固定なイメージはなく、クラスで周りと差別化することはできません。つまり自分にしかできない職でパーティに貢献するという楽つまり失われ、MMOらしからぬゲームになっています。クラスは攻撃方法は違うものの基本的ゴリ押し職であり、パーティのタンク・アタッカー・ヒーラーといった役割はありません。ハンターはタンクっぽいけれども、ハンターがいなくたってどんなクエストでも勝てますし、みんながハンターだけでもどんなクエストへだって行けます。極端な話、クラスなんて攻撃方法が違うだけです。
クエストに関しても、みんなで協力してやっとの思いで攻略できるような、高難易度クエストは存在せず、誰もがだらだらやってるだけでクリアできるものばかりです。クエストは甘々でクリアした喜びを感じられません。
このゲームのいいところは、コミュニケーションが充実していること。自分のマイルームをフレンドと共有したり、自分のファッションをエステで変えてみたり。マイルームグッズやファッションアイテムは大量にありますので、そういった面では自分の個性を出せます。また、自キャラを愛でる喜びが生まれるでしょう。
また、このゲームはアップデートの量、質がとてもいいです。毎月様々なコンテンツが追加されるので、久しぶりにログインすると結構楽しめます。特にストーリーは歴代のファンタシースターを思わせるところがありますので、熱は冷めても長く付き合えるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
Lv19以下お断りさん
現在実装されてるギガンティクス。
新規やLv19未満の人を減らすのではないかと
今現在炎上しています。
・雷雨時のみ出現、晴れるとギガンティクス消失
基本的に3分で天候が変化します。
その為、ギカンティクスと戦えるのは3分程度。
(運が良ければ雷雨の後に雷雨で合計6分戦えたりはする)
出現してから移動では間に合わないし、
1時間待っても天候が雷雨にならない事もあるので
事前に出現ポイントで待機する必要があります。
・探索セクションで出現する
ギャザリング目的や赤箱探しなどの別の目的で
プレイしているプレイヤーやLvカンストしていない
プレイヤーが多い探索セクションに出現します。
これだけなら協力な敵が現れるだけなのですが…
・Lv差によるダメージ減衰がある
ギカンティクスのLvは24。
プレイヤーのLv上限は現在20。
エネミーとLv5以上差があるとダメージ減衰が発生して
まともなダメージを与えられません。
Lv19以下は3分以内に倒す事は出来ないと思います。
・探索セクションにいるだけで敵に補正が掛かる
NGSではフィールドにいる人数で敵のステータスに
補正が掛かり、HPも上昇します。
Lv19以下でまともなダメージを出せない人も数に入るので
ギガンティクスを倒したい人からは邪魔者扱いされます。
・PSO2NGSの民度の低さによる問題
ギガンティクス目的のLv20のプレイヤーで集まりたい。
人数補正で倒せるか分からなくなるので
Lv19以下の人やギャザリング目的の人達は
別の場所に移動してほしい。
丁寧に別の所へ行って欲しいと言えば
素直に応じてくれる人もいるでしょうし、
トラブルも小さいものだけで済むでしょう。
しかし、既に邪魔だからどっか行けなどと高圧的な
言い方で排除しに掛かるプレイヤーが存在しています。
言われた方は良い気分にはなりませんし、
邪魔だからどっか行け等と言われたら嫌な気分になり
最悪、プレイする事自体止めてしまうかもしれません。
そして反発して別の所に移動しない人や
あえて放置して邪魔をする人が現れる原因にもなります。
雷雨が止んでも戦闘中のギガンティクスは消失しない等の
仕様であればここまで炎上する事は無かったと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/06/24
nanashiさん
始めに。正直言う相手もいないし、どうしていいか分からなくなった部分もあり、書かせてもらいます。フレンドさんにも言えないし。どう捉えるかは皆様のご判断に委ねます。批判したかったら批判してもらって構いません。
○良い部分
キャラクタークリエイト・・・様々な細かい部分まで凝れます。課金の服、アクセサリーもありますが、ゲーム内の通貨にて他人から買えます。しっかりと金策すれば無課金でも理想のキャラクターが作れるかと思います。
チャット・・・ただ発言するだけでなく、シンボルアートという絵のようなものでも発言できます。
難易度・・・レベルアップは非常に早く、2~3カ月で上限まで持って行けると思われます。新規の方でもエンドコンテンツに参加「するだけ」なら時間はそこまでかかりません。難易度的には緩い部類でしょう。
○悪い点
クラス・・・様々に調整されていますが、ヒーローという職が飛び抜けています。範囲の大きい近接攻撃、遠距離までこなす射撃、小技とテクニックのタリス・・・上級職と銘打たれてるので「すでに実装されているクラスと比べるのは間違っている」と言われればそこまでです。ですが、あまりにも飛び抜けているため「それヒーローでいいんじゃない?」と言われるのは問題だと思います。クエストごとにクラスを変えたり・・・のような個性はなくなったと言っていいでしょう。
緊急クエストの仕様・・・予定された時間にクエストに出る仕様です。そのクエストに出て最高レア(☆14武器)を狙う仕様ですが、その時間に遊ばなくては行けないという縛りが課せられます。最近になり「紋章」というアイテムが追加され、遊び続ければ最高レアと交換できるシステムが追加されました。しかし、交換のレートは非常に重いです。ゲームの仕様上、それを複数個交換しなければ最高レアの武器が本領発揮できません。
武器の仕様・・・最高レアを手に入れる以前に、それ以前のレアリティの武器でも普通に戦えます。正直火力過多だと個人的には思います。「☆14武器でどこのクエストに行くんだろう」と。また前述した通りヒーローが飛び抜けているため、「☆14だ!でも、ヒーローが持てない武器だからいらないな」とかもあり得ます。大きな労力を掛けて手に入れるほどではないと個人的には考えます。
世界観・・・EP5より、中世が舞台となったストーリーが展開しています。それ自体は構いませんが、比較されやすい世界観です。ストーリーなどしっかりしていて引き込まれる要素があるならいいですが、話の内容もいろいろと矛盾しており、(申し訳ないですが)説明もできません。少なくとも私は読むのを放棄しました。
今後の展開・・・EP5で目玉となったコンテンツは放置、ヒーローをやって欲しいがために他クラスを弱体化・・・したのはいいけれど、やり過ぎたのか他クラスを上方修正ということを半年近く続けています。細かい調整は入っていますが、いまだにヒーローで問題ない、というバランスです。特に魔法職、サモナーに関しては「ホントにプレイしてるのかな?」という調整が続けられており、不遇です。正直EP4時代のバランスに戻してもらって新たなコンテンツ等に力を入れた方がいいのでは?と思うほどです。
生放送・・・深い内容をお伝えする!と銘打っていますが、失言の多さ、また最高レアリティのアイテムに関して間違った発言をするなど、「開発側がプレイしてない」のが見えます。せめて把握はして欲しいのですが・・・失言の多さに関しては調べればいくらでも出てくるでしょう。
導線のなさ・・・チュートリアルでの説明が少なく、終わったらロビーに放り出されます。緊急クエストなどで周りに合わせて動くことでレベルアップが可能なため、下手をすると強化内容など分からずに進んでしまいます。ソロの場合進めたはいいものの、「よく死ぬようになったけど、なにをどう強化すれば強くなるのか分からない」という事態になります。そのまま進めた挙句、上級者の方から「ちゃんと強化して来い」と言われて辞める方も居たそうで・・・
○総評
ヒーローを育てておけば間違いないのが現状です。新規さんは適当な装備を作成し、ヒーローを目指しましょう。他のクラスも使いこなせばもちろん強いですが、そんな暇あるならヒーローの武器、防具を強化する方向で良いと思います。適当な☆13武器をある程度強化したら、キャラクリしてればいいかと。☆14は趣味の領域と考えてもらっていいでしょう。やる気があるならチームに加入し、教えを請うことを推奨します。
長文すみませんでした。一人でも私の意見等に「確かにそうだな」と、思ってくださればそれだけで嬉しいです。読んで下さった方はありがとうございます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
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