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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP1からの復帰 ゲームとしては良くなってきた

菅沼三太郎さん

私がやっていた頃は、探索をひたすら回り☆10掘りひたすらぐるぐるしていた時代でした。
やめたきっかけがHDDバースト事件でしたが、そこからの復帰です。
まず3か月近くやってみた感想としては、大分ゲームとしては良くなってきていると感じました。
まず第一の印象として、ここまで無課金が遊べるゲームは存在しません。
たしかに強い装備を大量に作ろうとなると結構な投資が必要です。
ただ並(地雷と言われない程度)の装備なら余裕で作れます。

職業バランスも大分調整されていて、これを持っていったら地雷という職はないように感じます。

また、レアドロ押しクエスト、レベリング推しクエスト等があるのでレベリング等に関してもソロでほとんど行けます。

ではこれを踏まえていいところ悪いところをあげます。
いい点
・無課金に優しい
・ソロでプレイしやすい
・BGMがとてもいい
・キャラクリエイトがとても幅広い
・クラス別の優劣があまりない
・種族間の差別化が少ない
・定期的な運営のイベントが開かれる
 
悪い点
・作業が多い
・メセタを集める手段が乏しい
・緊急クエスト以外は過疎
・エンドコンテンツの少なさ
・戦闘面での簡素さ


これくらいです。
以上のことを踏まえて、キャラを愛でたりソロで遊びたかったり無課金であったり戦闘以外の面で楽しみたいという人には全力でおすすめできるゲームにはなってます。

ただ戦闘重視でアクション性を求める方には向きません。
基本的にPTで緊急に言ってボスぼこぼこにするだけです。
ただBGMは非常にいいですね。これは100点です。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/23

他のレビューもチェックしよう!

・レアドロップの偏り
擁護派は「運」「あまりにも低い確率なのでレアドロUPは意味がない」「どうせ回数行ってない」など言い出しますが、このゲームで言う運は特定の人が毎回レアをドロップしている状態だし、あまりにも低い確率の割には特定のプレイヤーに毎回ドロップしているし、その出ているプレイヤーの数倍も回数こなしてもまったく出ないなど、明らかに偏っています。それについて文句を言わないのは出ているプレイヤーと社員くらいだと思いますし、それを隠したいのは社員だけでしょう。後はお察し。

・スクラッチの水増し
とにかくハズレアイテムが多く、更に引いてもハズレやハズレのダブりが多いので水増しと呼ばれています。回数こなせば交換チケット貰える等の理由で水増しじゃない、などと言ってる人もいますが、それはハズレが多いこととダブりが多い事とは関係ないので誤解しないように。

・レビューを批判して評価点を上げる
レビュー内容で不都合な事があると、勝手な想像を加えて批判し(レアが出ないレビュー→どうせ回数行ってないヤツが言ってるんだろ等)、更に評価点を上げる変な人たちがいます。そんなことをしてもここまで悪評が広がっているので意味ないんですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

タイトルなんぞ思いつかん

な・な・しさん

賛否両論広がるのがレビューの世界では当たり前(ただまあ、他人のレビューにケチつけたりするのはどうかと思うが…明らかな工作っぽいものは別として)

さてさて、レビューですが。

とりあえず、現状のアップデートまで暇つぶし程度にやっているライトユーザーです。プレイ時間は…何時間か忘れてしまいましたw
それはさておき、ほかの人のレビューを見ていると、スクラッチ詐欺、それに対する運営の対応、レアドロップの偏りに焦点があてられているようで…

スクラッチは私はしてないためよくわからないので割愛。レアドロップの偏りに関しては、私も同じく感じているところがあります。最初は、「ただ単なる運だし、頑張って周回してない俺も悪いんだよな」と思っていました。☆13武器が初めて実装されたアルティメットクエストのナベリウス。これ、実装されてから一日でアーレスシリーズを担いだ人たちをちらほら見るようになってきました。「あ、アーレス拾った人いるんや。すげぇなぁ」って感じで見てました。ですが、第二弾のリリーパアルティメットでその目は徐々に変わり始めました。「もうスレイブ持ってる奴いるやん」っていう感じに。それから色々情報を収集していくうちに、ID疑惑に出会ったわけなんですけどね。他の人のレビューを見てると、ブロガーが上位に上がったりしたら急にレアドロが良方向にアップしていった、っていうケースがあることを知りました。あ、なるほどね、と察しました。ID操作があるんだ、と。
それからガル・グリフォンからの☆13武器。これは実装当日から担いでる人をちらほら見ました。「ああ、当たりIDがいるみたいね」という考えしか生まれなくなりました。
☆12、13武器が当たり前のように出る人はこう言うんでしょうね。「運がないだけ」「周回したら出る」「周回してないくせに文句言うな」ってね。それは、その人が当たり前のように、毎回のように拾っているから言えることであって、何千、何万と周回しても出ない人は出ないわけですよ。ID操作がない、というのであれば、誰しも均等に新武器のドロップがあってもおかしくないわけですよ。あまりにも偏っているからこそ、周囲に違和感が出てくるわけですよ。

これを改善しない限り、周回プレイすらも無駄なことだと感じ始める人が増えるでしょう。運営が変わらない限り、このゲームに未来はありません。

プレイ期間:1年以上2015/08/11

・ゴキブリ変身ゲー、最悪にキモイ
・敵は場外を飛び回る・埋まる・無敵バリアを標準、進行不可能も放置のクソゲー
・人間のクズみたいなゴミカス運営、無能なくせにユーザーに悪態を吐き責任転嫁

ぱっと見のキャラクリはよく見えますが、フィールドに出ればゴキブリに変身して気持ち悪いおっさんの声で高笑いします。完全にグロ表現。
開始当時は良かったのですが、さすがに5年も経過すると厳しい。

ゲーム内容は使い回しばかりで新しさの欠片もないバグゲー。ハクスラとしても劣等でテンポの悪いクエスト進行にストレスばかりたまる。さらには運営の推す1クラスのみが強い「強職ローテ」という手抜き調整、フレンドと一緒に遊ぶには辛い。ゲームというよりはソシャゲーと呼ばれるものを劣化させた集金装置。

最大の問題はネトゲの底辺のさらに底を抜いたようなようなゴミ運営。ゴキブリ変身をゴリ押しして、事前の冷えた反応を無視して強硬、そして爆死。生放送でユーザーをさんざん煽って判断力をなくし課金させようとするゲスな根性はまるで詐欺師のよう。「PSO2 運営」で検索すると信じられないような失態と暴言の数々がこれでもかとずらずらずらずら出てくる。それだけ問題起こして、反省し改めるというところが一切なく、誤魔化し続けてゲーム内容はおざなりオフパコ目当て。さらにはユーザーに詫びるふりをした直後に必ず悪態を返してくる性根の腐りきったおっさん連中。「こうなったらいけない」の見本みたいな反面教師。

次はゴキブリをカラー変更できるアップデートが来るそうです。何一つ問題を解決できないが大丈夫か?ダークブラストを即刻削除しろ。PSO2はキャラクリゲーだったはず。

とにかく運営が下劣すぎて治ることすらないので、関わらないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

 レアリティ10以上の装備に関して運営は、
「ユーザーに自力で出して欲しい。メセタ(ゲーム内通貨)で手に入るのは面白くない。
自力で出した時の達成感を感じて欲しい。」
って事でレアリティ10以上の装備をユーザー間取引不可能にしたわけだが、取引全面不可になったせいでユーザー間(フレンド関係)でギクシャクしてしまう要素となった。
例)自分の欲しいレアアイテムを、手伝いで来てただけのフレンドに出され、取引もでき ないからそのフレンドの倉庫で埃をかぶる。いらないからリサイクルされる等。
 気軽にフレンドを手伝えないような仕様に困り、一部のユーザーからはレアリティ10の装備同士でなら取引可能にして欲しいという要望が出た。
 メセタで装備が揃ってしまうわけでもないし、取引には自分も何かしらのレアリティ10装備が必要となるため運営の方針にも合っている。またウォッシュリスト&プレゼントリスト等の存在が空気なシステムも活かせる。
 つまりユーザーが望んでいたのはフレンド同士で補い合えるようなのを願っていたわけだが、運営が今後実装すると発表したものは酷いものだった。
「ユーザー間ショップでの取引のみ解禁。なお購入にはレアリティ10の装備を一つ消費 しなければならない。」
という内容だった。
 ユーザー間ショップでこれやろうとすると他人に買われる危険が当然出る。
そうしない為にはどっちかに相場以上の莫大なゲーム内通貨が必要になる。
譲りたいアイテム次第だが、購入の条件が整ってる奴ばかりではない。
 レア装備がゲーム内通貨で取引されてしまう事が嫌だと言っていたのにも関わらずこの修正。
 ユーザーが要望で何を求めていたのか全く考えていない。本来取引可能だったレアリティ10を取引不可能にしてリサイクルの場を提供したり、リサイクルをもう多用してしまったであろう今になってゲーム内通貨限定でのショップ取引解禁。
 お金を払っているユーザーを実験動物にしか考えていない。この事に限らず要望を捻じ曲げて運営の都合がいいような内容に変更して実装するクズの集まりである。

プレイ期間:半年2013/03/05

正直、デイリーやって週一の銀行やるのって二度手間感が否めないし、そうしないとメセタの溜まりが悪いので溜息を吐きつつやりながら一緒になるか、指定数を減らすかのどちらかにして欲しかったので良調整ですね。
廃止になったところで困る事は個人的に少ないです。
あと、このゲームがソシャゲとよく聞きますが何処がそうなんでしょうね。自分にはよくわかりませんね。ある意味一円玉を画面に置いて終わるようなゲームと同じ感覚なのでしょうかね…まぁ、赤の他人の頭の中なんて分かりませんし、そう言う人間は浅はかな人が多いですからねー。Dで始まるブログ主やG始まるアホなスマホ紹介動画を上げる人みたいに自己都合完結タイプって人の話聞きませんからね。

プレイ期間:1年以上2019/03/17

pso2楽しむ皆様の所業

semageteledさん

2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/

なおいまのいままで無かったことにしている模様

さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!

プレイ期間:半年2016/05/07

暇潰しゲーム

レオンさん

1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。

プレイ期間:1年以上2014/11/08

運営が恐ろしい.....

スタイリッシュ床ぺろGuさん

良い点
・グラフィックが良く低スペックなPCでも遊べる
・キャラクタークリエイトが本当に凄い。可愛い子からマッチョまで幅広く自分の好きなキャラクターを作れます。
・一応無課金でもたのしめるマイルーム。
悪い点
・課金しないとショップ販売できません。それに加えレアドロップが中々落ちない
・各職場のバランスが酷い。運営さんの気紛れで底に突き落とされますw
ガンナーは死にました。
・緊急クエストでないとレベルが非常に上がりにくい。
総評
新規さんにはオススメしません。やるのだったら法撃職をオススメします。
低レベル帯の過疎が酷いので緊急クエストすらマトモにできるかどうか....w
ガンナーが救われる事を願っています。
以上

プレイ期間:1年以上2014/12/08

う~ん調整が下手だねこの運営

さすらいのゲーマーさん

とりあえず一ヶ月やってみました
ドロップ率、、技の倍率、スキルの倍率等ゲーム内のシステムどれをとっても調整が下手っていうのが第一印象
素材はいいのに料理したらくそまずいものがでてきたみたいな感じのゲームでとっても残念な出来でした・・・・

プレイ期間:1ヶ月2014/03/29

低評価っておこちゃま?

通りすがりさん

低評価はわかってるような事をいいながら実はなにも分かってないような気がします。初見の人は次の人のレビューには注意。騙されちゃダメです。

1.クソゲ、勧められないと言いながら今もプレイしているレビュー
2.課金がどうこう騒ぐレビュー
3.当たりID、寄生、民度を騒ぐレビュー
4.ワロタ、草と騒ぐレビュー

そのクソゲを、人に勧められないゲームを今もプレイしてるレビューは何ですか?信頼性ゼロです。

PSO2は基本無料でも商売です。課金要素があって当たりです。「ここまでは無料」「ここから先は有料」。先はやらなければいいだけ。課金しないと損?自分が不利?誰かのレビューにありましたが課金で損してるだけです。スキルリングの+103%(3%ダメがアップする物)に熱くなり過ぎです。1%でも2%でも良いでしょ。

当たりIDがある根拠はない。ない根拠もない。寄生の概念も間違ってる。民度は普通(誰も貴方の利益のためにプレイしてない)。身内で固定緊急。失敗するとわかっていても仲間だから途中抜けしません。野良の緊急。駅であった社会人、学生、主婦、小学生が12人PT組むようなもの。「仕事だし抜けるよ」「負けそうだし抜けるよ」がマナー?マナーは「人との関係を円滑に行うための作法」。その混成チームで他の11人と今後も末永く円滑にプレイしたいと思って参加してるんですか?自分の利益のためだけでしょう?「よろしくお願いします」「次AIS乗ります」で充分。失敗はAISの順番やプレイがたまたま噛み合わなかっただけ。「失敗しちゃったね」というだけで私にはそこにマナーは登場しません。

ワロタ、草という言葉はネットでよく使う言葉。つまり他人に感化された人。感化された人の内容には感化された適当な言葉や根拠のない嘘がある。要注意です。


当初SEGAは有料と無料を「受けられるサービスの差」「課金したら強くなるというものではない」と公式に発表しました。いまはこの言葉が微妙に見えます。でもこれは商売です。課金しなくても最強に近いくらい強い装備は作れます。

少し失礼な言い方かもしれませんがオンラインゲームの本質を考えてください。皆さんはオンラインゲームをやってるつもりで実は家庭用ゲーム機の買い取りゲームで好き放題感覚に見受けられます。中には40代、50代の良い大人もいるでしょう。大人になってください。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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